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植物大战僵尸95版中文版是一款经典塔防类手游,在游戏中玩家必须在自己的草坪上种植不同类型的植物来阻止僵尸入侵,每种植物都有不同的功能,比如豌豆射手可以发射豌豆攻击僵尸,向日葵可以产生太阳能量来购买更多的植物,坚果墙可以阻挡僵尸等等,同时僵尸们也会拥有不同的种类和技能,如运动员僵尸会跑的比普通僵尸快,路障僵尸会在头上装备路障等等,喜欢的玩家快来下载体验吧。
这是植物和僵尸们的世纪之战,需要玩家们有更灵敏的挑战能力和智商;
更多新的植物上线,而且还是满级哦,想想就很痛快了,秒杀所有的僵尸们;
更多场景的设定,关卡的难度还在不断的升级中,能量豆能帮你力挽狂澜。
全新的战斗场景点燃你的激情,一场保卫战开始了。
画面Q萌可爱,植物也变得会卖萌了,可别小瞧它们哦!
更多新奇有趣的玩法,一大波装备了新装备的僵尸正在靠近中!
复兴世界完整战线全面开放,14关-24关倾情放送,小僵僵们快来刷关勇争通关小能手吧!
最珠光宝气的植物—宝石商石榴带着整袋的红宝石来到了复兴时代!
随着复兴世界的全面开放,这次复兴挑战加入了新植物宝石商石榴与油橄榄。免费试玩新植物,三种难度任意选择,更有丰厚奖励!
种植各种不同类型的植物分工明确发挥最大力量;
阳光是唯一的经济来源,种植适量的向日葵赚取金钱;
经典的塔防类闯关游戏,充满魔性的防守阵容;
根据僵尸的数量来种植不同类型的武器炮手粉碎入侵。
机制变动:
阳光改为一个50,小阳光一个25,大阳光一个75,沿袭2代在变为线性流程版本后的机制。
僵尸死亡时有几率掉阳光,是大中小各一个总计150阳光。稍微牵强点可以对应2代僵尸掉叶绿素/能量豆。
除部分小游戏外,大部分关卡开始几秒后立刻出现僵尸。僵尸数量/质量大幅上升。僵尸波数上升(甚至存在5大波僵尸的关卡)。
大部分关卡为坟墓模式,第一大波僵尸后会不断在前5列出现墓碑。
植物变动:
土豆雷:消耗50阳光,准备时间变短,范围变成3×3,对应二代的原始土豆雷。
大嘴花:攻击范围增加至前两格,咀嚼时间变短。
大喷菇:攻击范围变为一整行,可以类比二代的激光豆。
魅惑菇:消耗100阳光,被魅惑的僵尸会缓慢回血。
胆小菇:躲起来后不会被僵尸攻击。
窝瓜:攻击范围增加前两格,伤害范围变大。
辣椒:附带冰冻效果。
火炬树桩:会使普通豌豆变为冰豌豆,冰豌豆变为火豌豆;火豌豆同时具有溅射和冰冻效果,并且不会解冻僵尸。
高坚果:消耗175阳光,冷却时间变短,被僵尸啃死后会变成窝瓜发动最后一击;免疫雪橇车和投石车的碾压,能够抗住多次巨型僵尸的攻击。
仙人掌:消耗200阳光,每一颗子弹可以穿透3个僵尸,对应2代仙人掌。
三叶草:消耗200阳光,冷却时间变长,可以吹走所有空中的僵尸(包括小鬼、撑杆),可以吹掉路障帽子,对全屏僵尸造成少量伤害,对特定僵尸有减速,驱雾时间变长,对应2代三叶草。
杨桃:消耗250阳光,子弹变为直线攻击相邻的5行。
玉米投手:黄油变为冰冻效果,伤害降低。
金盏花:消耗75阳光,变为随机产生阳光或大阳光。
机枪射手:消耗450阳光,一次射出6颗豌豆。
香蒲:消耗275阳光,射速增加,每颗子弹会造成2次伤害。
地刺王:扎破雪橇车投石车一次后即死,被巨型僵尸攻击一次后即死(史诗级削弱,目测原作者把地刺王跟高坚果的伤害判定交换了)。
僵尸变动:
摇旗僵尸:具有铁桶,速度和耐久大幅上升,对应2代的大动员僵尸。(俗称疯狗铁桶)
报纸僵尸:报纸和本体血量大幅上升,攻击力大幅上升,报纸破碎时无敌,报纸破碎后速度和攻击力极大幅上升,报纸可以抵挡一次大嘴花以外的致命伤害。对应2代的报纸僵尸和周刊僵尸。(俗称2爷,大爷本应指2代的周刊僵尸)
铁闸门僵尸:佩戴铁桶,耐久大幅上升;铁闸门优先受到伤害,铁门破坏前不会被大喷菇或者投手直接攻击本体。(俗称桶钢门僵尸)
橄榄球僵尸:耐久大幅上升,满血时足以抵挡一次致命伤害,并且无法被大嘴花秒杀;磁力菇无法移除头盔。对应网页试玩版的黑橄榄球僵尸。
蹦极僵尸:停滞时间大幅缩短。
梯子僵尸:同铁闸门僵尸,梯子破坏前本体不会受到伤害。
火爆辣椒僵尸:准备时间变短,正常走过两格后即爆炸。
小游戏模式变动
植物僵尸:变为白天压力测试关,出怪强度和数量极其变态。
坚果保龄球/坚果保龄球2:增加扶梯僵尸,报纸和铁闸门因为耐久修改需要更多次攻击才能打死。坚果保龄球1已证实不使用作弊无法通关。
隐形食脑者:传送带植物增加三线射手。
宝石迷阵/宝石迷阵转转看:通关所需配对数变为100。
保护传送门:传送带植物增加三线射手,爆炸坚果和毁灭菇。
谁笑到最后:初始阳光变为8000。
跳跳舞会:变为屋顶压力测试关,出怪强度和数量极其变态。
空袭:变为白天关卡,禁止选阳光类植物,天上掉的阳光改为三叶草,增加路障、铁通、撑杆、玩偶匣僵尸。
解谜模式变动:
砸罐子前4关僵尸种类和植物有变动,为原创关卡。
生存模式变动:
普通模式每一次选卡会遇到2大波僵尸,但打过后算作通过1波。
困难模式和无尽模式每一次选卡会遇到4大波僵尸,但打过后算作通过2波。
绝对5星,是我从小玩到大的游戏,喜欢边玩边哼着游戏背景音乐,满满的都是情怀。
小时候连“夜晚”都过不去,最讨厌“舞王僵尸”;长大一点后,“泳池”关卡过不去,总是找我爸帮我过;现在,“泳池”是过去了 但“屋顶”有点难,讨厌那个偷植物的“皮筋僵尸”。
他不知道过“僵尸博士”多少次了,我还停留在“屋顶”(????)相信不久的将来,我也会做到。
还记得pc版成就里一直往下拖,能到达中国,看到穿着清朝官服的僵尸,当初发现这个小彩蛋兴奋的不得了
玩法十分好玩有趣,各种精彩的战斗玩法模式非常刺激有趣,有很多道具可以解锁使用更快的闯关。
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休闲益智
植物大战僵尸95版中文版
植物大战僵尸95版中文版是一款经典塔防类手游,在游戏中玩家必须在自己的草坪上种植不同类型的植物来阻止僵尸入侵,每种植物都有不同的功能,比如豌豆射手可以发射豌豆攻击僵尸,向日葵可以产生太阳能量来购买更多的植物,坚果墙可以阻挡僵尸等等,同时僵尸们也会拥有不同的种类和技能,如运动员僵尸会跑的比普通僵尸快,路障僵尸会在头上装备路障等等,喜欢的玩家快来下载体验吧。
植物大战僵尸95版中文版游戏特点
这是植物和僵尸们的世纪之战,需要玩家们有更灵敏的挑战能力和智商;
更多新的植物上线,而且还是满级哦,想想就很痛快了,秒杀所有的僵尸们;
更多场景的设定,关卡的难度还在不断的升级中,能量豆能帮你力挽狂澜。
植物大战僵尸95版中文版游戏特色
全新的战斗场景点燃你的激情,一场保卫战开始了。
画面Q萌可爱,植物也变得会卖萌了,可别小瞧它们哦!
更多新奇有趣的玩法,一大波装备了新装备的僵尸正在靠近中!
植物大战僵尸95版中文版游戏亮点
复兴世界完整战线全面开放,14关-24关倾情放送,小僵僵们快来刷关勇争通关小能手吧!
最珠光宝气的植物—宝石商石榴带着整袋的红宝石来到了复兴时代!
随着复兴世界的全面开放,这次复兴挑战加入了新植物宝石商石榴与油橄榄。免费试玩新植物,三种难度任意选择,更有丰厚奖励!
植物大战僵尸95版中文版游戏优势
种植各种不同类型的植物分工明确发挥最大力量;
阳光是唯一的经济来源,种植适量的向日葵赚取金钱;
经典的塔防类闯关游戏,充满魔性的防守阵容;
根据僵尸的数量来种植不同类型的武器炮手粉碎入侵。
植物大战僵尸95版中文版游戏攻略
机制变动:
阳光改为一个50,小阳光一个25,大阳光一个75,沿袭2代在变为线性流程版本后的机制。
僵尸死亡时有几率掉阳光,是大中小各一个总计150阳光。稍微牵强点可以对应2代僵尸掉叶绿素/能量豆。
除部分小游戏外,大部分关卡开始几秒后立刻出现僵尸。僵尸数量/质量大幅上升。僵尸波数上升(甚至存在5大波僵尸的关卡)。
大部分关卡为坟墓模式,第一大波僵尸后会不断在前5列出现墓碑。
植物变动:
土豆雷:消耗50阳光,准备时间变短,范围变成3×3,对应二代的原始土豆雷。
大嘴花:攻击范围增加至前两格,咀嚼时间变短。
大喷菇:攻击范围变为一整行,可以类比二代的激光豆。
魅惑菇:消耗100阳光,被魅惑的僵尸会缓慢回血。
胆小菇:躲起来后不会被僵尸攻击。
窝瓜:攻击范围增加前两格,伤害范围变大。
辣椒:附带冰冻效果。
火炬树桩:会使普通豌豆变为冰豌豆,冰豌豆变为火豌豆;火豌豆同时具有溅射和冰冻效果,并且不会解冻僵尸。
高坚果:消耗175阳光,冷却时间变短,被僵尸啃死后会变成窝瓜发动最后一击;免疫雪橇车和投石车的碾压,能够抗住多次巨型僵尸的攻击。
仙人掌:消耗200阳光,每一颗子弹可以穿透3个僵尸,对应2代仙人掌。
三叶草:消耗200阳光,冷却时间变长,可以吹走所有空中的僵尸(包括小鬼、撑杆),可以吹掉路障帽子,对全屏僵尸造成少量伤害,对特定僵尸有减速,驱雾时间变长,对应2代三叶草。
杨桃:消耗250阳光,子弹变为直线攻击相邻的5行。
玉米投手:黄油变为冰冻效果,伤害降低。
金盏花:消耗75阳光,变为随机产生阳光或大阳光。
机枪射手:消耗450阳光,一次射出6颗豌豆。
香蒲:消耗275阳光,射速增加,每颗子弹会造成2次伤害。
地刺王:扎破雪橇车投石车一次后即死,被巨型僵尸攻击一次后即死(史诗级削弱,目测原作者把地刺王跟高坚果的伤害判定交换了)。
僵尸变动:
摇旗僵尸:具有铁桶,速度和耐久大幅上升,对应2代的大动员僵尸。(俗称疯狗铁桶)
报纸僵尸:报纸和本体血量大幅上升,攻击力大幅上升,报纸破碎时无敌,报纸破碎后速度和攻击力极大幅上升,报纸可以抵挡一次大嘴花以外的致命伤害。对应2代的报纸僵尸和周刊僵尸。(俗称2爷,大爷本应指2代的周刊僵尸)
铁闸门僵尸:佩戴铁桶,耐久大幅上升;铁闸门优先受到伤害,铁门破坏前不会被大喷菇或者投手直接攻击本体。(俗称桶钢门僵尸)
橄榄球僵尸:耐久大幅上升,满血时足以抵挡一次致命伤害,并且无法被大嘴花秒杀;磁力菇无法移除头盔。对应网页试玩版的黑橄榄球僵尸。
蹦极僵尸:停滞时间大幅缩短。
梯子僵尸:同铁闸门僵尸,梯子破坏前本体不会受到伤害。
火爆辣椒僵尸:准备时间变短,正常走过两格后即爆炸。
小游戏模式变动
植物僵尸:变为白天压力测试关,出怪强度和数量极其变态。
坚果保龄球/坚果保龄球2:增加扶梯僵尸,报纸和铁闸门因为耐久修改需要更多次攻击才能打死。坚果保龄球1已证实不使用作弊无法通关。
隐形食脑者:传送带植物增加三线射手。
宝石迷阵/宝石迷阵转转看:通关所需配对数变为100。
保护传送门:传送带植物增加三线射手,爆炸坚果和毁灭菇。
谁笑到最后:初始阳光变为8000。
跳跳舞会:变为屋顶压力测试关,出怪强度和数量极其变态。
空袭:变为白天关卡,禁止选阳光类植物,天上掉的阳光改为三叶草,增加路障、铁通、撑杆、玩偶匣僵尸。
解谜模式变动:
砸罐子前4关僵尸种类和植物有变动,为原创关卡。
生存模式变动:
普通模式每一次选卡会遇到2大波僵尸,但打过后算作通过1波。
困难模式和无尽模式每一次选卡会遇到4大波僵尸,但打过后算作通过2波。
植物大战僵尸95版中文版游戏测评
绝对5星,是我从小玩到大的游戏,喜欢边玩边哼着游戏背景音乐,满满的都是情怀。
小时候连“夜晚”都过不去,最讨厌“舞王僵尸”;长大一点后,“泳池”关卡过不去,总是找我爸帮我过;现在,“泳池”是过去了 但“屋顶”有点难,讨厌那个偷植物的“皮筋僵尸”。
他不知道过“僵尸博士”多少次了,我还停留在“屋顶”(????)相信不久的将来,我也会做到。
还记得pc版成就里一直往下拖,能到达中国,看到穿着清朝官服的僵尸,当初发现这个小彩蛋兴奋的不得了
植物大战僵尸95版中文版游戏点评
玩法十分好玩有趣,各种精彩的战斗玩法模式非常刺激有趣,有很多道具可以解锁使用更快的闯关。
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