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北境之地单机版是一款以北欧神话为背景的策略生存游戏,玩家将扮演维京部落的首领,带领族人在严寒的北境之地开疆拓土,通过资源管理、建筑规划、军事扩张和外交策略来壮大自己的部落,同时应对恶劣的自然环境和敌对势力的威胁,游戏融合了探索、战斗和策略元素,玩家需要平衡生存与发展,逐步征服这片神秘而危险的土地。
1、先选择殖民的区域,这时你要确保你的城市资源足够充沛(殖民时需要消耗大量食物资源),否则你会半途而费。
2、选择陆地探索,我们需要建造斥候营,然后派出斥候进行区域探索就行。
ps:斥候会自动进行全面探索,而且会自主躲避危险,只要不被敌对部落发现即可。
3、选择水路探索,会派出船只,我们再雇佣一些佣兵,然后船只会前往所有海岸新区域探索。
4、当进行探索之后,如果新区域没有敌意生物或者是没被其他部落掌控,就可以自行殖民;
当存在敌意生物或部落时,则需要将他们消灭才能殖民。
1、克拉肯族
玩克拉肯族时,开局别急于占地,先开完一环,再考虑怎样占地。要是知识地里有狼,得立刻起兵营清野并探索科技。要是知识地没狼,就可以直接选择发展产粮。另外,克拉肯族打内战时,要尽量节省前期所有资源,比对方先开展贸易并维持贸易优势。
2、牛族
牛族的运营思路是优先占产粮地,直接拍产粮,牛族产粮收益很大。开局侦查伐木一起拍,如果产粮地没狼,优先占产粮地拍产粮,房子建在产粮上。优先存食物占地,最好能够在冬天开第一块石头。
3、狼族
狼族,是一个极具侵略性的种族。在狼族的众多科技中,有两个最为关键。其一为“战利品”科技,当狼族成功击杀敌方单位时,便能获取金币。其二是“入侵者”科技,该科技能使狼族军队对防御塔拥有75%的抗性,同时还具备摆脱殖民速度翻倍的效果,这不仅有助于狼族实现良好的续航与恢复,还能大大节省治疗师的工作时间。
4、猞猁族
猞猁族是个颇为独特的种族,它不走军事路线,而是选择了狩猎路线。该种族在前、中、后期都具备相当不错的作战能力。然而,由于其没有专属的资源加成,在发育方面与普通种族并无差异。好在到了中后期,追踪者成长起来,打起架来表现还是相当出色的。
5、乌鸦族
乌鸦族最大的特点就是它能够用金币去占领土地,而且只用粮食的一半价格,初始土地是20粮食,而乌鸦只用10金币就能拿下第一块土地,在前期粮食匮乏的情况下,乌鸦的这个特性非常好用。
6、熊族
熊族因为有产量加成,并且冬季还有大幅度减少食物损耗的奖励,可以保证在冬季的时候不会损失太多的物资,确保发育。熊族的科技都是一条线下来,资源消耗还有冬季减免,前中期能打地块能防守,中后期能进能退。
7、野猪族
野猪族有一点也是比较特殊,他只能和中立势力进行交易,交易时候幸福+1,可以看到我侦查到了其他部落,但是无法进行交易,如果不造港口,又没有找到中立生物,那经济会一直处于崩盘状态。
8、蛇族
蛇族是一个灵活且隐蔽的种族,蛇族的每个科技都是好技能,但蛇族是一个骚扰、侵略型的种族,它的科技也是偏向进攻的。蛇族无法获取荣誉,自然没有荣誉奖励,取而代之的是蛇族英雄的成长。
9、老鼠族
老鼠族后期的强度在于每次打完架火化柴堆会满,萨满加血效率分摊到同格子所有人,单人效率比治疗师高一点。强度基本全在拥挤生活上2片单食物田能养40左右人口,受伤单位不占快乐度省酿酒师。
10、鹿族
鹿族开局的资源以及200声望的资源奖励,以及科技赋予的食物收入和幸福度,导致其发育是一直处在领先地位。鹿族抢先的发育导致其可以早早的为进攻做准备,打下地盘扩大势力,增进优势。
11、松鼠族
松鼠族开局,若知识地有狼,就自行起兵清理知识地;要是知识地没狼,便直接去建设产粮设施。第一个冬天要建造的建筑有两座伐木场、一座采石场、一个酒馆以及一条船。在802这个时间节点之前,只烹饪能增加四维属性的菜品,每次做菜自己都要参与,要是资源充足,就把队友也带上。
12、马族
马族如果宝藏地没狼,在宝藏摸到2/3时,拍下锻造就能够直接出酋长。如果宝藏地有狼或者没有宝藏,需要直接拍赚钱建筑,船或者商战,在钱赚的150时,拍下锻造,正好在锻造拍好后出酋长。
13、龙族
龙族的打法核心围绕购买奴隶展开节奏规划:总共会进行两次奴隶购买,分别在达到7人口与10人口的时候。值得注意的是,当发展到6人口时,要及时拍下船,如此一来,到7人口阶段便可以顺利购买奴隶。而当人口提升至10人口准备再次购买奴隶时,需要先献祭掉一个奴隶,方可完成购买操作。倘若此时没有宝藏,也没有获得加钱Buff,那么就需要安排一名村民去跑船。
14、羊族
羊族是一个偏发育的种族,而且是偏粮食的。对羊族来说,粮食就是核心,产量越高,自己的进攻及恢复能力就越强。羊族是一个稳扎稳打,默默发育的种族,他们缺少进攻的增幅科技,但是人家发育快,人口增长快。
第一关:很传统的关卡,和原版最后一关很像,前期拖火焰巨人时间就行了,就是要花时间慢慢推,和队友接壤后可以嫖他土地和上面的建筑。
第二关:打了好久,这次有顾问,我选的战士,挖出装备打架是很强,但是我不知道任务可以清场,慢慢建石头送礼物。
第三关:出现不能存档的bug,而且真的超难玩,电脑进攻的点位每次不同,要建要塞慢慢防,有一次玩到最后总攻把boss玩死了气得要死。这里有一个顾问会建房子会挖矿,而且挖矿还不需要先建矿场,很好用。
第四关:存在无法存档的 bug,当时就在想,难道后面都得一命通关。这关全是套路,别等别人出兵了才派佣兵防守,要始终保持那四个地方有佣兵,一旦有佣兵战死,马上就能放下新的一队。同时,自己海岸安排两个领主就足以防守。要记得多攒钱,因为最后胜利条件是得把自己岸边的领地买下来,价格特别昂贵。
第五关:终于又能存档的。这把资源特别稀缺,需要背板。但是不难,早点造兵,然后信仰出兵。挖矿的时候会有敌人,一个一个地挖,挖完就能把兵卸掉了。
第六关:一开始躲猫猫要点草丛,不要害怕和敌人在同一个趋于,只要光线给不到就没关系,而且因为可以sl,胆子大点过就行。
在第二阶段的前期,主要任务是发育。到了后期,敌人便会展开攻击,且攻击的规模一波比一波大,攻击间隔一波比一波短。有时候,上一波敌人还没消灭完,下一波就接踵而至。所以,瞅准时机就果断行动。实际上,刺客女角色的技能威力很强,只要购买足够数量的佣兵,就大胆往前冲,大约经过十个这样的循环,就能顺利推进了。
第七关:选老鹰妹,每次打完都能回血两个月,而且地上可以捡钱。这局你离开领地后就不享受资源,要叫个兵留在那里。主要拿钱,有钱就能买兵,兵多就平推。
第八关:这局出现了史诗级的 bug,似乎是石头丧失了再生功能,导致石龟睡下后无法苏醒。无奈之下,开局便直接建造两个矿场招募旷工,接着让英雄与石龟周旋以拖延时间,同时尽可能多地囤积矿工。待囤积一定数量后,先拆除石龟周边其他石头,使其继续沉睡,随后众人一拥而上,配合挖矿英雄,一轮攻击就能将其挖死。
第九关:这一关全程冬天,前期运营很重要,后面资源无限多。主要敌人不还手,你迟早打赢。所以早点出手就行了,多冲几波就下了。
第十关:没啥好说的,就是拉兵rush据点,同时不放敌人过去。主角技能能放就放,挺厉害的。最后大boss享受过程吧,不难,有点rpg感觉。
这游戏真的很不错,种田征战+上英雄,这些类型综合你把它当成手机上能带的动的小魔兽或者是小星际也不是不行,运营流程公式化且简单,但种族很多特色很多,尤其是章鱼雪豹和龙这几个,玩得好真的很强。
但相对的来说,这游戏运营和流程可能枯燥,地块看脸有点文明跳水的意思了,一把十分钟起步的流程可能还得熟悉以后,相对新人来说还是可以试试的不错游戏。
《即时战略游戏大全》是一款即时战略游戏专题,各种游戏资源玩家自由解锁,例如火柴人战争遗产内置修改器版,红色警戒2心灵终结手机版,物种战争2启示录内置菜单中文版等等,各种趣味性十足的游戏玩法玩家自由解锁,喜欢的玩家快来下载试试吧。
战争策略
北境之地单机版
北境之地单机版是一款以北欧神话为背景的策略生存游戏,玩家将扮演维京部落的首领,带领族人在严寒的北境之地开疆拓土,通过资源管理、建筑规划、军事扩张和外交策略来壮大自己的部落,同时应对恶劣的自然环境和敌对势力的威胁,游戏融合了探索、战斗和策略元素,玩家需要平衡生存与发展,逐步征服这片神秘而危险的土地。
北境之地单机版殖民教程
1、先选择殖民的区域,这时你要确保你的城市资源足够充沛(殖民时需要消耗大量食物资源),否则你会半途而费。
2、选择陆地探索,我们需要建造斥候营,然后派出斥候进行区域探索就行。
ps:斥候会自动进行全面探索,而且会自主躲避危险,只要不被敌对部落发现即可。
3、选择水路探索,会派出船只,我们再雇佣一些佣兵,然后船只会前往所有海岸新区域探索。
4、当进行探索之后,如果新区域没有敌意生物或者是没被其他部落掌控,就可以自行殖民;
当存在敌意生物或部落时,则需要将他们消灭才能殖民。
北境之地单机版全种族解析
1、克拉肯族
玩克拉肯族时,开局别急于占地,先开完一环,再考虑怎样占地。要是知识地里有狼,得立刻起兵营清野并探索科技。要是知识地没狼,就可以直接选择发展产粮。另外,克拉肯族打内战时,要尽量节省前期所有资源,比对方先开展贸易并维持贸易优势。
2、牛族
牛族的运营思路是优先占产粮地,直接拍产粮,牛族产粮收益很大。开局侦查伐木一起拍,如果产粮地没狼,优先占产粮地拍产粮,房子建在产粮上。优先存食物占地,最好能够在冬天开第一块石头。
3、狼族
狼族,是一个极具侵略性的种族。在狼族的众多科技中,有两个最为关键。其一为“战利品”科技,当狼族成功击杀敌方单位时,便能获取金币。其二是“入侵者”科技,该科技能使狼族军队对防御塔拥有75%的抗性,同时还具备摆脱殖民速度翻倍的效果,这不仅有助于狼族实现良好的续航与恢复,还能大大节省治疗师的工作时间。
4、猞猁族
猞猁族是个颇为独特的种族,它不走军事路线,而是选择了狩猎路线。该种族在前、中、后期都具备相当不错的作战能力。然而,由于其没有专属的资源加成,在发育方面与普通种族并无差异。好在到了中后期,追踪者成长起来,打起架来表现还是相当出色的。
5、乌鸦族
乌鸦族最大的特点就是它能够用金币去占领土地,而且只用粮食的一半价格,初始土地是20粮食,而乌鸦只用10金币就能拿下第一块土地,在前期粮食匮乏的情况下,乌鸦的这个特性非常好用。
6、熊族
熊族因为有产量加成,并且冬季还有大幅度减少食物损耗的奖励,可以保证在冬季的时候不会损失太多的物资,确保发育。熊族的科技都是一条线下来,资源消耗还有冬季减免,前中期能打地块能防守,中后期能进能退。
7、野猪族
野猪族有一点也是比较特殊,他只能和中立势力进行交易,交易时候幸福+1,可以看到我侦查到了其他部落,但是无法进行交易,如果不造港口,又没有找到中立生物,那经济会一直处于崩盘状态。
8、蛇族
蛇族是一个灵活且隐蔽的种族,蛇族的每个科技都是好技能,但蛇族是一个骚扰、侵略型的种族,它的科技也是偏向进攻的。蛇族无法获取荣誉,自然没有荣誉奖励,取而代之的是蛇族英雄的成长。
9、老鼠族
老鼠族后期的强度在于每次打完架火化柴堆会满,萨满加血效率分摊到同格子所有人,单人效率比治疗师高一点。强度基本全在拥挤生活上2片单食物田能养40左右人口,受伤单位不占快乐度省酿酒师。
10、鹿族
鹿族开局的资源以及200声望的资源奖励,以及科技赋予的食物收入和幸福度,导致其发育是一直处在领先地位。鹿族抢先的发育导致其可以早早的为进攻做准备,打下地盘扩大势力,增进优势。
11、松鼠族
松鼠族开局,若知识地有狼,就自行起兵清理知识地;要是知识地没狼,便直接去建设产粮设施。第一个冬天要建造的建筑有两座伐木场、一座采石场、一个酒馆以及一条船。在802这个时间节点之前,只烹饪能增加四维属性的菜品,每次做菜自己都要参与,要是资源充足,就把队友也带上。
12、马族
马族如果宝藏地没狼,在宝藏摸到2/3时,拍下锻造就能够直接出酋长。如果宝藏地有狼或者没有宝藏,需要直接拍赚钱建筑,船或者商战,在钱赚的150时,拍下锻造,正好在锻造拍好后出酋长。
13、龙族
龙族的打法核心围绕购买奴隶展开节奏规划:总共会进行两次奴隶购买,分别在达到7人口与10人口的时候。值得注意的是,当发展到6人口时,要及时拍下船,如此一来,到7人口阶段便可以顺利购买奴隶。而当人口提升至10人口准备再次购买奴隶时,需要先献祭掉一个奴隶,方可完成购买操作。倘若此时没有宝藏,也没有获得加钱Buff,那么就需要安排一名村民去跑船。
14、羊族
羊族是一个偏发育的种族,而且是偏粮食的。对羊族来说,粮食就是核心,产量越高,自己的进攻及恢复能力就越强。羊族是一个稳扎稳打,默默发育的种族,他们缺少进攻的增幅科技,但是人家发育快,人口增长快。
北境之地单机版前期关卡指南
第一关:很传统的关卡,和原版最后一关很像,前期拖火焰巨人时间就行了,就是要花时间慢慢推,和队友接壤后可以嫖他土地和上面的建筑。
第二关:打了好久,这次有顾问,我选的战士,挖出装备打架是很强,但是我不知道任务可以清场,慢慢建石头送礼物。
第三关:出现不能存档的bug,而且真的超难玩,电脑进攻的点位每次不同,要建要塞慢慢防,有一次玩到最后总攻把boss玩死了气得要死。这里有一个顾问会建房子会挖矿,而且挖矿还不需要先建矿场,很好用。
第四关:存在无法存档的 bug,当时就在想,难道后面都得一命通关。这关全是套路,别等别人出兵了才派佣兵防守,要始终保持那四个地方有佣兵,一旦有佣兵战死,马上就能放下新的一队。同时,自己海岸安排两个领主就足以防守。要记得多攒钱,因为最后胜利条件是得把自己岸边的领地买下来,价格特别昂贵。
第五关:终于又能存档的。这把资源特别稀缺,需要背板。但是不难,早点造兵,然后信仰出兵。挖矿的时候会有敌人,一个一个地挖,挖完就能把兵卸掉了。
第六关:一开始躲猫猫要点草丛,不要害怕和敌人在同一个趋于,只要光线给不到就没关系,而且因为可以sl,胆子大点过就行。
在第二阶段的前期,主要任务是发育。到了后期,敌人便会展开攻击,且攻击的规模一波比一波大,攻击间隔一波比一波短。有时候,上一波敌人还没消灭完,下一波就接踵而至。所以,瞅准时机就果断行动。实际上,刺客女角色的技能威力很强,只要购买足够数量的佣兵,就大胆往前冲,大约经过十个这样的循环,就能顺利推进了。
第七关:选老鹰妹,每次打完都能回血两个月,而且地上可以捡钱。这局你离开领地后就不享受资源,要叫个兵留在那里。主要拿钱,有钱就能买兵,兵多就平推。
第八关:这局出现了史诗级的 bug,似乎是石头丧失了再生功能,导致石龟睡下后无法苏醒。无奈之下,开局便直接建造两个矿场招募旷工,接着让英雄与石龟周旋以拖延时间,同时尽可能多地囤积矿工。待囤积一定数量后,先拆除石龟周边其他石头,使其继续沉睡,随后众人一拥而上,配合挖矿英雄,一轮攻击就能将其挖死。
第九关:这一关全程冬天,前期运营很重要,后面资源无限多。主要敌人不还手,你迟早打赢。所以早点出手就行了,多冲几波就下了。
第十关:没啥好说的,就是拉兵rush据点,同时不放敌人过去。主角技能能放就放,挺厉害的。最后大boss享受过程吧,不难,有点rpg感觉。
北境之地单机版玩家测评
这游戏真的很不错,种田征战+上英雄,这些类型综合你把它当成手机上能带的动的小魔兽或者是小星际也不是不行,运营流程公式化且简单,但种族很多特色很多,尤其是章鱼雪豹和龙这几个,玩得好真的很强。
但相对的来说,这游戏运营和流程可能枯燥,地块看脸有点文明跳水的意思了,一把十分钟起步的流程可能还得熟悉以后,相对新人来说还是可以试试的不错游戏。
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