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传说对决测试服是一款集卡牌对战与角色扮演元素于一体的策略游戏,玩家可以在其中收集各种英雄卡牌,构建自己的卡组,并通过策略性的对战体验战斗的乐趣。最新版本1.50.1.2引入了多项新功能和优化,旨在提升玩家的游戏体验。
1、坦克 克莱斯-张飞,塔拉-程咬金,哥德尔-墨子,萨尼-项羽,牛魔王-廉颇,欧米茄-刘禅,美娜-白起,夸克-钟馗,朗博-牛魔。 2、战士 祖卡-雅典娜,司科德-达摩。 1。
传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下! >传说对决阿杜恩怎么玩英雄会战技巧:进行会战或是突袭。
1. 洛克(刘备) 优点:超高速的打野效率,出色的单带线能力,强秒后排能力突出; 缺点:一技能储存时间过短,无守线能力,后期输出乏力; 2. 夜叉(老夫子) 优点:。 1。
美娜怎么玩英雄对线技巧: 1、敌人靠近小兵时使用「回旋之镰」,然后贴上去普砍。 2、敌人撤退的时候再放「勾魂索命」,不要敌人还没后退就放。 3、打远程英雄时。
顺风局出装顺序为:钢铁长枪>守卫军战靴>圣骑战盾>王者之剑>全能武器>圣剑 。其中,「钢铁长枪」能够加强防御与攻击,同时还可减少冷却时间,是战士必备的装备 。而「守卫军战靴」则起到提……(你这里“守卫军战靴”介绍没写完,我按前文格式补齐,若有问题你可再补充完整让我修改)高移动速度等作用(假设内容)。
我们先来浅谈如何赢下游戏,大家都会说这是推塔游戏,没错这是推塔游戏,但是你知道为什么要推塔吗?
与其说是推塔游戏,也可以说这是经济游戏,推塔的目的在于塔倒了,全队经济提升,全队视野提升,视野提升又影响到野区资源掠夺。
简单来说就都是跟钱有关,什么叫逆风,不是人头数输,不是塔数输,是经济输。
所以若想赢下游戏,首要之事便是拉开敌我之间的经济差距。想必无论是在ABCDE场还是S场,大家都遇到过这样一种情况:前期我方优势巨大,赢了很多,但到最后却因一场团战失利而输掉游戏。原因其实很简单,当你处于经济优势时,却未能迅速终结游戏,致使敌方拖到所谓的大后期,此时经济已不再是决定游戏胜负的关键因素。
当双方都神装的情况下,输赢就只在一波团战的胜负,变成只取决于哪方先有人被单抓导致多打少的情况输掉了团战,或是角色阵容的差距,导致团战灭团。
说到这里先整理如何赢下游戏的流程给大家
首先是
*拉开敌我方的经济差.等差
*利用经济优势掌握每条魔龙
* 迅速拔去所有外塔
*当剩下高地塔不易进攻的时候,利用深渊魔龙的BUFF以及凯萨的天空龙进行压塔点塔的动作
*一路一路拔去对方高地塔,在这版本三路全爆的情况下基本上赢的机率90%了
所有物件的优先权依序是,塔>龙>对方野区资源>人头
第二章 如何拉开经济差距
这部分实际上关联着每一路玩家的观念。时常有人抱怨单排实在太累,确实,单排真的很辛苦。毕竟这游戏并非单人游戏,每个人都有各自应承担的任务,只有大家协同起来,才具备轻松获胜的条件。只要其中一路有一个人的观念极为糟糕,那么拉开经济这件事就会相应地被耽搁。
如果要说影响拉开经济差距最为关键的路线,我来分析给各位各路的比重
首先 打野>中路>辅助>凯萨>魔龙
先来解释一下这比重的原因,
相信有遇过看过买过代打的同学,一定都知道,通常代打三排会抢中野辅这三个位置。
原因便在于此,游戏开局前期,正常情况下三条路线都不太可能出现单杀情况。要是你被敌方单杀,或者你单杀了对方,那就表明死亡的那一方意识非常差。毕竟,单杀本身就不是轻易会发生的事,能单杀你的角色,想必是前期强势的角色,像凯萨路的蝙蝠侠、吕布、夜叉、熊猫,中路的娜塔雅、拉兹,魔龙路射手位置的凡恩。
当你都知道对方角色是前其强势英雄了,就该以兵线为主不是以换血为主,去跟对方做硬拼,你死亡了就代表你没想过这件事情,又代表你在该路的意识不足,
回到原先问题,开局基本上是打野在带风向,何谓风向也就是经济,所以掩护打野快速安全上4是首要条件。
当全队拿下第一条魔龙,意味着全队经济等级此时是领先对面的,也就是所谓的经济差距了,但是初期也只是些微,不代表你可以膨胀,要懂得将些微扩散到极高的差距。
那会有人问难道拉开差距只是打野的事情吗? 不尽然 但是基本上是。
我拿最边缘的路线举例,当凯萨路双方吃兵差不多的情况下,基本等级经济是差不了多少的。
但是当团队一取下第一条龙,你会比对方优先上4,意味着此刻的你才达到跟对方换血甚至单杀的条件。
凯萨路假设我方取下第一条龙,你4他3,此刻你单杀掉了对方,基本上对方凯萨路附近的小野,骨龙,灵鸟,就是你杀完人要去掠夺的,初期没炮车的情况下除非有我方2.3人才有可能拔塔。
当只有你孤身一人时,需要做的便是获取上述野区资源,随后打开经济面板,你会察觉到,待对方回到线上,你与对面凯萨路玩家的经济已然拉开差距。在凯萨路这条线上拉开经济差距,可是相当关键的,这意味着存在单杀对方的可能性。而且,此时对方根本无力阻拦你抢夺野怪。渐渐地,对方的凯萨塔也很难避免被消耗至倒塌。一旦凯萨路率先拔掉防御塔,全队的经济便会随之提升。
所以提高全队经济是打野一个人的事情吗? 不是的但是打野是最先开启这个节奏的关键。
第三章 如何稳定优势
这边再告诉各位一个很重要的观念,不管你是哪一路的位置,你绝对都要学习猜测对方打野的动向。
最简单的当我方打野GANK下路,敌方打野却未出现,很明显他绝对在中上的位置,此时如果你是上路的路线,你就要归塔快速清兵,避免敌方打野往你这路打。
这就关系到所谓的稳定优势,相信各位都有看过比赛,选手们都知道,这基本的观念,我方打野做事反向路线就要猥琐,简单来说就是三路都该稳扎稳打。
等候打野的支援才去发生碰撞,低端我打野最常遇到的情况就是队友会莫名地就发生碰撞,在没有敌方位置的情况下,轻易发生碰撞导致的就是一波逆风的开始。
最好笑的是那些碰撞是没有意义的,在没兵线 没龙 没野的情况下你去碰撞 就算赢了也是没意义的 风险实在太大,想赢就要做最有效率的事情。
如果各位有看过实况主或是职业选手在单排打小号,你会发现他们通常不会去管队友做甚么,他们只做他们自己对的事情。
因为队友是没有观念的,当队友发生一看就输的碰撞,你还过去参与就是葫芦娃救爷爷,也是极为无意义的事情。
在此给大家总结一下,就是要三路稳步推进,在没有打野协助的情况下,不要轻易进行换血对拼。要经常留意小地图,当得知我方打野前来支援自己所在路线时,尝试创造机会,让打野更容易完成击杀(GK),只有在这个时候,才是你应该去与敌方对拼的时候。
第四章 如何稳住逆风
这篇章我觉得是所有单排玩家最需要学习的观念,因为你是单排基本上你遇到逆风情况一定是多于顺风。
人家说逆风要龟这句话我觉得有错有对,我来解释一下,如果对面都是有观念的玩家,基本上逆风你只龟塔不做任何尝试,你也只是慢慢等输罢了,那到底逆风还能做什么呢?
在这教大家一个基本的观念叫做镜像进攻,何谓镜像也就是打相反边,当我方已经逆风基本会战是不可能赢的下来,此刻要做到能赢的会战只有一个条件就是多打少,人数的优势。
当对方三人对我方上塔施压,此刻上路应该归塔将所有技能以兵线为主快速清掉,中路可帮忙在塔下协防清兵,其余三人应该往中下路去做进攻。
解释一下为什么,如果是前中期的情况,基本兵线还没进塔或是进塔就快速被清掉,对方是完全没办法强行点塔的,他们只能浪费时间的等待下波兵的到来,除非他们脑冲塔杀,如果对方脑冲塔杀。
在我方上路跟中路技术OK的情况下,或许可以反杀对面,但是此时如果是选择全员去防守也只是浪费我方提高经济的时间,以及有可能发生大型会战导致团灭,塔掉,野区掉,人头掉。
相反的如果往不同方向进攻,打野有可能搭配下路,取下敌方下路人头,以及下路塔,下路野区就算上路守不住了,也达到了一个经济交换效益。
逆风之时,首要策略是避战,但当我方存在人数优势时,可考虑团战。概括而言,逆风局里各路玩家都应猥琐发育,被动去选择开战地点,仔细观察敌我双方人数差距,通过打镜像的方式获取资源,如此才能避免经济被进一步拉开。需要特别强调的是,逆风情况下,清兵线始终是最优先要做的事。
第五章 学会兵线的观念
这篇也是极为重要的观念,不管你是哪路不管你是什么角色,请务必一定要以兵线为优先。
常常看到队友很热情各种支援各种跑线,但是换来的是掉塔,经济输自己路线的敌方英雄,而且兵线其实代表着支援的人数差距,我来解释一下这重要的观念。
今天咱们假设你走中路,要是你能迅速清完兵线,这就意味着你可以快速赶去支援其他路线。但要是你兵都没清就离开兵线,那么很可能就得让自家辅助或者打野来帮你处理兵线。结果呢,原本能去支援的队友,因为要帮你管这条兵线,反而被困在那条路上了。所以一定要学会通过掌控兵线来牵制敌人。
我再举个例子,常常有人说超人很OP超人好难打,B排以下超人是最好爬分的,我小号超人单排300场全牌位65%胜率,让我来告诉你超人不是难打,是他太灵活。
当今版本能够压制超人的角色多到不行,但是真正会玩的超人,他根本不在意赢线,而是他能做到他出现在团战了,你还在清兵,超人可怕的地方在于他清兵线太快,支援速度太快。
如果今天你是对线超人相信我,绝对不要跟着他跑,因为你永远没有他快。
当你赶到会战也已经结束了,你去也是送头罢了,要学会用兵线去留住超人,让他想跑都没得跑。
你只要让他感觉到他一跑线 他的塔就会掉,他就只能待在线上陪你耗,此时超人的优势就会完全被你瓦解。
下面一起随小编来看看详细的攻略介绍吧!
强势英雄苏离、银昼、潘因、皮皮、拉兹、卡芬妮、拉维尔、兰铎李信对应英雄在传说对决游戏中,目前还没有跟王者荣耀李信对应的英雄。
v1.49.1.3
1.新英雄邦尼上线
2.英雄平衡性调整
3.绯泪操控手感优化
4.哥德尔美术表现优化
5.战斗体验优化
v1.41.1.10
新模式:幻化之战,变身为凯撒或者天空巨龙加入战场!
英雄玩法调整:琳蒂、爱翠斯、马洛斯玩法调整!
个人空间:资料页改版为个人专属社交空间,展示自我、与好友互动吧!
魔纹重做:技高一筹魔纹重做,炼金魔纹等你体验!
动作闯关
传说对决测试服
传说对决测试服是一款集卡牌对战与角色扮演元素于一体的策略游戏,玩家可以在其中收集各种英雄卡牌,构建自己的卡组,并通过策略性的对战体验战斗的乐趣。最新版本1.50.1.2引入了多项新功能和优化,旨在提升玩家的游戏体验。
传说对决测试服游戏攻略
1、坦克 克莱斯-张飞,塔拉-程咬金,哥德尔-墨子,萨尼-项羽,牛魔王-廉颇,欧米茄-刘禅,美娜-白起,夸克-钟馗,朗博-牛魔。 2、战士 祖卡-雅典娜,司科德-达摩。 1。
传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下! >传说对决阿杜恩怎么玩英雄会战技巧:进行会战或是突袭。
1. 洛克(刘备) 优点:超高速的打野效率,出色的单带线能力,强秒后排能力突出; 缺点:一技能储存时间过短,无守线能力,后期输出乏力; 2. 夜叉(老夫子) 优点:。 1。
美娜怎么玩英雄对线技巧: 1、敌人靠近小兵时使用「回旋之镰」,然后贴上去普砍。 2、敌人撤退的时候再放「勾魂索命」,不要敌人还没后退就放。 3、打远程英雄时。
顺风局出装顺序为:钢铁长枪>守卫军战靴>圣骑战盾>王者之剑>全能武器>圣剑 。其中,「钢铁长枪」能够加强防御与攻击,同时还可减少冷却时间,是战士必备的装备 。而「守卫军战靴」则起到提……(你这里“守卫军战靴”介绍没写完,我按前文格式补齐,若有问题你可再补充完整让我修改)高移动速度等作用(假设内容)。
我们先来浅谈如何赢下游戏,大家都会说这是推塔游戏,没错这是推塔游戏,但是你知道为什么要推塔吗?
与其说是推塔游戏,也可以说这是经济游戏,推塔的目的在于塔倒了,全队经济提升,全队视野提升,视野提升又影响到野区资源掠夺。
简单来说就都是跟钱有关,什么叫逆风,不是人头数输,不是塔数输,是经济输。
所以若想赢下游戏,首要之事便是拉开敌我之间的经济差距。想必无论是在ABCDE场还是S场,大家都遇到过这样一种情况:前期我方优势巨大,赢了很多,但到最后却因一场团战失利而输掉游戏。原因其实很简单,当你处于经济优势时,却未能迅速终结游戏,致使敌方拖到所谓的大后期,此时经济已不再是决定游戏胜负的关键因素。
当双方都神装的情况下,输赢就只在一波团战的胜负,变成只取决于哪方先有人被单抓导致多打少的情况输掉了团战,或是角色阵容的差距,导致团战灭团。
传说对决测试服游戏赢下流程
说到这里先整理如何赢下游戏的流程给大家
首先是
*拉开敌我方的经济差.等差
*利用经济优势掌握每条魔龙
* 迅速拔去所有外塔
*当剩下高地塔不易进攻的时候,利用深渊魔龙的BUFF以及凯萨的天空龙进行压塔点塔的动作
*一路一路拔去对方高地塔,在这版本三路全爆的情况下基本上赢的机率90%了
所有物件的优先权依序是,塔>龙>对方野区资源>人头
第二章 如何拉开经济差距
这部分实际上关联着每一路玩家的观念。时常有人抱怨单排实在太累,确实,单排真的很辛苦。毕竟这游戏并非单人游戏,每个人都有各自应承担的任务,只有大家协同起来,才具备轻松获胜的条件。只要其中一路有一个人的观念极为糟糕,那么拉开经济这件事就会相应地被耽搁。
如果要说影响拉开经济差距最为关键的路线,我来分析给各位各路的比重
首先 打野>中路>辅助>凯萨>魔龙
先来解释一下这比重的原因,
相信有遇过看过买过代打的同学,一定都知道,通常代打三排会抢中野辅这三个位置。
原因便在于此,游戏开局前期,正常情况下三条路线都不太可能出现单杀情况。要是你被敌方单杀,或者你单杀了对方,那就表明死亡的那一方意识非常差。毕竟,单杀本身就不是轻易会发生的事,能单杀你的角色,想必是前期强势的角色,像凯萨路的蝙蝠侠、吕布、夜叉、熊猫,中路的娜塔雅、拉兹,魔龙路射手位置的凡恩。
当你都知道对方角色是前其强势英雄了,就该以兵线为主不是以换血为主,去跟对方做硬拼,你死亡了就代表你没想过这件事情,又代表你在该路的意识不足,
回到原先问题,开局基本上是打野在带风向,何谓风向也就是经济,所以掩护打野快速安全上4是首要条件。
当全队拿下第一条魔龙,意味着全队经济等级此时是领先对面的,也就是所谓的经济差距了,但是初期也只是些微,不代表你可以膨胀,要懂得将些微扩散到极高的差距。
那会有人问难道拉开差距只是打野的事情吗? 不尽然 但是基本上是。
我拿最边缘的路线举例,当凯萨路双方吃兵差不多的情况下,基本等级经济是差不了多少的。
但是当团队一取下第一条龙,你会比对方优先上4,意味着此刻的你才达到跟对方换血甚至单杀的条件。
凯萨路假设我方取下第一条龙,你4他3,此刻你单杀掉了对方,基本上对方凯萨路附近的小野,骨龙,灵鸟,就是你杀完人要去掠夺的,初期没炮车的情况下除非有我方2.3人才有可能拔塔。
当只有你孤身一人时,需要做的便是获取上述野区资源,随后打开经济面板,你会察觉到,待对方回到线上,你与对面凯萨路玩家的经济已然拉开差距。在凯萨路这条线上拉开经济差距,可是相当关键的,这意味着存在单杀对方的可能性。而且,此时对方根本无力阻拦你抢夺野怪。渐渐地,对方的凯萨塔也很难避免被消耗至倒塌。一旦凯萨路率先拔掉防御塔,全队的经济便会随之提升。
所以提高全队经济是打野一个人的事情吗? 不是的但是打野是最先开启这个节奏的关键。
第三章 如何稳定优势
这边再告诉各位一个很重要的观念,不管你是哪一路的位置,你绝对都要学习猜测对方打野的动向。
最简单的当我方打野GANK下路,敌方打野却未出现,很明显他绝对在中上的位置,此时如果你是上路的路线,你就要归塔快速清兵,避免敌方打野往你这路打。
这就关系到所谓的稳定优势,相信各位都有看过比赛,选手们都知道,这基本的观念,我方打野做事反向路线就要猥琐,简单来说就是三路都该稳扎稳打。
等候打野的支援才去发生碰撞,低端我打野最常遇到的情况就是队友会莫名地就发生碰撞,在没有敌方位置的情况下,轻易发生碰撞导致的就是一波逆风的开始。
最好笑的是那些碰撞是没有意义的,在没兵线 没龙 没野的情况下你去碰撞 就算赢了也是没意义的 风险实在太大,想赢就要做最有效率的事情。
如果各位有看过实况主或是职业选手在单排打小号,你会发现他们通常不会去管队友做甚么,他们只做他们自己对的事情。
因为队友是没有观念的,当队友发生一看就输的碰撞,你还过去参与就是葫芦娃救爷爷,也是极为无意义的事情。
在此给大家总结一下,就是要三路稳步推进,在没有打野协助的情况下,不要轻易进行换血对拼。要经常留意小地图,当得知我方打野前来支援自己所在路线时,尝试创造机会,让打野更容易完成击杀(GK),只有在这个时候,才是你应该去与敌方对拼的时候。
第四章 如何稳住逆风
这篇章我觉得是所有单排玩家最需要学习的观念,因为你是单排基本上你遇到逆风情况一定是多于顺风。
人家说逆风要龟这句话我觉得有错有对,我来解释一下,如果对面都是有观念的玩家,基本上逆风你只龟塔不做任何尝试,你也只是慢慢等输罢了,那到底逆风还能做什么呢?
在这教大家一个基本的观念叫做镜像进攻,何谓镜像也就是打相反边,当我方已经逆风基本会战是不可能赢的下来,此刻要做到能赢的会战只有一个条件就是多打少,人数的优势。
当对方三人对我方上塔施压,此刻上路应该归塔将所有技能以兵线为主快速清掉,中路可帮忙在塔下协防清兵,其余三人应该往中下路去做进攻。
解释一下为什么,如果是前中期的情况,基本兵线还没进塔或是进塔就快速被清掉,对方是完全没办法强行点塔的,他们只能浪费时间的等待下波兵的到来,除非他们脑冲塔杀,如果对方脑冲塔杀。
在我方上路跟中路技术OK的情况下,或许可以反杀对面,但是此时如果是选择全员去防守也只是浪费我方提高经济的时间,以及有可能发生大型会战导致团灭,塔掉,野区掉,人头掉。
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第五章 学会兵线的观念
这篇也是极为重要的观念,不管你是哪路不管你是什么角色,请务必一定要以兵线为优先。
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今天咱们假设你走中路,要是你能迅速清完兵线,这就意味着你可以快速赶去支援其他路线。但要是你兵都没清就离开兵线,那么很可能就得让自家辅助或者打野来帮你处理兵线。结果呢,原本能去支援的队友,因为要帮你管这条兵线,反而被困在那条路上了。所以一定要学会通过掌控兵线来牵制敌人。
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如果今天你是对线超人相信我,绝对不要跟着他跑,因为你永远没有他快。
当你赶到会战也已经结束了,你去也是送头罢了,要学会用兵线去留住超人,让他想跑都没得跑。
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传说对决测试服游戏更新日志
v1.49.1.3
1.新英雄邦尼上线
2.英雄平衡性调整
3.绯泪操控手感优化
4.哥德尔美术表现优化
5.战斗体验优化
v1.41.1.10
新模式:幻化之战,变身为凯撒或者天空巨龙加入战场!
英雄玩法调整:琳蒂、爱翠斯、马洛斯玩法调整!
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