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星际争霸重置版游戏拥有超多策略玩法,游戏提供高度自由的机甲定制系统,游戏拥有宏伟广阔的背景地图可以探索,还能邀请好友一起组队畅玩,游戏中有着各种不同类型的核心武器等着你来收集,多种玩法可以体验。感兴趣的小伙伴快来下载游戏试试吧。
经典星际争霸世界观:游戏继承了星际争霸的经典元素和世界观,为玩家带来了熟悉而又全新的游戏体验。
丰富的策略和战术选择:游戏提供了丰富的策略和战术选择,玩家需要根据敌人的特点和环境的变化,制定出不同的战略。
高度自定义和成长系统:玩家可以自由地发展自己的基地,招募各种英雄和士兵,还可以升级建筑和单位,以提升他们的战斗力和属性。
随机生成的地图和敌人:游戏中的地图是随机生成的,这为玩家提供了更多的战略空间。敌人也有不同的特点和战术,需要玩家灵活应对。
【英雄】
建造酒吧后,您可以招募不同的英雄前来助战,强悍的英雄可攻也可守,培养他们并穿戴装备,威力更加强大!
【科学院】
研究高科技能力,提升军队的属性值,也可以加强技能的威能!当然了,每次研究需要投入大量资源与时间。
【联盟】
玩家创建自己的联盟,邀请好友加入后,相互之间可以相互送资源、帮忙加速时间、增援军队等,还能使用贡献点购买道具。
【征战星域PVE】
占领各大星域中的星球关卡,摧毁敌方炮台、摧毁敌方司令部,解放这些被帝国军占领的殖民地,会带来丰厚的资源奖励!
【进攻与防守】
您可以搜索到实力相当的玩家,派遣军队进攻,并掠夺他们的资源;同时您也要担心被别人抢走资源,务必使用炮台来防守好自己的家园哦!
【神族遗迹】
从战斗中收集各种颜色宝石,每10颗就可以合成出一个随机的图腾,它们能为您经营基地或战斗这两方面增加显著的效果。
1.小狗
本身造价50矿/2只,占1人口,小型单位,35血5攻,攻击类别为普通伤害。
作为虫族乃至星际里面最便宜的作战单位,小狗的性价比非常高,尤其是升级了提速和狂爪的小狗,是虫族后期DPS的重要来源!100块可以出1个叉子,2个机枪,但是可以出4条狗,战斗力不言而喻。在ZVP中,多少虫族依靠一把不错的遛狗术就把神族前期打残甚至打死。而且小狗作为龙骑的天敌,在中期消耗完敌人的叉叉后简直可以往龙骑身上框框A,甚至在大后期可以和中了血咒的叉叉肉搏,加上自己超高的输出能力拆建筑更是一把好手,是除了白球爸爸和金甲爷爷外谁都不怂的存在!
在ZVT中,前期可以选择赌命爆狗来偷袭人族强换枪兵,为自己接下来的飞龙创造机会,不过性价比就没有ZVP中那么好使,因为枪兵毕竟是远程兵种。不过若是拖到了大后期黄金组合(牛狗蝎)出来,小狗框框A无论是用来排雷还是多线乱战都是必不可少的单位!
“我虽然很脆弱,尽管一个我倒下了,千万个兄弟又站起来了!”这就是小狗的座右铭!
克制:龙骑、电兵、刺蛇、坦克、机器人
被克制:白球、金甲虫、地刺、雷车、机枪
2.刺蛇(口水)
本身造价75矿25气,占1人口,中型单位,80血10攻,攻击类别为爆炸伤害。
刺蛇可以说是虫族的万金油兵种,怼天怼地怼空气!在ZVP中,如果是白球和金甲虫是刺蛇的祖宗,那么刺蛇就是神族的爸爸!多少神族憋屈的死在傻爆刺蛇上,多少神族面对刺蛇地刺的封神演义望洋兴叹,多少神族看到刺蛇出门立马惊恐地补上7,8个地堡,光是刺蛇的威慑力就够所有Protoss玩家喝上一壶的!管你神族什么叉叉闪电龙骑的混合兵种推出来,只要有足够的刺蛇和操作,神族绝对是一筹莫展!
而在ZVT中,刺蛇的出场率就非常低,因为它打不过MM组合(打枪兵一次才5的伤害),但是在ASL2半决赛解冻VS教主的比赛中,解冻祭出了一本刺蛇流A穿了教主,打得全场沸腾起来!在2011、2012职业联赛末期,虫族的Soulkey也有用刺蛇加皇后爆杀对付人族机械化,算是战术的一次小小革新,不过刺蛇在ZVT中还是太罕见了。至于ZVZ,刺蛇一打不过小狗,二斗不过飞龙,也就没有存在的必要了。
克制:叉叉、龙骑、白球、雷车、机器人
被克制:电兵、金甲虫、机枪、坦克、小狗、飞龙
3.寄生虫
本身是由皇后爆杀敌方单位分裂而来,不占人口,小型单位,30血4攻,攻击类别为普通伤害。
寄生虫这个单位血量不高输出也不高,但是如果爆杀在坦克阵中可以让敌人坦克溅射攻击误伤友军,其他的用处一般不大,因为实在是食之无味弃之可惜,我爆杀掉敌人的KEY兵就够了,至于那两个小玩具就交给敌人玩去就行啦!
克制:无
被克制:所有兵种
4.自爆人
本身造价100矿50气,占1人口,小型单位,60血500攻,攻击类别为溅射爆炸伤害。
自爆人这个兵不知算不算暴雪开发星际的一个小彩蛋,它的科技需要依靠其他族才能生产,也就是皇后入侵感染红血的人族基地,不过ZVT比赛一般见不到自爆人的存在。因为尽管有机会占领主基地,但是自爆人的威力在人族几乎全是远程兵种的情况下根本无法发挥。
不过有趣的是,在一场小零和卡尔的ZVP比赛中,地图上有中立人族主基地建筑,小零突发奇想将其弄到红血后用皇后感染,然后生产自爆人。那时候真是脑洞大开,小零将自爆人装入房子里,然后空投到神族兵堆里或者炮台堆里下去引爆,就如同轰炸机一样投掷炸弹,十分壮阔而又恶心神族。更为甚者,直接装半队自爆人空投到神族主基地强拆基地,效果比原子弹还要杠杠的!自从那场比赛之后,那张地图也就被淘汰了,因此ZVP看到自爆人几乎是不可能的事了。。。
克制:叉叉、龙骑、电兵、坦克
被克制:机枪、雷车
基地可提供9至10个人员单位的消耗,其中特兰族为10,神族为9,虫族为1。特兰族要建供应站(Supply Depot)来维持其供给,而神族要建水晶能量塔(Pylon)来维持其精神力,虫族要生产领主(Overlord)来维持其控制力。
建筑系统
虫族的建筑物是靠基因突变产生的,其特性是除了总部和汲取器外,所有的建筑物一定要建在菌毯(Creep)上,而且虫族的部队在有机物上会加快移动速度。
神族的建筑物是传送产生的,所有建筑要建在水晶能量塔的范围内才能正常运作(除了总部外),所以在攻击神族时,往往要先进攻水晶能量塔。
人族的建筑物是建造产生的,其特性是总部和各种生产性的建筑都可以飞行到新的地方再着陆,但在飞行中无法使用建筑的任何功能,不少建筑物可在其旁边建造附加建筑。像工厂(Factory)要在旁边建造机械车间(Machine Shop),才能生产围城坦克(Siege Tank)。
资源系统
游戏中的资源只有矿石(Mineral)和瓦斯(Gas)。其中矿石散落在地上,6至8块放在一起,一般一块的含量为1500单位,每块最多只能由1名采集者采集,不可两个或两个以上采集者同时采集。矿石收集完后会消失。瓦斯可在类似火山口处建提炼场后开采,一个气矿口的含量一般为5000单位。采集队伍每人带回来的量是8,而且这个值无法提升。瓦斯井枯竭后还可继续开采,产量减少为2。
基地可提供9至10个人员单位的消耗,其中特兰族为10,神族为9,虫族为1。特兰族要建供应站(Supply Depot)来维持其供给,而神族要建水晶能量塔(Pylon)来维持其精神力,虫族要生产领主(Overlord)来维持其控制力。建筑系统虫族的建筑物是靠基因突变产生的,其特性是除了总部和汲取器外,所有的建筑物一定要建在菌毯(Creep)上,而且虫族的部队在有机物上会加快移动速度。神族的建筑物是传送产生的,所有建筑要建在水晶能量塔的范围内才能正常运作(除了总部外),所以在攻击神族时,往往要先进攻水晶能量塔。人族的建筑物是建造产生的,其特性是总部和各种生产性的建筑都可以飞行到新的地方再着陆,但在飞行中无法使用建筑的任何功能,不少建筑物可在其旁边建造附加建筑。像工厂(Factory)要在旁边建造机械车间(Machine Shop),才能生产围城坦克(Siege Tank)。资源系统游戏中的资源只有矿石(Mineral)和瓦斯(Gas)。其中矿石散落在地上,6至8块放在一起,一般一块的含量为1500单位,每块最多只能由1名采集者采集,不可两个或两个以上采集者同时采集。矿石收集完后会消失。瓦斯可在类似火山口处建提炼场后开采,一个气矿口的含量一般为5000单位。采集队伍每人带回来的量是8,而且这个值无法提升。瓦斯井枯竭后还可继续开采,产量减少为2。
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战争策略
星际争霸重置版
星际争霸重置版游戏拥有超多策略玩法,游戏提供高度自由的机甲定制系统,游戏拥有宏伟广阔的背景地图可以探索,还能邀请好友一起组队畅玩,游戏中有着各种不同类型的核心武器等着你来收集,多种玩法可以体验。感兴趣的小伙伴快来下载游戏试试吧。
星际争霸重置版优势
经典星际争霸世界观:游戏继承了星际争霸的经典元素和世界观,为玩家带来了熟悉而又全新的游戏体验。
丰富的策略和战术选择:游戏提供了丰富的策略和战术选择,玩家需要根据敌人的特点和环境的变化,制定出不同的战略。
高度自定义和成长系统:玩家可以自由地发展自己的基地,招募各种英雄和士兵,还可以升级建筑和单位,以提升他们的战斗力和属性。
随机生成的地图和敌人:游戏中的地图是随机生成的,这为玩家提供了更多的战略空间。敌人也有不同的特点和战术,需要玩家灵活应对。
星际争霸重置版特色
【英雄】
建造酒吧后,您可以招募不同的英雄前来助战,强悍的英雄可攻也可守,培养他们并穿戴装备,威力更加强大!
【科学院】
研究高科技能力,提升军队的属性值,也可以加强技能的威能!当然了,每次研究需要投入大量资源与时间。
【联盟】
玩家创建自己的联盟,邀请好友加入后,相互之间可以相互送资源、帮忙加速时间、增援军队等,还能使用贡献点购买道具。
【征战星域PVE】
占领各大星域中的星球关卡,摧毁敌方炮台、摧毁敌方司令部,解放这些被帝国军占领的殖民地,会带来丰厚的资源奖励!
【进攻与防守】
您可以搜索到实力相当的玩家,派遣军队进攻,并掠夺他们的资源;同时您也要担心被别人抢走资源,务必使用炮台来防守好自己的家园哦!
【神族遗迹】
从战斗中收集各种颜色宝石,每10颗就可以合成出一个随机的图腾,它们能为您经营基地或战斗这两方面增加显著的效果。
星际争霸重置版虫族兵种介绍
1.小狗
本身造价50矿/2只,占1人口,小型单位,35血5攻,攻击类别为普通伤害。
作为虫族乃至星际里面最便宜的作战单位,小狗的性价比非常高,尤其是升级了提速和狂爪的小狗,是虫族后期DPS的重要来源!100块可以出1个叉子,2个机枪,但是可以出4条狗,战斗力不言而喻。在ZVP中,多少虫族依靠一把不错的遛狗术就把神族前期打残甚至打死。而且小狗作为龙骑的天敌,在中期消耗完敌人的叉叉后简直可以往龙骑身上框框A,甚至在大后期可以和中了血咒的叉叉肉搏,加上自己超高的输出能力拆建筑更是一把好手,是除了白球爸爸和金甲爷爷外谁都不怂的存在!
在ZVT中,前期可以选择赌命爆狗来偷袭人族强换枪兵,为自己接下来的飞龙创造机会,不过性价比就没有ZVP中那么好使,因为枪兵毕竟是远程兵种。不过若是拖到了大后期黄金组合(牛狗蝎)出来,小狗框框A无论是用来排雷还是多线乱战都是必不可少的单位!
“我虽然很脆弱,尽管一个我倒下了,千万个兄弟又站起来了!”这就是小狗的座右铭!
克制:龙骑、电兵、刺蛇、坦克、机器人
被克制:白球、金甲虫、地刺、雷车、机枪
2.刺蛇(口水)
本身造价75矿25气,占1人口,中型单位,80血10攻,攻击类别为爆炸伤害。
刺蛇可以说是虫族的万金油兵种,怼天怼地怼空气!在ZVP中,如果是白球和金甲虫是刺蛇的祖宗,那么刺蛇就是神族的爸爸!多少神族憋屈的死在傻爆刺蛇上,多少神族面对刺蛇地刺的封神演义望洋兴叹,多少神族看到刺蛇出门立马惊恐地补上7,8个地堡,光是刺蛇的威慑力就够所有Protoss玩家喝上一壶的!管你神族什么叉叉闪电龙骑的混合兵种推出来,只要有足够的刺蛇和操作,神族绝对是一筹莫展!
而在ZVT中,刺蛇的出场率就非常低,因为它打不过MM组合(打枪兵一次才5的伤害),但是在ASL2半决赛解冻VS教主的比赛中,解冻祭出了一本刺蛇流A穿了教主,打得全场沸腾起来!在2011、2012职业联赛末期,虫族的Soulkey也有用刺蛇加皇后爆杀对付人族机械化,算是战术的一次小小革新,不过刺蛇在ZVT中还是太罕见了。至于ZVZ,刺蛇一打不过小狗,二斗不过飞龙,也就没有存在的必要了。
克制:叉叉、龙骑、白球、雷车、机器人
被克制:电兵、金甲虫、机枪、坦克、小狗、飞龙
3.寄生虫
本身是由皇后爆杀敌方单位分裂而来,不占人口,小型单位,30血4攻,攻击类别为普通伤害。
寄生虫这个单位血量不高输出也不高,但是如果爆杀在坦克阵中可以让敌人坦克溅射攻击误伤友军,其他的用处一般不大,因为实在是食之无味弃之可惜,我爆杀掉敌人的KEY兵就够了,至于那两个小玩具就交给敌人玩去就行啦!
克制:无
被克制:所有兵种
4.自爆人
本身造价100矿50气,占1人口,小型单位,60血500攻,攻击类别为溅射爆炸伤害。
自爆人这个兵不知算不算暴雪开发星际的一个小彩蛋,它的科技需要依靠其他族才能生产,也就是皇后入侵感染红血的人族基地,不过ZVT比赛一般见不到自爆人的存在。因为尽管有机会占领主基地,但是自爆人的威力在人族几乎全是远程兵种的情况下根本无法发挥。
不过有趣的是,在一场小零和卡尔的ZVP比赛中,地图上有中立人族主基地建筑,小零突发奇想将其弄到红血后用皇后感染,然后生产自爆人。那时候真是脑洞大开,小零将自爆人装入房子里,然后空投到神族兵堆里或者炮台堆里下去引爆,就如同轰炸机一样投掷炸弹,十分壮阔而又恶心神族。更为甚者,直接装半队自爆人空投到神族主基地强拆基地,效果比原子弹还要杠杠的!自从那场比赛之后,那张地图也就被淘汰了,因此ZVP看到自爆人几乎是不可能的事了。。。
克制:叉叉、龙骑、电兵、坦克
被克制:机枪、雷车
星际争霸重置版玩法
基地可提供9至10个人员单位的消耗,其中特兰族为10,神族为9,虫族为1。特兰族要建供应站(Supply Depot)来维持其供给,而神族要建水晶能量塔(Pylon)来维持其精神力,虫族要生产领主(Overlord)来维持其控制力。
建筑系统
虫族的建筑物是靠基因突变产生的,其特性是除了总部和汲取器外,所有的建筑物一定要建在菌毯(Creep)上,而且虫族的部队在有机物上会加快移动速度。
神族的建筑物是传送产生的,所有建筑要建在水晶能量塔的范围内才能正常运作(除了总部外),所以在攻击神族时,往往要先进攻水晶能量塔。
人族的建筑物是建造产生的,其特性是总部和各种生产性的建筑都可以飞行到新的地方再着陆,但在飞行中无法使用建筑的任何功能,不少建筑物可在其旁边建造附加建筑。像工厂(Factory)要在旁边建造机械车间(Machine Shop),才能生产围城坦克(Siege Tank)。
资源系统
游戏中的资源只有矿石(Mineral)和瓦斯(Gas)。其中矿石散落在地上,6至8块放在一起,一般一块的含量为1500单位,每块最多只能由1名采集者采集,不可两个或两个以上采集者同时采集。矿石收集完后会消失。瓦斯可在类似火山口处建提炼场后开采,一个气矿口的含量一般为5000单位。采集队伍每人带回来的量是8,而且这个值无法提升。瓦斯井枯竭后还可继续开采,产量减少为2。
星际争霸重置版技巧
基地可提供9至10个人员单位的消耗,其中特兰族为10,神族为9,虫族为1。特兰族要建供应站(Supply Depot)来维持其供给,而神族要建水晶能量塔(Pylon)来维持其精神力,虫族要生产领主(Overlord)来维持其控制力。建筑系统虫族的建筑物是靠基因突变产生的,其特性是除了总部和汲取器外,所有的建筑物一定要建在菌毯(Creep)上,而且虫族的部队在有机物上会加快移动速度。神族的建筑物是传送产生的,所有建筑要建在水晶能量塔的范围内才能正常运作(除了总部外),所以在攻击神族时,往往要先进攻水晶能量塔。人族的建筑物是建造产生的,其特性是总部和各种生产性的建筑都可以飞行到新的地方再着陆,但在飞行中无法使用建筑的任何功能,不少建筑物可在其旁边建造附加建筑。像工厂(Factory)要在旁边建造机械车间(Machine Shop),才能生产围城坦克(Siege Tank)。资源系统游戏中的资源只有矿石(Mineral)和瓦斯(Gas)。其中矿石散落在地上,6至8块放在一起,一般一块的含量为1500单位,每块最多只能由1名采集者采集,不可两个或两个以上采集者同时采集。矿石收集完后会消失。瓦斯可在类似火山口处建提炼场后开采,一个气矿口的含量一般为5000单位。采集队伍每人带回来的量是8,而且这个值无法提升。瓦斯井枯竭后还可继续开采,产量减少为2。
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