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战斗无止境中文版游戏为玩家将提供了丰富的任务和副本,每一个敌人的攻击方式都是很多变化的,丰富的游戏内容,让你体验无穷的挂机对战游戏乐趣,有着最为Q萌的游戏人物角色模型,每个敌人都有不同的攻击模式,喜欢的玩家快来下载试试吧。
1、基本上,高价装备的总属性也较高,但因为各种随机,所以高价垃圾更是无处不在。
2、装备属性分为基本属性、附加属性和升级属性。
3、白装没有附加属性;橙装有4个附加属性。
4、饰品最多有4个升级属性,取决于附加属性,且附加属性越高提升的数值越高。
5、副武器有1个升级属性、其他装备有2个升级属性,取决于装备种类,每级提升数值固定。
6、高品质装备也影响升级属性。
1、游戏一开始,选矮人族,因为幸运高,17岁。每到20岁时可以转生,然后重复上一步。
2、【帮助】里的内容很重要,认真看哦~
因为转生后等级、年龄、升级所提升的属性值回到初始状态,而AP(技能点)则会保留下来,所以利用重复转生,可以快速积累AP点。
称号方面,进游戏就直接去一次大漩涡,拿一个【超越死亡的】称号,后期称号【上帝保佑的】、【重击大尸】。
3、强化装备是这个游戏的主旋律,锻造是被动技能中最重要的一个,无论是否用大S/L之术。
4、人物的主动技能分为攻击技能与防御技能两个种类,技能释放几率封顶95%。
如果同时使用2个同类技能,释放几率会被平分。比如同时使用吸血和重击或者吸血和冰刃,释放几率就是47.5%封顶。
不推荐同时使用两个同类技能。
5、游戏初期,力量、敏捷都还没有提升起来,重击这时候就是神技。
毒箭的中毒状态太不实用了,弓箭手的话,敏捷才是主属性,不可能去堆意志属性。
6、后期双饰品强化后属性加得很多,单属性比较极限的情况可以上6000+。
力量600时,吸血的伤害是550%;力量3000时,伤害是2350%(吸血在近战精通加满后出现)。
7、敏捷600时,腐蚀箭的伤害是500%;敏捷3000时,伤害是1700%(腐蚀箭在远程精通点满后出现)
8、伤害是近战的吸血占优,属性越高差距越大,特效吸血也是无可取代的;腐蚀箭伤害相对更低,特效破甲也可以用别的方法取代,比如宝宝的雷击、装备上的无视护甲属性。
弓箭手的优点是破甲速度快,装备属性上不用刻意需求无视护甲;缺点是暴击率低、生存能力差。早期毒箭的攻击加成比重击差太多,后期腐蚀箭的攻击加成又比吸血的少。弩强化后的攻击力比剑高,但难以抹平技能上的差距。
在这个游戏里,人物才是伤害输出的核心,所以玩近战似乎成了唯一的选择。
法系的冰刃控场无双,伤害……可以无视。
9、主手武器、副手武器、防具(帽子、衣服、鞋子),这五个部位的装备有固有属性(黑字)、随机属性(绿字)和强化属性(蓝字)。
10、宠物种类推荐:毁灭卫士、神圣独角兽。
宠物之间的成长差距很大
以神圣独角兽(101满级)为例,见过最低的是2600+hp和90+护甲的。最高的4800+hp和330+护甲。
11、最后的人物搭配是:剑+匕首,吸血+防御。攻击技能释放概率确保有95%,无视护甲200+,护甲抵消伤害98%达标、至少也要97%,然后尽量提升杀伤力。
大漩涡的区域Boss也能一次性放倒,同一只Boss不需要再遇第二次。护甲达标后,似乎Boss打我们都不会出暴击了,偶尔一次没有放防御技能也不会被秒杀。所以只要攻击技能释放概率95%就行,防御技能释放概率90%不会有任何影响。
护甲太低会被Boss秒杀的话,就先用权杖+魔法盾。虽然打得慢一点,但胜在杀Boss的效率有保障。
宝宝的出手速度一定比Boss快一步,再加上有人物帮忙挡枪,所以一般都能给Boss上破甲。
Boss不暴击的话,防御型宝宝带肉盾技能的,可以抗住两三下;暴击的话就是一下秒杀。
带吸血的宠物,没有人物的吸血那么牛掰,最好还是搭配冰刃,不然来不及回血就跪了。
非防御型的宝宝不适合打大漩涡,就算Boss不暴击,也是一下秒。
1、这里有很多神奇的东西。打败他们并不容易。你需要更多的策略来打败所有的敌人。
2、玩家可以给自己的宠物喂食,这样可以获得很好的战斗力,并完美使用。
3、总会有一场全新的战斗。小心点,掌握专属魔法,力量就能上去。
等级金钱上限
等级上限是200级,之后可以转生。金钱只能10亿,基本也就无需求了。
强化等级
修复了旧版SL大法高级强化的问题,现在强化最高等级只有15。
装备属性
装备的品质和属性都是固定的,只按照怪物定下装备等级的区间,最高级的橙装最多附加四个属性。
幸运值
最迷的属性,这个游戏幸运就是王道,高幸运代表着强化容易成功,就算失败也不容易碎更容易掉橙装,也更容易掉高价装
重击、反击、防御、近战、精通、暴击都满上,吸血就出来了
有很多小伙伴都非常喜欢战双帕弥什这款动作游戏,那么和这款游戏类似的游戏也有很多,同样能感受到爽快无比的战斗打击感,小编为大家推荐了一些,一起来看看吧!
动作闯关
战斗无止境中文版
战斗无止境中文版游戏为玩家将提供了丰富的任务和副本,每一个敌人的攻击方式都是很多变化的,丰富的游戏内容,让你体验无穷的挂机对战游戏乐趣,有着最为Q萌的游戏人物角色模型,每个敌人都有不同的攻击模式,喜欢的玩家快来下载试试吧。
战斗无止境中文版装备技能
1、基本上,高价装备的总属性也较高,但因为各种随机,所以高价垃圾更是无处不在。
2、装备属性分为基本属性、附加属性和升级属性。
3、白装没有附加属性;橙装有4个附加属性。
4、饰品最多有4个升级属性,取决于附加属性,且附加属性越高提升的数值越高。
5、副武器有1个升级属性、其他装备有2个升级属性,取决于装备种类,每级提升数值固定。
6、高品质装备也影响升级属性。
战斗无止境中文版攻略
1、游戏一开始,选矮人族,因为幸运高,17岁。每到20岁时可以转生,然后重复上一步。
2、【帮助】里的内容很重要,认真看哦~
因为转生后等级、年龄、升级所提升的属性值回到初始状态,而AP(技能点)则会保留下来,所以利用重复转生,可以快速积累AP点。
称号方面,进游戏就直接去一次大漩涡,拿一个【超越死亡的】称号,后期称号【上帝保佑的】、【重击大尸】。
3、强化装备是这个游戏的主旋律,锻造是被动技能中最重要的一个,无论是否用大S/L之术。
4、人物的主动技能分为攻击技能与防御技能两个种类,技能释放几率封顶95%。
如果同时使用2个同类技能,释放几率会被平分。比如同时使用吸血和重击或者吸血和冰刃,释放几率就是47.5%封顶。
不推荐同时使用两个同类技能。
5、游戏初期,力量、敏捷都还没有提升起来,重击这时候就是神技。
毒箭的中毒状态太不实用了,弓箭手的话,敏捷才是主属性,不可能去堆意志属性。
6、后期双饰品强化后属性加得很多,单属性比较极限的情况可以上6000+。
力量600时,吸血的伤害是550%;力量3000时,伤害是2350%(吸血在近战精通加满后出现)。
7、敏捷600时,腐蚀箭的伤害是500%;敏捷3000时,伤害是1700%(腐蚀箭在远程精通点满后出现)
8、伤害是近战的吸血占优,属性越高差距越大,特效吸血也是无可取代的;腐蚀箭伤害相对更低,特效破甲也可以用别的方法取代,比如宝宝的雷击、装备上的无视护甲属性。
弓箭手的优点是破甲速度快,装备属性上不用刻意需求无视护甲;缺点是暴击率低、生存能力差。早期毒箭的攻击加成比重击差太多,后期腐蚀箭的攻击加成又比吸血的少。弩强化后的攻击力比剑高,但难以抹平技能上的差距。
在这个游戏里,人物才是伤害输出的核心,所以玩近战似乎成了唯一的选择。
法系的冰刃控场无双,伤害……可以无视。
9、主手武器、副手武器、防具(帽子、衣服、鞋子),这五个部位的装备有固有属性(黑字)、随机属性(绿字)和强化属性(蓝字)。
10、宠物种类推荐:毁灭卫士、神圣独角兽。
宠物之间的成长差距很大
以神圣独角兽(101满级)为例,见过最低的是2600+hp和90+护甲的。最高的4800+hp和330+护甲。
11、最后的人物搭配是:剑+匕首,吸血+防御。攻击技能释放概率确保有95%,无视护甲200+,护甲抵消伤害98%达标、至少也要97%,然后尽量提升杀伤力。
大漩涡的区域Boss也能一次性放倒,同一只Boss不需要再遇第二次。护甲达标后,似乎Boss打我们都不会出暴击了,偶尔一次没有放防御技能也不会被秒杀。所以只要攻击技能释放概率95%就行,防御技能释放概率90%不会有任何影响。
护甲太低会被Boss秒杀的话,就先用权杖+魔法盾。虽然打得慢一点,但胜在杀Boss的效率有保障。
宝宝的出手速度一定比Boss快一步,再加上有人物帮忙挡枪,所以一般都能给Boss上破甲。
Boss不暴击的话,防御型宝宝带肉盾技能的,可以抗住两三下;暴击的话就是一下秒杀。
带吸血的宠物,没有人物的吸血那么牛掰,最好还是搭配冰刃,不然来不及回血就跪了。
非防御型的宝宝不适合打大漩涡,就算Boss不暴击,也是一下秒。
战斗无止境中文版亮点
1、这里有很多神奇的东西。打败他们并不容易。你需要更多的策略来打败所有的敌人。
2、玩家可以给自己的宠物喂食,这样可以获得很好的战斗力,并完美使用。
3、总会有一场全新的战斗。小心点,掌握专属魔法,力量就能上去。
战斗无止境中文版玩法
等级金钱上限
等级上限是200级,之后可以转生。金钱只能10亿,基本也就无需求了。
强化等级
修复了旧版SL大法高级强化的问题,现在强化最高等级只有15。
装备属性
装备的品质和属性都是固定的,只按照怪物定下装备等级的区间,最高级的橙装最多附加四个属性。
幸运值
最迷的属性,这个游戏幸运就是王道,高幸运代表着强化容易成功,就算失败也不容易碎更容易掉橙装,也更容易掉高价装
战斗无止境中文版吸血技能怎么开
重击、反击、防御、近战、精通、暴击都满上,吸血就出来了
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