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怪物猎人物语2汉化版游戏内容已经为大家进行了汉化处理带给大家更加丰富有趣的游戏操作体验,在游戏里玩家能够不断的捕捉自己喜欢的宠物,玩起来也是非常的有挑战性,各种趣味内容等你上线开启挑战,喜欢的玩家快来下载试试吧。
日韩风格的游戏,画面非常精美。
游戏玩法比较简答,特色的三消玩法,让你尽情畅玩。
游戏中不同的怪兽头像所属的必杀技能也各不相同,看看有什么惊喜呢?
讲述怪物与猎人之间的羁绊RPG游戏,本作将在保留世界观,表现只有RPG才能作出的故事。
玩家可以更换不同的怪物上场,也可以骑乘到它们身上发动帅气且魄力的合体必杀技。
游戏中玩家可以从蛋中孵化不同的怪物作为自己的同伴一起战斗,战斗采用的是回合指令制,
所有的你能想到的都在本作中进行了全面细致的还原。
小到角色弯腰捡起物品的动作,道具调和方式,甚至是下蹲的音效、从高处跳下时凌空奔跑的姿势
大到照搬狩猎区域的野外地图、武器装备的1:1还原,每一个怪物从外形到招式甚至叫声的还原
本作最大的卖点当然是“MH系列”的世界观质地,MHS里的每一帧画面、每一名角色、每一个场景、每一个设计元素,都可以在系列玩家引发共鸣。
丰富的故事线和充满魅力的角色都将这里呈现。
与怪物们建立进一步的感情,从而提升技能属性。
通过剧情探索更多地点,尽情体验精彩刺激的冒险。
延续了前作的玩法,并且为玩家带来全新的故事剧情还有新的怪物登场;
玩家能够收服各种各样的怪物来并肩战斗,体验传统RPG的冒险魅力;
更精美的画风,更有趣的挑战,还有更多热血的冒险故事将会体验到。
体验精彩无比的冒险之旅,多样性的战斗方式带来极致流畅的战斗活动,感受乐趣。
开始一场热血沸腾的激情战役,每个英雄之间都能自由组队,灵活战斗应对各种危机。
多种多样的全景地图场景,恢弘大气,带来开阔的视野和美的视觉享受,快来探索吧。
彩蛋和金蛋的区别
普通蛋就不说了,也没必要培养了,主要说金蛋和彩蛋的区别:
一、彩蛋随着等级提升会9个基因槽全开,金蛋会有一个锁死的,可以消耗特殊道具打开,但是目前不知道这个道具的量产难度,建议主培养的怪还是弄个彩的。
二、彩蛋因为多一个基因槽,所以初始会比金的多送一个基因,如果不插基因的话,就是比金的多一个技能,初期有点用,后期无所谓。
三、彩蛋出生送的额外属性面板值多一条,就是蛋孵出来时跳的字。这点是我唯一没完全搞明白的地方,这个数字不知道是增加初始固定数值还是随等级的成长值。而且这个数值还带属性,比如会增加龙属性攻击力,那是否在怪本身攻击属性外,还附带别的伤害?请大佬补充。
S/L大法的作用
有几个点是可以使用S/L大法的:
一、摸蛋前存档可以刷蛋的颜色
二、蛋的基因是摸出来时就决定的了,所以如果要刷,就要在摸蛋前储存
三、孵化前储存可以刷怪物出生时的属性加成,目前不知道这个加成有多重要,建议先弄几个主属性一致的。要么全加攻,要么全防。
怪的培养建议
这游戏不存在不可替代的极品怪,都可以用时间消耗来替换,因为所有怪的技能都能随意插,只要你有时间,什么大佬的怪以后你都可以复制学出来。
建议是选择好要练的怪种类后采用如下培养方式(至于选择哪种怪练,我会后边说):
主怪:也就是一直存在,不会用来吃掉的怪,必须选一个彩色的,基因排列看着不太离谱的,最好能有一些宾果的雏形,然后中间技能不要太重要(方便换彩色基因)。
工具怪:就是会被吃的怪,金色就可以了,彩色的刷起来太费时间,基因里有一个稀有基因就可以了(比如各种效果大的基因)。练到稀有基因能解锁就不用练了可以吃了。
另外其实大部分低稀有度的怪,工具怪其实也当不了的,因为所有可能刷出来的基因里都没有效果大的基因,效果大的基因基本都在四五星以上的怪里,所以没什么存在感。
关于宾果和技能配置
这块水很深,我的初步感觉是,理论上,打pve肯定是9个格子全是一个属性的最好,宾果效果最好,实在不行,中间一个彩色的也很好搭配。而且尽量被动多一点,主动少一点,因为主动技能反正每回合也就用一个,被动是可以叠加的。
但是打pvp,不知道以后环境怎么样,可能单属性的未必有杂属性的猜拳厉害,这个还要看以后环境。
关于怪的选择
这个就比较无聊了,因为所有怪的技能都能替换和被替换,蓝速龙也能用恐暴龙的技能,完全没有专属技能,所以理性的讲,培养的怪就是看攻防属性面板就可以了,恐暴龙肯定碾压蓝速龙,有什么好技能往强怪身上放就可以了,没有什么黑马,怪强不强就看稀有度了。估计最后尤其pvp环境就十几只怪换来换去。
再有就是有情怀的另当别论,好好培养的大怪鸟也可以比不好好培养的灭尽龙强,但是都好好培养的话,是完全打不过的。
这样的话,是比不过pm的竞技性的,除了情怀,大部分怪都是主怪和工具怪都没他的位置的。
小编今天为玩家带来了好玩的角色扮演手游排行榜,该游戏排行榜内含超多款好玩不坑的角色扮演手游,例如口袋妖怪究极绿宝石6.5内置修改器版,行侠仗义五千年手机版,龙与少女的交响曲台服等等,喜欢的玩家快来下载体验吧。
小编为大家带来了一些2023年可以养宠物的游戏,里面有口袋妖怪无限融合手机,神奇宝贝起源无限钻石版,宠物王国5彩虹内购版等等,游戏中玩家可以选择自己喜欢的动物进行模拟养成,过程非常的有趣且真实,给玩家带来的养成宠物的快乐,喜欢的玩家快来下载体验吧。
小编今天为大家解锁了超多画风好看的热门角色扮演手游,在游戏中可以自由选择自己喜欢的角色扮演手游,例如斗破苍穹三年之约官网版,女神异闻录夜幕魅影内测版,深空之眼手游联机版等等,喜欢的朋友快来下载试试吧。
角色扮演
怪物猎人物语2汉化版
怪物猎人物语2汉化版游戏内容已经为大家进行了汉化处理带给大家更加丰富有趣的游戏操作体验,在游戏里玩家能够不断的捕捉自己喜欢的宠物,玩起来也是非常的有挑战性,各种趣味内容等你上线开启挑战,喜欢的玩家快来下载试试吧。
怪物猎人物语2汉化版亮点
日韩风格的游戏,画面非常精美。
游戏玩法比较简答,特色的三消玩法,让你尽情畅玩。
游戏中不同的怪兽头像所属的必杀技能也各不相同,看看有什么惊喜呢?
怪物猎人物语2汉化版玩法
讲述怪物与猎人之间的羁绊RPG游戏,本作将在保留世界观,表现只有RPG才能作出的故事。
玩家可以更换不同的怪物上场,也可以骑乘到它们身上发动帅气且魄力的合体必杀技。
游戏中玩家可以从蛋中孵化不同的怪物作为自己的同伴一起战斗,战斗采用的是回合指令制,
所有的你能想到的都在本作中进行了全面细致的还原。
小到角色弯腰捡起物品的动作,道具调和方式,甚至是下蹲的音效、从高处跳下时凌空奔跑的姿势
大到照搬狩猎区域的野外地图、武器装备的1:1还原,每一个怪物从外形到招式甚至叫声的还原
本作最大的卖点当然是“MH系列”的世界观质地,MHS里的每一帧画面、每一名角色、每一个场景、每一个设计元素,都可以在系列玩家引发共鸣。
怪物猎人物语2汉化版特色
丰富的故事线和充满魅力的角色都将这里呈现。
与怪物们建立进一步的感情,从而提升技能属性。
通过剧情探索更多地点,尽情体验精彩刺激的冒险。
延续了前作的玩法,并且为玩家带来全新的故事剧情还有新的怪物登场;
玩家能够收服各种各样的怪物来并肩战斗,体验传统RPG的冒险魅力;
怪物猎人物语2汉化版优势
更精美的画风,更有趣的挑战,还有更多热血的冒险故事将会体验到。
体验精彩无比的冒险之旅,多样性的战斗方式带来极致流畅的战斗活动,感受乐趣。
开始一场热血沸腾的激情战役,每个英雄之间都能自由组队,灵活战斗应对各种危机。
多种多样的全景地图场景,恢弘大气,带来开阔的视野和美的视觉享受,快来探索吧。
怪物猎人物语2汉化版攻略
彩蛋和金蛋的区别
普通蛋就不说了,也没必要培养了,主要说金蛋和彩蛋的区别:
一、彩蛋随着等级提升会9个基因槽全开,金蛋会有一个锁死的,可以消耗特殊道具打开,但是目前不知道这个道具的量产难度,建议主培养的怪还是弄个彩的。
二、彩蛋因为多一个基因槽,所以初始会比金的多送一个基因,如果不插基因的话,就是比金的多一个技能,初期有点用,后期无所谓。
三、彩蛋出生送的额外属性面板值多一条,就是蛋孵出来时跳的字。这点是我唯一没完全搞明白的地方,这个数字不知道是增加初始固定数值还是随等级的成长值。而且这个数值还带属性,比如会增加龙属性攻击力,那是否在怪本身攻击属性外,还附带别的伤害?请大佬补充。
S/L大法的作用
有几个点是可以使用S/L大法的:
一、摸蛋前存档可以刷蛋的颜色
二、蛋的基因是摸出来时就决定的了,所以如果要刷,就要在摸蛋前储存
三、孵化前储存可以刷怪物出生时的属性加成,目前不知道这个加成有多重要,建议先弄几个主属性一致的。要么全加攻,要么全防。
怪的培养建议
这游戏不存在不可替代的极品怪,都可以用时间消耗来替换,因为所有怪的技能都能随意插,只要你有时间,什么大佬的怪以后你都可以复制学出来。
建议是选择好要练的怪种类后采用如下培养方式(至于选择哪种怪练,我会后边说):
主怪:也就是一直存在,不会用来吃掉的怪,必须选一个彩色的,基因排列看着不太离谱的,最好能有一些宾果的雏形,然后中间技能不要太重要(方便换彩色基因)。
工具怪:就是会被吃的怪,金色就可以了,彩色的刷起来太费时间,基因里有一个稀有基因就可以了(比如各种效果大的基因)。练到稀有基因能解锁就不用练了可以吃了。
另外其实大部分低稀有度的怪,工具怪其实也当不了的,因为所有可能刷出来的基因里都没有效果大的基因,效果大的基因基本都在四五星以上的怪里,所以没什么存在感。
关于宾果和技能配置
这块水很深,我的初步感觉是,理论上,打pve肯定是9个格子全是一个属性的最好,宾果效果最好,实在不行,中间一个彩色的也很好搭配。而且尽量被动多一点,主动少一点,因为主动技能反正每回合也就用一个,被动是可以叠加的。
但是打pvp,不知道以后环境怎么样,可能单属性的未必有杂属性的猜拳厉害,这个还要看以后环境。
关于怪的选择
这个就比较无聊了,因为所有怪的技能都能替换和被替换,蓝速龙也能用恐暴龙的技能,完全没有专属技能,所以理性的讲,培养的怪就是看攻防属性面板就可以了,恐暴龙肯定碾压蓝速龙,有什么好技能往强怪身上放就可以了,没有什么黑马,怪强不强就看稀有度了。估计最后尤其pvp环境就十几只怪换来换去。
再有就是有情怀的另当别论,好好培养的大怪鸟也可以比不好好培养的灭尽龙强,但是都好好培养的话,是完全打不过的。
这样的话,是比不过pm的竞技性的,除了情怀,大部分怪都是主怪和工具怪都没他的位置的。
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