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戴森球计划最新版是一款由太空为背景所打造的科幻冒险养成类游戏,玩家 将在宇宙中自由的探索各种的行星,在这里收集物资建造强大的宇宙基地,为你的各种实验打好基础,每次游戏的重新启动都会带来全新的体验,感兴趣的话就快来下载体验吧。
1、随机生成的星图,每一局都是独一无二的宇宙。
2、更加微观的建造戴森球,从一个零件开始构架。
3、球形地表,完美表现在一颗星球之上完成建设的特色。
4、不止于地表的自动化生产流水线,跨越星系运输物资。
5、多种可自主定制的设定,打造属于你自己的戴森球计划。
6、千变万化的宇宙生态,中子星、白矮星、红巨星,甚至黑洞。
1、初始星球只有铜矿、铁矿、煤矿、石矿、油田,而中后期需要的硅矿 钛矿和众多珍奇矿簇则需要在其他星2球获得;
2、玩家可以可以解锁科技,取得石矿合成硅矿的合成。可以开采植物/树木,有几率获得珍奇“有机晶体”;
3、玩家还可以可以开采碎石,有几率获得钛矿和硅矿,有小几率获得珍奇“金伯利矿石”;
4、钛矿和硅矿在你升级了二级引擎飞到别的星球采最快,记得保持好能量条避免无法减速,登陆不上星球或者是被气态行星和恒星捕获无法动弹。
1、发电
推荐火电,因为可以处理多出来的石化副产物。建议集中所有火电在一个地方,最好在石油区旁边。
2、石化
蓝带之前精炼一次就行,有了蓝带搞二次精炼。
二次精炼:一个油泉四个精炼,再配8~10个精炼重油(还是啥的,忘了名字)。建议连3~4个油泉连一起,正好一条蓝带,10~14个初步精炼,20~30个二次精炼。产出大量的氢,而且产红糖不用额外接煤了。
总储罐接个溢流阀,多余的油氢和碳直通火电,氢燃烧值可比碳高多了。注意火电总线弄个优先级,让他先烧溢流出来的,精炼厂不要因为产能过剩停机。
3、钛
需要钛了直接去火星挖半包就完了,带十个矿机,二十个电弧炉,十个火电,到了找个煤矿拉火电就行。半包就够做一套飞船了,让火星专门弄钛就行,那破地方缺煤少油。
1、开局
俗话说,开局决定一半(不是),但是好的地图种子会给大家一些帮助,这样大家初进中期就不会因为当前星系有钛,硅资源星太远,自己背包太小燃料背得不够造成不必要的尴尬。
降落之后的基础操作跳过,之后首要任务是按m打开小地图看行星资源,确保自己身边有铁,铜,运气好有煤矿真的就是天福开局了。前期给的五块能量棒能不吃就不吃,周边砍树伐草的都可以烧了,这样能保证第一次出星球手生带的能量不够还有一点点机会回来(不然只能回档)
2、研究
最开始肯定都是研究电磁学,之后的选择比较重要因为前期资源很少,我的研究线一般是物流—冶金—电磁矩阵—制造工艺—火力发电—(?),这步主要有个骚操作,前期资源匮乏需要手搓,但是手搓蛮耗电的,如果开了火电直接接一个无线充电
3、小技巧
如果自己的运输链在运输过程中想要分叉,但是自己没有做四向分流器,可以在终点/起点分别放一个分拣器,前期分拣器比较low,拿物品速度有点慢,但是后期真的是个很好的办法,特别是应对运输线非常复杂的情况。
4、建设
逐步从一穷二白过度到有点资本,这个时候就该大搞建设了,一个矿脉不仅仅可以放一个矿机,为了追求效率可以用矿机全覆盖,然后连在一起,交叉的地方可以用上面的小技巧。前期比较穷可以生产线就近放,但是后面拆家重建的时候一定要留出大量的空地,来保证有足够的空间放置熔炉,生产线,而且靠近矿的地方太拥挤了,会把自己也绕晕的。
5、中期
中期我的定义是出油,出氢,搓红糖,开始产生钛金焦虑。中期初始需要大量的氢搓红糖,所以红糖摸出来最有限搞(x射线裂解)这个科技,这样氢气的产量会直线上升,一个油井根据实验能搭配4-5个精炼场,再配合x裂解,氢气产量大幅度上升,目前阶段用不完的精炼油可以存着,如果电力实在吃紧也可以拿去烧了,x裂解的取消一般是氢气需求低于精炼油的时候,一般出碳纳米管的时候精炼油就比氢气重要了。不过氢气也别全部拿去烧了,后期提炼重氢也比较需要氢,当然可以有分解可燃冰的大佬就别说话了
6、第一次
第一次冲出星球前做好准备,机甲核心要两级,机舱容量要两级,其他把探索2点了就行了,其次的核心是带东西。推荐带高效石墨,因为石墨好搓,因为堆叠高所以能量大,也有人推荐带精炼油。一定要记得带几个风力发电站,火力发电站,石头的话走之前看资源星上有没有再决定带不带,这次上去除了背资源回来,也要留下采集,冶炼装置,下次带星际塔回来把他们一锅端了
7、注意
物流运输站只能星球里面用,是后期神器,跨星球的是星际物流运输站,一定别搞错了。后期神器的意思是指中期还是别染指了,很贵的,后期重做了生产线后可以完美规划成生产,半成品,成品区,运输靠飞船飞,自己坐着等东西出来就行。不过双子星的好处在这也有提现:可以把基础材料放在隔壁加工,用飞船运回来再加工就行了,不过飞船科技一定要高。
8、后期
我对后期的定义是紫糖量产,绿糖解锁,这个时候玩家已经很富裕了,星球上的设备都已经解锁完了,可以考虑重新翻新了 虽然翻新是一件非常非常非常非常麻烦的事,但是为了让自己能够摸鱼,一定要按规划修建。翻新完毕后就可以考虑出去(打猎)了
9、出远门
说这是出远门,其实也就在6光年之内晃悠,不会真以为自己牛逼轰轰了吧(不是)出远门的主要目的是拍照(不是),主要是搜集稀有资源,这样就能更快速的搞定一些材料(其实难关也算是度过去了,这么做就是锦上添花了)
10、最后
最后就是宇宙魔方,升级的话是关于太阳帆和机甲的强化,升级好像无限的。
小编今天为大家带来了超多款好玩有趣的太空探索类手游,各种类型的宇宙探索游戏带给玩家极其丰富的游戏体验感,你将体验到开机甲,战斗,建设各种玩法的游戏大家自由选择,喜欢的玩家快来下载试试吧。
《热门的pvp养成类游戏大全》为大家解锁了超多pvp养成类游戏,各种养成手游大家自由选择,例如战箭天下国际服,荣耀大天使手机版,炎之轨迹安卓版等等,各种趣味非常的养成游戏大家自由解锁,喜欢的朋友快来下载试试吧。
小编今天在这里为大家推荐了几款超级好玩的模拟破坏星球的游戏,在这里可以自由的自由的对宇宙中的各种星球进行破坏,对其进行毁灭般的打击,超多的精彩有趣的玩法在此呈现,超多的真实宇宙场景自由呈现,感兴趣的伙伴们就快来下载吧。
小编今天为玩家们整理了几款采用了宇宙太空题材所打造的沙盒建造游戏,在茫茫的宇宙太空当中玩家们将可以自由随意的搭配各种的资源进行建造,并且内置了丰富的生命文明养成系统,感兴趣的话就快来下载体验吧。
模拟经营
戴森球计划最新版
戴森球计划最新版是一款由太空为背景所打造的科幻冒险养成类游戏,玩家 将在宇宙中自由的探索各种的行星,在这里收集物资建造强大的宇宙基地,为你的各种实验打好基础,每次游戏的重新启动都会带来全新的体验,感兴趣的话就快来下载体验吧。
戴森球计划最新版描述
1、随机生成的星图,每一局都是独一无二的宇宙。
2、更加微观的建造戴森球,从一个零件开始构架。
3、球形地表,完美表现在一颗星球之上完成建设的特色。
4、不止于地表的自动化生产流水线,跨越星系运输物资。
5、多种可自主定制的设定,打造属于你自己的戴森球计划。
6、千变万化的宇宙生态,中子星、白矮星、红巨星,甚至黑洞。
戴森球计划最新版玩法指南
1、初始星球只有铜矿、铁矿、煤矿、石矿、油田,而中后期需要的硅矿 钛矿和众多珍奇矿簇则需要在其他星2球获得;
2、玩家可以可以解锁科技,取得石矿合成硅矿的合成。可以开采植物/树木,有几率获得珍奇“有机晶体”;
3、玩家还可以可以开采碎石,有几率获得钛矿和硅矿,有小几率获得珍奇“金伯利矿石”;
4、钛矿和硅矿在你升级了二级引擎飞到别的星球采最快,记得保持好能量条避免无法减速,登陆不上星球或者是被气态行星和恒星捕获无法动弹。
戴森球计划最新版发电方法
1、发电
推荐火电,因为可以处理多出来的石化副产物。建议集中所有火电在一个地方,最好在石油区旁边。
2、石化
蓝带之前精炼一次就行,有了蓝带搞二次精炼。
二次精炼:一个油泉四个精炼,再配8~10个精炼重油(还是啥的,忘了名字)。建议连3~4个油泉连一起,正好一条蓝带,10~14个初步精炼,20~30个二次精炼。产出大量的氢,而且产红糖不用额外接煤了。
总储罐接个溢流阀,多余的油氢和碳直通火电,氢燃烧值可比碳高多了。注意火电总线弄个优先级,让他先烧溢流出来的,精炼厂不要因为产能过剩停机。
3、钛
需要钛了直接去火星挖半包就完了,带十个矿机,二十个电弧炉,十个火电,到了找个煤矿拉火电就行。半包就够做一套飞船了,让火星专门弄钛就行,那破地方缺煤少油。
戴森球计划最新版攻略
1、开局
俗话说,开局决定一半(不是),但是好的地图种子会给大家一些帮助,这样大家初进中期就不会因为当前星系有钛,硅资源星太远,自己背包太小燃料背得不够造成不必要的尴尬。
降落之后的基础操作跳过,之后首要任务是按m打开小地图看行星资源,确保自己身边有铁,铜,运气好有煤矿真的就是天福开局了。前期给的五块能量棒能不吃就不吃,周边砍树伐草的都可以烧了,这样能保证第一次出星球手生带的能量不够还有一点点机会回来(不然只能回档)
2、研究
最开始肯定都是研究电磁学,之后的选择比较重要因为前期资源很少,我的研究线一般是物流—冶金—电磁矩阵—制造工艺—火力发电—(?),这步主要有个骚操作,前期资源匮乏需要手搓,但是手搓蛮耗电的,如果开了火电直接接一个无线充电
3、小技巧
如果自己的运输链在运输过程中想要分叉,但是自己没有做四向分流器,可以在终点/起点分别放一个分拣器,前期分拣器比较low,拿物品速度有点慢,但是后期真的是个很好的办法,特别是应对运输线非常复杂的情况。
4、建设
逐步从一穷二白过度到有点资本,这个时候就该大搞建设了,一个矿脉不仅仅可以放一个矿机,为了追求效率可以用矿机全覆盖,然后连在一起,交叉的地方可以用上面的小技巧。前期比较穷可以生产线就近放,但是后面拆家重建的时候一定要留出大量的空地,来保证有足够的空间放置熔炉,生产线,而且靠近矿的地方太拥挤了,会把自己也绕晕的。
5、中期
中期我的定义是出油,出氢,搓红糖,开始产生钛金焦虑。中期初始需要大量的氢搓红糖,所以红糖摸出来最有限搞(x射线裂解)这个科技,这样氢气的产量会直线上升,一个油井根据实验能搭配4-5个精炼场,再配合x裂解,氢气产量大幅度上升,目前阶段用不完的精炼油可以存着,如果电力实在吃紧也可以拿去烧了,x裂解的取消一般是氢气需求低于精炼油的时候,一般出碳纳米管的时候精炼油就比氢气重要了。不过氢气也别全部拿去烧了,后期提炼重氢也比较需要氢,当然可以有分解可燃冰的大佬就别说话了
6、第一次
第一次冲出星球前做好准备,机甲核心要两级,机舱容量要两级,其他把探索2点了就行了,其次的核心是带东西。推荐带高效石墨,因为石墨好搓,因为堆叠高所以能量大,也有人推荐带精炼油。一定要记得带几个风力发电站,火力发电站,石头的话走之前看资源星上有没有再决定带不带,这次上去除了背资源回来,也要留下采集,冶炼装置,下次带星际塔回来把他们一锅端了
7、注意
物流运输站只能星球里面用,是后期神器,跨星球的是星际物流运输站,一定别搞错了。后期神器的意思是指中期还是别染指了,很贵的,后期重做了生产线后可以完美规划成生产,半成品,成品区,运输靠飞船飞,自己坐着等东西出来就行。不过双子星的好处在这也有提现:可以把基础材料放在隔壁加工,用飞船运回来再加工就行了,不过飞船科技一定要高。
8、后期
我对后期的定义是紫糖量产,绿糖解锁,这个时候玩家已经很富裕了,星球上的设备都已经解锁完了,可以考虑重新翻新了 虽然翻新是一件非常非常非常非常麻烦的事,但是为了让自己能够摸鱼,一定要按规划修建。翻新完毕后就可以考虑出去(打猎)了
9、出远门
说这是出远门,其实也就在6光年之内晃悠,不会真以为自己牛逼轰轰了吧(不是)出远门的主要目的是拍照(不是),主要是搜集稀有资源,这样就能更快速的搞定一些材料(其实难关也算是度过去了,这么做就是锦上添花了)
10、最后
最后就是宇宙魔方,升级的话是关于太阳帆和机甲的强化,升级好像无限的。
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