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求生之路2反伤mod为大家带来的是一款非常实用的反伤mod,在这里使用此mod后可实时的对怪物的伤害进行反伤,并且此mod使用方法非常方便,玩家只需按照提示安装至游戏目录下即可使用,不与其他mod冲突,感兴趣的话就快来下载体验吧。
1.下载文件解压缩
2.复制至left 4 dead 2\left4dead2\addons\sourcemod\plugins即可
以下模式除coop、realism、versus外,其余模式游戏内置脚本文件,所以如果将coop改为其余模式,游戏就会优先选择玩家自定义脚本,而不是游戏本身脚本。
例如:改为mutation1.nut(孤身一人),游戏就会优先读取玩家自定义脚本,而自定义脚本没有写入官方脚本参数,那不是孤身一人了,而是自定义模式。
coop == 战役
realism == 写实
versus == 对抗
survival == 生存
scavenge == 清道夫
mutation1 == 孤身一人
mutation2 == 猎头者
mutation3 == 流血不止
mutation4 == 绝境求生
mutation5 == 四剑客
mutation7 == 肢解大屠杀
mutation8 == 钢铁侠
mutation9 == 侏儒卫队
mutation10 == 单人房间
mutation11 == 没有救赎
mutation12 == 写实对抗
mutation13 == 限量发放
mutation14 == 四分五裂
mutation15 == 生还者对抗
mutation16 == 狩猎盛宴
mutation17 == 孤胆枪手
mutation18 == 溢血抗争
mutation19 == TAANNK
mutation20 == 疗伤小侏儒
community1 == 特感速递
community2 == 感染季节
community3 == 骑乘派对
community4 == 梦魔
community5 == 死亡之门
community6 == Confogl
SourceMod使用无须开启作弊模式,直接在游戏中输入以下指令即可生效.
关于战役:
sm_cvar mp_gamemode coop 说明:维持战役模式
关于补品:
sm_cvar pain_pills_health_value 100 说明:药瓶的补血量
sm_cvar first_aid_kit_max_heal 200 说明:药包的最大补血量
关于僵尸的设置:
sm_cvar z_acquire_far_time 0.5 说明:僵尸看见您经过多少秒跑
sm_cvar z_speed 300 说明:僵尸的速度
sm_cvar z_walk_speed 400 说明:僵尸慢走的速度
sm_cvar z_hear_gunfire_range 200 说明:普通僵尸听到枪声范围
关于火焰伤害的设置:
sm_cvar survivor_burn_factor_expert 20 说明:被火烧伤的指数,指数越高,所受的伤害越大!其中 expert表示专家模式
sm_cvar survivor_burn_factor_hard 15 说明:被火烧伤的指数,指数越高,所受的伤害越大!其中 hard表示困难(高级)模式
sm_cvar survivor_burn_factor_Normal 10 说明:被火烧伤的指数,指数越高,所受的伤害越大!其中 Normal表示普通模式
sm_cvar survivor_burn_factor_easy 5 说明:被火烧伤的指数,指数越高,所受的伤害越大!其中 easy表示容易模式
sm_cvar inferno_damage 10 说明:这是火焰的燃烧秒数(明火)
sm_cvar inferno_flame_lifetime 10 说明:这是燃烧持续的秒数(实际火焰-暗火) 注意一下,更改数值高的话,很容易受伤.
sm_cvar inferno_flame_spacing 1000 说明:这是燃烧刚开始的距离
sm_cvar inferno_max_range 2000 说明:这是燃烧距离的最大值(最后出现火焰的最大范围)
sm_cvar inferno_max_flames 32 说明:这是火焰扩散的次数
关于生存者增加HP,使用补品的设置:
sm_cvar z_survivor_respawn_health 40 说明:重生后拥有的HP
sm_cvar survivor_revive_duration 1 说明:拉起队友起来所用的时间(秒)
sm_cvar rescue_min_dead_time 10 说明:生存者死亡后在10秒后就出现在任一房间待人救
sm_cvar first_aid_kit_use_duration 1 说明:使用急救包所用的时间(秒)
关于怪物重力设置:
sm_cvar nb_gravity 40 说明:怪物的重力,重力越高跳下来越快
关于枪托的设置:
sm_cvar z_gun_range 130 说明:枪托的有效范围(数值越高,范围越大)
sm_cvar z_gun_physics_force 25 说明:推东西的力量(数量越高,力量越大)
关于刷新怪物的属性设置:
sm_cvar z_exploding_limit 2 说明:BOMMER最大可能产生的数量
sm_cvar z_gas_limit 2 说明:SMOKER最大可能产生的数量
sm_cvar z_hunter_limit 2 说明:HUNTER最大可能产生的数量
sm_cvar z_cooldown_spawn_safety_range 1000 说明:冷却感染者出现的安全范围
sm_cvar z_finale_spawn_safety_range 600 说明:最终章节感染者出现安全范围
sm_cvar z_ghost_checkpoint_spawn_interval 30 说明:幸存者在安全门时出现特殊感染者的间隔
sm_cvar z_ghost_finale_spawn_interval 20 说明:最终章节特殊感染者出现间隔
sm_cvar z_ghost_spawn_in_start 0 说明:幸存者一旦离开安全门,特殊感染者出现间隔开始
sm_cvar z_ghost_spawn_interval 60 说明:特殊感染者出现间隔
sm_cvar z_ghost_speed 450 说明:特殊感染者移动速度
关于土雷的设置:
sm_cvar pipe_bomb_timer_duration 10 说明:土制炸弹吸引僵尸后所引爆的时间
关于hunter的设置:
sm_cvar hunter_pounce_air_speed 400 说明:hunter飞扑的速度
sm_cvar hunter_pounce_max_loft_angle 45 说明:hunter最长距离的飞扑仰角
sm_cvar hunter_pz_claw_dmg 20 说明:hunter的爪子攻击力
sm_cvar z_hunter_health 800 说明:hunter的血量(HP)
sm_cvar z_hunter_speed 700 说明:hunter的移动速度
sm_cvar z_hunter_limit 1 说明:hunter同时出现数量
关于smoker的设置:
sm_cvar tongue_fly_speed 9999 说明:smoker的舌头射速
sm_cvar tongue_range 400 说明:smoker的舌头长度
sm_cvar tongue_victim_max_speed 300 说明:smoker将您捆绑后的拖行速度
sm_cvar tongue_victim_acceleration 100 说明:smoker将您捆绑后的拖行的加速度
sm_cvar z_gas_health 1500 说明:smoker的血量(HP)
sm_cvar z_gas_speed 500 说明:smoker的移动速度
关于boomer的设置:
sm_cvar z_exploding_health 2000 说明:boomer的血量(HP)
sm_cvar z_exploding_speed 80 说明:boomer的移动速度
sm_cvar z_vomit_range 350 说明:boomer的呕吐范围
sm_cvar z_vomit_velocity 2500 说明:boomer呕吐胆汁的速度
sm_cvar z_exploding_splat_radius 600 说明:boomer(落地)爆炸的范围
关于charge的设置:
sm_cvar z_charge_impact_angle 0.7 说明:Charge冲击角度
sm_cvar z_charge_impact_radius 120 说明:Charge冲击范围
sm_cvar z_charge_interval 12 说明:Charge出现间隔
sm_cvar z_charge_max_damage 10 说明:Charge冲击最大伤害
sm_cvar z_charge_max_force 800 说明:Charge冲击最大力量
sm_cvar z_charge_min_force 550 说明:Charge冲击最小力量
sm_cvar z_charge_start_speed 说明:Charge冲击开始时速度
sm_cvar z_charge_max_speed 500 说明:Charge冲击最大速度
sm_cvar z_charger_allow_shove 0 说明:Charge是否能被推倒(0为不能,1为能)
sm_cvar z_charger_health 600 说明:Charge的血量(HP)
sm_cvar z_charger_limit 1 说明:Charge同时出现的数量
sm_cvar z_charger_max_prop_force 3000 说明:Charge最大支撑力量
sm_cvar z_claw_hit_pitch_max 20 说明:Charge爪子最大攻击间距
sm_cvar z_claw_hit_pitch_min -20 说明:Charge爪子最小攻击间距
关于jockey的设置:
sm_cvar z_jockey_control_max 0.8 说明:Jockey控制最大
sm_cvar z_jockey_control_min 0.8 说明:Jockey控制最小
sm_cvar z_jockey_control_variance 0.7 说明:Jockey控制方差
sm_cvar z_jockey_health 325 说明:Jockey的血量(HP)
sm_cvar z_jockey_leap_again_timer 5.0 说明:Jockey再次飞跃间隔
sm_cvar z_jockey_leap_range 200 说明:Jockey飞跃范围
sm_cvar z_jockey_leap_time 1.0 说明:Jockey飞跃时间
sm_cvar z_jockey_limit 1 说明:Jockey同时出现数量
sm_cvar z_jockey_ride_damage 3 说明:Jockey捕获幸存者后的每次伤害
sm_cvar z_jockey_ride_damage_delay 1.0 说明:Jockey捕获幸存者后伤害延迟
sm_cvar z_jockey_ride_damage_interval 1.0 说明:Jockey捕获幸存者后伤害间隔
sm_cvar z_jockey_ride_hazard_scan_distance 500 说明:Jockey危害距离
sm_cvar z_jockey_ride_scan_distance 800 说明:Jockey捕获距离
sm_cvar z_jockey_ride_scan_interval 3.0 说明:Jockey捕获间隔
sm_cvar z_jockey_speed 250 说明:Jockey移动速度
sm_cvar z_jockey_speed_blend 6.0 说明:Jockey混合速度
关于tank的设置:
sm_cvar z_tank_health 15000 说明:坦克的血量(HP)
sm_cvar z_tank_footstep_shake_radius 5000
说明:坦克行走受地震影响的范围(数值越高,范围越大,地震效果越恐怖)
sm_cvar z_tank_speed 180 说明:坦克的移动速度
sm_cvar z_tank_walk_speed 200 说明:坦克的走路速度
sm_cvar tank_burn_duration_normal 20 说明:这是坦克在一般难度情况下的燃烧时间
sm_cvar tank_burn_duration_hard 40 说明:坦克在高级难度情况下的燃烧死亡时间
sm_cvar tank_burn_duration_expert 80 说明:坦克在专家级难度的燃烧死亡时间
sm_cvar z_tank_rock_radius 1000 说明:坦克的投石头的最大距离
sm_cvar z_tank_throw_force 1000 说明:坦克的投石头的速度
sm_cvar tank_swing_physics_prop_force 8.0 说明:坦克砸东西力度倍数
sm_cvar z_tank_throw_interval 2 说明:坦克下一次丢东西的时间间隔
关于子弹的调整:
sm_cvar ammo_smg_max 1000 说明:改变枪支的上限子弹数量
sm_cvar ammo_buckshot_max 1000 说明:改变枪支的上限子弹数量
sm_cvar ammo_assaultrifle_max 1000 说明:改变枪支的上限子弹数量
sm_cvar ammo_huntingrifle_max 1000 说明:改变枪支的上限子弹数量
sm_cvar ammo_shotgun_max 256 说明:改变霰弹枪的上限子弹数量
sm_cvar ammo_autoshotgun_max 256 说明:改变霰弹枪的上限子弹数量
关于物品密度的设置:
sm_cvar director_pain_pill_density 13 说明:药瓶出现的密度
sm_cvar director_pipe_bomb_density 13 说明:炸弹出现的密度
sm_cvar director_molotov_density 0 说明:火瓶出现的密度
今天小编为大家带来了超多的求生之路2相关地图,各种类型的游戏地图应有尽有,例如求生之路2救赎2地图mod,求生之路2故乡地图,求生之路2国产神图广州增城地图MOD等等,为玩家带来更加丰富的游戏体验,喜欢玩求生之路的玩家千万不要错过哦。
小编在此为大家带来了经典好玩的神级地图榜单,不是吧,你还在到处找求生之路2的地图,快来这里看看吧,求生之路2神级经典地图持续更新中,像求生之路2巴塞罗那地图,求生之路2坠入死亡地图,求生之路2故乡地图等等,各种地图持续更新中,尽情期待吧。
小编在此为大家带来了优质的求生之路2必玩经典地图mod,内含全新的玩法,全新的剧情,各种隐藏路线等你探索,制作非常细致毫无违和感代入感十足,例如求生之路2天堂可待2地图,求生之路2坠入死亡地图,求生之路2巴塞罗那地图等等,喜欢玩求生之路2的玩家千万不要错过哦。
求生之路2的玩家们你们苦苦寻找的求生之路2必备实用的功能性mod来了,小编在此为大家打来了一系列好玩的功能性mod,帮助玩家更加迅捷的掌握这款游戏,同时为大家循规蹈矩的游戏生活平添几分不一样的色彩,新鲜感永不缺失,如攻击特效,攻击伤害显示等,喜欢的玩家快来下载体验吧。
其他
求生之路2反伤mod
求生之路2反伤mod为大家带来的是一款非常实用的反伤mod,在这里使用此mod后可实时的对怪物的伤害进行反伤,并且此mod使用方法非常方便,玩家只需按照提示安装至游戏目录下即可使用,不与其他mod冲突,感兴趣的话就快来下载体验吧。
求生之路2反伤mod安装方法
1.下载文件解压缩
2.复制至left 4 dead 2\left4dead2\addons\sourcemod\plugins即可
求生之路2反伤mod注意
以下模式除coop、realism、versus外,其余模式游戏内置脚本文件,所以如果将coop改为其余模式,游戏就会优先选择玩家自定义脚本,而不是游戏本身脚本。
例如:改为mutation1.nut(孤身一人),游戏就会优先读取玩家自定义脚本,而自定义脚本没有写入官方脚本参数,那不是孤身一人了,而是自定义模式。
求生之路2反伤mod模式
coop == 战役
realism == 写实
versus == 对抗
survival == 生存
scavenge == 清道夫
mutation1 == 孤身一人
mutation2 == 猎头者
mutation3 == 流血不止
mutation4 == 绝境求生
mutation5 == 四剑客
mutation7 == 肢解大屠杀
mutation8 == 钢铁侠
mutation9 == 侏儒卫队
mutation10 == 单人房间
mutation11 == 没有救赎
mutation12 == 写实对抗
mutation13 == 限量发放
mutation14 == 四分五裂
mutation15 == 生还者对抗
mutation16 == 狩猎盛宴
mutation17 == 孤胆枪手
mutation18 == 溢血抗争
mutation19 == TAANNK
mutation20 == 疗伤小侏儒
community1 == 特感速递
community2 == 感染季节
community3 == 骑乘派对
community4 == 梦魔
community5 == 死亡之门
community6 == Confogl
求生之路2反伤mod秘籍代码
SourceMod使用无须开启作弊模式,直接在游戏中输入以下指令即可生效.
关于战役:
sm_cvar mp_gamemode coop 说明:维持战役模式
关于补品:
sm_cvar pain_pills_health_value 100 说明:药瓶的补血量
sm_cvar first_aid_kit_max_heal 200 说明:药包的最大补血量
关于僵尸的设置:
sm_cvar z_acquire_far_time 0.5 说明:僵尸看见您经过多少秒跑
sm_cvar z_speed 300 说明:僵尸的速度
sm_cvar z_walk_speed 400 说明:僵尸慢走的速度
sm_cvar z_hear_gunfire_range 200 说明:普通僵尸听到枪声范围
关于火焰伤害的设置:
sm_cvar survivor_burn_factor_expert 20 说明:被火烧伤的指数,指数越高,所受的伤害越大!其中 expert表示专家模式
sm_cvar survivor_burn_factor_hard 15 说明:被火烧伤的指数,指数越高,所受的伤害越大!其中 hard表示困难(高级)模式
sm_cvar survivor_burn_factor_Normal 10 说明:被火烧伤的指数,指数越高,所受的伤害越大!其中 Normal表示普通模式
sm_cvar survivor_burn_factor_easy 5 说明:被火烧伤的指数,指数越高,所受的伤害越大!其中 easy表示容易模式
sm_cvar inferno_damage 10 说明:这是火焰的燃烧秒数(明火)
sm_cvar inferno_flame_lifetime 10 说明:这是燃烧持续的秒数(实际火焰-暗火) 注意一下,更改数值高的话,很容易受伤.
sm_cvar inferno_flame_spacing 1000 说明:这是燃烧刚开始的距离
sm_cvar inferno_max_range 2000 说明:这是燃烧距离的最大值(最后出现火焰的最大范围)
sm_cvar inferno_max_flames 32 说明:这是火焰扩散的次数
关于生存者增加HP,使用补品的设置:
sm_cvar z_survivor_respawn_health 40 说明:重生后拥有的HP
sm_cvar survivor_revive_duration 1 说明:拉起队友起来所用的时间(秒)
sm_cvar rescue_min_dead_time 10 说明:生存者死亡后在10秒后就出现在任一房间待人救
sm_cvar first_aid_kit_use_duration 1 说明:使用急救包所用的时间(秒)
关于怪物重力设置:
sm_cvar nb_gravity 40 说明:怪物的重力,重力越高跳下来越快
关于枪托的设置:
sm_cvar z_gun_range 130 说明:枪托的有效范围(数值越高,范围越大)
sm_cvar z_gun_physics_force 25 说明:推东西的力量(数量越高,力量越大)
关于刷新怪物的属性设置:
sm_cvar z_exploding_limit 2 说明:BOMMER最大可能产生的数量
sm_cvar z_gas_limit 2 说明:SMOKER最大可能产生的数量
sm_cvar z_hunter_limit 2 说明:HUNTER最大可能产生的数量
sm_cvar z_cooldown_spawn_safety_range 1000 说明:冷却感染者出现的安全范围
sm_cvar z_finale_spawn_safety_range 600 说明:最终章节感染者出现安全范围
sm_cvar z_ghost_checkpoint_spawn_interval 30 说明:幸存者在安全门时出现特殊感染者的间隔
sm_cvar z_ghost_finale_spawn_interval 20 说明:最终章节特殊感染者出现间隔
sm_cvar z_ghost_spawn_in_start 0 说明:幸存者一旦离开安全门,特殊感染者出现间隔开始
sm_cvar z_ghost_spawn_interval 60 说明:特殊感染者出现间隔
sm_cvar z_ghost_speed 450 说明:特殊感染者移动速度
关于土雷的设置:
sm_cvar pipe_bomb_timer_duration 10 说明:土制炸弹吸引僵尸后所引爆的时间
关于hunter的设置:
sm_cvar hunter_pounce_air_speed 400 说明:hunter飞扑的速度
sm_cvar hunter_pounce_max_loft_angle 45 说明:hunter最长距离的飞扑仰角
sm_cvar hunter_pz_claw_dmg 20 说明:hunter的爪子攻击力
sm_cvar z_hunter_health 800 说明:hunter的血量(HP)
sm_cvar z_hunter_speed 700 说明:hunter的移动速度
sm_cvar z_hunter_limit 1 说明:hunter同时出现数量
关于smoker的设置:
sm_cvar tongue_fly_speed 9999 说明:smoker的舌头射速
sm_cvar tongue_range 400 说明:smoker的舌头长度
sm_cvar tongue_victim_max_speed 300 说明:smoker将您捆绑后的拖行速度
sm_cvar tongue_victim_acceleration 100 说明:smoker将您捆绑后的拖行的加速度
sm_cvar z_gas_health 1500 说明:smoker的血量(HP)
sm_cvar z_gas_speed 500 说明:smoker的移动速度
关于boomer的设置:
sm_cvar z_exploding_health 2000 说明:boomer的血量(HP)
sm_cvar z_exploding_speed 80 说明:boomer的移动速度
sm_cvar z_vomit_range 350 说明:boomer的呕吐范围
sm_cvar z_vomit_velocity 2500 说明:boomer呕吐胆汁的速度
sm_cvar z_exploding_splat_radius 600 说明:boomer(落地)爆炸的范围
关于charge的设置:
sm_cvar z_charge_impact_angle 0.7 说明:Charge冲击角度
sm_cvar z_charge_impact_radius 120 说明:Charge冲击范围
sm_cvar z_charge_interval 12 说明:Charge出现间隔
sm_cvar z_charge_max_damage 10 说明:Charge冲击最大伤害
sm_cvar z_charge_max_force 800 说明:Charge冲击最大力量
sm_cvar z_charge_min_force 550 说明:Charge冲击最小力量
sm_cvar z_charge_start_speed 说明:Charge冲击开始时速度
sm_cvar z_charge_max_speed 500 说明:Charge冲击最大速度
sm_cvar z_charger_allow_shove 0 说明:Charge是否能被推倒(0为不能,1为能)
sm_cvar z_charger_health 600 说明:Charge的血量(HP)
sm_cvar z_charger_limit 1 说明:Charge同时出现的数量
sm_cvar z_charger_max_prop_force 3000 说明:Charge最大支撑力量
sm_cvar z_claw_hit_pitch_max 20 说明:Charge爪子最大攻击间距
sm_cvar z_claw_hit_pitch_min -20 说明:Charge爪子最小攻击间距
关于jockey的设置:
sm_cvar z_jockey_control_max 0.8 说明:Jockey控制最大
sm_cvar z_jockey_control_min 0.8 说明:Jockey控制最小
sm_cvar z_jockey_control_variance 0.7 说明:Jockey控制方差
sm_cvar z_jockey_health 325 说明:Jockey的血量(HP)
sm_cvar z_jockey_leap_again_timer 5.0 说明:Jockey再次飞跃间隔
sm_cvar z_jockey_leap_range 200 说明:Jockey飞跃范围
sm_cvar z_jockey_leap_time 1.0 说明:Jockey飞跃时间
sm_cvar z_jockey_limit 1 说明:Jockey同时出现数量
sm_cvar z_jockey_ride_damage 3 说明:Jockey捕获幸存者后的每次伤害
sm_cvar z_jockey_ride_damage_delay 1.0 说明:Jockey捕获幸存者后伤害延迟
sm_cvar z_jockey_ride_damage_interval 1.0 说明:Jockey捕获幸存者后伤害间隔
sm_cvar z_jockey_ride_hazard_scan_distance 500 说明:Jockey危害距离
sm_cvar z_jockey_ride_scan_distance 800 说明:Jockey捕获距离
sm_cvar z_jockey_ride_scan_interval 3.0 说明:Jockey捕获间隔
sm_cvar z_jockey_speed 250 说明:Jockey移动速度
sm_cvar z_jockey_speed_blend 6.0 说明:Jockey混合速度
关于tank的设置:
sm_cvar z_tank_health 15000 说明:坦克的血量(HP)
sm_cvar z_tank_footstep_shake_radius 5000
说明:坦克行走受地震影响的范围(数值越高,范围越大,地震效果越恐怖)
sm_cvar z_tank_speed 180 说明:坦克的移动速度
sm_cvar z_tank_walk_speed 200 说明:坦克的走路速度
sm_cvar tank_burn_duration_normal 20 说明:这是坦克在一般难度情况下的燃烧时间
sm_cvar tank_burn_duration_hard 40 说明:坦克在高级难度情况下的燃烧死亡时间
sm_cvar tank_burn_duration_expert 80 说明:坦克在专家级难度的燃烧死亡时间
sm_cvar z_tank_rock_radius 1000 说明:坦克的投石头的最大距离
sm_cvar z_tank_throw_force 1000 说明:坦克的投石头的速度
sm_cvar tank_swing_physics_prop_force 8.0 说明:坦克砸东西力度倍数
sm_cvar z_tank_throw_interval 2 说明:坦克下一次丢东西的时间间隔
关于子弹的调整:
sm_cvar ammo_smg_max 1000 说明:改变枪支的上限子弹数量
sm_cvar ammo_buckshot_max 1000 说明:改变枪支的上限子弹数量
sm_cvar ammo_assaultrifle_max 1000 说明:改变枪支的上限子弹数量
sm_cvar ammo_huntingrifle_max 1000 说明:改变枪支的上限子弹数量
sm_cvar ammo_shotgun_max 256 说明:改变霰弹枪的上限子弹数量
sm_cvar ammo_autoshotgun_max 256 说明:改变霰弹枪的上限子弹数量
关于物品密度的设置:
sm_cvar director_pain_pill_density 13 说明:药瓶出现的密度
sm_cvar director_pipe_bomb_density 13 说明:炸弹出现的密度
sm_cvar director_molotov_density 0 说明:火瓶出现的密度
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