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重生细胞官方正版是一款动作闯关游戏,你需要在一次一次战斗中锤炼战斗技巧以逃过那些出其不意出现的怪潮侵袭,精通拥有独特使用方式的各种武器,游戏中玩家可以使用更多不同的玩法创造最强的战斗挑战,,全新横版过关玩法让玩家爱不释手,喜欢的玩家一定不要错过啦。
1、搭配有很多种,各种物品还会有词条,每个捡到的都不一样;
2、游戏里面每一关打怪可以活动细胞,这一关结束可以用这些细胞兑换东西升级东西,只有这个写升级才会在你狗带后留下来;
3、里面有很多武器和技能,可以选择疯狂加力量属性正面肛,也可以疯狂加技能属性来减cd和加技能伤害。
【凌厉爽快的2D动作体验】
洞悉敌人的出手套路灵活走位,否则你将止步于半途,无缘城堡中隐藏的更多秘密。
【非线性进程】
在反复的死亡中突破难关,根据自己的游玩风格或心情自由选择装备与技能搭配。厌倦了臭气熏天的下水道,攀上城头呼吸新鲜的空气。
【随心所欲的游玩】
探索城堡的边边角角和隐秘通道,发现深藏在城堡深处的迷人景观,抑或是直冲终点,一切由你。
【RogueVania】
逐步攻略经过悉心设计的相连关卡,体验rogue-lite类型的重复可玩性,直面肾上腺素激增的凶险场面。
1. 游戏中的武器选择非常之多,但是能拿到什么武器完全看玩家本身的运气,配合上各式有趣的被动不论你是想瞬间秒杀敌人,还是远程消耗敌人都可以搭配出独特的风格,也因此游戏本身的动作模组也十分得多,让玩家的体验内容更加丰富。
2. 当然除开一些特殊的情况外,地图内也会有一些十分经典的roguelike元素存在,比如说隐藏房间甚至是隐藏boss,还有一些不常见的精英小怪特殊NPC之类的等着玩家去探寻发现。
3. 游戏在增加DLC后丰富了全新的地图,还出了一系列新的武器和被动,当然还有全新的小怪和BOSS,使得游戏流程变得更加丰富,选择也变的更加之多,让这款游戏的色彩增添不少。
【巨人的崛起DLC巨人攻击方式解析】
基础机制
1、巨人有三个阶段,分别在剩余约3/4、1/2生命时进入下一个阶段。
2、巨人的主要攻击方式在于它的两只拳头。两只拳头有独立血条,任一只拳头血量归零后,巨人会停止攻击,这只拳头放置在地上,可以攀爬,该方向的眼球会弹出,一段时间内可以被攻击。眼球与巨人本体的血量关联,即只有攻击眼球才是有效伤害。
3、巨人的行动多数是单手招式,施放时另一只手待机。一般情况下,两只手必定轮流行动。一只手被打爆后,下一次行动必定由另一只手施放。打爆一只手可以中断巨人的多数招式。
基础招式
以下是巨人单手使出的基础招式。
1、摆拳,拳头横扫地面,建议招架,也可翻滚避过。
2、捶击,拳头先抬高,追踪人物位置,追到后捶下,并产生冲击波。建议在即将捶下时翻滚闪开之后跳起躲避。
3、飞弹,手掌放在地上,向另一侧发射飞弹。包括|||和/Λ\两种类型,建议招架,不建议翻滚。
4、蓄力,非攻击,拳头握紧,肩上加一格蓄力。打爆一只手不会中断另一只手正在施放的蓄力。蓄力是指两个肩膀上各自的三道印记(其实是国王的印记),每次蓄力对应肩上的印记亮起一格。三格都亮起时,下一次这只拳头会施放特殊招式。将一个拳头打爆可以清除该肩膀上的蓄力。
特殊招式
以下是仅在满蓄力时巨人会施放的单手特殊攻击。
1、弹幕,一只手举高,向周围连续施放三轮飞弹。建议待在另一侧,根据实际情况从缝隙穿过、翻滚过或招架掉。要当心的是结束后容易来不及应对另一只手的行动。
2、连捶,一只手举起蓄力一段时间后,从本侧向对侧捶过去,每次捶地都会引发冲击波,共捶六次。非常不好躲,建议在第一次捶下前找好位置,捶下之后的瞬间跳到冲击波中心,从而躲到已经捶过的地方,然后和拳头保持合适距离,跳躲每一波冲击波。
形态特有招式
1、激光,二形态开始获得该技能。两个眼窝各自向外斜45度释放激光,并向内扫荡至与地面垂直。激光不可翻滚通过。在进入二形态时会立即施放一次,占用一次单手招式。之后在施放飞弹时必定与之复合,不单独视为一招。在激光的预警阶段跳到外侧可以躲开,但更常见的是在内侧招架飞弹。
2、撼地,三形态开始获得该技能。双手握拳护到眼前,然后捶下,产生冲击波,并随机从上方掉落尖刺水晶,掉落持续约两次单手招式的时间。在进入三形态时会立即施放一次。只要施放,就占用一次单手招式。震地和冲击波很好躲,上方掉落物就只能靠底力了。要注意的是,在躲避上方掉落时不要忘了巨人的手还在发招。
注:占用一次单手招式指,在计算该哪只手施放招式时,这个招式视为由依照规律应当施放单手招式的那只手施放。
关于预测巨人接下来用哪只手出招的规律
虽然巨人下一次出什么招大部分时候是无法预测的,但巨人每一次用哪只手出招是几乎完全可以预测的,所以在此总结其规律。
1、第一次出手的会是巨人的右手。
2、三阶段的撼地,除了换阶段那次以外,其他都算一次招式。例如,左手出招,右手的出招变成双手撼地,然后又会是左手出招。什么时候出撼地还没有找到规律,可能是概率替换普通招式。
3、没有手被打爆的情况下,一只手使用普通、特殊招式后,下一次会是另一只手出招。
4、一只手被打爆后,下一次会是另一只手出招。
5、左(右)手被打爆后,攻击眼球使其从一阶段进入二阶段,下一击必定是激光,然后是左(右)手出招。即,换阶段的激光算一次招式。这可能导致满蓄力的特殊招式延迟施放。
左(右)手被打爆后,攻击眼球使其从二阶段进入三阶段,下一击必定是撼地,然后是右(左)手出招。即,换阶段的撼地不算一次招式。
【注意事项】
1、 被攻击后的血条不是一次性扣的,而是有一个缓慢下降的过程, 在血没有下降时,每次攻击到敌人会回复一丢丢血(用远程武器会比较吃亏,回得慢),这点和血源操作类似;
2、 带有弹药量的武器(弓箭、飞刀)攻击敌人后会插在它身上,打死敌人才会回来身上;
3、 从高处摔落不会造成伤害,但是会有一定时间的眩晕,如果被升降梯砸到会造成大量伤害;
4、 在空中的时候按【下+跳跃键】,会使出砸地攻击;不仅不会有掉落眩晕还能造成伤害;
5、游戏中的技能非常厉害,合理使用箭塔、手雷等物品有助于快速清怪。
6、由于游戏并不会清除你的武器升级记录,前期可以多死几次攒魂升级装备。
7、后期副武器不要使用盾牌,很多怪都能有破防效果,基本没用。
【猛毒下水道和旧下水道】
会有新怪物绿毛虫、可爱的小蘑菇、长尾蝎。
1、绿毛虫死亡以后会有炸弹掉落,需要小心
2、小蘑菇会放地刺和闪电,属于AOE伤害,被击中还是非常痛的
3、长尾蝎攻击前摇很大,非常容易躲
4、有红色小蝙蝠出没,没什么攻击性,注意不要被围攻。
【罪者大道、堡垒】
新增怪物,白色巨猿、木偶人。
1、优先击杀木偶人,木偶人会给其他怪物加无敌套。
2、白色巨猿,注意血量下降到一半左右会瞬移,冲刺到你边上造成大量伤害。
3、顶着两角的白色怪物,会发出光束,较容易躲避。
1、里面有很多武器和技能,可以选择疯狂加力量属性正面肛,也可以疯狂加技能属性来减CD和加技能伤害
2、类似银河战士恶魔城类动作2265冒险游戏,玩家将在相连世界中体会逐渐探索的乐趣,且游戏将兼有roguelike游戏的重复可玩性和刺激的永久死亡体验。
3、游戏里面每一关打怪可以活动细胞,这一关结束可以用这些细胞兑换东西升级东西,只有这个写升级才会在你狗带后留下来;
4、关卡中主角会被敌人攻击,如果攻击的次数太多了英雄就会倒地失败;
有很多小伙伴都非常喜欢战双帕弥什这款动作游戏,那么和这款游戏类似的游戏也有很多,同样能感受到爽快无比的战斗打击感,小编为大家推荐了一些,一起来看看吧!
小编今天为大家带来了各种趣味十足的剧情闯关类手游,各种类型的游戏玩家自由选择,在这些游戏中玩家将自由开启各种闯关冒险,游戏为玩家带来了极其丰富的游戏挑战玩法,喜欢剧情闯关类手游的玩家千万不要错过哦。
动作闯关
重生细胞官方正版
重生细胞官方正版是一款动作闯关游戏,你需要在一次一次战斗中锤炼战斗技巧以逃过那些出其不意出现的怪潮侵袭,精通拥有独特使用方式的各种武器,游戏中玩家可以使用更多不同的玩法创造最强的战斗挑战,,全新横版过关玩法让玩家爱不释手,喜欢的玩家一定不要错过啦。
重生细胞官方正版优势
1、搭配有很多种,各种物品还会有词条,每个捡到的都不一样;
2、游戏里面每一关打怪可以活动细胞,这一关结束可以用这些细胞兑换东西升级东西,只有这个写升级才会在你狗带后留下来;
3、里面有很多武器和技能,可以选择疯狂加力量属性正面肛,也可以疯狂加技能属性来减cd和加技能伤害。
重生细胞官方正版特色
【凌厉爽快的2D动作体验】
洞悉敌人的出手套路灵活走位,否则你将止步于半途,无缘城堡中隐藏的更多秘密。
【非线性进程】
在反复的死亡中突破难关,根据自己的游玩风格或心情自由选择装备与技能搭配。厌倦了臭气熏天的下水道,攀上城头呼吸新鲜的空气。
【随心所欲的游玩】
探索城堡的边边角角和隐秘通道,发现深藏在城堡深处的迷人景观,抑或是直冲终点,一切由你。
【RogueVania】
逐步攻略经过悉心设计的相连关卡,体验rogue-lite类型的重复可玩性,直面肾上腺素激增的凶险场面。
重生细胞官方正版亮点
1. 游戏中的武器选择非常之多,但是能拿到什么武器完全看玩家本身的运气,配合上各式有趣的被动不论你是想瞬间秒杀敌人,还是远程消耗敌人都可以搭配出独特的风格,也因此游戏本身的动作模组也十分得多,让玩家的体验内容更加丰富。
2. 当然除开一些特殊的情况外,地图内也会有一些十分经典的roguelike元素存在,比如说隐藏房间甚至是隐藏boss,还有一些不常见的精英小怪特殊NPC之类的等着玩家去探寻发现。
3. 游戏在增加DLC后丰富了全新的地图,还出了一系列新的武器和被动,当然还有全新的小怪和BOSS,使得游戏流程变得更加丰富,选择也变的更加之多,让这款游戏的色彩增添不少。
重生细胞官方正版玩法
【巨人的崛起DLC巨人攻击方式解析】
基础机制
1、巨人有三个阶段,分别在剩余约3/4、1/2生命时进入下一个阶段。
2、巨人的主要攻击方式在于它的两只拳头。两只拳头有独立血条,任一只拳头血量归零后,巨人会停止攻击,这只拳头放置在地上,可以攀爬,该方向的眼球会弹出,一段时间内可以被攻击。眼球与巨人本体的血量关联,即只有攻击眼球才是有效伤害。
3、巨人的行动多数是单手招式,施放时另一只手待机。一般情况下,两只手必定轮流行动。一只手被打爆后,下一次行动必定由另一只手施放。打爆一只手可以中断巨人的多数招式。
基础招式
以下是巨人单手使出的基础招式。
1、摆拳,拳头横扫地面,建议招架,也可翻滚避过。
2、捶击,拳头先抬高,追踪人物位置,追到后捶下,并产生冲击波。建议在即将捶下时翻滚闪开之后跳起躲避。
3、飞弹,手掌放在地上,向另一侧发射飞弹。包括|||和/Λ\两种类型,建议招架,不建议翻滚。
4、蓄力,非攻击,拳头握紧,肩上加一格蓄力。打爆一只手不会中断另一只手正在施放的蓄力。蓄力是指两个肩膀上各自的三道印记(其实是国王的印记),每次蓄力对应肩上的印记亮起一格。三格都亮起时,下一次这只拳头会施放特殊招式。将一个拳头打爆可以清除该肩膀上的蓄力。
特殊招式
以下是仅在满蓄力时巨人会施放的单手特殊攻击。
1、弹幕,一只手举高,向周围连续施放三轮飞弹。建议待在另一侧,根据实际情况从缝隙穿过、翻滚过或招架掉。要当心的是结束后容易来不及应对另一只手的行动。
2、连捶,一只手举起蓄力一段时间后,从本侧向对侧捶过去,每次捶地都会引发冲击波,共捶六次。非常不好躲,建议在第一次捶下前找好位置,捶下之后的瞬间跳到冲击波中心,从而躲到已经捶过的地方,然后和拳头保持合适距离,跳躲每一波冲击波。
形态特有招式
1、激光,二形态开始获得该技能。两个眼窝各自向外斜45度释放激光,并向内扫荡至与地面垂直。激光不可翻滚通过。在进入二形态时会立即施放一次,占用一次单手招式。之后在施放飞弹时必定与之复合,不单独视为一招。在激光的预警阶段跳到外侧可以躲开,但更常见的是在内侧招架飞弹。
2、撼地,三形态开始获得该技能。双手握拳护到眼前,然后捶下,产生冲击波,并随机从上方掉落尖刺水晶,掉落持续约两次单手招式的时间。在进入三形态时会立即施放一次。只要施放,就占用一次单手招式。震地和冲击波很好躲,上方掉落物就只能靠底力了。要注意的是,在躲避上方掉落时不要忘了巨人的手还在发招。
注:占用一次单手招式指,在计算该哪只手施放招式时,这个招式视为由依照规律应当施放单手招式的那只手施放。
关于预测巨人接下来用哪只手出招的规律
虽然巨人下一次出什么招大部分时候是无法预测的,但巨人每一次用哪只手出招是几乎完全可以预测的,所以在此总结其规律。
1、第一次出手的会是巨人的右手。
2、三阶段的撼地,除了换阶段那次以外,其他都算一次招式。例如,左手出招,右手的出招变成双手撼地,然后又会是左手出招。什么时候出撼地还没有找到规律,可能是概率替换普通招式。
3、没有手被打爆的情况下,一只手使用普通、特殊招式后,下一次会是另一只手出招。
4、一只手被打爆后,下一次会是另一只手出招。
5、左(右)手被打爆后,攻击眼球使其从一阶段进入二阶段,下一击必定是激光,然后是左(右)手出招。即,换阶段的激光算一次招式。这可能导致满蓄力的特殊招式延迟施放。
左(右)手被打爆后,攻击眼球使其从二阶段进入三阶段,下一击必定是撼地,然后是右(左)手出招。即,换阶段的撼地不算一次招式。
【注意事项】
1、 被攻击后的血条不是一次性扣的,而是有一个缓慢下降的过程, 在血没有下降时,每次攻击到敌人会回复一丢丢血(用远程武器会比较吃亏,回得慢),这点和血源操作类似;
2、 带有弹药量的武器(弓箭、飞刀)攻击敌人后会插在它身上,打死敌人才会回来身上;
3、 从高处摔落不会造成伤害,但是会有一定时间的眩晕,如果被升降梯砸到会造成大量伤害;
4、 在空中的时候按【下+跳跃键】,会使出砸地攻击;不仅不会有掉落眩晕还能造成伤害;
5、游戏中的技能非常厉害,合理使用箭塔、手雷等物品有助于快速清怪。
6、由于游戏并不会清除你的武器升级记录,前期可以多死几次攒魂升级装备。
7、后期副武器不要使用盾牌,很多怪都能有破防效果,基本没用。
【猛毒下水道和旧下水道】
会有新怪物绿毛虫、可爱的小蘑菇、长尾蝎。
1、绿毛虫死亡以后会有炸弹掉落,需要小心
2、小蘑菇会放地刺和闪电,属于AOE伤害,被击中还是非常痛的
3、长尾蝎攻击前摇很大,非常容易躲
4、有红色小蝙蝠出没,没什么攻击性,注意不要被围攻。
【罪者大道、堡垒】
新增怪物,白色巨猿、木偶人。
1、优先击杀木偶人,木偶人会给其他怪物加无敌套。
2、白色巨猿,注意血量下降到一半左右会瞬移,冲刺到你边上造成大量伤害。
3、顶着两角的白色怪物,会发出光束,较容易躲避。
重生细胞官方正版点评
1、里面有很多武器和技能,可以选择疯狂加力量属性正面肛,也可以疯狂加技能属性来减CD和加技能伤害
2、类似银河战士恶魔城类动作2265冒险游戏,玩家将在相连世界中体会逐渐探索的乐趣,且游戏将兼有roguelike游戏的重复可玩性和刺激的永久死亡体验。
3、游戏里面每一关打怪可以活动细胞,这一关结束可以用这些细胞兑换东西升级东西,只有这个写升级才会在你狗带后留下来;
4、关卡中主角会被敌人攻击,如果攻击的次数太多了英雄就会倒地失败;
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