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名将街机版为玩家带来了一款经典的街机风格格斗对战类手游,该游戏中玩家可以自由选择自己喜欢的角色进行热血刺激的竞技对战,带你回味街机厅的经典竞技玩法,支持1-4名玩家同时畅玩,游戏操作感十足,喜欢的玩家快来下载试试吧。
可使用蓝牙进行双人对战;
为玩家提供了草薙剑、圣剑和晕槌等多种神器;
可以设置无限子弹、攻击距离加倍及一击杀敌等多种游戏模式;
使用虚拟摇杆操作,可与好友尽情享受PK的乐趣。
游戏中有着多个不同的地图可以供玩家挑战,带给玩家更多精彩的游戏感受;
新增了联机功能,玩家可以与自己的好友一起联机进行游戏,一起享受游戏的乐趣;
多个强大的BOSS在等待着玩家前来挑战,带给玩家更多惊险刺激的战斗体验。
第一关BOSS
因为这个BOSS铁膝男的弱小,4个人物打这个BOSS基本都差不多,这个BOSS不能摆拳,只能来回的背摔,所以进攻威力最大的娃娃最占优势。
第二关BOSS 机枪男
摆拳来说小BABY威力最大占据优势。但是BOSS的机枪忍者出刀是防御不住了,BOSS的绝技飞腿,只有刀客能百分之百防御住,这一关刀客优势。
第三关 大和
一个拿着大刀的武士,这一关BOSS因为四个人物都能摆拳,所以小BABY占据优势,刀客排名第二,因为出拳的距离比较长所以BOSS和小兵武士都拿我们没办法。
第四关 大猩猩
这一关BOSS可以说是新人杀手, 童年的我们经常在这关死亡。这一关非正常打法有很多,比如机器人打法等。正常打法我个人觉得刀客和队长占据优势,人物刀短,而小胖子前冲的技能是一个软肋,所以这一关还是刀客排名第一。
第五关 双机枪男
这一关也是一个巨大的难点,我们同年的玩法是在右上角龟缩大法。如果这个BOSS开局不能摆拳压制住,刀客是最有优势的,因为能防止敌人的弓箭还有飞腿,队长的拳短是个弱点 忍者根本就防不住,而小BABY是不能防御飞腿的。
第六关 飞毛腿
这一关BOSS 忍者和队长是一个难点,拳短就是这两个人物最大的问题,当然这个BOSS是能无限摆拳连击的,就要看自己的手法了,所以这一关刀客排名第一。
第七关 最难的关卡复制人
这一关那个人物都不好打,想对比起来,队长的喷火更容易一些,然后是小胖子的攻击力更强一点。这一关的水平代表了你玩这个游戏的整体实力,所以大家有什么本事就用出来吧。这一关队长排名第一 。
第八关 大魔王
20年前我们只会用一个打法,就是来回的背,把BOSS赖皮死,但是现在很多顶级高手都已经学会的散打的能力,确实让人刮目相看。这一关队长最有优势,其次是刀客。队长的喷火也是击败BOSS最好的技能,所以这一关警察排名第一。
日本着名游戏公司CAPCOM于1991年推出的经典街机游戏,英文CaptainCommando,译为中文名为“名将”,又称“名将军团”、“刀手”、“刀客”,CAPCOM的经典小四强之一。世界观设定在某个主题公园里,故事是为了击倒妄图称霸世界的野心家。
MACK
人称木乃伊(Mummy),或刀手、刀客("The Knife")。身高210厘米,体重只有90斤,男性,红眼睛B型血,他是一个神秘的外星人,据说是为了追踪这帮子侵略地球的渣滓而来的,手拿两把特殊的小刀,耍的一手好刀术,可以融化敌人的皮肉,弱点是腿技不好,很容易腰部受敌,但是由于双手都是灵活而且特别长,所以他的综合能力最强。
BABY HEAD
高智能婴儿,2岁的美国男婴,嘴里叼着奶嘴,加上机器才57CM高,9公斤重,A型血蓝眼睛。婴儿不具备攻击能力,他所驾驶的高智能机器可是力大无穷,所以攻击能力很高。不过由于婴儿是个左撇子(所以聪明嘛),拳头就显的最慢最短,而且腿脚不是很长,只适合近身攻击,不过由于考虑婴儿的安全,取消了倒空翻的招数,反而加入了符合婴儿顽皮特性的抓人大坐绝招,游戏设计的十分人性化,婴儿的综合能力是4人中最弱的。
Captain Commando
该游戏的主角。名字的创意来源正是该游戏的公司Capcom。在国外,元祖洛克人(《洛克人》元祖系列主角)、隆(《街头霸王》系列主角)、Captain Commando被公认为是Capcom早期的三大吉祥物。打击犯罪小组队长,人称突击队长、名将队长或者上尉。年龄25岁,美国男人,身高182CM,体重72公斤,O型血,身着高科技战斗衣,戴深蓝色墨镜,双袖的能量筒中拥有火和电两种高威力的能量。擅长腿脚功夫,弱点是发火能量时身体防守状态薄弱,很容易受敌攻击,综合能力次于MACK。
GIUZU
来自日本东京的忍者,28岁,身高179CM,体重60公斤,男性偏瘦,黑眼珠AB型血,以忍术擅长,剑术无情,能把敌人斩成两半。用它最血腥,他的攻击能力不是很强,速度偏慢,但有动作灵活作为弥补,综合能力排在第3位。
有很多小伙伴都非常喜欢战双帕弥什这款动作游戏,那么和这款游戏类似的游戏也有很多,同样能感受到爽快无比的战斗打击感,小编为大家推荐了一些,一起来看看吧!
动作闯关
名将街机版
名将街机版为玩家带来了一款经典的街机风格格斗对战类手游,该游戏中玩家可以自由选择自己喜欢的角色进行热血刺激的竞技对战,带你回味街机厅的经典竞技玩法,支持1-4名玩家同时畅玩,游戏操作感十足,喜欢的玩家快来下载试试吧。
名将街机版特色
可使用蓝牙进行双人对战;
为玩家提供了草薙剑、圣剑和晕槌等多种神器;
可以设置无限子弹、攻击距离加倍及一击杀敌等多种游戏模式;
使用虚拟摇杆操作,可与好友尽情享受PK的乐趣。
名将街机版游戏优势
游戏中有着多个不同的地图可以供玩家挑战,带给玩家更多精彩的游戏感受;
新增了联机功能,玩家可以与自己的好友一起联机进行游戏,一起享受游戏的乐趣;
多个强大的BOSS在等待着玩家前来挑战,带给玩家更多惊险刺激的战斗体验。
名将街机版游戏攻略
第一关BOSS
因为这个BOSS铁膝男的弱小,4个人物打这个BOSS基本都差不多,这个BOSS不能摆拳,只能来回的背摔,所以进攻威力最大的娃娃最占优势。
第二关BOSS 机枪男
摆拳来说小BABY威力最大占据优势。但是BOSS的机枪忍者出刀是防御不住了,BOSS的绝技飞腿,只有刀客能百分之百防御住,这一关刀客优势。
第三关 大和
一个拿着大刀的武士,这一关BOSS因为四个人物都能摆拳,所以小BABY占据优势,刀客排名第二,因为出拳的距离比较长所以BOSS和小兵武士都拿我们没办法。
第四关 大猩猩
这一关BOSS可以说是新人杀手, 童年的我们经常在这关死亡。这一关非正常打法有很多,比如机器人打法等。正常打法我个人觉得刀客和队长占据优势,人物刀短,而小胖子前冲的技能是一个软肋,所以这一关还是刀客排名第一。
第五关 双机枪男
这一关也是一个巨大的难点,我们同年的玩法是在右上角龟缩大法。如果这个BOSS开局不能摆拳压制住,刀客是最有优势的,因为能防止敌人的弓箭还有飞腿,队长的拳短是个弱点 忍者根本就防不住,而小BABY是不能防御飞腿的。
第六关 飞毛腿
这一关BOSS 忍者和队长是一个难点,拳短就是这两个人物最大的问题,当然这个BOSS是能无限摆拳连击的,就要看自己的手法了,所以这一关刀客排名第一。
第七关 最难的关卡复制人
这一关那个人物都不好打,想对比起来,队长的喷火更容易一些,然后是小胖子的攻击力更强一点。这一关的水平代表了你玩这个游戏的整体实力,所以大家有什么本事就用出来吧。这一关队长排名第一 。
第八关 大魔王
20年前我们只会用一个打法,就是来回的背,把BOSS赖皮死,但是现在很多顶级高手都已经学会的散打的能力,确实让人刮目相看。这一关队长最有优势,其次是刀客。队长的喷火也是击败BOSS最好的技能,所以这一关警察排名第一。
名将街机版推荐理由
日本着名游戏公司CAPCOM于1991年推出的经典街机游戏,英文CaptainCommando,译为中文名为“名将”,又称“名将军团”、“刀手”、“刀客”,CAPCOM的经典小四强之一。世界观设定在某个主题公园里,故事是为了击倒妄图称霸世界的野心家。
MACK
人称木乃伊(Mummy),或刀手、刀客("The Knife")。身高210厘米,体重只有90斤,男性,红眼睛B型血,他是一个神秘的外星人,据说是为了追踪这帮子侵略地球的渣滓而来的,手拿两把特殊的小刀,耍的一手好刀术,可以融化敌人的皮肉,弱点是腿技不好,很容易腰部受敌,但是由于双手都是灵活而且特别长,所以他的综合能力最强。
BABY HEAD
高智能婴儿,2岁的美国男婴,嘴里叼着奶嘴,加上机器才57CM高,9公斤重,A型血蓝眼睛。婴儿不具备攻击能力,他所驾驶的高智能机器可是力大无穷,所以攻击能力很高。不过由于婴儿是个左撇子(所以聪明嘛),拳头就显的最慢最短,而且腿脚不是很长,只适合近身攻击,不过由于考虑婴儿的安全,取消了倒空翻的招数,反而加入了符合婴儿顽皮特性的抓人大坐绝招,游戏设计的十分人性化,婴儿的综合能力是4人中最弱的。
Captain Commando
该游戏的主角。名字的创意来源正是该游戏的公司Capcom。在国外,元祖洛克人(《洛克人》元祖系列主角)、隆(《街头霸王》系列主角)、Captain Commando被公认为是Capcom早期的三大吉祥物。打击犯罪小组队长,人称突击队长、名将队长或者上尉。年龄25岁,美国男人,身高182CM,体重72公斤,O型血,身着高科技战斗衣,戴深蓝色墨镜,双袖的能量筒中拥有火和电两种高威力的能量。擅长腿脚功夫,弱点是发火能量时身体防守状态薄弱,很容易受敌攻击,综合能力次于MACK。
GIUZU
来自日本东京的忍者,28岁,身高179CM,体重60公斤,男性偏瘦,黑眼珠AB型血,以忍术擅长,剑术无情,能把敌人斩成两半。用它最血腥,他的攻击能力不是很强,速度偏慢,但有动作灵活作为弥补,综合能力排在第3位。
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