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元素方尖初心版是为大家带来的最新版本带玩家进行战斗冒险新增放置产出、新增实物方尖赛季奖励每个角色都有着自己独特的属性和技能,而且经由Roguelike元素之下的随机地牢生成,游戏将在回归当初最美好样子,福利满满。
每一次探险都会随机生成迷宫地图,玩家需要重组技能卡牌,利用独特的元素攻击协助你战胜强敌。
游戏拥有8大职业,每种职业都有着独特的战斗技能,针对不同的敌人改变输出战术。
游戏中还有英雄养成系统,努力培养他们变得更加强大。
这次开放的新副本"守护巨像”还是挺有意思的;
整体的流程设计比较合理吧。副本有不同的难度选择,且难度梯次比较多;
这点会比较便利玩家根据自己的实际情况以及考虑去进行对应不同难度的选择。
元素方尖初心版是一款非常受欢迎的迷宫冒险战斗手游。游戏采用了日系二次元的画面风格,Q版可爱的人物形象,并且拥有超多的角色种类,每个角色都有着自己独特的属性和技能,整合了策略、卡牌、探险+随机地牢迷宫等多种玩法,而且经由Roguelike元素之下的随机地牢生成,让你的每次战斗都有新的亮点。
探索地牢冒险世界,挑战roguelike策略战斗。
随时进行战斗对决,回归初心领取更多福利。
战斗打击感超强,一起进行热血的战斗冒险。
元素方尖初心版是一款回归初心的冒险游戏,用更细致的优化、更精细的运营,带给各位勇者大人更多福利。回归当初最美好的样子,为勇者大人们带来更好的游戏体验。在本次的全新版本中,玩家可以获得海量彩晶、佣兵介绍信等丰厚福利。
多种元素魔法的对抗,在这个精彩的世界中,一切都是有可能会发生的事情。
超多的NPC角色们,都是非常不错的角色,从他们那里你可以接受各种各样的任务。
还有各种魔物副本需要你前来挑战,通关就能够获取大量的素材与材料。
休闲娱乐摆放,轻松培养,多变的造型设计
每个职业都有13张功能卡片,选择其中的5个进行战斗
领先的骨骼动画技术,生动的展示了每个怪物的动作细节
十大物品和装备,随机战斗风格,丰富的牌组建设
你会结识许多志同道合的勇者队友;
乐趣十足的英雄养成系统打造最佳角色;
细致的骨骼动画技术,生动表现英雄的每一个动作细节。
或许,在外观上看不出来,但里面却已经脱胎换骨。
不知道大家是否有过这样的经历——自己沉迷的某款手游随着运营时间越长,不断推出新玩法、新机制、新副本。尽管层出不穷的内容更新维持着自己对游戏的新鲜感,但不可能每一次新内容都能让人满意,而且越发繁琐的任务与游戏时长逐渐让人应接不暇。最后,只能回味过去的老版本,畅谈那时才是游戏最初的快乐。
这几乎是一种魔咒,少有例外。而最近经典Q萌肉鸽手游元素方尖在运营方变更后,为了游戏更长远的发展,冒着元气大伤的风险,决定重回初心、重启冒险,推出元素方尖初心版,
而他们做的第一件事,便是重新打磨游戏玩法,补齐那些缺漏的遗憾,用更多的福利与更优质的游戏体验带给玩家最初,也最纯粹的乐趣!
而在实际体验后,它确实足够出色。作为一款地牢冒险游戏,剧情与引导教程巧妙结合,玩家在推动剧情时,通过与不同NPC的邂逅逐步解锁新功能与新技巧。就像一个初入冒险行业的萌新在冒险途中遇到不同人和事,逐渐对冒险的业务驾轻就熟。
这种成长感,不仅让玩家的游玩体验更加丝滑,也让玩家对冒险本身更有代入感。
而与新手引导一并改变的,还有首版无宠物的战斗方式,游戏中丰富的角色培养系统升级,让玩家更注重角色的个性化培养。每一个角色除了初始属性不能改变外,其他能力都能通过学习技能、历练天赋等方式来改变,这让游戏的策略性得到了进一步的提升。
最让人惊喜的就是,角色培育方向是可以中途改变甚至逆向的,比如天赋可以通过历练值反复升级与切换。而角色的性格也会根据天赋的倾向呈现不同的额外收益,而升阶后可额外获得的技能槽也可以自由切换,让玩家不用额外培育角色,就能可以轻松体验到不同趣味的战斗风格。
而在战斗方面,冒险地牢中加入了不少自助事件,比如地牢偶遇怪物不是单纯的击杀,可以利用角色的敏捷属性概率偷袭;遇到大门不用找钥匙,力量属性够高能直接砍碎;甚至触发一些事件还能获得额外BUFF强化,这些趣味元素的加入,有效提升了游戏的乐趣性。
还有新增了积分竞技场、冒险旅团、放置收益、BOSS讨伐战等简单轻松的新玩法,作为玩家的冒险多了不少调剂。
当然,游戏中最让有趣的还是经典的肉鸽战斗玩法。简单说明一下,玩家在地牢中,可以收集到大量的元素,而每收集到一定程度的元素,就会从玩家的技能库中随机刷出各种技能卡。
玩家可以用这些技能卡来临时强化自己的角色,既选择学习新技能,也可以学习重复已有的技能额外获得全新的特性,比如技能冷却减少,技能自带回血,增加命中率,首次必定暴击等等,让游戏的可玩性大大增加。
可以说,采用不同的角色搭配,强化不同的技能或角色,选择不同的特性加成,都能让每一次战斗变得与众不同,充满了新鲜感。
当然,地牢战斗中,收集元素技能强化具有随机性,未必对所有玩家都是好事。因为,对于部分玩家来说,更希望一直玩到自己阵容搭配出的最大技能强化,迟迟刷不出自己喜欢的技能,多少有点不爽快。
但就像所有的肉鸽游戏一样,随着玩家对角色的策略培养,整体的战力也会越来越稳定。每一场战斗尽管因为随机技能的选择有不同的打法流程,但依然会是一场酣畅淋漓的胜利。
不过,游戏中依然有一些不影响体验,但多少有点难受的设定,那就是部分副本的职业或种族限制,才能获得副本的最大收益。
因为从某种程度上来说,当玩家既然可以自由调整一个角色的职业能力,那么这个角色职业就不再特殊了。尽管,还有一些初始天赋与能力比较强力的TOP级选手,但大部分时候,同职业之间的角色差异性变得微乎及微。
因此,玩家其实没必要培育那么多种族或职业的角色。甚至有些专精玩家喜欢单玩一个职业或者种族。而这些副本的要求,则在无形中促使玩家去培养更多的角色,反而成为了某种负担,激发了玩家的负面情绪。
同时,元素方尖初心版还与国漫西行纪展开了跨界联动,为这次重新启航的冒险送上最好的出行礼物。
西行纪或许有人不熟悉,这是一个在国漫圈中拥有众多受众群的顶级IP,改编自西游记讲述了一个西游后传的故事。最初以网络更新的方式,靠着优质的画风与剧情在中国内地各大平台发布后引起了不小的轰动,还获得过这是国漫领域的至高荣誉:中国动漫金龙奖——最佳剧情漫画金奖。如今漫画改编的动画长达50多集,目前还在更新中。
西行纪的故事大幅颠覆了西游记的原著背景:这是一个八大神族统治神州的时代,唐三藏师徒四人从西天取回经书交予天庭后,世界依旧没有变好。十六年后经书失踪,天庭大军开始各处搜寻,引发大战导致民不聊生。因此,主角白狼开始重新寻找唐三藏等人,劝说其重新踏上西天还经之路。
同时,Q萌、搞怪的元素方尖与硬核、阴沉的西行纪画风差异之大,就像磁铁相反的两级。但正是如此,反而产生了巨大的吸引力,让人不禁好奇联动究竟会呈现出什么样的效果。
另外,元素方尖之所以会选择联动西行纪,除了其本身的足够质量外、或许还有西行纪的故事内核与元素方尖意外存在某种相似的共性。
漫画中,唐三藏等人因为十六年前取经的错误一蹶不振,但最终还是依旧了解自己的使命,重启西行,踏上了艰难的还经之路。而元素方尖也因种种原因,决定洗尽铅华,以全新的“初心版本”,带来玩家回到那最初最美好的冒险时光。
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冒险解谜
元素方尖初心版
元素方尖初心版是为大家带来的最新版本带玩家进行战斗冒险新增放置产出、新增实物方尖赛季奖励每个角色都有着自己独特的属性和技能,而且经由Roguelike元素之下的随机地牢生成,游戏将在回归当初最美好样子,福利满满。
元素方尖初心版玩法
每一次探险都会随机生成迷宫地图,玩家需要重组技能卡牌,利用独特的元素攻击协助你战胜强敌。
游戏拥有8大职业,每种职业都有着独特的战斗技能,针对不同的敌人改变输出战术。
游戏中还有英雄养成系统,努力培养他们变得更加强大。
元素方尖初心版测评
这次开放的新副本"守护巨像”还是挺有意思的;
整体的流程设计比较合理吧。副本有不同的难度选择,且难度梯次比较多;
这点会比较便利玩家根据自己的实际情况以及考虑去进行对应不同难度的选择。
元素方尖初心版是一款非常受欢迎的迷宫冒险战斗手游。游戏采用了日系二次元的画面风格,Q版可爱的人物形象,并且拥有超多的角色种类,每个角色都有着自己独特的属性和技能,整合了策略、卡牌、探险+随机地牢迷宫等多种玩法,而且经由Roguelike元素之下的随机地牢生成,让你的每次战斗都有新的亮点。
元素方尖初心版玩家体验反馈
探索地牢冒险世界,挑战roguelike策略战斗。
随时进行战斗对决,回归初心领取更多福利。
战斗打击感超强,一起进行热血的战斗冒险。
元素方尖初心版游戏亮点
元素方尖初心版是一款回归初心的冒险游戏,用更细致的优化、更精细的运营,带给各位勇者大人更多福利。回归当初最美好的样子,为勇者大人们带来更好的游戏体验。在本次的全新版本中,玩家可以获得海量彩晶、佣兵介绍信等丰厚福利。
元素方尖初心版说明
多种元素魔法的对抗,在这个精彩的世界中,一切都是有可能会发生的事情。
超多的NPC角色们,都是非常不错的角色,从他们那里你可以接受各种各样的任务。
还有各种魔物副本需要你前来挑战,通关就能够获取大量的素材与材料。
元素方尖初心版特色
休闲娱乐摆放,轻松培养,多变的造型设计
每个职业都有13张功能卡片,选择其中的5个进行战斗
领先的骨骼动画技术,生动的展示了每个怪物的动作细节
十大物品和装备,随机战斗风格,丰富的牌组建设
元素方尖初心版优势
你会结识许多志同道合的勇者队友;
乐趣十足的英雄养成系统打造最佳角色;
细致的骨骼动画技术,生动表现英雄的每一个动作细节。
元素方尖初心版攻略
或许,在外观上看不出来,但里面却已经脱胎换骨。
不知道大家是否有过这样的经历——自己沉迷的某款手游随着运营时间越长,不断推出新玩法、新机制、新副本。尽管层出不穷的内容更新维持着自己对游戏的新鲜感,但不可能每一次新内容都能让人满意,而且越发繁琐的任务与游戏时长逐渐让人应接不暇。最后,只能回味过去的老版本,畅谈那时才是游戏最初的快乐。
这几乎是一种魔咒,少有例外。而最近经典Q萌肉鸽手游元素方尖在运营方变更后,为了游戏更长远的发展,冒着元气大伤的风险,决定重回初心、重启冒险,推出元素方尖初心版,
而他们做的第一件事,便是重新打磨游戏玩法,补齐那些缺漏的遗憾,用更多的福利与更优质的游戏体验带给玩家最初,也最纯粹的乐趣!
而在实际体验后,它确实足够出色。作为一款地牢冒险游戏,剧情与引导教程巧妙结合,玩家在推动剧情时,通过与不同NPC的邂逅逐步解锁新功能与新技巧。就像一个初入冒险行业的萌新在冒险途中遇到不同人和事,逐渐对冒险的业务驾轻就熟。
这种成长感,不仅让玩家的游玩体验更加丝滑,也让玩家对冒险本身更有代入感。
而与新手引导一并改变的,还有首版无宠物的战斗方式,游戏中丰富的角色培养系统升级,让玩家更注重角色的个性化培养。每一个角色除了初始属性不能改变外,其他能力都能通过学习技能、历练天赋等方式来改变,这让游戏的策略性得到了进一步的提升。
最让人惊喜的就是,角色培育方向是可以中途改变甚至逆向的,比如天赋可以通过历练值反复升级与切换。而角色的性格也会根据天赋的倾向呈现不同的额外收益,而升阶后可额外获得的技能槽也可以自由切换,让玩家不用额外培育角色,就能可以轻松体验到不同趣味的战斗风格。
而在战斗方面,冒险地牢中加入了不少自助事件,比如地牢偶遇怪物不是单纯的击杀,可以利用角色的敏捷属性概率偷袭;遇到大门不用找钥匙,力量属性够高能直接砍碎;甚至触发一些事件还能获得额外BUFF强化,这些趣味元素的加入,有效提升了游戏的乐趣性。
还有新增了积分竞技场、冒险旅团、放置收益、BOSS讨伐战等简单轻松的新玩法,作为玩家的冒险多了不少调剂。
当然,游戏中最让有趣的还是经典的肉鸽战斗玩法。简单说明一下,玩家在地牢中,可以收集到大量的元素,而每收集到一定程度的元素,就会从玩家的技能库中随机刷出各种技能卡。
玩家可以用这些技能卡来临时强化自己的角色,既选择学习新技能,也可以学习重复已有的技能额外获得全新的特性,比如技能冷却减少,技能自带回血,增加命中率,首次必定暴击等等,让游戏的可玩性大大增加。
可以说,采用不同的角色搭配,强化不同的技能或角色,选择不同的特性加成,都能让每一次战斗变得与众不同,充满了新鲜感。
当然,地牢战斗中,收集元素技能强化具有随机性,未必对所有玩家都是好事。因为,对于部分玩家来说,更希望一直玩到自己阵容搭配出的最大技能强化,迟迟刷不出自己喜欢的技能,多少有点不爽快。
但就像所有的肉鸽游戏一样,随着玩家对角色的策略培养,整体的战力也会越来越稳定。每一场战斗尽管因为随机技能的选择有不同的打法流程,但依然会是一场酣畅淋漓的胜利。
不过,游戏中依然有一些不影响体验,但多少有点难受的设定,那就是部分副本的职业或种族限制,才能获得副本的最大收益。
因为从某种程度上来说,当玩家既然可以自由调整一个角色的职业能力,那么这个角色职业就不再特殊了。尽管,还有一些初始天赋与能力比较强力的TOP级选手,但大部分时候,同职业之间的角色差异性变得微乎及微。
因此,玩家其实没必要培育那么多种族或职业的角色。甚至有些专精玩家喜欢单玩一个职业或者种族。而这些副本的要求,则在无形中促使玩家去培养更多的角色,反而成为了某种负担,激发了玩家的负面情绪。
同时,元素方尖初心版还与国漫西行纪展开了跨界联动,为这次重新启航的冒险送上最好的出行礼物。
西行纪或许有人不熟悉,这是一个在国漫圈中拥有众多受众群的顶级IP,改编自西游记讲述了一个西游后传的故事。最初以网络更新的方式,靠着优质的画风与剧情在中国内地各大平台发布后引起了不小的轰动,还获得过这是国漫领域的至高荣誉:中国动漫金龙奖——最佳剧情漫画金奖。如今漫画改编的动画长达50多集,目前还在更新中。
西行纪的故事大幅颠覆了西游记的原著背景:这是一个八大神族统治神州的时代,唐三藏师徒四人从西天取回经书交予天庭后,世界依旧没有变好。十六年后经书失踪,天庭大军开始各处搜寻,引发大战导致民不聊生。因此,主角白狼开始重新寻找唐三藏等人,劝说其重新踏上西天还经之路。
同时,Q萌、搞怪的元素方尖与硬核、阴沉的西行纪画风差异之大,就像磁铁相反的两级。但正是如此,反而产生了巨大的吸引力,让人不禁好奇联动究竟会呈现出什么样的效果。
另外,元素方尖之所以会选择联动西行纪,除了其本身的足够质量外、或许还有西行纪的故事内核与元素方尖意外存在某种相似的共性。
漫画中,唐三藏等人因为十六年前取经的错误一蹶不振,但最终还是依旧了解自己的使命,重启西行,踏上了艰难的还经之路。而元素方尖也因种种原因,决定洗尽铅华,以全新的“初心版本”,带来玩家回到那最初最美好的冒险时光。
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