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凯撒大帝3重置版是为玩家带来的一款画质超高清的游戏,游戏中那栩栩如生的人物造型,玩家在游戏中建立自己的强大战斗进行战斗,能够在游戏中开始全新精彩的战斗体验,玩家在游戏中可以集结超多传奇英雄加入到战斗中去,喜欢的玩家一定不要错过啦。
凯撒大帝3并非战争游戏,虽然有时候你可能需要保护城市免受敌人的攻击;它也不是历史游戏或教育游戏;它是关于建造一座城市,让人们可以充分的发挥生产力,快乐的生活,并在发展过程中使人得到乐趣的一款游戏。
它会让你强烈的感受到,生活在古罗马会是什么样子,但是游戏内容有时候会偏离史实。有时,严格的遵守史实会使游戏变的复杂或受到限制。每当面临这样的选择时,凯撒大帝3的设计师强调的是简单和有趣。
人口是我们城市的根本,拥有足够的人力才可有建造更好、更大的建筑,那么如何增加城市的人口呢?下面我们就为大家详细的讲解一下。
首先,游戏一开始不要急于建造,先把食物、居住条件等都完善了,这些都是吸引劳动力的基础。然后就是建造住所,房子不够了会制约人口的增长。然后就是建设巡警局和工程局,当工程局派出的人经过民房时,就会有工人出来。
由于系统资源的关系有些东西有上限,比如建筑物最多1999个,行人上限999个,超过的不再出来。行人太多会导致巡视员不出来的情况,然后就会经常发生着火坍塌,这样人口也会很难涨上去,所以还要维持人口、巡警、住所等各方面的平衡。
不少玩家不清楚如何提升繁荣度,其实繁荣度与许多因素有关,下面我们就为大家具体介绍一下繁荣度以及提升的方法吧!
各个指标的数据可以再顾问出查看,并且都有说明提高的方法。
繁荣指标要求提高住宅质量配比,就是尽量让你的民居升级成砖房,尽量减少帐篷、大堋的数量,如果有特殊情况可以毫不留情的铲掉。
提高方法如下:
(1)皇帝或邻国提出的各项要求及时满足;
(2)保持一定的失业率,但也不能太高,3~5%左右;
(3)城市各处无失火、盗窃、缺水、建筑物倒塌等隐患;
(4)市场必须有第3类物品;
(5)城市各街道合理调整,澡堂、市场、住宅都升到高级。不要忽视神的要求,定期举行节庆是必要的。
另外还有文化指标以及和平指标:
文化指标只要按要求建设图书馆、学校、大学就可以提升。
和平指标只要不发生战争,不发生暴动(有水、食物、工作)就会慢慢上升。
布局是玩家们玩凯撒大帝3的一项基本技能,基本上能够很好的发展的玩家都有一个不错的布局概念,下面就为大家带来布局的讲解。
1、布局定义
布局就是凯撒大帝3城市建设的基本规则。
2、城市建设的基本原理
基本原理:满足居民(房宅)的需求,为居民(房宅)提供恒定、稳定的服务。
3、如何满足居民(房宅)的需求
服务人员经过房宅,房宅就会被提供某种服务。
控制服务人员经过的路线是提供恒定、稳定服务的关健,即满足居民(房宅)的需求的关键。
4、布局的原则
(1)简化路线,尽量少四岔路口。
(2)四岔路口越少越好。服务人员每经过一个四岔口就会分别向四个方向行走,岔路口越多,服务人员行走的路线越多,服务人员经过的路线会很难控制(或没法控制)和稳定。
(3)高级房宅需求的满足需要一套服务系统来服务,岔路口越多,用工越大而一定的人口的城市能够提供的劳工是有限的。控制用工需求是城市建设管理关键问题之一。
5、基础布局的分类
下面的是8大基础布局:
(1)线形布局
(2)口字形布局
(3)回字形布局
(4)三叶草布局
(5)中字形布局
(6)十字形布局
(7)点控布局
(8)综合布局
这是两个各自独立的封闭式建筑区,不追求完美,省地与高效只求基本稳定、增加医院,大学之类的设施的话,最高可以升到2*2华宅 要过关已经绰绰有余,不过通常是只升到豪华房宅(劳工住宅)就控制住不让升级(不供酒 或只让1种神殿在此区块),要升到3*3以上的贵族区另外规划,以豪华房宅每栋84人来算 一个区块可以支持12栋房屋 也就是一个区块大概是1000人,所以只要看一下过关所要求的人口数 就可以轻松算出需要几个区块。
对照上面的图来看,主要的建筑重点如下:
1、用城门(法老可以直接用路障)隔开建筑区与主要干道,防止行人乱走,至於市场的采买者,放心他们很聪明的不会被城门挡住,可以放心使用。
2、第一区块外侧放2X2建筑,第一区跟第二区中间放3X3的建筑,第二区外侧再放2X2建筑,最好可以与第一区上侧的建筑两两相对的盖,这样比较不会有漏盖,另外如果要排第三个区块,最好可以多盖一排2X2的建筑给他,不要想说直接用第二区块下次的建筑给他用,当建筑物两旁都有道路的时候,只会固定从一侧出来,所以让一栋建筑物夹在两个区块中间结果就是会有一边不会被照顾到。
3、宽边不一定要盖大竞技场,发展初期或手头拮据或劳工不足之类理由的话,可以只盖3X3的圆形剧场,还是可以升到豪华房宅,要升小华宅如果显示娱乐不足,可以试试看多盖一个剧院,也可以提升娱乐度,不一定每个区块都要建竞技场吃劳工。
4、一栋2X2的大型或豪华房宅(差别只在於食物的种类多寡)可以住84人,一排6栋,一个独立封闭住宅区块有12栋,也就是说这样一个住宅区住满大约是1000人口,所以看过关的需求人口是多少,就可以估算出大概要建几个建筑区块,贵族的区块要另外估,因为贵族房屋人口数较少这也是我之所以推荐用"口字型"而不是"一条鞭式/受迫"盖法的原因,可以简单评估到底要规划多少区块就能过关。
5、因为都是用最低限度的建筑供给,因此如果不升级成华宅的话,劳工数一定会满出来!!!!失业率飙高的话可以多盖些医院与大学提升文化度,或是乾脆删掉每排头尾的第一栋房屋,等有欠劳工再盖房屋让他们搬进来,最好让失业率一直维持3~5%左右,如果一直都让失业率在25%以上却不去管的话,居民会生气搬走你的城市就准备整个停摆吧!
6、凯撒三中由於受限於蓄水池的水管埋设范围(从边缘起算10格内,喷水池与澡堂都必须建在水管铺设范围内才能正常运作),与喷水池的供水范围(从边缘起算绿色草地4格内,土色荒地3格内,每栋房屋都必须至少有一格在喷水池的供水范围内才能有正常供水),因此每排6栋房屋大概就是极限了,法老则由於是挑水人挨家挨户的送水,因此可以延长到每排10栋左右。
7、如果是法老话,房屋中央可以用1X1的小型神殿隔开,宽边内侧则是盖供水站与棚子(要与道路有重叠),要注意法老中供水站至少要有一格是盖在绿色的草地上才能盖,所以如果是在草地稀少的沙漠荒地的话可以盖在外侧,如果是绿色草地则不必顾虑这个
8、如果不想让房屋字自己升级到华宅的话,只要在每个区块都只盖1个神殿就好,但注意神谕只能提升神只满意度,如果要让房屋受到宗教的照顾,你还是要盖一座会派出祭司传教的神殿给他,(每一栋2X2小型神殿可以对应各自崇拜的神只750个人口数,大型神殿则是1500人口数,神谕则是每栋都可提升5个神只各750,如果神殿的对应人口数低於你的实际人口数的话,神只就会不高兴,也就是说如果你的人口数有3200人,你要准备5X5座小型神殿,或是3X3座大型神殿才能让神只高兴,不过如果有神喻的话你最少只要盖5座小型神殿让他们派出祭司传教满足房屋的宗教需求,其余全都用神谕补上就行了,但注意每栋神谕需要2单位的大理石,所以对於那些无法取得大理石的地区,也只能请你乖乖为每个神盖满对应人口数的小型神殿了)
9、刚进游戏的时候,最好先去财政总管那把税率调成0%,再去劳工总管把工资调高到比帝国的公订薪资再多2元(例如公定薪资是32元,你就设34元),这样一方面可以提高居民的快乐度(不容易因为失业率攀升而动不动移民,不过太长期的高失业率还是会生气就是了),另一方面基本工资给得比帝国高2元以上的城市,每年的繁荣度评比的提升幅度也可以多加1,直到达到繁荣上限为止,相信我在贵族还没进来前,对平民收那每年只有几百到1000,2000出头的税收,对於中期每年可以靠贸易赚进1万以上的商业型城市来说根本不算什麼!
能用口字型封闭建法过关以后就可以挑战不用城门的开放型口字型/回字型建筑法也可以试试看板上推荐的受迫建法 甚至是完美永恒建法总之10个人玩凯三可以玩出100个建法 甚至我自己每次进游戏 同地图盖到最后的存档也经常是大同但小异重点是盖出一座自己满意的城市这也是凯三的魅力所在。
小编今天为玩家带来了好玩的角色扮演手游排行榜,该游戏排行榜内含超多款好玩不坑的角色扮演手游,例如口袋妖怪究极绿宝石6.5内置修改器版,行侠仗义五千年手机版,龙与少女的交响曲台服等等,喜欢的玩家快来下载体验吧。
有很多小伙伴都非常喜欢战双帕弥什这款动作游戏,那么和这款游戏类似的游戏也有很多,同样能感受到爽快无比的战斗打击感,小编为大家推荐了一些,一起来看看吧!
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角色扮演
凯撒大帝3重置版
凯撒大帝3重置版是为玩家带来的一款画质超高清的游戏,游戏中那栩栩如生的人物造型,玩家在游戏中建立自己的强大战斗进行战斗,能够在游戏中开始全新精彩的战斗体验,玩家在游戏中可以集结超多传奇英雄加入到战斗中去,喜欢的玩家一定不要错过啦。
凯撒大帝3重置版优势
凯撒大帝3并非战争游戏,虽然有时候你可能需要保护城市免受敌人的攻击;它也不是历史游戏或教育游戏;它是关于建造一座城市,让人们可以充分的发挥生产力,快乐的生活,并在发展过程中使人得到乐趣的一款游戏。
它会让你强烈的感受到,生活在古罗马会是什么样子,但是游戏内容有时候会偏离史实。有时,严格的遵守史实会使游戏变的复杂或受到限制。每当面临这样的选择时,凯撒大帝3的设计师强调的是简单和有趣。
凯撒大帝3重置版怎么增加人口
人口是我们城市的根本,拥有足够的人力才可有建造更好、更大的建筑,那么如何增加城市的人口呢?下面我们就为大家详细的讲解一下。
首先,游戏一开始不要急于建造,先把食物、居住条件等都完善了,这些都是吸引劳动力的基础。然后就是建造住所,房子不够了会制约人口的增长。然后就是建设巡警局和工程局,当工程局派出的人经过民房时,就会有工人出来。
由于系统资源的关系有些东西有上限,比如建筑物最多1999个,行人上限999个,超过的不再出来。行人太多会导致巡视员不出来的情况,然后就会经常发生着火坍塌,这样人口也会很难涨上去,所以还要维持人口、巡警、住所等各方面的平衡。
凯撒大帝3重置版繁荣度提升
不少玩家不清楚如何提升繁荣度,其实繁荣度与许多因素有关,下面我们就为大家具体介绍一下繁荣度以及提升的方法吧!
各个指标的数据可以再顾问出查看,并且都有说明提高的方法。
繁荣指标要求提高住宅质量配比,就是尽量让你的民居升级成砖房,尽量减少帐篷、大堋的数量,如果有特殊情况可以毫不留情的铲掉。
提高方法如下:
(1)皇帝或邻国提出的各项要求及时满足;
(2)保持一定的失业率,但也不能太高,3~5%左右;
(3)城市各处无失火、盗窃、缺水、建筑物倒塌等隐患;
(4)市场必须有第3类物品;
(5)城市各街道合理调整,澡堂、市场、住宅都升到高级。不要忽视神的要求,定期举行节庆是必要的。
另外还有文化指标以及和平指标:
文化指标只要按要求建设图书馆、学校、大学就可以提升。
和平指标只要不发生战争,不发生暴动(有水、食物、工作)就会慢慢上升。
凯撒大帝3重置版布局教程
布局是玩家们玩凯撒大帝3的一项基本技能,基本上能够很好的发展的玩家都有一个不错的布局概念,下面就为大家带来布局的讲解。
1、布局定义
布局就是凯撒大帝3城市建设的基本规则。
2、城市建设的基本原理
基本原理:满足居民(房宅)的需求,为居民(房宅)提供恒定、稳定的服务。
3、如何满足居民(房宅)的需求
服务人员经过房宅,房宅就会被提供某种服务。
控制服务人员经过的路线是提供恒定、稳定服务的关健,即满足居民(房宅)的需求的关键。
4、布局的原则
(1)简化路线,尽量少四岔路口。
(2)四岔路口越少越好。服务人员每经过一个四岔口就会分别向四个方向行走,岔路口越多,服务人员行走的路线越多,服务人员经过的路线会很难控制(或没法控制)和稳定。
(3)高级房宅需求的满足需要一套服务系统来服务,岔路口越多,用工越大而一定的人口的城市能够提供的劳工是有限的。控制用工需求是城市建设管理关键问题之一。
5、基础布局的分类
下面的是8大基础布局:
(1)线形布局
(2)口字形布局
(3)回字形布局
(4)三叶草布局
(5)中字形布局
(6)十字形布局
(7)点控布局
(8)综合布局
凯撒大帝3重置版攻略
这是两个各自独立的封闭式建筑区,不追求完美,省地与高效只求基本稳定、增加医院,大学之类的设施的话,最高可以升到2*2华宅 要过关已经绰绰有余,不过通常是只升到豪华房宅(劳工住宅)就控制住不让升级(不供酒 或只让1种神殿在此区块),要升到3*3以上的贵族区另外规划,以豪华房宅每栋84人来算 一个区块可以支持12栋房屋 也就是一个区块大概是1000人,所以只要看一下过关所要求的人口数 就可以轻松算出需要几个区块。
对照上面的图来看,主要的建筑重点如下:
1、用城门(法老可以直接用路障)隔开建筑区与主要干道,防止行人乱走,至於市场的采买者,放心他们很聪明的不会被城门挡住,可以放心使用。
2、第一区块外侧放2X2建筑,第一区跟第二区中间放3X3的建筑,第二区外侧再放2X2建筑,最好可以与第一区上侧的建筑两两相对的盖,这样比较不会有漏盖,另外如果要排第三个区块,最好可以多盖一排2X2的建筑给他,不要想说直接用第二区块下次的建筑给他用,当建筑物两旁都有道路的时候,只会固定从一侧出来,所以让一栋建筑物夹在两个区块中间结果就是会有一边不会被照顾到。
3、宽边不一定要盖大竞技场,发展初期或手头拮据或劳工不足之类理由的话,可以只盖3X3的圆形剧场,还是可以升到豪华房宅,要升小华宅如果显示娱乐不足,可以试试看多盖一个剧院,也可以提升娱乐度,不一定每个区块都要建竞技场吃劳工。
4、一栋2X2的大型或豪华房宅(差别只在於食物的种类多寡)可以住84人,一排6栋,一个独立封闭住宅区块有12栋,也就是说这样一个住宅区住满大约是1000人口,所以看过关的需求人口是多少,就可以估算出大概要建几个建筑区块,贵族的区块要另外估,因为贵族房屋人口数较少这也是我之所以推荐用"口字型"而不是"一条鞭式/受迫"盖法的原因,可以简单评估到底要规划多少区块就能过关。
5、因为都是用最低限度的建筑供给,因此如果不升级成华宅的话,劳工数一定会满出来!!!!失业率飙高的话可以多盖些医院与大学提升文化度,或是乾脆删掉每排头尾的第一栋房屋,等有欠劳工再盖房屋让他们搬进来,最好让失业率一直维持3~5%左右,如果一直都让失业率在25%以上却不去管的话,居民会生气搬走你的城市就准备整个停摆吧!
6、凯撒三中由於受限於蓄水池的水管埋设范围(从边缘起算10格内,喷水池与澡堂都必须建在水管铺设范围内才能正常运作),与喷水池的供水范围(从边缘起算绿色草地4格内,土色荒地3格内,每栋房屋都必须至少有一格在喷水池的供水范围内才能有正常供水),因此每排6栋房屋大概就是极限了,法老则由於是挑水人挨家挨户的送水,因此可以延长到每排10栋左右。
7、如果是法老话,房屋中央可以用1X1的小型神殿隔开,宽边内侧则是盖供水站与棚子(要与道路有重叠),要注意法老中供水站至少要有一格是盖在绿色的草地上才能盖,所以如果是在草地稀少的沙漠荒地的话可以盖在外侧,如果是绿色草地则不必顾虑这个
8、如果不想让房屋字自己升级到华宅的话,只要在每个区块都只盖1个神殿就好,但注意神谕只能提升神只满意度,如果要让房屋受到宗教的照顾,你还是要盖一座会派出祭司传教的神殿给他,(每一栋2X2小型神殿可以对应各自崇拜的神只750个人口数,大型神殿则是1500人口数,神谕则是每栋都可提升5个神只各750,如果神殿的对应人口数低於你的实际人口数的话,神只就会不高兴,也就是说如果你的人口数有3200人,你要准备5X5座小型神殿,或是3X3座大型神殿才能让神只高兴,不过如果有神喻的话你最少只要盖5座小型神殿让他们派出祭司传教满足房屋的宗教需求,其余全都用神谕补上就行了,但注意每栋神谕需要2单位的大理石,所以对於那些无法取得大理石的地区,也只能请你乖乖为每个神盖满对应人口数的小型神殿了)
9、刚进游戏的时候,最好先去财政总管那把税率调成0%,再去劳工总管把工资调高到比帝国的公订薪资再多2元(例如公定薪资是32元,你就设34元),这样一方面可以提高居民的快乐度(不容易因为失业率攀升而动不动移民,不过太长期的高失业率还是会生气就是了),另一方面基本工资给得比帝国高2元以上的城市,每年的繁荣度评比的提升幅度也可以多加1,直到达到繁荣上限为止,相信我在贵族还没进来前,对平民收那每年只有几百到1000,2000出头的税收,对於中期每年可以靠贸易赚进1万以上的商业型城市来说根本不算什麼!
能用口字型封闭建法过关以后就可以挑战不用城门的开放型口字型/回字型建筑法也可以试试看板上推荐的受迫建法 甚至是完美永恒建法总之10个人玩凯三可以玩出100个建法 甚至我自己每次进游戏 同地图盖到最后的存档也经常是大同但小异重点是盖出一座自己满意的城市这也是凯三的魅力所在。
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