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这是我的战争中文版

这是我的战争中文版

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  • 软件大小:534.5MB
  • 软件语言:简体中文
  • 运行环境: android
  • 软件类型: 动作闯关
  • 软件授权:免费软件
  • 更新时间:2023/12/02 10:23:09
8.8
标签: 战争 休闲 冒险 射击游戏
游戏介绍

这是我的战争中文版是一款画风有点黑暗的游戏,在这个战乱的城市里在这个战乱的城市里,你必须要收集足够的食物和物资,游戏代入感十足,而操作上会得到很大的优化,玩家可以感受到战争带给人们的伤害,在这里各种各样的道具都需要你自己来收集,感兴趣的玩家快来下载试试吧。

这是我的战争中文版技巧

1、能用枪解决就用枪解决,枪是万能的。

2、打近的用霰弹,远的用狙,中程突击步枪解决。

3、实在找不到这些枪?手枪可以凑合凑合。

4、近战要看脸,砍人要手速。

5、放养无耻,屠图健康。

6、放养是给新手用的。

7、巧妙运用背刺和隐蔽点。

8、珍爱生命,切勿硬肛

这是我的战争中文版人物介绍

布鲁诺

不得不说他是一个好厨师,

但却是一个抽烟的人,但背包格只有10格

心理素质:超强 战斗力:较差

推荐指数:从头到尾都挺好用,高玩除外。

特殊技能:

【烹饪专家】烹饪时可以比别人少消耗一个水资源。

【酿造大师】酿酒时比别人少消耗1份糖,1份水,1份燃料。

【制药专家】制药时比别人少消耗1份药品原料。

【冷血】就算杀死平民也不会奔溃,几乎不沮丧。

这位主厨可以说是大有用处的,尤其在减少消耗方面是前期到后期公寓里的脊梁柱。虽然这位胖同学只能带10格子东西(白吃那么胖了),但是让他在家守守夜也够了,他的技能算是现阶段游戏里最多的。虽然介绍里说布鲁诺是冷血动物,但其实从他的个人心情日记来看他只是把自己的感情隐藏起来了而已,属于刀子嘴豆腐心的范畴。

安东

一位数学家(好像没什么用),

不抽烟也不喝咖啡(禁欲者),

背包是最少的8格(孩子的0格不算)

心理素质:中等 战斗力:差(手无缚鸡之力)

推荐指数:估计喊加油都能喘上(高玩除外)。

【社区送温暖】因为是老人所以会有更多人的送东西过来。

【捕鼠夹子】让玩家感觉鼠笼的效率提高了(实际上不确定)。

他是一位小有名气的数学家,可以说没什么用,从理性上来说不推荐使用该人物,当然对会放养的人来说,这位就是地主老爷了(有钱都好说,把好吃好喝的都给大爷端上来),新手不建议使用。

马林

(应该)是一位木工,

与鲍里斯是好基友(配合厉害,前期可快速造家),是喝咖啡的。

背包:10格 心理素质:中等。

战斗力:差

推荐指数:等同于布鲁诺,两大辅助之一。

【捡拾杂物】可以从劈掉的家具上搜索出更多的燃料与木材。

【木匠】减少建造时五分之一的资源消耗(可以放置家具后让别人继续建造)。

马林与鲍里斯是一对黄金组合。前者减少五分之一的建筑消耗,后者背包大,可拾取更多资源,建筑速度飞快。战争刚进行到一半的时候,差不多就可以在家里种种蔬菜,抓抓老鼠,听听音乐,喝杯咖啡。

罗曼

原来是叛军的一员,

后来叛出(叛军的叛军?),

喜欢抽烟(当兵的不是好酒不好烟嘛?)。

背包:10格。 心理素质:高(毕竟当兵的)。

战斗力:最强(战神)

推荐指数:推荐,杀人越货必备。

【战斗狂】极高的战斗力,可以干掉很多士兵与土匪,近战一把小刀就足够血屠一整个图了。(罗曼一出,谁与针锋。)

【暴力】如果有人不会弹吉他(比如布鲁诺),然后他硬是弹了吉他,或者罗曼心情不好喝了酒,罗曼晚上就会和他打架。

罗曼的战斗素质还是非常高的,可以用来做清场的角色。探索新地图(有军方或者暴徒)的时候带上撬棍铲子枪弹药头盔防弹衣冲进去把所有人干掉(平民最好不要杀),在让鲍里斯或者马可去搬运回来,不要太爽啊。

艾米丽亚

职业是一名律师,她妹妹是医生(本来打算用这笔钱去读书,将来可以做一个医生或者律师),喜欢喝咖啡。

背包:10格。 心理素质:高(应该说是冷血)。战斗力:较差。

推荐指数:不推荐。

【法律】用传言似乎可以降低公寓被盗贼袭击的概率,到底有没有用无从考证。

【亲和力】别人不容易对她产生敌意。

一个战火中的律师,用法律来做武器的人,在战争是有多么无用?感觉是没什么有用的能力,还比较容易生病。想靠她出去捡资源也是痴心妄想,亲和力也基本无用。

帕夫列

门外四战神之一(混世魔王罗曼,杀人无声阿里卡,欧洲飞人帕夫列,三项全能马可),

不抽烟不喝酒不烫头。

背包:12格。 心理素质:较高(毕竟是个父亲)。战斗力:高,跑起来子弹都追不上。

推荐指数:推荐,打的过追着你打,打不过我跑特殊技能:

【跑得快】可以迅速移动或者逃跑。

【高躲避】在跑步状态下更加难被枪支命中。帕夫列的特点就是跑的快,追求速度那种,但是这种优势平时很难体现出来,但在狙击中心的时候能完美体现(我跑,你打的中我算我输)。心理素质还是比较高的,而且后期也可以听他弹弹吉他,是不错的人物。

卡蒂亚

她是一名女记者,

但是因为她是西方记者,

所以她跑的不是很快,喜欢喝咖啡。

背包:12格。 心理素质:低。

战斗力:较差

推荐指数:推荐,有个不买化妆品,不买包,长得好看,还帮你省钱持家的女人谁不想要啊。特殊技能:

【讨价还价】可以让商人交易给你更多的东西。

【情绪波动】她很容易得到满足,但也很容易悲伤,情绪低落时特别容易奔溃,千万别让她杀平民(回家可能自杀,玻璃心)。

因为超强的贸易技能,所以她被玩家亲切称呼为砍价姐。中后期可以带上酒在军营里以更优惠的价格换取枪械,弹药与水,(高玩除外,在他们眼中,军营就跟提款机差不多)。

茨维塔

小学老师一枚,

为人师表所以不抽烟喝酒,

是安东老爷子的梦中情人。

背包:8格。 心理素质:中等。

战斗力:较差(老年人和大部分女人都这样)。

推荐指数:不推荐(高玩除外)。

【社区送温暖】因为是老人(师)所以会有很多人送礼。

【爱小孩】帮助了小孩之后就会满足好久。

和安东一块称为冬天双老开局,前期领低保惨淡经营。中期完全打不过来犯的强盗,实在是有点痛苦,适合挑战人生的玩家们。

艾丽卡

从小没什么父爱的她,

靠一个人在贫民窟混日子,

从14岁起就是个小偷了(老手),

但是吸烟(吸烟的妹子都不是太可爱)。

背包:10格。心里素质:较高。

战斗力:仅次于罗曼,也是唯一一个守家不会受伤的女性(前期没枪)。

推荐指数:一般(不算潜行,差不多是罗曼削弱版)。

【无声潜入】潜入时造成的声音更小。

她是一个典型的盗贼人物。被部分玩家称呼女神,潜入的时候声音很小速度也很不错。但是背包格数是硬伤。最重要的一点:怎么走路的时候感觉是顺拐啊?

扎拉塔

一名音乐学生,

刚拿到录取通知书,

就爆发了战争,

不抽烟也不喝咖啡(好学生)。

背包:12格。心理素质:高(音乐是唯一的解药)。战斗力:较差,大部分女性战斗力都不高。

推荐指数:一般,要是有不会玩没东西吃了,可以派人出去抢,但是结局不会太好。

【安慰队友】一直在唱歌,从来不沮丧!

这个人物的作用在特殊队伍里就会显得十分有用。比如卡蒂亚有还有其他心理素质较差的人,人生路上的心理导师。

鲍里斯

本游戏最壮的一个人,一个特别强壮的大力士,但是因为小腿受了伤(膝盖中了一箭)所以跑不快。

背包:17格(最多的)。

心理素质:低(猛兽也有少女心,偷个东西都要哭半天)。

战斗力:普通,主要是耐得住锤。

推荐指数:非常推荐,送一个搬家公司啊。

【缓慢】由于一次爆炸事故炸伤了小腿,17格的跑步速度实在捉鸡,被敌人发现了基本无法顺利逃跑。

【强壮】更多的血量,更强大的恢复速度。

鲍里斯是个弱点与优点同样突出的人物。强大的恢复能力让他不怕受伤,高血量配合头盔与防弹衣也可以增加他的生存力。而且鲍里斯与木工是黄金组合。

马可

首先要说的是,马可是楼主的本命,

本游戏综合实力最强的男人,

他曾经是个消防员,有老婆和孩子,

而且是个禁欲者。

背包:15格。 心理素质:中等

战斗力:很高,而且恢复力仅次于鲍里斯。

推荐指数:极度推荐,从开头制霸到最后。

【快速拾荒】更快的清理杂物堆,也有一说可以少量增加摸出来的东西(无从考证)。

第二大的背包保证了马可在战斗时装备佩戴可以更多,不论是在开局迅速发展还是在大规模搬运物资时都有用武之地,除了不会弹吉他我还真找不出来他有什么缺点,毕竟他是唯一一个可以开局一个人生存的角色。

以下是DLC中的人物

亨利克

赫赫有名的烟草商人,带着他的小孙子,儿子还当了叛军。烟草商人喜欢抽烟。

背包:10格。 心理素质:中等。

战斗力:较差。

推荐指数:新手免谈。

【烟草达人】做出来的香烟比别人做的多二分之一。

作为一个老人,还带着孙子,这种玩法的确是很难的,对原版难度感到不满意的,可以尝试一下(我知道你们还是能放养的)。

赫里斯托

除了说是一位合格的父亲我没有别的话形容他了,除了狙击中心的那对父子我没有更感动的了。是一名禁欲者。

背包:12格。 心理素质:中等。

【父亲】为了更好的保护孩子,白天睡觉恢复体力速度更快。

这个难度也是极高的,不仅要带孩子还要发展自己,推荐玩熟练之后在购入DLC

伊丽娜

她应该是一名园丁,同样是禁欲者,带着可怜的外甥女萝莉琳达。

战斗力:差。

推荐程度:新手免谈。

【打理作物】种蔬菜节省一半的水。

这可能是最弱的组合了,本来女性就势弱,这还一下两个,打是打不过,搬东西还慢实在是可悲。

孩子都没技能,

还有三个没人要的孩子

分别是塞尔盖,米莎,卡琳娜

楼主只遇见两个

这是我的战争中文版全人物属性

所有人物性格大致分为三种:

1、冷血:兵哥,小偷,厨子,数学家等等。他们杀中立敌人也会伤心,但是第二天喝瓶酒晚上就能继续杀人了。队友杀任何人他们只会说“这是没办法的事情呀”而不会伤心。不过兵哥和小偷在帮助邻居了以后也会高兴,而厨子和数学家只会说“我们自己都要没绷带了,还帮助别人做什么”,干!我这里二十多绷带你告诉我没绷带!你是盲僧吗?

2、普通:跑得快,胖子,工匠,律师等等。队友杀人有时他们也会伤心,他们虽然会说“还好XX回来了,我不怪他”,但是有时还会伤心。

3、圣母:记者,音乐女,校长阿姨。队友杀中立武装了她们都会瞎jb跟着伤心,敢她们出去杀人她们回来就敢沮丧给你看!只要伤心了就得连喝两天的酒!两天时间就在家里什么都不干蹭吃蹭喝!

所有人物战斗力分为两种:

1、吊的一逼:兵哥,小偷,17格。隐秘点空手砸死士兵,小刀斧子背刺秒士兵,正面冲突一斧子劈死平民!

2、普通和菜鸡:跑得快,厨子,记者,等等等等。大部分人在隐秘点都能秒所有敌人,但是背刺敌人会剩一点血。每个人的攻击力都不一样,具体我也没测试过。

17格战斗力高,晚上出去连杀人带搜刮我觉得非常好用,而且血量高,普通人抗士兵两梭子ak就挂了,胖子还能剩一丝血。

兵哥战斗力高,但是我不用他出门,兵哥晚上守家吊的一笔,单人空手怒艹小偷,小刀solo强盗都不带受伤的。而且兵哥使用枪械有加成,瞄准快!打的准!只有兵哥可以用散弹玩开门杀,开门一瞬间就满黄色准心,武装平民直接射一脸就死了,士兵挨一枪就剩一丝丝血,上去补一耳光就搞定了。

小偷的特点是跑步没声音,隐约记得这货撬锁的声音也很小。我不觉得这是什么优点,因为这样就没办法用声音来引诱敌人过来用隐秘点击杀了。

工匠造各种台子合成各种工具枪支弹药都省1/5的材料,烟酒药品除外。

足球队员的效果就是跑得快........

记者交易可以多交换1/5的东西也非常棒。

厨子造药造酒很有用,能省不少水下来。一级灶台用厨子也能省水和材火,但是用二级灶台做2人份的饭厨子就没用了,一肉一萝卜一水一材火你让厨子怎么省得下来嘛。

数学家的捕鼠笼确实效果比普通人设置的好不少,数学家是1-5天出肉,一般是2-3天,而普通人起码3天以后才能出肉,运气不好七八天抓不到老鼠都有可能。至少数学家给捕鼠夹上诱饵的速度更快,这个是肉眼就能看出来的。而且这b不喝酒,伤心了都不知道怎么回复,不过这b本来就是冷血,伤心了过两天也能自己恢复。还有这b温度低于16度就会轻微不适,低于10度说不定就直接生病给你看!要是你下雪天晚上忘记给炉子加材火了,你信不信他丫的死给你看啊!不要问我怎么知道的......................

校长阿姨据说是花更少的资源来保卫房子和获得邻居更多的帮助。可是我完全没发现体现在哪里,每次强盗来了还是消耗6-8颗子弹,每个周目邻居只会无偿的送一次萝卜.....

律师的作用据说是不容易被攻击............我用律师去半独立式建筑(一男仨后宫那里),被发现了也是二话不说那男的直接冲过来散弹射我一脸。所以我也不知道这b到底能干嘛。

消防队员就是15格背包,还有捡东西更快。

音乐女在队伍里据能让所有队员不容易伤心,可是我杀了学校的武装分子全员伤心怎么算。游戏里那么多人貌似就这个人会弹吉他(其他人都瞎jb弹的难听的要死),不过看不出来有安抚人的效果。

这是我的战争中文版全部地图介绍

1、【超市】

剧情一:地图介绍显示危险(Danger)醉酒大兵调戏女孩,不要犹豫,带上武器弄死他,一把步枪+20子弹+酒,全家满足。地下室有两个锁,一个土堆,材料和食物较多,零件跟电子元件也不少。

剧情二:三个拾荒者,三人都有枪,已经地图会有一个人拿枪出来,不要慌,不用管他们就行,跑到他们的前面把能搜刮的地方搜刮了,两个锁,TIP:去地下室等人来,他可以帮你打开地下室门锁。

2、【施工点】

剧情一:狙击手,有两个士兵,一个拿狙击枪,一个拿步枪,第一次去的时候地下室不能下去,要等第二次去的时候带上一个锯子,右边三楼有一个上锁的柜子。大量的电子元件与药品,还有食物,物资比较丰富。

剧情二:士兵,两个士兵枪杀拾荒者,只能先去右边,两个栅栏,一个锁,资源差不多。

3、【被炮击的学校】

剧情一,住着无家可归的人,四个土堆,其中只有一个必要铲掉,可以徒手挖掉,两个栅栏,一个必要锯掉,一个锁,没必要开,门后面没有东西,大量材料、电子元件与齿轮,大量食物。

剧情二:叛军占领的学校,显示可能的交易,一共六个人,有各种枪,杀了可能会伤心,不建议放养。

4、【教堂】

剧情一:显示可能的交易(Possible Trade),可以跟教父交易东西,土堆较多,带上一把铲子是必要的,有两个栅栏,第一个栅栏没必要打开,从右边挖两个土堆就行了,还有一个栅栏在右边房子楼上,栅栏后面有药品,柜子里面可能还有破损的枪,右边房子有一个拿手枪的人,不用管他,材料较多,不建议放养,全加伤心。

剧情二:土匪,显示危险,有四人有武器,两人没有武器,杀了全家满足。

5、【破败别墅】

剧情一:逃兵,显示危险,四个逃兵占领了这个地方,把原主人关在地下室活活饿死,还勒索他的父母交10000的赎金,该杀。一个栅栏,四个锁,带上撬棍是必要的,有个BUG是第二天再去拿东西会被判定为偷窃,所以去一次就行,拿上枪,子弹还有防弹衣,有包裹就把值钱的拿上。

剧情二:平民,没啥剧情,建议不去,杀了掉心情,不杀他们就会打你,得不偿失。

6、【宾馆】

剧情一:土匪,显示危险,从左侧进入地图,三个土匪+1个人质,有时候还有一个疯子,三个锁,带上撬棍,大量食物与药品,还有大量材料,当然,跟别墅一样的BUG,第二次去拿东西算偷。

剧情二:交易商,显示可能的交易,从右侧进入地图,可以挖开一楼的废墟进入左边房子搜寻物资,也可跟二楼的商人交易,不建议放养。

剧情三:拾荒者,从地图左侧进入,不要拿偷窃标志物品,带上撬棍,碰见人不管他。

7、【半塌的房】

剧情一:商人,显示可能的交易,从地图左侧进入,搜刮左边房子的物资就好,带上撬棍跟一个锯子,不建议放养。

剧情二:百合四姐妹,危险,从地图右侧进入。可能你去这个地图之前有小偷光顾了她们家,女战神鲍日娜整拿着霰弹枪守着院子,不能出去,带上两个锯子从地下过去另一边,大量材料与食物,记得带上撬棍。

8、【狙击点】

危险,有狙击手藏在地图背景的宾馆中,去的时候要慢慢走,等狙击手开一枪之后跑到下一个掩体等待,重复。在地图中央雕像下方有一个被狙击手打中的男人,他为了给他发烧的孩子找药品,不幸被打中了脚,他请求你进去他家的房子然后去下水道打开门,完成之后他会给你五个钻石作为奖励,回家之后,全家满足,有两个栅栏,带上撬棍,回家的时候走下水道,小心不要被打中。

9、【中心广场】

同狙击点地图,只是被炮击前的集市,大量的交易,有卖材料的,卖柴火的,卖药品的,卖肉跟蔬菜的,除了电子元件都能买到,左边房子上锁了,里面有一个人,进去会赶你走,不走你就等着被围殴吧,带上撬棍,两个栅栏,本人几乎不去交易广场,手痒了去屠两遍,再SL。

10、【小公寓楼】

剧情一:一对夫妇和他们的儿子,东西挺多的,但是儿子手里有霰弹枪,去了没啥用,得不偿失,不建议去。

剧情二:土匪,显示危险,干掉他们能获得满足,具体情况,本人没去过,所以无法描述。

这是我的战争中文版攻略

1、明确开局目标。开局要干什么?当然是先将屋子清空,后补完屋里的洞,将各种设施升级,囤积食粮药草,探索地图,积攒武器。第一天建议先把金属加工台造了,弄出撬棍开锁,弄出铲子挖碎石,这样第一天便能开完避难所的所有房间,就不至于后来要花时间清理房间了。

2、屯粮积药保家园。这句话的意义在于,在你拾荒的时候应该先注重食品药品,再注意各种建筑原料,之后才是废枪,废防具(这些东西很难修,并且囤多了没多大意义,又没有双持AK给你玩),奢侈品什么的,偶尔拿一拿,囤点书,积点咖啡和香烟,珠宝酒类拿去交易,所以说并没有什么卵用。保家园吗,就是囤点刀啊,斧啊,水管啊布拉布拉,补洞有助于增加防御值,让你的家像堡垒一样安全,安全门,如果枪多人多,可以升级来玩玩。

3、杀人越货,来无影去无踪。这句话很好理解,即为,将地图中的敌人杀死(不准杀平民),然后第二天来捡东西,杀人很好办,有霰弹的可以在室内找掩体卡楼梯,有狙的同学可以在安全的地方打消耗战,前提是你子弹和后勤跟得上,没后勤,没弹药,你就准备送人头吧。你没枪?那就用水果刀和斧子啊,这就要用到隐蔽点和各种背刺了,你可以用噪声吸引人,也可以跑过去引人,还可以硬肛之后背刺卡楼梯,各种逗比打法,打不过就点右上角的退出(我是PC)重来,别虚,别当怂包。

4、捕鼠种田,招收新人。到了中期,也就是资源储备充足,也是最难熬的时刻,前面讲到杀人越货,但你的战神被打伤了,难免会用绷带,再加上冬天这一蛋疼设点,使得人员常常要在床上躺好几天,这时新人就很重要了,他们能弥补缺失的劳动力,根据技能布置额外的任务,这一点对于一些新手非常重要,多一个人就是多一颗心,人多力量大,柴多火焰高。之后零件充足的同学可以出大量集水器,捕鼠笼和种植园(我忘了那东西的名字),三者可以共同,即为,集水器用塑料生产水,产出来的水用于种蔬菜,蔬菜用于制作肥料,肥料抽出几个用于捕鼠笼生产肉或捕鼠笼自产,之后用于烹调和交易塑料,一条龙服务。

5、劈柴生火,废物回收。中期一般会迎来寒冬,冷死你,贱民几下就生病了(CNM),所以要生火,生火要什么?当然是火炉,火炉是基础工作台可以做的家具,如果早期迎冬也不虚。造了火炉最好升级,之后要塞燃料,这玩意特麻烦,可以自己做,也可以合成一把斧子砍木质家具来获得柴和木头,斧子亦可低价购买,又可自给自足,战斗力高得很,也可以砍家具制造动静,得到了柴,还要升级炉子,这个升级要3级工作台和大量电子元件,但非常好用,值得你拥有。万事齐全,只欠东风,往炉子里塞上燃料,定期出去把安全的拾荒点的家具砍光,之后吃了睡睡了砍柴,就没别的了。

6:保家护田,混吃混喝。度过了寒冬,便到了后期,这些天犯罪率可能会暴涨,也有可能是冬天后期,但这些都不是重点,重点在于地图大多被你挂完了,你前期很浪,没粮食了?这时你就要用交易,种田的方法解决,你也可以去偷啊,抢啊……反正把供给搞上来就可以了。后期因为没什么地图要挂,所以就混吃混喝,混到停火。

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