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洛菲斯的呼唤最新版游戏为玩家设计了一系列的职业特性以及对应的卡牌,你可以用不同的牌组合不一样的阵容,玩家将控制自己的角色进行战斗,各种各样的敌人会向你发起更多的进攻,也可以在商城当中购买到更多的道具,玩家可以探索更多的奖励和强化自身,喜欢的玩家快来下载试试吧。
1.难度其实熟悉了怪物特性和事件就不是很高了,有些对某些职业有针对性的怪绕过就行了。
2.每次游戏商店初始刷的东西都是一样的,可以改一下。
3.均衡那张0费白卡有bug,效果比两费的金卡吸血剑(简单描述,具体名字我忘了)还强。
4.护盾是不破永久存在,不受回合限制,类似于月圆。
5.就是很多人都提过的问题,有些角色强度不太平衡。光是从手牌上限和水晶增加就可以看出来。
1、【独立的角色故事】
六个不同职业的角色,拥有不同的职业技能以及职业专属卡,独立的剧情,独立的结局战斗。
2、【不同的章节剧情】
共包含了四大章节,地图随机规则生成,每章的区域守护者随机生成,需要击败最终boss通关游戏。
3、【大量的突发事件】
游戏过程中会遇到随机事件,需要做出不同的抉择,从而影响整个冒险历程。目前共设计了超过60种突发事件。
4、【烧脑的卡组构筑】
游戏中卡组的构筑采用DBG的玩法,玩家无须从大量的卡牌池中去挑选构建自己的卡组。根据职业不同,会有一套初始卡组,其他卡牌是在游戏进程中不断的获取,在逐渐完善适合自己的卡组。
1. 不同职业将带来不同类型和风格的卡牌,使得每个角色都有其独特之处,并为玩家提供了无限探索与尝试新策略。
2. 夜行者作为其中一个职业,在洛菲斯呼唤中以等待机会、隐匿刺杀为核心玩法设计。
3. 另外一位职业——双子枪手,则追求单次关键爆发伤害输出效果最大化,在洛菲斯呼唤中他们将成为绝对威胁并给敢死队伍造成巨大压力。
4. 剑客作为第三个职业,以其独特的多段攻击手法而闻名,他们可以快速连续地发动一系列致命打击,给敌人造成毁灭性伤害。
5. 每次做出不同的决策都会影响整个冒险历程,并带来意想不到的结果,这使得游戏充满挑战性、变化无穷且富有乐趣。
洛菲斯的呼唤难度其实熟悉了怪物特性和事件就不是很高了,有些对某些职业有针对性的怪绕过就行了。
每次游戏商店初始刷的东西都是一样的,可以改一下。
均衡那张0费白卡有bug,效果比两费的金卡吸血剑(简单描述,具体名字我忘了)还强。
护盾是不破永久存在,不受回合限制,类似于月圆。
就是很多人都提过的问题,有些角色强度不太平衡。光是从手牌上限和水晶增加就可以看出来。
毒在这个游戏是无视护盾的,回合拖久了会给敌我双方加攻击力提升buff,加快节奏。
有些怪死后会在几个回合内复活,看ad加灵魂的那个事件就别做了,不一定加,还加的少。
1、首先这个游戏大部分卡牌是公用的,所以在此前提下我发现所有英雄中——双子的天赋是最具可玩性的,为什么,因为双倍效果使的卡牌的核心打法多变,效率更高,而其他英雄打法很套路,只要集齐核心牌,基本没变化可言,所以从可玩性来说,双子是最具娱乐性的。
2、双子首选牌最好能有一张治疗,因为双子前太脆,双倍+治疗,至少第一幕保平安。
3、第二张手牌我一般会选择回蓝牌,因为前期所以英雄都比较缺蓝。
4、最后一张手牌,我推荐以换牌为主,这样后面可以围绕你的核心牌,选择输出。
5、然后就是出生奖励(通过第一幕后,再次开局就有天赋奖励了),双子这种英雄,肯定首选开局多一张手牌,这样可以保证首轮出双倍。
最后推荐点过图必备
1、潜行——第一必备,虽然它的说明是50%躲避,但实际体验感觉达到80%的躲避,boss战全靠它(唯怡缺点此牌无双倍效果,而且遇到地精boss会被克制)。
2、神圣之光——帮助受伤的骑士获得的黄金牌,前期有了它至少活到第3幕,双倍出来直接+50点血,溢出的点数还可以转换为护甲,满血状态每次50护甲,盾骑都没这么吊。
3、快速行动——必备牌,用来过渡双倍牌。
4、有了以上三类牌,其他牌想怎么配就这么配。而且过图奇快,最后boss,我就潜行+放火或者捆绑或者乌鸦吸血,都可以无伤过关。
5、最后补充一点,目前安卓版有很多无敌bug,比如——均衡,这张卡牌0费用,说明:血量最多的单位减16点血,最少的单位增加16点血,但实际使用后每次都是敌人减血,自己的英雄加血,所以我靠这一张牌就可以通关。
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动作闯关
洛菲斯的呼唤最新版
洛菲斯的呼唤最新版游戏为玩家设计了一系列的职业特性以及对应的卡牌,你可以用不同的牌组合不一样的阵容,玩家将控制自己的角色进行战斗,各种各样的敌人会向你发起更多的进攻,也可以在商城当中购买到更多的道具,玩家可以探索更多的奖励和强化自身,喜欢的玩家快来下载试试吧。
洛菲斯的呼唤最新版指南
1.难度其实熟悉了怪物特性和事件就不是很高了,有些对某些职业有针对性的怪绕过就行了。
2.每次游戏商店初始刷的东西都是一样的,可以改一下。
3.均衡那张0费白卡有bug,效果比两费的金卡吸血剑(简单描述,具体名字我忘了)还强。
4.护盾是不破永久存在,不受回合限制,类似于月圆。
5.就是很多人都提过的问题,有些角色强度不太平衡。光是从手牌上限和水晶增加就可以看出来。
洛菲斯的呼唤最新版特色
1、【独立的角色故事】
六个不同职业的角色,拥有不同的职业技能以及职业专属卡,独立的剧情,独立的结局战斗。
2、【不同的章节剧情】
共包含了四大章节,地图随机规则生成,每章的区域守护者随机生成,需要击败最终boss通关游戏。
3、【大量的突发事件】
游戏过程中会遇到随机事件,需要做出不同的抉择,从而影响整个冒险历程。目前共设计了超过60种突发事件。
4、【烧脑的卡组构筑】
游戏中卡组的构筑采用DBG的玩法,玩家无须从大量的卡牌池中去挑选构建自己的卡组。根据职业不同,会有一套初始卡组,其他卡牌是在游戏进程中不断的获取,在逐渐完善适合自己的卡组。
洛菲斯的呼唤最新版亮点
1. 不同职业将带来不同类型和风格的卡牌,使得每个角色都有其独特之处,并为玩家提供了无限探索与尝试新策略。
2. 夜行者作为其中一个职业,在洛菲斯呼唤中以等待机会、隐匿刺杀为核心玩法设计。
3. 另外一位职业——双子枪手,则追求单次关键爆发伤害输出效果最大化,在洛菲斯呼唤中他们将成为绝对威胁并给敢死队伍造成巨大压力。
4. 剑客作为第三个职业,以其独特的多段攻击手法而闻名,他们可以快速连续地发动一系列致命打击,给敌人造成毁灭性伤害。
5. 每次做出不同的决策都会影响整个冒险历程,并带来意想不到的结果,这使得游戏充满挑战性、变化无穷且富有乐趣。
洛菲斯的呼唤最新版玩法
洛菲斯的呼唤难度其实熟悉了怪物特性和事件就不是很高了,有些对某些职业有针对性的怪绕过就行了。
每次游戏商店初始刷的东西都是一样的,可以改一下。
均衡那张0费白卡有bug,效果比两费的金卡吸血剑(简单描述,具体名字我忘了)还强。
护盾是不破永久存在,不受回合限制,类似于月圆。
就是很多人都提过的问题,有些角色强度不太平衡。光是从手牌上限和水晶增加就可以看出来。
毒在这个游戏是无视护盾的,回合拖久了会给敌我双方加攻击力提升buff,加快节奏。
有些怪死后会在几个回合内复活,看ad加灵魂的那个事件就别做了,不一定加,还加的少。
洛菲斯的呼唤最新版关于双子的部分经验攻略
1、首先这个游戏大部分卡牌是公用的,所以在此前提下我发现所有英雄中——双子的天赋是最具可玩性的,为什么,因为双倍效果使的卡牌的核心打法多变,效率更高,而其他英雄打法很套路,只要集齐核心牌,基本没变化可言,所以从可玩性来说,双子是最具娱乐性的。
2、双子首选牌最好能有一张治疗,因为双子前太脆,双倍+治疗,至少第一幕保平安。
3、第二张手牌我一般会选择回蓝牌,因为前期所以英雄都比较缺蓝。
4、最后一张手牌,我推荐以换牌为主,这样后面可以围绕你的核心牌,选择输出。
5、然后就是出生奖励(通过第一幕后,再次开局就有天赋奖励了),双子这种英雄,肯定首选开局多一张手牌,这样可以保证首轮出双倍。
最后推荐点过图必备
1、潜行——第一必备,虽然它的说明是50%躲避,但实际体验感觉达到80%的躲避,boss战全靠它(唯怡缺点此牌无双倍效果,而且遇到地精boss会被克制)。
2、神圣之光——帮助受伤的骑士获得的黄金牌,前期有了它至少活到第3幕,双倍出来直接+50点血,溢出的点数还可以转换为护甲,满血状态每次50护甲,盾骑都没这么吊。
3、快速行动——必备牌,用来过渡双倍牌。
4、有了以上三类牌,其他牌想怎么配就这么配。而且过图奇快,最后boss,我就潜行+放火或者捆绑或者乌鸦吸血,都可以无伤过关。
5、最后补充一点,目前安卓版有很多无敌bug,比如——均衡,这张卡牌0费用,说明:血量最多的单位减16点血,最少的单位增加16点血,但实际使用后每次都是敌人减血,自己的英雄加血,所以我靠这一张牌就可以通关。
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