《英雄无敌三:埃拉西亚的光复》(英文名为Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia,简称为ROE ),于1999年2月28日发行。该游戏除了有Windows平台版本外,还存在Mac和Linux版本。其中,Linux版本是由Loki Software负责制作发行的,其高版本为1.4(Linux版本具体为1.3.1a )。这款游戏支持网络连线等多种游戏模式,但不再支持通过E-mail方式以文字进行多人游戏。回合制策略游戏向来存在一个较大的弊端,即在多人游戏过程中,总会出现部分玩家因未轮到自己行动而无事可做的情况。
英雄无敌3安卓直装版
英雄无敌3安卓直装版是一款经典的策略游戏,玩家在游戏中扮演英雄,探索广阔的地图,与各种怪物战斗,收集资源,升级装备,逐步增强自己的力量。游戏拥有丰富的任务和挑战,考验玩家的策略和战斗技巧。
英雄无敌3安卓直装版简介
《英雄无敌三:埃拉西亚的光复》(英文名为Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia,简称为ROE ),于1999年2月28日发行。该游戏除了有Windows平台版本外,还存在Mac和Linux版本。其中,Linux版本是由Loki Software负责制作发行的,其高版本为1.4(Linux版本具体为1.3.1a )。这款游戏支持网络连线等多种游戏模式,但不再支持通过E-mail方式以文字进行多人游戏。回合制策略游戏向来存在一个较大的弊端,即在多人游戏过程中,总会出现部分玩家因未轮到自己行动而无事可做的情况。
英雄无敌3安卓直装版教程
《英雄无敌3》的数值可以主要分为两个部分:经济数值和战斗数值,具体大概是这样的:
经济数值——资源的产出和消耗
战斗数值——装备技能/兵种
成长数值——等级经验
在大多数MOD里,兵种设计通常是固定的,玩家没办法自由调整每个兵种的具体数值。鉴于此,我们在此不探讨兵种与战斗平衡方面,仅关注《英雄无敌3》对其余几个元素是如何处理的。
经济数值
经济系统主要包括游戏中主要资源的产出和消耗,在《英雄无敌3》中也就是金钱和资源(木材、铁矿等)。
金钱
首先,来整理一下《英雄无敌3》中金钱的主要产出和消耗途径:
此处所说的固定,意味着该项开支是可预见的。就好比在这座城里设有国会,我确切地知晓,在特定日子我能获得4000块。这笔金额不会因为当天我没回家、没与人发生冲突,或是进行了其他行为而产生变化。只要这座城依旧归我所有,这4000块就是固定不变的。
从上述表格能够清晰看出,在《英雄无敌》的设计里,所有周期性的消耗与产出,其数值必定是固定的,即可预期。在不考量一次性消耗/产出时(毕竟一次性意味着会穷尽),只要让周期性产出和消耗在数值上,于预期的游戏节奏内保持平衡,就能确保游戏中的金钱不会出现崩盘状况。
所以现在我们把金钱这部分的设计分成两步:
1. 设计建筑/资源点的产出节奏,并使其和招兵花费平衡;
2. 在上面的基础上,考虑一次性的宝箱和城市建设。
重新仔细审视《英雄无敌3》,不难察觉,上表里的城市建设、城市工资以及招兵,均是基于城市这一维度。在游戏中,城市是一个完整的整体,这便表明我们能够对上述步骤再做修正:
1. 设计一个标准城市,使其本身的产出和消耗维持较好的平衡;
2. 设计资源点的产出;
3. 设计一次性宝箱。
英雄无敌3安卓直装版指南
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埃拉西亚的光复按键
埃拉西亚的光复作弊按键,进入游戏后(注意一定是进入某个场景的游戏中)按Tab键,然后再按下面的字符串得到不同的游戏修改效果:
nwconlyamodel - 立刻建出城里所有建筑
nwcsirrobin - 任务立即失败
nwctrojanrabbit - 任务立即完成
nwcavertingoureyes - 英雄部队里的每个空位都填上五个天使长
nwcantioch - 英雄获得弩车、医疗车和弹药车
nwcigotbetter - 英雄升一级
nwccastleanthrax - 英雄获得最大幸运
nwccoconuts - 英雄行动力无限
nwcmuchrejoicing - 英雄获得最大士气
nwcalreadygotone - 观看完全打开的藏宝图
nwcgeneraldirection - 打开地图
nwcshrubbery - 加各项资源
nwctim - 英雄学会全部魔法,且魔法点(spell points)变成999
nwfleshwound - 死亡骑士
nwcphisherprice - 明亮颜色
英雄无敌3安卓直装版攻略
蟹腰,人在翡翠城,刚买了两条金龙出来
居然会有人问我这个~~不过可算你问着了啊
这游戏嘛,单人打电脑是一种,1V1对战又是一种
如果是打电脑,以200难度来说,开局的核心就是尽量探视野
如果视野出不去,就迅速积攒英雄兵和初级兵强推出一条路
初期注意金币第一,第2周如果你起了国会,那经济就还行了,可以收一些资源英雄
其他就是了解各个种族的强势部队
城堡:枪兵+弩兵+祭司初期横扫,骑士前期不要带
壁垒:人马+大精灵,中期人马换树精。由于龙贵,在一段时间,你应该都是这2个兵种
塔楼:塔楼法师不用升级,初期法师还是挺贵的,有点卡,就大妖精+法师+铁人扫图即可,小泰坦早点出,
地狱:地狱族算是前期最难的族了,地狱只能憋哥革和狗,但是伤害又不太够,看领主能不能早出吧,火怪君主前期别带,太容易死
要塞:大朗人,蜥蜴弓,蜥蜴,第一周必须飞龙,飞龙不升级出去横扫
鬼族:吸血伯爵+尸巫+排骨
元素:冰雷元素扫图强无敌
地下城:斜眼美杜莎和牛头扫图
英雄方面,打电脑就怎么舒服怎么来
特长后勤让你日行千里
高级智慧术保证你的机动力
中级土系就可以满地图f乱飞了,回城是个防守技能
高级气系让你可以1回合4次异次元
如果实在没有技能,寻路术也可以拿
因为你也没说什么问题。你可以问问看,大概常识就说这些
英雄无敌3安卓直装版常见问题
游戏闪退处理方式1、在设置里关闭共享使用数据,然后进行游戏;
2、进去游戏后,在游戏设置里有个SharingUsage Date ,进去把Enable改成Disable;
3、如果一直卡在标题界面,那么切换成飞行模式,顺利进入游戏,玩了几关以后,没有任何问题,然后切出来关闭飞行模式;
4、如果以上方法还是不行的话,建议重新卸载安装正版游戏,检查游戏是否支持你的设备!
英雄无敌3安卓直装版玩家评论
作为玩过这个游戏半年又弃坑过半年的人....看到评分笑了,跟我想象中差不多嘛
首先游戏本身问题不大,毕竟打着怀旧旗号,玩法不敢脱离太多,画风不能比原着差,这些就是唯一的优点了。抽卡爆率也不错,但用处不大。
氪金,不太算逼氪,但既然游戏自身不逼氪,就会出现大量人工逼氪:托。
作为这个游戏的老玩家,我认真的告诉你们这个游戏真的有托,每个区都有,甚至有服主。
服主会在各个联盟安插眼线,这点我深有体会,真的很让人反感。有个玩家在自己所在的 QQ 联盟群里正常聊天,结果第二天就被封号了(你看,这些眼线居然能混进你的群里,细思极恐吧?)
跟你讲,当时我们那区的托,简直嚣张到了极点,言论也极其过分。他们居然敢在世界频道公然辱骂不氪金的玩家是穷鬼,还逼迫微氪玩家往大氪的方向充值。就这种恶意引战的言论,居然都没被禁言,反倒是我们这些反驳他们的玩家,被服主给禁言了(这可是千真万确的,绝非开玩笑)。
然后托嘛,游戏过了两个月大部分玩家账号都已经成型了,逼氪也逼不动,就跑路了。然后在所谓土豪玩家(tuo)的带领下混的春风得意的普通玩家们,突然被抛弃了,而且还因为托的引战言论导致这部分被遗弃玩家一直被人群殴( ¨̮ )
玩其他游戏我还有玩游戏的感觉,唯独这个游戏让我玩出了私服的感觉,玩家中还混着GM引导游戏言论风向,贼尼玛可怕。
哦对还有数据暗改。当某一系列玩家过强的时候怎么办?暗改。
时隔半年回来明显发觉地下城兵团碎片爆率调低了。银钥匙抽卡出整卡概率也低了。
玩也可以,作为单机游戏还是不错的,起码资源努力努力除了活动资源外都能慢慢入手。
弃坑半年后回来,本以为能好一些,看来官方只是觉得这波情怀玩的很熘,逼氪效果好那就多出一些逼氪活动吧(›´ω`‹ )
估计这次我也呆不久了,不氪了心累
说实话,特别期待手游能推出一种回合制模式,与魔法门原著相似度较高,玩家可以自由学习技能,还能在大地图中尽情探索。要是真能做出这样的模式,其可玩性不见得会比像lol这类游戏低,至少就我个人而言,期待值是相当高的。
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