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mindustry原版游戏中玩家上线完成任务就能获得丰厚的福利,丰富的游戏内容,需要基本的供应链,发展自己的地盘,这里有着各种的模组选择,自由度是非常高的,丰富的地图设计,游戏采用了独特的艺术风格,还有超多玩法等你来体验哦,喜欢的玩家快来下载试试吧。
1、零号地图
难度★(极其简单)
适合刷矿类型(适合在此刷的矿):铜、铅
刷矿适宜程度★★★(适合刷矿程度)
详解:新手地图,只要过了教学的人应该都能轻松通过,难度一星。适合新手玩家和闲得无聊的人刷矿。怪物相对简单,用双管炮都能随便守
2、冰冻森林
难度★★(简单)
适合刷矿类型:铜、铅
刷矿适宜程度★(完全不适合)
详解:怪物不强,但爬行者挺烦人的,铜墙很容易被炸坏,需要经常修补。什么资源都没有,不要来这里刷矿,欺负敌人解压倒不错,前提是你的手机受得了后面的敌人数量。
3、荒芜沙漠
难度★★★(有难度)
适合刷矿类型:铜、铅、硅、石墨、钢化玻璃
刷矿适宜程度★★★★(很适合刷矿)
详解:基础资源都能在这里得到,前期资源不足就到这里来收集。怪物强度不高,但刷新频率极高,需要注意防御工事,以防止被突破。对自己实力没信心的千万不要贪,见好就收(不要学我,玩着玩着就翻车了,白肝几小时)
4、盐碱荒地(战斗)
难度★★★★(难度较高)
适合刷矿类型:铜、铅、硅、钢化玻璃、石墨、钛、巨浪合金、塑钢
刷矿适宜程度★★★(适合刷矿)
详解:前期可解锁地图中难度最高的,可以说是新手噩梦,新手玩家就别进这地图了,浪废硅。怪物数量不多,就算是80波也只有20来只,但强度极高,后面还有亡魂,真的难受。建议解锁了亡魂工厂再来打这个图吧,只用泰坦这些基础部队很难快速退掉敌人核心,敌人后期出兵是真的恐怖。可以从旁边绕到敌人后面,把矿机和工厂拆了,然后慢慢耗敌人武器的弹药,这样打得轻松一点。由于核心容量高,可刷资源多,也建议来此刷矿(前提是你实力够格)
5、绵延群山
适合刷矿类型:同盐碱荒地
详解:难度还行,但幽灵很烦人,建议多造防空,不然会很难打。作为钛基础地图,真的满地是钛,在这里可以疯狂刷钛。速度快的话,10波就能刷够4k的钛,超舒服
1、无尽创意:Mindustry原版允许玩家自由建设和设计自己的工业城市,创造独特的生产链和战略布局,发挥你的创造力。
2、战略多样性:游戏中有数百种不同的防御塔和武器可供选择,你可以根据不同关卡和敌人的特点来制定多样的战略。
3、全球竞争:参与在线排名,与世界各地的玩家一较高下,争夺排行榜的最高荣誉。
4、持续更新:开发团队不断为游戏添加新的内容,包括新的地图、敌人、和装备,确保你的游戏体验永不过时。
*建造钻头挖矿并使用传送带运回核心
*建造精密复杂的工业来满足你对资源的需求
*建造机甲协助你采矿,建筑,甚至是进攻核心
*合理使用液体来提升建筑效率和突发火灾
1、生存:
建造炮塔来防御敌人。尽可能长的生存下来。为Boss的到来做好准备。
2、攻击:
让建造工厂生产机甲来摧毁敌人的核心,同时保护你的基地,抵御敌人的攻击。创建各种不同类型的支援和进攻单位,以协助你实现目标。
3、PVP:
单枪匹马或者与朋友并肩作战,四个阵营互相伤害,生产单位来解决对手的核心。
4、沙盒:
真正安逸的地方,可以用来研究不同的东西,当然也可以根据需要生成敌人。
5、自定义模式:
*自带的游戏地图,或者自己用编辑器做一个
*邀请你的好朋友来游玩PVE或者PVP
*加入各种五花八门的服务器
*支持制作模组Mod游玩
1.修复了单位和方块成本倍率规则的各种问题
2.修复了各种崩溃
3.修复了寻路系统无法穿过敌人方块的问题
4.修复了海军单位有时试图通过陆地寻路的问题
5.修复了具有太空背景的水地板导致背景错误的问题
6.修复了内部遗留块为逻辑常量的问题
7.修复电源节点双击导致服务器防攻击系统触发的问题
8.修复了单位有时无法被杀死的问题
9.修复了路径较长的单位有时会永远重新计算路径的问题
10.修复了玩家单位在某些带有滴水池的地图中报错的严重问题
11.修复了瘤变反应堆有时不会爆炸的问题
12.修复了单位在撞到角落时随机死亡的问题
13.修复了穿透子弹过早击中子弹“下方”的方块的问题
14.修复了导弹对单位造成双倍伤害的问题
15.修复了帧数限制不准确的问题
16.添加了禁用所有照明的设置
17.添加逻辑单位autoPathfind命令(默认敌人寻路)
18.增加了逻辑取消绑定命令将@unit设置为null
19.使沙盒模式之外的“任何”模式均可启用
20.使有效载荷加载器不再接受来自有效载荷卸载器的输入
21.添加了用于防护罩、内容 ID(逆查找命令)的逻辑传感器
22.添加逻辑粒子效果指令
23.添加逻辑同步指令
24.设置单位升级工厂输出点现在更新“上次访问者”
25.在沙盒/PvP 之外的多人游戏中禁用团队切换菜单
26.画板的硅成本略有降低
27.创伤弹药使用量减少至 15
28.加强t3坦克单位
有很多小伙伴都非常喜欢战双帕弥什这款动作游戏,那么和这款游戏类似的游戏也有很多,同样能感受到爽快无比的战斗打击感,小编为大家推荐了一些,一起来看看吧!
小编为大家带来了《三国题材的策略游戏大全》该游戏大全内含海量游戏资源玩家自由解锁,最好玩的三国策略游戏带给玩家丰富的游戏体验,例如三国杀ol官网版,傲世三国安卓单机版,三国志11安卓版中文版等等,喜欢三国游戏的玩家快来下载试试吧。
战争策略
mindustry原版
mindustry原版游戏中玩家上线完成任务就能获得丰厚的福利,丰富的游戏内容,需要基本的供应链,发展自己的地盘,这里有着各种的模组选择,自由度是非常高的,丰富的地图设计,游戏采用了独特的艺术风格,还有超多玩法等你来体验哦,喜欢的玩家快来下载试试吧。
mindustry原版地图介绍
1、零号地图
难度★(极其简单)
适合刷矿类型(适合在此刷的矿):铜、铅
刷矿适宜程度★★★(适合刷矿程度)
详解:新手地图,只要过了教学的人应该都能轻松通过,难度一星。适合新手玩家和闲得无聊的人刷矿。怪物相对简单,用双管炮都能随便守
2、冰冻森林
难度★★(简单)
适合刷矿类型:铜、铅
刷矿适宜程度★(完全不适合)
详解:怪物不强,但爬行者挺烦人的,铜墙很容易被炸坏,需要经常修补。什么资源都没有,不要来这里刷矿,欺负敌人解压倒不错,前提是你的手机受得了后面的敌人数量。
3、荒芜沙漠
难度★★★(有难度)
适合刷矿类型:铜、铅、硅、石墨、钢化玻璃
刷矿适宜程度★★★★(很适合刷矿)
详解:基础资源都能在这里得到,前期资源不足就到这里来收集。怪物强度不高,但刷新频率极高,需要注意防御工事,以防止被突破。对自己实力没信心的千万不要贪,见好就收(不要学我,玩着玩着就翻车了,白肝几小时)
4、盐碱荒地(战斗)
难度★★★★(难度较高)
适合刷矿类型:铜、铅、硅、钢化玻璃、石墨、钛、巨浪合金、塑钢
刷矿适宜程度★★★(适合刷矿)
详解:前期可解锁地图中难度最高的,可以说是新手噩梦,新手玩家就别进这地图了,浪废硅。怪物数量不多,就算是80波也只有20来只,但强度极高,后面还有亡魂,真的难受。建议解锁了亡魂工厂再来打这个图吧,只用泰坦这些基础部队很难快速退掉敌人核心,敌人后期出兵是真的恐怖。可以从旁边绕到敌人后面,把矿机和工厂拆了,然后慢慢耗敌人武器的弹药,这样打得轻松一点。由于核心容量高,可刷资源多,也建议来此刷矿(前提是你实力够格)
5、绵延群山
适合刷矿类型:同盐碱荒地
详解:难度还行,但幽灵很烦人,建议多造防空,不然会很难打。作为钛基础地图,真的满地是钛,在这里可以疯狂刷钛。速度快的话,10波就能刷够4k的钛,超舒服
mindustry原版特色
1、无尽创意:Mindustry原版允许玩家自由建设和设计自己的工业城市,创造独特的生产链和战略布局,发挥你的创造力。
2、战略多样性:游戏中有数百种不同的防御塔和武器可供选择,你可以根据不同关卡和敌人的特点来制定多样的战略。
3、全球竞争:参与在线排名,与世界各地的玩家一较高下,争夺排行榜的最高荣誉。
4、持续更新:开发团队不断为游戏添加新的内容,包括新的地图、敌人、和装备,确保你的游戏体验永不过时。
mindustry原版亮点
*建造钻头挖矿并使用传送带运回核心
*建造精密复杂的工业来满足你对资源的需求
*建造机甲协助你采矿,建筑,甚至是进攻核心
*合理使用液体来提升建筑效率和突发火灾
mindustry原版模式
1、生存:
建造炮塔来防御敌人。尽可能长的生存下来。为Boss的到来做好准备。
2、攻击:
让建造工厂生产机甲来摧毁敌人的核心,同时保护你的基地,抵御敌人的攻击。创建各种不同类型的支援和进攻单位,以协助你实现目标。
3、PVP:
单枪匹马或者与朋友并肩作战,四个阵营互相伤害,生产单位来解决对手的核心。
4、沙盒:
真正安逸的地方,可以用来研究不同的东西,当然也可以根据需要生成敌人。
5、自定义模式:
*自带的游戏地图,或者自己用编辑器做一个
*邀请你的好朋友来游玩PVE或者PVP
*加入各种五花八门的服务器
*支持制作模组Mod游玩
mindustry原版更新日志
1.修复了单位和方块成本倍率规则的各种问题
2.修复了各种崩溃
3.修复了寻路系统无法穿过敌人方块的问题
4.修复了海军单位有时试图通过陆地寻路的问题
5.修复了具有太空背景的水地板导致背景错误的问题
6.修复了内部遗留块为逻辑常量的问题
7.修复电源节点双击导致服务器防攻击系统触发的问题
8.修复了单位有时无法被杀死的问题
9.修复了路径较长的单位有时会永远重新计算路径的问题
10.修复了玩家单位在某些带有滴水池的地图中报错的严重问题
11.修复了瘤变反应堆有时不会爆炸的问题
12.修复了单位在撞到角落时随机死亡的问题
13.修复了穿透子弹过早击中子弹“下方”的方块的问题
14.修复了导弹对单位造成双倍伤害的问题
15.修复了帧数限制不准确的问题
16.添加了禁用所有照明的设置
17.添加逻辑单位autoPathfind命令(默认敌人寻路)
18.增加了逻辑取消绑定命令将@unit设置为null
19.使沙盒模式之外的“任何”模式均可启用
20.使有效载荷加载器不再接受来自有效载荷卸载器的输入
21.添加了用于防护罩、内容 ID(逆查找命令)的逻辑传感器
22.添加逻辑粒子效果指令
23.添加逻辑同步指令
24.设置单位升级工厂输出点现在更新“上次访问者”
25.在沙盒/PvP 之外的多人游戏中禁用团队切换菜单
26.画板的硅成本略有降低
27.创伤弹药使用量减少至 15
28.加强t3坦克单位
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