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英灵召唤师最新版游戏中有百种卡组搭配让你体验各种流派的操作实感,超多的技能特效,感受畅快的游戏节奏,享受一段独特的策略对决,多种不同的阵容搭配,挑战副本还有极品装备等你来拿哦,玩家只需要偶尔上线领取收益就可以不断变强,喜欢的玩家快来下载试试吧。
诺亚方舟:英灵密宝x10
群星归位:帝国十连x10张、卡美洛之魂1000、帝国之魂1000、钻石100
英灵回归:英灵秘宝x10、橙色精华1个、钻石100
太平公主真香:太平公主x1
明明没满却照样领:英灵秘宝x10
我们来加强绿色吧:帝国之魂1000
中国加油武汉加油:10000金币、睿智导灵芬恩X1
花好月圆:瓦尔哈拉之魂x500、英灵秘宝X10
大哥哥陪芙兰玩吧:神圣之灵x200、七彩之星x10、大画灵魂穿刺
女武神的骑行:仙宫十连抽券x10张、大画英灵重生x1
Happy2021:金币20210、英灵秘宝x10
植树使我快乐:仙宫之魂x1000
暗之十连:暗之十连券x5
英灵加油:英灵秘宝x20
森之十连:森之十连券x5
老章生快:未知
雨过天晴:未知
超良心预组套牌,完成新手引导就可以直接选择50张的预组套牌,开启召唤师之旅;
超多主线任务福利,轻松拥有500抽卡牌和30个英灵秘宝(必出3个最高稀有度ssr卡牌)
对战双方同时卡牌部署设置,游戏没有“你,或对手回合”的概念,每一个回合中,双方同时进行布阵;
卡牌部署中博弈心理的“走位”系统;
几十万次对局的打磨平衡数值体系;
10个性格玩法独特的英灵娘,理论上无限种可能的卡组搭配;
花泽香菜,钉宫理惠,川澄绫子,能登麻美子等顶级cv;
Q萌可爱的角色形象,策略性战斗模式,带来全新挑战;
精美的人物立绘设计,还加入了庞大的boss对战玩法挑战;
每位角色都拥有专属人设背景,塑造完善的世界观;
1,玩家需选择一个英雄作为构筑的核心,再根据英雄的属性来组建符合自己思路的套牌。
2,除去组建套牌外,玩家还能为英雄调整装备,组合出各式各样的英雄牌。
3,对决中的第一回合,玩家必然会抽取到“英雄”牌。
4,游戏没有“你,或对手回合”的概念,每一个回合中,双方同时进行布阵。
5,布阵完成后,在战斗阶段根据战场上六个格子的结算顺序,决定生物召唤与攻击或法术生效的先后。
6,被召唤出的生物会向自己的正面攻击,因此玩家可用后放的卡牌挤开之前放置的,从而进行心理与预判层面的对抗。
在英灵所有输游戏的可能中最让人绝望的就是优先级问题了,虽然了解优先级没多大卵用,大多数玩家也就是无脑下牌罢了。但是至少能让你输得没那么憋屈。
首先,是先后手。
游戏机制摆在这里,同优先级是按玩家先后手触发的,但是后手也不定就是坏事,有些判定然而是后手能够占到便宜(虽然说很少就是了)。
第一优先级——光环,以五系英灵及瘟疫之王亚巴顿为代表,以及各类种族光环。
加减攻防的光环是第一时间触发的,不会被中断,当真是超出三界外不在五行中。
值得一提的是亚巴顿,这张卡号称bug王,主要就是在与龙的交互中存在先后手。如果你对战绿色职业场上一堆一血生物,可以尝试用龙防一下。
另外还有一张卡——圣杯护卫比较特殊杯卫的魔免4效果可以正常触发,但是融合杯卫会有bug,二阶融合疑似只有魔免4,三阶融合才有魔免6的效果。
我已经被这个bug搞死了n次。
接下来是部分驻场卡,驻场卡的效果优先级按照触发效果来算,最高的就是登场触发的例如——世界树,吞狼,以及黑色333的伤害效果,撒旦和陈宫的属性速攻赋予。
这类效果也属于第一优先级,无法阻断。
第一优先级是跟盖牌翻面同时触发的,即必定生效。
同时还有龙的登场,虽然会跟亚巴顿有交互,但是也属于第一优先级。但是龙的异能,并非第一优先。
接下来是,会有阻断可能的一些卡。
抽牌>授予>弃牌
这三种效果的差异只有在触发魔导效果时会有体现,呲水玩家请牢记。
然后就是各类场面作用效果,这一类也是交互最多的。
首先是攻防赋予,永久性>临时性,加>减。
永久加>永久减>临时加>临时减
各种生物的登场加攻防也按这个优先级计算。
值得注意的是瘟疫,黑白的天妒,天锁,永冻,都比各类临时buff快。
天子军势因为属于临时加,所以虽然有魔免9的效果一样会被天妒击杀。
特殊召唤比较奇怪,虽然瘟疫>福音,但是大多数召唤效果都在瘟疫之前,所以特殊召唤大概在永久加前后。
到此为止,灵魂缠绕是以上优先级最低的卡,却比下面这些卡优先级都更高。
洗回牌库>回手>变形>控制>回复>呲水>打场>打脸>消灭=吞噬>封印。
没错,消灭并不是最慢的,值得一提的是,死亡是消灭的优先级,血宴是呲水。
在这些效果里,大概又是单体>范围。
用法术消灭触发亡语不会被法术封印和圣龙封印阻断,谨记。
最后是天启的优先级
饥荒>瘟疫>福音>战争>死亡。
另外,个人推测坟场觉醒和海拉的复活应该是特召。
关于驻场卡还要特殊提一下,除上述第一优先级驻场外,其余驻场效果都可以被变形中断。
魔导效果按触发魔导的法术优先级计算。
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角色扮演
英灵召唤师最新版
英灵召唤师最新版游戏中有百种卡组搭配让你体验各种流派的操作实感,超多的技能特效,感受畅快的游戏节奏,享受一段独特的策略对决,多种不同的阵容搭配,挑战副本还有极品装备等你来拿哦,玩家只需要偶尔上线领取收益就可以不断变强,喜欢的玩家快来下载试试吧。
英灵召唤师最新版兑换码
诺亚方舟:英灵密宝x10
群星归位:帝国十连x10张、卡美洛之魂1000、帝国之魂1000、钻石100
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女武神的骑行:仙宫十连抽券x10张、大画英灵重生x1
Happy2021:金币20210、英灵秘宝x10
植树使我快乐:仙宫之魂x1000
暗之十连:暗之十连券x5
英灵加油:英灵秘宝x20
森之十连:森之十连券x5
老章生快:未知
雨过天晴:未知
英灵召唤师最新版特色
超良心预组套牌,完成新手引导就可以直接选择50张的预组套牌,开启召唤师之旅;
超多主线任务福利,轻松拥有500抽卡牌和30个英灵秘宝(必出3个最高稀有度ssr卡牌)
对战双方同时卡牌部署设置,游戏没有“你,或对手回合”的概念,每一个回合中,双方同时进行布阵;
卡牌部署中博弈心理的“走位”系统;
几十万次对局的打磨平衡数值体系;
10个性格玩法独特的英灵娘,理论上无限种可能的卡组搭配;
花泽香菜,钉宫理惠,川澄绫子,能登麻美子等顶级cv;
英灵召唤师最新版亮点
Q萌可爱的角色形象,策略性战斗模式,带来全新挑战;
精美的人物立绘设计,还加入了庞大的boss对战玩法挑战;
每位角色都拥有专属人设背景,塑造完善的世界观;
英灵召唤师最新版玩法
1,玩家需选择一个英雄作为构筑的核心,再根据英雄的属性来组建符合自己思路的套牌。
2,除去组建套牌外,玩家还能为英雄调整装备,组合出各式各样的英雄牌。
3,对决中的第一回合,玩家必然会抽取到“英雄”牌。
4,游戏没有“你,或对手回合”的概念,每一个回合中,双方同时进行布阵。
5,布阵完成后,在战斗阶段根据战场上六个格子的结算顺序,决定生物召唤与攻击或法术生效的先后。
6,被召唤出的生物会向自己的正面攻击,因此玩家可用后放的卡牌挤开之前放置的,从而进行心理与预判层面的对抗。
英灵召唤师最新版异能优先级排序
在英灵所有输游戏的可能中最让人绝望的就是优先级问题了,虽然了解优先级没多大卵用,大多数玩家也就是无脑下牌罢了。但是至少能让你输得没那么憋屈。
首先,是先后手。
游戏机制摆在这里,同优先级是按玩家先后手触发的,但是后手也不定就是坏事,有些判定然而是后手能够占到便宜(虽然说很少就是了)。
第一优先级——光环,以五系英灵及瘟疫之王亚巴顿为代表,以及各类种族光环。
加减攻防的光环是第一时间触发的,不会被中断,当真是超出三界外不在五行中。
值得一提的是亚巴顿,这张卡号称bug王,主要就是在与龙的交互中存在先后手。如果你对战绿色职业场上一堆一血生物,可以尝试用龙防一下。
另外还有一张卡——圣杯护卫比较特殊杯卫的魔免4效果可以正常触发,但是融合杯卫会有bug,二阶融合疑似只有魔免4,三阶融合才有魔免6的效果。
我已经被这个bug搞死了n次。
接下来是部分驻场卡,驻场卡的效果优先级按照触发效果来算,最高的就是登场触发的例如——世界树,吞狼,以及黑色333的伤害效果,撒旦和陈宫的属性速攻赋予。
这类效果也属于第一优先级,无法阻断。
第一优先级是跟盖牌翻面同时触发的,即必定生效。
同时还有龙的登场,虽然会跟亚巴顿有交互,但是也属于第一优先级。但是龙的异能,并非第一优先。
接下来是,会有阻断可能的一些卡。
抽牌>授予>弃牌
这三种效果的差异只有在触发魔导效果时会有体现,呲水玩家请牢记。
然后就是各类场面作用效果,这一类也是交互最多的。
首先是攻防赋予,永久性>临时性,加>减。
永久加>永久减>临时加>临时减
各种生物的登场加攻防也按这个优先级计算。
值得注意的是瘟疫,黑白的天妒,天锁,永冻,都比各类临时buff快。
天子军势因为属于临时加,所以虽然有魔免9的效果一样会被天妒击杀。
特殊召唤比较奇怪,虽然瘟疫>福音,但是大多数召唤效果都在瘟疫之前,所以特殊召唤大概在永久加前后。
到此为止,灵魂缠绕是以上优先级最低的卡,却比下面这些卡优先级都更高。
洗回牌库>回手>变形>控制>回复>呲水>打场>打脸>消灭=吞噬>封印。
没错,消灭并不是最慢的,值得一提的是,死亡是消灭的优先级,血宴是呲水。
在这些效果里,大概又是单体>范围。
用法术消灭触发亡语不会被法术封印和圣龙封印阻断,谨记。
最后是天启的优先级
饥荒>瘟疫>福音>战争>死亡。
另外,个人推测坟场觉醒和海拉的复活应该是特召。
关于驻场卡还要特殊提一下,除上述第一优先级驻场外,其余驻场效果都可以被变形中断。
魔导效果按触发魔导的法术优先级计算。
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