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祖宗模拟器2手机版游戏中玩家可以感受到多代同堂的游戏体验感,玩家在游戏中负责管理和传承家族的荣誉和财富,游戏中的家族成员可以学习各种传统技艺,玩家可以更深入的了解祖先的文化和历史,制定合适的策略,玩家将拥有着属于自己的一片家园,感兴趣的玩家快来下载试试吧。
1.族谱能否展示从第一代到最新代嫡系所有人物,继承之后嫡系信息不会消失,并且每个人的生平,官职,称号均能显示。
2.文官武官应增加一些玩法,除大会外可增加朝政,战争,外交等玩法,不只是议事(太简单了),如有特殊功勋可延缓退休,退休增加提示。
3.答题环节,除冠礼笄礼外,还可增加科举(4年一次),文官入士必须参加科举,根据答题情况获得官位(初始最高6品),武官可加入小游戏,如打靶pk等。
4.天赋增加体魄,谋略相关,并且每个人可混搭天赋(最多3个),增加个体多样性。
5.除入士外,还可增加经商、务农等支线,发展为商贾名仕或地主,与家族收入挂钩,增加闲人发展路线。
6.名师招聘,可以增加从社会悬赏途径,不只是每日随机出现。
7.时间发展可以从秦朝开始,按历史演进,最后到清朝,相应随机历史事件可以更替,朝代更替后人物官职重来,不然过了上千年还是一个朝代很无趣。
成家立业第一个刷出鼓励生育天赋:每个孩子给3元宝。
明年
接下来的一年,按照搞钱、填海、跳崖的顺序再做一遍。目前版本搞钱,开荒人数的增加并不增加收入,安排一个人就够了。
搞钱select谋略最高的人。
随便选一个人开荒。
跳下悬崖,选择所有剩下的人。
劳动力的分工
练功,练武:
虽然孩子30岁以下可以训练,但是16岁以后就可以跳崖了,跳崖成功的属性一般大于训练。所以每年都可以让16岁以下的孩子停止训练,组织他们跳崖探险,既省钱又快速增加属性。
入仕,参军:
现在的版本入仕,来自部队的训练有高收入的,也有极低收入的。除了老主人活着的时候有工资,死后就没什么用了。所以保留2~4人入仕并参军。我选择目前晋升概率最高的模式+下一个主家四个人。
1、你可以与其他家族联手、结盟或合并,打造更强大的势力;
2、练习部队战斗技巧,参加各种竞技场战斗,提升家族战斗实力;
3、包含大量祖先传记,了解祖先的人生故事和成就,并从中得到启示;
家族成员结婚时最好从本府、本省和天下里头选,不然品行不高生下来的子嗣品行也不怎么高;
后代最好还是别只培养文才或者武艺,等文才或者武艺培养到红品时推送对象的时间就会非常晚,大部分文才或者武艺红品的后代推送对象的时候都30多岁了,所以文才和武艺多少都沾点;
分工时应该考虑一下是想让后代入仕还是从军,然后着重(但不是只单一)培养文才或者武艺,其实并不是后代非要到30岁才能入仕或者从军,只要后代文才+谋略>200或者武艺+体魄>200就能入仕或者从军;
后代入仕或者从军以后最好在宗祠里点一下文曲或者武曲,这样至少可以增加一些升官的概率,不然升官的概率就太低了;
最好在夫妻二人50岁之前多生点子嗣,因为我玩到现在都没见过50岁以后还能生子嗣的,多生子嗣就意味着多一丝希望,不然如果当代家主活得太长把子孙后代都熬死了或者没有子嗣的话那就要重开了,最好在宗祠里点一下祈子;
闲人最好都安排去开荒或者搞钱,我个人不建议安排去跳崖,因为奇遇这个是有概率的,而跳一次崖就要掉50体魄,万一体魄跳没了却没有触发奇遇那就要邀请人来吃席了;
千万不要忽略祭祀仪式,每次祭祀都可以提高家族的声望和运气
需要注意的是,每个家族成员的个性和技能都有所不同,合理分配任务有利于家族的发展。
在传承家业方面,需要根据家族成员的能力和家庭资产,灵活调整发展方向。
通过饮食和锻炼,提高家族成员的身体素质和健康程度,有利于提高生产效率和生存能力。
可以通过创造传世文化和美食,提高家族声望和文化底蕴。
维护好家族的人际关系,尤其是家族长幼之间的关系,可以优化家族成员之间的合作。
小编今天为大家带来了各种趣味十足的剧情闯关类手游,各种类型的游戏玩家自由选择,在这些游戏中玩家将自由开启各种闯关冒险,游戏为玩家带来了极其丰富的游戏挑战玩法,喜欢剧情闯关类手游的玩家千万不要错过哦。
《热门的pvp养成类游戏大全》为大家解锁了超多pvp养成类游戏,各种养成手游大家自由选择,例如战箭天下国际服,荣耀大天使手机版,炎之轨迹安卓版等等,各种趣味非常的养成游戏大家自由解锁,喜欢的朋友快来下载试试吧。
角色扮演
祖宗模拟器2手机版
祖宗模拟器2手机版游戏中玩家可以感受到多代同堂的游戏体验感,玩家在游戏中负责管理和传承家族的荣誉和财富,游戏中的家族成员可以学习各种传统技艺,玩家可以更深入的了解祖先的文化和历史,制定合适的策略,玩家将拥有着属于自己的一片家园,感兴趣的玩家快来下载试试吧。
祖宗模拟器2手机版新手攻略
1.族谱能否展示从第一代到最新代嫡系所有人物,继承之后嫡系信息不会消失,并且每个人的生平,官职,称号均能显示。
2.文官武官应增加一些玩法,除大会外可增加朝政,战争,外交等玩法,不只是议事(太简单了),如有特殊功勋可延缓退休,退休增加提示。
3.答题环节,除冠礼笄礼外,还可增加科举(4年一次),文官入士必须参加科举,根据答题情况获得官位(初始最高6品),武官可加入小游戏,如打靶pk等。
4.天赋增加体魄,谋略相关,并且每个人可混搭天赋(最多3个),增加个体多样性。
5.除入士外,还可增加经商、务农等支线,发展为商贾名仕或地主,与家族收入挂钩,增加闲人发展路线。
6.名师招聘,可以增加从社会悬赏途径,不只是每日随机出现。
7.时间发展可以从秦朝开始,按历史演进,最后到清朝,相应随机历史事件可以更替,朝代更替后人物官职重来,不然过了上千年还是一个朝代很无趣。
祖宗模拟器2手机版技巧
成家立业第一个刷出鼓励生育天赋:每个孩子给3元宝。
明年
接下来的一年,按照搞钱、填海、跳崖的顺序再做一遍。目前版本搞钱,开荒人数的增加并不增加收入,安排一个人就够了。
搞钱select谋略最高的人。
随便选一个人开荒。
跳下悬崖,选择所有剩下的人。
劳动力的分工
练功,练武:
虽然孩子30岁以下可以训练,但是16岁以后就可以跳崖了,跳崖成功的属性一般大于训练。所以每年都可以让16岁以下的孩子停止训练,组织他们跳崖探险,既省钱又快速增加属性。
入仕,参军:
现在的版本入仕,来自部队的训练有高收入的,也有极低收入的。除了老主人活着的时候有工资,死后就没什么用了。所以保留2~4人入仕并参军。我选择目前晋升概率最高的模式+下一个主家四个人。
祖宗模拟器2手机版亮点
1、你可以与其他家族联手、结盟或合并,打造更强大的势力;
2、练习部队战斗技巧,参加各种竞技场战斗,提升家族战斗实力;
3、包含大量祖先传记,了解祖先的人生故事和成就,并从中得到启示;
祖宗模拟器2手机版玩法
家族成员结婚时最好从本府、本省和天下里头选,不然品行不高生下来的子嗣品行也不怎么高;
后代最好还是别只培养文才或者武艺,等文才或者武艺培养到红品时推送对象的时间就会非常晚,大部分文才或者武艺红品的后代推送对象的时候都30多岁了,所以文才和武艺多少都沾点;
分工时应该考虑一下是想让后代入仕还是从军,然后着重(但不是只单一)培养文才或者武艺,其实并不是后代非要到30岁才能入仕或者从军,只要后代文才+谋略>200或者武艺+体魄>200就能入仕或者从军;
后代入仕或者从军以后最好在宗祠里点一下文曲或者武曲,这样至少可以增加一些升官的概率,不然升官的概率就太低了;
最好在夫妻二人50岁之前多生点子嗣,因为我玩到现在都没见过50岁以后还能生子嗣的,多生子嗣就意味着多一丝希望,不然如果当代家主活得太长把子孙后代都熬死了或者没有子嗣的话那就要重开了,最好在宗祠里点一下祈子;
闲人最好都安排去开荒或者搞钱,我个人不建议安排去跳崖,因为奇遇这个是有概率的,而跳一次崖就要掉50体魄,万一体魄跳没了却没有触发奇遇那就要邀请人来吃席了;
祖宗模拟器2手机版点评
千万不要忽略祭祀仪式,每次祭祀都可以提高家族的声望和运气
需要注意的是,每个家族成员的个性和技能都有所不同,合理分配任务有利于家族的发展。
在传承家业方面,需要根据家族成员的能力和家庭资产,灵活调整发展方向。
通过饮食和锻炼,提高家族成员的身体素质和健康程度,有利于提高生产效率和生存能力。
可以通过创造传世文化和美食,提高家族声望和文化底蕴。
维护好家族的人际关系,尤其是家族长幼之间的关系,可以优化家族成员之间的合作。
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