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原神国际服手机版为玩家带来火爆的国际版本玩法,可以在这里认识全世界的原神游戏爱好者,认识更多强大的伙伴,在游戏世界中自由探索冒险,享受畅爽的战斗玩法,拥有最先进的游戏社交系统,让玩家爱不释手,沉浸体验玩法,感受超清唯美的游戏画质,和好友一起在梦幻的世界中探险吧。
游戏内可切换亚服、美服、台服港服、欧服 加载相关游戏数据需要下载游戏加速器来畅玩。
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〓元素交互,策略战斗〓
在这片元素交汇的土地上,世界由风、雷、水、火、冰、草、岩七大元素构成,拥有「神之眼」的角色能引导元素之力用于战斗和探险。水与火相遇触发「蒸发」,火与雷引起「超载」,雷遇水附加「感电」……针对不同敌人,使用技能触发适当的元素效果,是制胜的关键。
〓美术音乐,品质呈现〓
《原神》美术风格清新通透,过场动画实时渲染,角色动作经由动捕与细致调整而来,呈现出高品质演出效果。随着24小时昼夜更替,天气与音乐也在动态变化,无论身处何地,总能聆听到由伦敦爱乐乐团、上海交响乐团等世界顶级交响乐团献上的具有地域特色的演奏。
〓众多伙伴,携手冒险〓
在冒险的旅途中,还可结识能力独特的伙伴,不妨摸索最佳队伍搭配、用旅途中搜集的材料强化角色,最终大陆上的魔物与秘境都将被你征服。立于绝云之巅,阴晴雨雪、云卷云舒似乎尽在眼前。但失散的血亲尚未重聚,「原神」的真相仍未显现……动身吧,旅行者,真正的冒险才刚刚开始呢。
1、冲刺和闪避
游戏的基础操作和大部分动作RPG类似。点击鼠标右键/左Shift时可进行冲刺,注意起步瞬间有闪避、滑步效果。之后一直按住方向键,角色就会进行快速的冲刺移动。冲刺期间需要持续消耗体力,体力会在角色旁以黄色条显示。另外,按左Ctrl可切换走路和跑步姿态。
2、传送锚点
也就是快速移动点,靠近锚点按F键即可解锁,每解锁一个传送锚点都会获得一定量的冒险阅历和一个风之印,之后按M键打开地图,选择想要移动的锚点,点击移动即可传送过去。
游戏中就算未开启的传送锚点也会以灰色图案标识在地图里,所以基本都非常容易找到。每到一个区域玩家第一件要做的事就是开掉锚点方便传送。
3、冒险阅历和冒险等阶
游戏中完成任务、打开宝箱、解锁传送锚点等探索行为都会获得冒险阅历,而冒险阅历的作用就是提升玩家的冒险等阶。冒险等阶类似于玩家等级的概念,游戏中诸如天赋、圣遗物等系统功能都需要达到指定的冒险等阶才能开放。
4、攀爬
非常重要的探索动作。游戏中的墙体、山脉、树木、箱子基本都可以进行攀爬翻越,靠近障碍物时,角色会自动进行攀爬动作。按空格键可向上窜一小段距离,加快攀爬速率,按X键则可从墙上跳下。攀爬过程中同样需要消耗体力,另外要注意停在墙上时体力是不会恢复的。当体力耗尽后角色会自动从墙上摔下来。由于有摔伤判定,所以攀爬过程中要注意体力是否够用,以免爬到一半体力殆尽从半空摔下来摔死。攀爬过程中是可以进食的,如果发觉体力快没了,可以打开道具栏食用恢复体力的物品,以便继续攀登。
5、滑翔
剧情中获得滑翔翼后就可以使用滑翔动作。滑翔的操作也非常简单,从高处跳下后按空格键就能滑行了。再按一次空格键则会取消滑行动作,滑翔过程中可按移动键调整方向。玩家可以利用滑翔穿越一些山涧地形,副本、解谜过程中也经常需要用到滑翔动作,玩家在高处不慎摔下时也可以及时张开滑翔翼保一条小命。注意滑翔过程中也需要消耗体力,飞到高处体力耗尽同样可能会摔死。若发现体力不够请尽早着陆,或者食用补充体力的物品。
开局第一天发展浅析
1、优先主线,完成所有主线和新手指引,沿途看到有啥东西就搜刮什么东西(万物皆有用),也不要刻意去浪费时间收集;
2、系统会赠送主角、丽莎、凯亚、安柏这4个默认角色,除了主角跟丽莎,凯亚和安柏都是工具人,不建议培养,但是安柏在探索地图非常有用,可依据喜好提升;
3、完成主线任务和新手指引后,跑图!把蒙德地图传送点能开的全开了;
4、探索跟主线获得的原石,可以去抽新手卡池,打折的那个,送女仆,也可以放弃,去抽专属角色卡池,那个常驻不建议玩,很深!
5、地图可收筹款源主要分为材料、宝箱、风神瞳等,收集优先风神瞳>宝箱>材料,其中材料属松茸、松果、禽肉、甜甜花实用最高!
6、抽个时间,把蒙德风神瞳全部收集完整,每收集一颗就在地图做好标记,对照别人的地图来搜集,不做好标记后期想收集齐全很难受,几乎要重新跑一遍地图搜刮
7、这游戏哪个角色厉害,是不是五星比较强?除了一些工具人,角色没强弱之分,只要看阵容怎么搭配,4星同样能打出巨额伤害,合理辅助队伍搭配输出最大化及生存才是阵容角色选择关键!
小提示:除非你是氪金大佬,不然不要浪费任何资源,前期资源基本管够,但后期严重匮乏,培养方面慎重选择阵容;
游戏机制说明
1、攻击机制:每个角色都有自己对应的元素属性、攻击方式、元素技能,攻击手段包含普攻、元素战技、元素爆发(大招),元素爆发是需要战斗充能,元素战技有CD冷却,而普攻根据每个角色都有不同展示,一般法器普攻都附带自身的元素攻击,而近战剑、枪之类普攻主要为物理攻击,但可以技能附魔转化元素攻击、弓箭类普攻为物理,蓄力可变为元素攻击;
元素系统为原神最核心的系统,会在第三点重点说明;
2、属性机制:角色分为生命、体力两个属性,没有蓝条,其中体力是攀爬、游泳、闪避需要消耗的属性,没有体力你可能会摔死、淹死、跑不动,记得收集神瞳献祭,可以提升体力上限,然后烹饪也有加体力的食物,适当补充效果更好;
3、元素反应机制(划重点):原神有七种不同的元素(雷、火、水、冰、岩、风、草),怪物和我们自身都会被附着一种元素效果,这种效果一段时间如果没有再接触后会自动消失;
如冰元素附着:减低移动速度、水元素:附加潮湿状态;
当这些元素两两相撞,就会造成元素反应了,目前已知的各种元素反映分别是:超载、超导、感电、扩散、融化、蒸发、结晶、点燃
火+水=蒸发:不会造成伤害效果,但是触发的攻击手段会增加目标受到的伤害。
火+雷=超载:造成范围性的火属性爆炸,同时炸飞周围的敌人,对护盾造成较高伤害。
火+冰=融化:跟蒸发一样,不会造成伤害,但是会增加目标收到的伤害;
水+冰=冻结:强控技能,冻结目标但是减少目标受到的物理伤害,元素伤害无影响,打破冻结目标会受到额外伤害;
水+雷=感电:让目标受到短暂的持续伤害,小提醒生物在受到感电时会被打断动作;
雷+冰=超导,超导会造成范围伤害和减防效果;
风元素+冰雷水火:可以与水火冰雷四元素触发扩散反应,扩散反应能让风元素转化为对应的元素效果;
岩元素+冰雷水火:结晶,岩元素同任意元素反应,掉落1个相应的元素护盾,拾取角色就能获得该元素护盾,减免对应元素伤害;
地图探索机制
开放大世界地图上面拥有非常多的解谜机关,通常需要完成解谜才能得奖励;
元素柱子:从外观就能看懂了,使用对应的元素点亮解谜;
碎石堆:地图有一些石堆外形会与地形不一致,用大剑角色打碎,后面通常是箱子或者神瞳;
风元素微粒:出现在大世界的草地上,一般会有三个,触碰会在角色身上环绕,满足三个的情况下会产生一个一段时间的向上气流。该微粒可以在没有更高的地方还要到高处
仙灵座:经常见到的那种蓝色发光仙灵,反正很皮就是了,拉着你四处跑;
四个胡萝卜或其他:地图有时会有一些并排的东西,比如胡萝卜、或者神奇的史莱姆,全部打掉就能解谜;
璃月圆盘:站上去角色或角色召唤物压力达到要求就会发光,有时是两个、三个圆盘,使用主角的岩属性柱子能完美应对;
火灯:火灯只会以四个的形式出现,通常只会刷新在周围,要仔细寻找,使用火元素全部点亮完成解谜;
璃月岩灯:解锁庆云顶那的精通秘境就需要用到了,地图有一些解谜,表现为一种黝黑的石头,打碎会有颗星星跟着你,跑到岩灯附近点亮就可以了;
石碓:地图有一些石堆(通常是3堆),全部打碎就可以了;
浮生花:调查之后,会有三朵花浮到空中,需要使用以弓为武器的角色射击三朵花,使其爆炸,会出宝箱。
风车:使用风元素角色的技能将风车旋转,会在一定时间内产生一个向上的气流。有可能出现宝箱,但是基本上只用做起飞。
蟾蜍:在较多蟾蜍围绕的地方,他们脚底下可能挖掘出宝箱(非绝对);
战力养成指南
原神的所有实力表现体现在角色上面,而角色可以提升的系统就有很多了,包括升级突破、圣遗物、武器、技能;
升级突破:升级可以增加角色战力,并且在20、30、40、50、60、70、80都有一个阶段的突破,突破后除了属性增长,还能解锁对应的突破天赋;
升级要吃经验书、而经验书你只能去开箱子、打地脉还有元素烘焙获得,在树脂有限的情况下,如果不花费原石购买,到后期你的角色经验整体会很拮据,大概只够1队升级!
圣遗物:等同装备系统,圣遗物有自己的套装效果和属性,圣遗物品质分为白、绿、蓝、紫、橙、不考虑圣遗物品质方面,角色装备方面,优先考虑套装搭配,然后再选择属性,前期随意搭配,到冒险等级25级以后,开始考虑套装的搭配,40、45级冒险等级时,开始肝全套的橙色套装;
武器:武器主要分为三星蓝色、四星紫色、五星橙色、蓝色好得,祈愿,地图探索都能拿,紫色武器任务部分有送、原胚也能打造,但大部分通过祈愿和珍珠纪行获得,五星橙色只能祈愿获得,武器对攻击属性的提升非常巨大;
技能:技能就是天赋,每个角色包含、普攻、元素战技、元素爆发3个技能,技能是可以升级的,要消耗材料,所以技能提升这块,也需要靠肝!目前技能书的获取效率非常低,后续可能会提升~
角色命之座:这个是祈愿专属,对于角色提升巨大但平民微氪党较难入手,不多介绍!
把资源正确的投入到角色培养上,让资源得到充分的利用,可以帮助大家少走很多弯路。这算是一种比较宏观的游戏理解吧,以下是个人的一些小建议。
不同阶段对角色培养的要求是不一样的。我这边先把我所理解的4大阶段简要说明一下,后面会围绕这四大阶段来给出角色培养方面的建议。(个人所理解的)阶段划分如下图所示
前期 资源比较匮乏,资源投入基本是在主C上面。
中期的话,开始有了主C、副C、辅助、破盾工具人的概念。这时候要开始培养副C,来补充主C的伤害,或是弥补主C的输出空档期。
后期,副C已经基本成型。我们要把培养的方向转向辅助,尤其是增伤辅助。我个人认为中期跟后期的分界点在于能否满星过12层(因为过完12层后,会少很多压力)。
大后期则是群魔乱舞,各种秀伤害的时候,或是单人过12层之类的。
我们把话题转回角色培养。突破给一个角色带来的收益是相当大的,在20突破和60突破的时候会分别获得一个突破天赋。然后40、50、70、80突破的时候,是会有突破属性加成的。具体的加成数值如下面所示。(部分是个人预测的,因为这个每次加成值跟武器的某一档一样,所以很好推测)
根据这些,我这边把角色培养的要求分为三个档次。
第一档是60突破,这个时候我们解锁了所有的天赋。
第二档是70突破,成本会相对低些,解锁了3个突破属性。
第三档是80突破,也就是解锁了所有的突破属性。
关于80突破之后要不要第一时间升90级,这也是一个比较重要的问题。其实角色每升一级带来的收益是相当低的。以迪卢克为例,80级升90级,他的基础攻击力只增加了23。然后,以100级怪物为目标,算上等级差/防御乘区的提升,总的收益也就5.4%左右。但是花费的培养成本是相当高的。所以对于主C来说,在80突破的时候,已经是性价比的巅峰了。
我这边是觉得,升90级可以放到大后期去考虑。中后期可以升个81级,或是给一个角色升个86级,这样在大世界,高等级怪物所在地就不会被提示为高危险区。
升级所需要的成本可以参看下图
(升级所需经验:摩拉=5:1,上图写反了啊,抱歉)
80级升90级需要170本大经验书,和68万摩拉,这够两个角色从70级升到80级了。
当然,角色突破的另外一个目的是提升天赋的升级上限。其中70突破之后,天赋可以升7级、8级。80突破之后,天赋可以升9、10级(排除命座带来的天赋等级提升)。
天赋是另一个需要重点花资源的对象。天赋每升一级都会有6%-7%的直接收益提升,当然这只是单技能提升。不过花的资源要比角色80升90级少的多。话虽这么说,9级升10级所需要的资源还是很吓人的。尤其是皇冠,开服到现在也才5个,平均一个版本一个。
天赋这边的升级档次也是分为3档。
第一档 6级,不需要周本材料。
第二档 7、8级,需要一个周本材料。
第三档 9、10级,需要两个周本材料。(10级单独做为一档也行)
我们可以根据角色的定位,来决定他们的天赋升级要求。一个角色是可以多个定位的,下图只是稍微划分,举个例子而已
主C的关键性技能,我们可以升9级、10级,比如胡桃的E和普攻,魈的普通攻击。一般的伤害性技能可以升个8级。伤害不高,但也用得到的,可以升个6级凑合着。
对于副C或是增伤辅助,他们的关键性技能可以升8级。比如行秋的大招,班尼特的大招,钟离的大招。当然,你要升9级也是可以理解的。(除去命座加的等级)
接下来总结一下角色的培养等级要求
主C,得80突破,大后期考虑升90级。
副C,70突破,后期可以考虑80突破。
辅助,60突破,或者有比较重要的技能需要升7级、8级的,可以70突破(还能白嫖一个相遇之缘)
破盾工具人,40突破,或是50突破(白嫖一个相遇之缘)
然后是个人觉得比较强力的几个4星角色。老玩家应该是都知道的,所以这边主要是说给新手玩家听的。
这6个角色练起来是绝对不亏的。所谓铁打的辅助,流水的C。所以我这边推荐的也都是些副C,或是增伤型辅助。也不是说别的角色就不强哈,仅代表个人意见。
本期给大家带来的是,卡维所需的突破素材收集。
巧思系列天赋材料
位于昏识塔秘境,每周的二/五/日
悼灵花收集路线
只能在苍漠囿土采集到,还是比较方便的
蕈兽讨伐路线
记得不能用雷火元素攻击,才能获得所需的孢子哦
首先我们下载原神国际服,进入游戏后注册账号然后登陆即可,在注册成功之后,会要求玩家选择游玩的服务器,各位玩家按照自己的喜好选择想要游玩的服务器就可以了。
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。
你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。
维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力…… 但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。
当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——
旅行者,你将去往何方?
v3.8.0版本
亲爱的旅行者:
以下是3.8版本——「清夏!乐园?大秘境!」更新与补偿内容。
〓补偿内容〓
停服更新补偿:原石*300(停服维护每小时补偿60原石)
问题修复补偿:原石*300(补偿条目请参考对应补偿邮件)
〓补偿范围〓
停服更新补偿:2023/07/05 06:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。
领取时间截至3.8版本结束前。
问题修复补偿:2023/07/05 06:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。
请旅行者于2023/07/08 06:00前上线收取邮件。
制作组将在维护完成后5小时内,以游戏内邮件的形式,向旅行者发放相应补偿。邮件有效期为30天,请及时领取附件。
〓更新时间〓
2023/07/05 06:00开始,预计5个小时完成。
〓客户端更新方式〓
PC:关闭当前游戏后,重新打开启动器,点击更新;
iOS:进入App Store,点击更新;
安卓:进入游戏后,按照游戏内弹窗提示完成更新。
PS5或PS4:打开系统界面-选择原神-按下手柄OPTIONS键-选择确认升级。
若遇到任何安装问题,请联系客服,我们将为旅行者解决问题。
〓本次更新内容〓
一、限时区域——「琉形蜃境」(该区域仅在3.8版本期间开放)
「琉形蜃境」
一切都是在小小的琉璃瓶子中发生的故事。传言在沙漠的中心有一处神奇的秘境,进入秘境的人就能实现他们的愿望。
而事实真相又是如何呢,无人知悉,在那小小的瓶中世界之中,又装着多少旅人犹如蜃影般的热望?
◇区域开启条件:
冒险等阶≥18级
完成魔神任务「巨龙与自由之歌」
(完成魔神任务第三章·第五幕「虚空鼓动,劫火高扬」、优菈传说任务「浪沫之章 第一幕」、珊瑚宫心海传说任务「眠龙之章 第一幕」后体验更佳。)
◆3.8版本结束后,将无法再前往「琉形蜃境」,也无法获取「琉形蜃境」上的宝箱、素材、任务奖励等,还请旅行者及时探索。
◆在多人游戏模式下,每位旅行者在「琉形蜃境」的可探索区域,由旅行者各自的游戏进度决定。
二、全新衣装
可莉——「琪花星烛」
◇可莉出演关键剧目时所穿的精致服装,色彩明丽,如同点缀着奶油花朵和明红蜡烛的蛋糕,能将快乐与笑容带往冒险所至的每个角落。
◆3.8版本更新完成后~2023/08/14 03:59期间,可莉衣装「琪花星烛」将在「商城-角色装扮」限时折扣出售。折扣期间衣装售价为1350创世结晶,限时折扣结束后价格将恢复至1680创世结晶,上架期间限购1次。
凯亚——「帆影游风」
◇凯亚在舞台上饰演「短刀大盗」时的装扮,以「吸睛」为设计原则的华丽服装。不过衣服穿起来并不麻烦,最花时间打理的是饰品与短刀。
◆3.8版本中,旅行者可通过「清夏!乐园?大秘境!」活动免费获取凯亚衣装「帆影游风」。
◆3.8版本结束后,可通过「商城-角色装扮」购买该衣装。
三、全新任务
1.全新邀约事件
邀约事件·凯亚 第一幕「鬼话与甜酒」
2023/07/25 18:00后永久开放
◆任务开启条件
冒险等阶≥35级
完成魔神任务第三章 第六幕「卡利贝尔」
完成凯亚传说任务:孔雀羽之章 第一幕「海盗秘宝」
2.全新世界任务
◆新增世界任务:「普尔比鲁尼之诫」、「一个枫丹人的回忆」
◆新增限时世界任务:「黛依阿的三日遐想」、「千奇澴回」、「捕获我的光影与线条」
四、其他更新内容
1. 在「心跳的记忆」中更新了部分成就;
2. 新增名片:
「纪行·溢彩」:纪行系统奖励获取;
3. 新增了部分加载页面提示;
4. 会话新增表情:派蒙的画作第24弹;
5. 「嬗变之尘」新增 “星尘兑换”来源跳转;
6. 新增摆设:闲趣机关-「弦声轰轰」;
阿圆精心制作的摆设机关组合,由「计分画板」与「爆爆圆桶」组成。与「计分画板」互动后,即可开启限时射击游戏,或查看游戏记录。开始游戏前,可以自行调整需要击破的「爆爆圆桶」的位置。
虽说旅行者并不擅长使用弓箭,但阿圆听说,受邀来到壶中洞天的客人之中,不乏「能够一箭命中百步开外的陶罐」的射术好手。这样的客人想必会不断磨练自己的技术,以求更极致的命中率吧。因此,有一种能够搭配各种摆设,组合出极具趣味的挑战…
7. 「七圣召唤」玩法更新:
新增角色牌「烟绯」「枫原万叶」「坎蒂丝」及对应天赋牌;
新增牌手名录中的邀约对局关卡和来客挑战中访客;
新增行动牌「盈满之实」「老章」「大梦的曲调」「旧时庭园」「磐岩盟契」;
新增新的行动牌类型「秘传」,并新增了「秘传」相关规则:
(1)相同的「秘传」卡牌只能在牌组中加入1张。
(2)起始手牌中,一定会包含牌组中的「秘传」卡牌。
(3)整场牌局中,每位牌手最多打出一张「秘传」卡牌。打出后,将无法打出更多秘传卡牌。
8. 深境螺旋
第十一层地脉异常调整为:
队伍中所有角色获得75%物理伤害加成。
更新了深境螺旋第十一层的敌人阵容。
更新了深境螺旋第十二层的敌人阵容。
从3.8版本更新完成后的第一次深境期数更新开始,三期渊月祝福分别如下:
第一期:
迅节之月
角色登场后的10秒内,角色的普通攻击、重击与下落攻击造成的伤害提升30%,攻击速度提升10%。角色退场时,该效果将被移除。
第二期:
变巧之月
角色损失或恢复生命值时,队伍中所有角色的攻击力提升7.5%,持续10秒。该效果每0.1秒至多触发一次,至多叠加4层,每层独立计时。
第三期:
连步之月
当前场上角色通过普通攻击、重击或下落攻击连续对敌人造成同类元素伤害或物理伤害时,将进行计数,每0.3秒至多进行一次计数,每种元素类型与物理伤害造成的计数分别独立存在。计数达到6次时,将在敌人所在位置释放冲击波,造成真实伤害,并移除该伤害类型的计数。该角色退场时,将移除所有的计数。
〓调整及优化〓
● 系统
1. 优化了圣遗物和武器强化界面,以及摧毁界面, “长按移动选择多个道具”功能的操作范围和操作提示;
2. 邀约事件中,达成结局时,获得旅程记录的界面,增加了“回顾邀约”按钮用以返回查看剧情节点;
3. 优化了追踪任务的相关操作:当目标点距离旅行者一定距离时,点击追踪会打开地图;
4. 魔神任务和部分世界任务的目标点现在会被标注在地图上;
5. 优化了魔神任务和部分世界任务的排序规则;
6. 优化了任务界面的红点显示逻辑;
7. 委托任务现在支持连续追踪:追踪中的委托任务完成后,会自动追踪下一个委托任务;
● 敌人
调整了敌人「圣骸牙兽」突进爪击技能的判定范围,使其与实际特效范围保持一致;
● 音频
1. 调整了角色「檐宇猫游·绮良良(草)」长按元素战技后,处于猫箱急件状态时移动的音效表现(使移动音效更柔和);
2. 优化了「七圣召唤」中的部分音效表现;
3. 优化了部分角色和任务的韩语、英语语音;
● 七圣召唤
1. 调整了「七圣召唤」中,角色牌「砂糖」装备天赋牌后,元素爆发召唤的大型风灵的文本描述(用于和未装备天赋牌时召唤的大型风灵进行区分);
2. 调整了「七圣召唤」中,角色牌「诺艾尔」天赋牌「支援就交给我吧」的描述(实际效果不变);
3. 调整了「七圣召唤」中,装备牌「赌徒的耳环」效果:现在该装备牌的效果整场牌局限制3次;
4. 调整了「七圣召唤」中,角色牌「宵宫」元素爆发所需元素骰和伤害:元素爆发所需元素骰由4个火元素骰调整为3个火元素骰,造成4点火元素伤害调整为造成3点火元素伤害;
5. 调整了「七圣召唤」中,角色牌「北斗」元素战技伤害,元素爆发所需元素骰和伤害:元素战技的踏潮,造成2点雷元素伤害调整为造成3点雷元素伤害;元素爆发所需元素骰由4个雷元素骰调整为3个雷元素骰,造成3点雷元素伤害调整为造成2点雷元素伤害;
6. 调整了「七圣召唤」中,角色牌「香菱」元素爆发伤害:造成2点火元素伤害调整为造成3点火元素伤害;
7. 调整了「七圣召唤」中,角色牌「雷泽」元素爆发所需的充能和伤害:元素爆发所需的充能由3点调整为2点,造成5点雷元素伤害调整为造成3点雷元素伤害;
8. 调整了「七圣召唤」中,角色牌「优菈」元素战技伤害,元素爆发伤害:元素战技的冷酷之心,”使本次伤害+2“效果调整为”使本次伤害+3“;元素爆发的光降之剑,”结束阶段:弃置此牌,造成2点物理伤害“调整为”结束阶段:弃置此牌,造成3点物理伤害“;
● 其它
1. 调整了深境螺旋地面的碰撞体积以修复其有小概率阻碍角色移动或攻击的问题;
2. 优化了部分元素附着和元素反应特效在敌人身上的显示位置及大小;
3. 降低了草原核出现和迸发时特效的性能负担。
〓问题修复〓
● 任务
修复了传说任务「深入腹地」中,一句派蒙语音缺失的问题;
1. 修复了敌人「黯色空壳·破阵」的攻击命中处于护盾庇护下的角色后,无法正常为「黑蛇骑士·斩风之剑」与「黑蛇骑士·摧岩之钺」恢复生命值的问题;
2. 修复了在挑战BOSS「深罪浸礼者」时,角色靠近元素之环后无法正常切换至其他角色的问题;
3. 修复了特定情况下,敌人「圣骸牙兽」施放野性翻滚技能或敌人「圣骸角鳄」施放狩猎潜航技能命中角色后,仍异常保持追击状态的问题;
● 角色
1. 修复了角色「闪耀偶像·芭芭拉(水)」衣装「闪耀协奏」、「蒲公英骑士·琴(风)」衣装「海风之梦」的头像与角色实际模型表现不一致的问题(修复的为头像);
2. 修复了角色「檐宇猫游·绮良良(草)」和「烦恼刈除·久岐忍(雷)」的部分下落攻击特效异常缺失的问题;
3. 修复了在特定情况下,角色「檐宇猫游·绮良良(草)」的猫草豆蔻、角色「逃跑的太阳·可莉(火)」的诡雷,角色「『异界的救世主』·埃洛伊(冰)」的冷冻弹,在接触到敌人时无法正常爆炸的问题;
4. 修复了在多人游戏模式下,角色「闪耀偶像·芭芭拉(水)」施放元素爆发后,会异常给极远距离的队友恢复生命值的问题;
5. 修复了角色「遵生合和·白术(草)」在施放普通攻击后立即跳跃,攻击特效会异常跟随角色起跳的问题(实际攻击范围不会随角色起跳变化);
6. 修复了在特定情况下,角色的站立姿势异常,且可以异常在空中行走的问题;
1. 修复了旅行者操控斯露莎飞行时,游戏与服务器连接断开后重新连接,角色会异常移动到斯露莎飞行位置的问题;
2. 修复了“快捷使用小道具”的按键与“快捷更换栏“中某一小道具的按键设置重复时,在“快捷更换栏“界面无法正常使用按键切换至对应道具的问题;
3. 修复了在小道具「叁零式·便携营养袋」中添加食物后,食物即使被消耗完毕,仍会在添加列表异常显示的问题(实际上已消耗的食物无法被选取);
4. 修复了游戏安卓端“消息推送”功能存在异常的问题;需要开启相关功能的旅行者,可以在版本更新后,点击“派蒙菜单”-“设置”-“消息推送”开启;
1. 修复了「须弥城」特定区域环境音效缺失的问题;
2. 修复了角色「萃念初蘖·柯莱(草)」的语音“阳光很好…”无法正常触发的问题;
3. 修复了角色「檐宇猫游·绮良良(草)」在传送后长按施放元素战技进入猫箱急件状态,会异常触发其他状态的语音的问题;
4. 修复了“旅行日志/传说任务”中,神里绫人传说任务「神守柏之章 第一幕」部分日语语音无法正常播放的问题;
1. 修复了「七圣召唤」中,在角色牌「八重神子」的出战状态「天狐霆雷」造成伤害时进行进行元素调和,会导致手牌显示异常的问题;
2. 修复了「七圣召唤」中,在特定情况下,角色牌被击倒后无法正常显示相关击倒特效的问题;
1. 修复了特定情况下,小道具「烟花筒」的教程未正确触发的问题(遇到该问题的旅行者,在版本更新后登录游戏,会自动触发相关教程);
2. 修复了小道具「浪船修理工具箱」可异常对斯露莎使用,使其恢复生命值的问题;
3. 修复了部分角色施放元素爆发时,进行普通攻击或移动操作,游戏镜头会出现突然变化的问题;
4. 修复了「荒石苍漠」地区「逾渊地墟」区域一处非露天传送锚点附近,宝藏外观模型表现错误的问题;
5. 修复了在部分光照下,长柄武器、单手剑、双手剑武器的阴影无法正常显示的问题;
6. 修复了成就「一次…的攻击」有概率无法正常完成的问题;
7. 修复了在与服务器断开连接后重新连接,角色或部分敌人被触发冻结反应时,被冻结的时间异常缩短的问题;
8. 修复了15个语言的部分文本错误,优化了文本(实际效果不变;旅行者可以通过 派蒙界面->设置->语言 切换游戏语言,到当前公告条目下查看对应语言的改动)。
小编为大家整理了一些比较适合平民上班族玩的手游,里面有地球OnLine手机版,饥饿派画家2中文版,口袋妖怪无限融合5.0汉化版等,这些游戏可以让玩家在游戏中免费体验不同类型的游戏,玩法也都很自由,无需玩家化太多心思在上面即可无限畅玩,感兴趣的玩家快来下载体验吧。
二次元动漫风格的射击游戏采用二次元动漫风格游戏中玩家将执行各种冒险战斗任务来完成战斗挑战体验,游戏中更设有全新的冒险战斗挑战玩法剧情来进行畅玩挑战,射击的过程中非常的热血,游戏里的武器多样玩法模式多样,喜欢的玩家不要错过啦。
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角色扮演
原神国际服手机版
原神国际服手机版为玩家带来火爆的国际版本玩法,可以在这里认识全世界的原神游戏爱好者,认识更多强大的伙伴,在游戏世界中自由探索冒险,享受畅爽的战斗玩法,拥有最先进的游戏社交系统,让玩家爱不释手,沉浸体验玩法,感受超清唯美的游戏画质,和好友一起在梦幻的世界中探险吧。
原神国际服手机版说明
游戏内可切换亚服、美服、台服港服、欧服 加载相关游戏数据需要下载游戏加速器来畅玩。
原神国际服手机版怎么注册
注册原神国际服账号,首先登录原神国际服官网,然后点击右上角的【official site】。
进入之后点击右上角的【log in】。
弹出弹框,点击【register now】。
这就是国际服账号注册的页面,1位置处填写邮箱,点击【send code】,将发送的验证码填到2处,3位置处设置密码,4是确认密码,全部填写完成后,点击【register】。
国际服账号就注册完成了,点击右上角的【account】,就可以查看自己的账号和进行账号设置了。
原神国际服手机版亮点
〓元素交互,策略战斗〓
在这片元素交汇的土地上,世界由风、雷、水、火、冰、草、岩七大元素构成,拥有「神之眼」的角色能引导元素之力用于战斗和探险。水与火相遇触发「蒸发」,火与雷引起「超载」,雷遇水附加「感电」……针对不同敌人,使用技能触发适当的元素效果,是制胜的关键。
〓美术音乐,品质呈现〓
《原神》美术风格清新通透,过场动画实时渲染,角色动作经由动捕与细致调整而来,呈现出高品质演出效果。随着24小时昼夜更替,天气与音乐也在动态变化,无论身处何地,总能聆听到由伦敦爱乐乐团、上海交响乐团等世界顶级交响乐团献上的具有地域特色的演奏。
〓众多伙伴,携手冒险〓
在冒险的旅途中,还可结识能力独特的伙伴,不妨摸索最佳队伍搭配、用旅途中搜集的材料强化角色,最终大陆上的魔物与秘境都将被你征服。立于绝云之巅,阴晴雨雪、云卷云舒似乎尽在眼前。但失散的血亲尚未重聚,「原神」的真相仍未显现……动身吧,旅行者,真正的冒险才刚刚开始呢。
原神国际服手机版操作技巧
1、冲刺和闪避
游戏的基础操作和大部分动作RPG类似。点击鼠标右键/左Shift时可进行冲刺,注意起步瞬间有闪避、滑步效果。之后一直按住方向键,角色就会进行快速的冲刺移动。冲刺期间需要持续消耗体力,体力会在角色旁以黄色条显示。另外,按左Ctrl可切换走路和跑步姿态。
2、传送锚点
也就是快速移动点,靠近锚点按F键即可解锁,每解锁一个传送锚点都会获得一定量的冒险阅历和一个风之印,之后按M键打开地图,选择想要移动的锚点,点击移动即可传送过去。
游戏中就算未开启的传送锚点也会以灰色图案标识在地图里,所以基本都非常容易找到。每到一个区域玩家第一件要做的事就是开掉锚点方便传送。
3、冒险阅历和冒险等阶
游戏中完成任务、打开宝箱、解锁传送锚点等探索行为都会获得冒险阅历,而冒险阅历的作用就是提升玩家的冒险等阶。冒险等阶类似于玩家等级的概念,游戏中诸如天赋、圣遗物等系统功能都需要达到指定的冒险等阶才能开放。
4、攀爬
非常重要的探索动作。游戏中的墙体、山脉、树木、箱子基本都可以进行攀爬翻越,靠近障碍物时,角色会自动进行攀爬动作。按空格键可向上窜一小段距离,加快攀爬速率,按X键则可从墙上跳下。攀爬过程中同样需要消耗体力,另外要注意停在墙上时体力是不会恢复的。当体力耗尽后角色会自动从墙上摔下来。由于有摔伤判定,所以攀爬过程中要注意体力是否够用,以免爬到一半体力殆尽从半空摔下来摔死。攀爬过程中是可以进食的,如果发觉体力快没了,可以打开道具栏食用恢复体力的物品,以便继续攀登。
5、滑翔
剧情中获得滑翔翼后就可以使用滑翔动作。滑翔的操作也非常简单,从高处跳下后按空格键就能滑行了。再按一次空格键则会取消滑行动作,滑翔过程中可按移动键调整方向。玩家可以利用滑翔穿越一些山涧地形,副本、解谜过程中也经常需要用到滑翔动作,玩家在高处不慎摔下时也可以及时张开滑翔翼保一条小命。注意滑翔过程中也需要消耗体力,飞到高处体力耗尽同样可能会摔死。若发现体力不够请尽早着陆,或者食用补充体力的物品。
原神国际服手机版新手攻略
开局第一天发展浅析
1、优先主线,完成所有主线和新手指引,沿途看到有啥东西就搜刮什么东西(万物皆有用),也不要刻意去浪费时间收集;
2、系统会赠送主角、丽莎、凯亚、安柏这4个默认角色,除了主角跟丽莎,凯亚和安柏都是工具人,不建议培养,但是安柏在探索地图非常有用,可依据喜好提升;
3、完成主线任务和新手指引后,跑图!把蒙德地图传送点能开的全开了;
4、探索跟主线获得的原石,可以去抽新手卡池,打折的那个,送女仆,也可以放弃,去抽专属角色卡池,那个常驻不建议玩,很深!
5、地图可收筹款源主要分为材料、宝箱、风神瞳等,收集优先风神瞳>宝箱>材料,其中材料属松茸、松果、禽肉、甜甜花实用最高!
6、抽个时间,把蒙德风神瞳全部收集完整,每收集一颗就在地图做好标记,对照别人的地图来搜集,不做好标记后期想收集齐全很难受,几乎要重新跑一遍地图搜刮
7、这游戏哪个角色厉害,是不是五星比较强?除了一些工具人,角色没强弱之分,只要看阵容怎么搭配,4星同样能打出巨额伤害,合理辅助队伍搭配输出最大化及生存才是阵容角色选择关键!
小提示:除非你是氪金大佬,不然不要浪费任何资源,前期资源基本管够,但后期严重匮乏,培养方面慎重选择阵容;
游戏机制说明
1、攻击机制:每个角色都有自己对应的元素属性、攻击方式、元素技能,攻击手段包含普攻、元素战技、元素爆发(大招),元素爆发是需要战斗充能,元素战技有CD冷却,而普攻根据每个角色都有不同展示,一般法器普攻都附带自身的元素攻击,而近战剑、枪之类普攻主要为物理攻击,但可以技能附魔转化元素攻击、弓箭类普攻为物理,蓄力可变为元素攻击;
元素系统为原神最核心的系统,会在第三点重点说明;
2、属性机制:角色分为生命、体力两个属性,没有蓝条,其中体力是攀爬、游泳、闪避需要消耗的属性,没有体力你可能会摔死、淹死、跑不动,记得收集神瞳献祭,可以提升体力上限,然后烹饪也有加体力的食物,适当补充效果更好;
3、元素反应机制(划重点):原神有七种不同的元素(雷、火、水、冰、岩、风、草),怪物和我们自身都会被附着一种元素效果,这种效果一段时间如果没有再接触后会自动消失;
如冰元素附着:减低移动速度、水元素:附加潮湿状态;
当这些元素两两相撞,就会造成元素反应了,目前已知的各种元素反映分别是:超载、超导、感电、扩散、融化、蒸发、结晶、点燃
火+水=蒸发:不会造成伤害效果,但是触发的攻击手段会增加目标受到的伤害。
火+雷=超载:造成范围性的火属性爆炸,同时炸飞周围的敌人,对护盾造成较高伤害。
火+冰=融化:跟蒸发一样,不会造成伤害,但是会增加目标收到的伤害;
水+冰=冻结:强控技能,冻结目标但是减少目标受到的物理伤害,元素伤害无影响,打破冻结目标会受到额外伤害;
水+雷=感电:让目标受到短暂的持续伤害,小提醒生物在受到感电时会被打断动作;
雷+冰=超导,超导会造成范围伤害和减防效果;
风元素+冰雷水火:可以与水火冰雷四元素触发扩散反应,扩散反应能让风元素转化为对应的元素效果;
岩元素+冰雷水火:结晶,岩元素同任意元素反应,掉落1个相应的元素护盾,拾取角色就能获得该元素护盾,减免对应元素伤害;
地图探索机制
开放大世界地图上面拥有非常多的解谜机关,通常需要完成解谜才能得奖励;
元素柱子:从外观就能看懂了,使用对应的元素点亮解谜;
碎石堆:地图有一些石堆外形会与地形不一致,用大剑角色打碎,后面通常是箱子或者神瞳;
风元素微粒:出现在大世界的草地上,一般会有三个,触碰会在角色身上环绕,满足三个的情况下会产生一个一段时间的向上气流。该微粒可以在没有更高的地方还要到高处
仙灵座:经常见到的那种蓝色发光仙灵,反正很皮就是了,拉着你四处跑;
四个胡萝卜或其他:地图有时会有一些并排的东西,比如胡萝卜、或者神奇的史莱姆,全部打掉就能解谜;
璃月圆盘:站上去角色或角色召唤物压力达到要求就会发光,有时是两个、三个圆盘,使用主角的岩属性柱子能完美应对;
火灯:火灯只会以四个的形式出现,通常只会刷新在周围,要仔细寻找,使用火元素全部点亮完成解谜;
璃月岩灯:解锁庆云顶那的精通秘境就需要用到了,地图有一些解谜,表现为一种黝黑的石头,打碎会有颗星星跟着你,跑到岩灯附近点亮就可以了;
石碓:地图有一些石堆(通常是3堆),全部打碎就可以了;
浮生花:调查之后,会有三朵花浮到空中,需要使用以弓为武器的角色射击三朵花,使其爆炸,会出宝箱。
风车:使用风元素角色的技能将风车旋转,会在一定时间内产生一个向上的气流。有可能出现宝箱,但是基本上只用做起飞。
蟾蜍:在较多蟾蜍围绕的地方,他们脚底下可能挖掘出宝箱(非绝对);
战力养成指南
原神的所有实力表现体现在角色上面,而角色可以提升的系统就有很多了,包括升级突破、圣遗物、武器、技能;
升级突破:升级可以增加角色战力,并且在20、30、40、50、60、70、80都有一个阶段的突破,突破后除了属性增长,还能解锁对应的突破天赋;
升级要吃经验书、而经验书你只能去开箱子、打地脉还有元素烘焙获得,在树脂有限的情况下,如果不花费原石购买,到后期你的角色经验整体会很拮据,大概只够1队升级!
圣遗物:等同装备系统,圣遗物有自己的套装效果和属性,圣遗物品质分为白、绿、蓝、紫、橙、不考虑圣遗物品质方面,角色装备方面,优先考虑套装搭配,然后再选择属性,前期随意搭配,到冒险等级25级以后,开始考虑套装的搭配,40、45级冒险等级时,开始肝全套的橙色套装;
武器:武器主要分为三星蓝色、四星紫色、五星橙色、蓝色好得,祈愿,地图探索都能拿,紫色武器任务部分有送、原胚也能打造,但大部分通过祈愿和珍珠纪行获得,五星橙色只能祈愿获得,武器对攻击属性的提升非常巨大;
技能:技能就是天赋,每个角色包含、普攻、元素战技、元素爆发3个技能,技能是可以升级的,要消耗材料,所以技能提升这块,也需要靠肝!目前技能书的获取效率非常低,后续可能会提升~
角色命之座:这个是祈愿专属,对于角色提升巨大但平民微氪党较难入手,不多介绍!
原神国际服手机版角色培养
把资源正确的投入到角色培养上,让资源得到充分的利用,可以帮助大家少走很多弯路。这算是一种比较宏观的游戏理解吧,以下是个人的一些小建议。
不同阶段对角色培养的要求是不一样的。我这边先把我所理解的4大阶段简要说明一下,后面会围绕这四大阶段来给出角色培养方面的建议。(个人所理解的)阶段划分如下图所示
前期 资源比较匮乏,资源投入基本是在主C上面。
中期的话,开始有了主C、副C、辅助、破盾工具人的概念。这时候要开始培养副C,来补充主C的伤害,或是弥补主C的输出空档期。
后期,副C已经基本成型。我们要把培养的方向转向辅助,尤其是增伤辅助。我个人认为中期跟后期的分界点在于能否满星过12层(因为过完12层后,会少很多压力)。
大后期则是群魔乱舞,各种秀伤害的时候,或是单人过12层之类的。
我们把话题转回角色培养。突破给一个角色带来的收益是相当大的,在20突破和60突破的时候会分别获得一个突破天赋。然后40、50、70、80突破的时候,是会有突破属性加成的。具体的加成数值如下面所示。(部分是个人预测的,因为这个每次加成值跟武器的某一档一样,所以很好推测)
根据这些,我这边把角色培养的要求分为三个档次。
第一档是60突破,这个时候我们解锁了所有的天赋。
第二档是70突破,成本会相对低些,解锁了3个突破属性。
第三档是80突破,也就是解锁了所有的突破属性。
关于80突破之后要不要第一时间升90级,这也是一个比较重要的问题。其实角色每升一级带来的收益是相当低的。以迪卢克为例,80级升90级,他的基础攻击力只增加了23。然后,以100级怪物为目标,算上等级差/防御乘区的提升,总的收益也就5.4%左右。但是花费的培养成本是相当高的。所以对于主C来说,在80突破的时候,已经是性价比的巅峰了。
我这边是觉得,升90级可以放到大后期去考虑。中后期可以升个81级,或是给一个角色升个86级,这样在大世界,高等级怪物所在地就不会被提示为高危险区。
升级所需要的成本可以参看下图
(升级所需经验:摩拉=5:1,上图写反了啊,抱歉)
80级升90级需要170本大经验书,和68万摩拉,这够两个角色从70级升到80级了。
当然,角色突破的另外一个目的是提升天赋的升级上限。其中70突破之后,天赋可以升7级、8级。80突破之后,天赋可以升9、10级(排除命座带来的天赋等级提升)。
天赋是另一个需要重点花资源的对象。天赋每升一级都会有6%-7%的直接收益提升,当然这只是单技能提升。不过花的资源要比角色80升90级少的多。话虽这么说,9级升10级所需要的资源还是很吓人的。尤其是皇冠,开服到现在也才5个,平均一个版本一个。
天赋这边的升级档次也是分为3档。
第一档 6级,不需要周本材料。
第二档 7、8级,需要一个周本材料。
第三档 9、10级,需要两个周本材料。(10级单独做为一档也行)
我们可以根据角色的定位,来决定他们的天赋升级要求。一个角色是可以多个定位的,下图只是稍微划分,举个例子而已
主C的关键性技能,我们可以升9级、10级,比如胡桃的E和普攻,魈的普通攻击。一般的伤害性技能可以升个8级。伤害不高,但也用得到的,可以升个6级凑合着。
对于副C或是增伤辅助,他们的关键性技能可以升8级。比如行秋的大招,班尼特的大招,钟离的大招。当然,你要升9级也是可以理解的。(除去命座加的等级)
接下来总结一下角色的培养等级要求
主C,得80突破,大后期考虑升90级。
副C,70突破,后期可以考虑80突破。
辅助,60突破,或者有比较重要的技能需要升7级、8级的,可以70突破(还能白嫖一个相遇之缘)
破盾工具人,40突破,或是50突破(白嫖一个相遇之缘)
然后是个人觉得比较强力的几个4星角色。老玩家应该是都知道的,所以这边主要是说给新手玩家听的。
这6个角色练起来是绝对不亏的。所谓铁打的辅助,流水的C。所以我这边推荐的也都是些副C,或是增伤型辅助。也不是说别的角色就不强哈,仅代表个人意见。
原神国际服手机版卡维所需的突破素材收集攻略
本期给大家带来的是,卡维所需的突破素材收集。
巧思系列天赋材料
位于昏识塔秘境,每周的二/五/日
悼灵花收集路线
只能在苍漠囿土采集到,还是比较方便的
蕈兽讨伐路线
记得不能用雷火元素攻击,才能获得所需的孢子哦
原神国际服手机版怎么登录
首先我们下载原神国际服,进入游戏后注册账号然后登陆即可,在注册成功之后,会要求玩家选择游玩的服务器,各位玩家按照自己的喜好选择想要游玩的服务器就可以了。
原神国际服手机版点评
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。
你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。
维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力…… 但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。
当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——
旅行者,你将去往何方?
原神国际服手机版更新日志
v3.8.0版本
亲爱的旅行者:
以下是3.8版本——「清夏!乐园?大秘境!」更新与补偿内容。
〓补偿内容〓
停服更新补偿:原石*300(停服维护每小时补偿60原石)
问题修复补偿:原石*300(补偿条目请参考对应补偿邮件)
〓补偿范围〓
停服更新补偿:2023/07/05 06:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。
领取时间截至3.8版本结束前。
问题修复补偿:2023/07/05 06:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。
请旅行者于2023/07/08 06:00前上线收取邮件。
制作组将在维护完成后5小时内,以游戏内邮件的形式,向旅行者发放相应补偿。邮件有效期为30天,请及时领取附件。
〓更新时间〓
2023/07/05 06:00开始,预计5个小时完成。
〓客户端更新方式〓
PC:关闭当前游戏后,重新打开启动器,点击更新;
iOS:进入App Store,点击更新;
安卓:进入游戏后,按照游戏内弹窗提示完成更新。
PS5或PS4:打开系统界面-选择原神-按下手柄OPTIONS键-选择确认升级。
若遇到任何安装问题,请联系客服,我们将为旅行者解决问题。
〓本次更新内容〓
一、限时区域——「琉形蜃境」(该区域仅在3.8版本期间开放)
「琉形蜃境」
一切都是在小小的琉璃瓶子中发生的故事。传言在沙漠的中心有一处神奇的秘境,进入秘境的人就能实现他们的愿望。
而事实真相又是如何呢,无人知悉,在那小小的瓶中世界之中,又装着多少旅人犹如蜃影般的热望?
◇区域开启条件:
冒险等阶≥18级
完成魔神任务「巨龙与自由之歌」
(完成魔神任务第三章·第五幕「虚空鼓动,劫火高扬」、优菈传说任务「浪沫之章 第一幕」、珊瑚宫心海传说任务「眠龙之章 第一幕」后体验更佳。)
◆3.8版本结束后,将无法再前往「琉形蜃境」,也无法获取「琉形蜃境」上的宝箱、素材、任务奖励等,还请旅行者及时探索。
◆在多人游戏模式下,每位旅行者在「琉形蜃境」的可探索区域,由旅行者各自的游戏进度决定。
二、全新衣装
可莉——「琪花星烛」
◇可莉出演关键剧目时所穿的精致服装,色彩明丽,如同点缀着奶油花朵和明红蜡烛的蛋糕,能将快乐与笑容带往冒险所至的每个角落。
◆3.8版本更新完成后~2023/08/14 03:59期间,可莉衣装「琪花星烛」将在「商城-角色装扮」限时折扣出售。折扣期间衣装售价为1350创世结晶,限时折扣结束后价格将恢复至1680创世结晶,上架期间限购1次。
凯亚——「帆影游风」
◇凯亚在舞台上饰演「短刀大盗」时的装扮,以「吸睛」为设计原则的华丽服装。不过衣服穿起来并不麻烦,最花时间打理的是饰品与短刀。
◆3.8版本中,旅行者可通过「清夏!乐园?大秘境!」活动免费获取凯亚衣装「帆影游风」。
◆3.8版本结束后,可通过「商城-角色装扮」购买该衣装。
三、全新任务
1.全新邀约事件
邀约事件·凯亚 第一幕「鬼话与甜酒」
2023/07/25 18:00后永久开放
◆任务开启条件
冒险等阶≥35级
完成魔神任务第三章 第六幕「卡利贝尔」
完成凯亚传说任务:孔雀羽之章 第一幕「海盗秘宝」
2.全新世界任务
◆新增世界任务:「普尔比鲁尼之诫」、「一个枫丹人的回忆」
◆新增限时世界任务:「黛依阿的三日遐想」、「千奇澴回」、「捕获我的光影与线条」
四、其他更新内容
1. 在「心跳的记忆」中更新了部分成就;
2. 新增名片:
「纪行·溢彩」:纪行系统奖励获取;
3. 新增了部分加载页面提示;
4. 会话新增表情:派蒙的画作第24弹;
5. 「嬗变之尘」新增 “星尘兑换”来源跳转;
6. 新增摆设:闲趣机关-「弦声轰轰」;
阿圆精心制作的摆设机关组合,由「计分画板」与「爆爆圆桶」组成。与「计分画板」互动后,即可开启限时射击游戏,或查看游戏记录。开始游戏前,可以自行调整需要击破的「爆爆圆桶」的位置。
虽说旅行者并不擅长使用弓箭,但阿圆听说,受邀来到壶中洞天的客人之中,不乏「能够一箭命中百步开外的陶罐」的射术好手。这样的客人想必会不断磨练自己的技术,以求更极致的命中率吧。因此,有一种能够搭配各种摆设,组合出极具趣味的挑战…
7. 「七圣召唤」玩法更新:
新增角色牌「烟绯」「枫原万叶」「坎蒂丝」及对应天赋牌;
新增牌手名录中的邀约对局关卡和来客挑战中访客;
新增行动牌「盈满之实」「老章」「大梦的曲调」「旧时庭园」「磐岩盟契」;
新增新的行动牌类型「秘传」,并新增了「秘传」相关规则:
(1)相同的「秘传」卡牌只能在牌组中加入1张。
(2)起始手牌中,一定会包含牌组中的「秘传」卡牌。
(3)整场牌局中,每位牌手最多打出一张「秘传」卡牌。打出后,将无法打出更多秘传卡牌。
8. 深境螺旋
第十一层地脉异常调整为:
队伍中所有角色获得75%物理伤害加成。
更新了深境螺旋第十一层的敌人阵容。
更新了深境螺旋第十二层的敌人阵容。
从3.8版本更新完成后的第一次深境期数更新开始,三期渊月祝福分别如下:
第一期:
迅节之月
角色登场后的10秒内,角色的普通攻击、重击与下落攻击造成的伤害提升30%,攻击速度提升10%。角色退场时,该效果将被移除。
第二期:
变巧之月
角色损失或恢复生命值时,队伍中所有角色的攻击力提升7.5%,持续10秒。该效果每0.1秒至多触发一次,至多叠加4层,每层独立计时。
第三期:
连步之月
当前场上角色通过普通攻击、重击或下落攻击连续对敌人造成同类元素伤害或物理伤害时,将进行计数,每0.3秒至多进行一次计数,每种元素类型与物理伤害造成的计数分别独立存在。计数达到6次时,将在敌人所在位置释放冲击波,造成真实伤害,并移除该伤害类型的计数。该角色退场时,将移除所有的计数。
〓调整及优化〓
● 系统
1. 优化了圣遗物和武器强化界面,以及摧毁界面, “长按移动选择多个道具”功能的操作范围和操作提示;
2. 邀约事件中,达成结局时,获得旅程记录的界面,增加了“回顾邀约”按钮用以返回查看剧情节点;
3. 优化了追踪任务的相关操作:当目标点距离旅行者一定距离时,点击追踪会打开地图;
4. 魔神任务和部分世界任务的目标点现在会被标注在地图上;
5. 优化了魔神任务和部分世界任务的排序规则;
6. 优化了任务界面的红点显示逻辑;
7. 委托任务现在支持连续追踪:追踪中的委托任务完成后,会自动追踪下一个委托任务;
● 敌人
调整了敌人「圣骸牙兽」突进爪击技能的判定范围,使其与实际特效范围保持一致;
● 音频
1. 调整了角色「檐宇猫游·绮良良(草)」长按元素战技后,处于猫箱急件状态时移动的音效表现(使移动音效更柔和);
2. 优化了「七圣召唤」中的部分音效表现;
3. 优化了部分角色和任务的韩语、英语语音;
● 七圣召唤
1. 调整了「七圣召唤」中,角色牌「砂糖」装备天赋牌后,元素爆发召唤的大型风灵的文本描述(用于和未装备天赋牌时召唤的大型风灵进行区分);
2. 调整了「七圣召唤」中,角色牌「诺艾尔」天赋牌「支援就交给我吧」的描述(实际效果不变);
3. 调整了「七圣召唤」中,装备牌「赌徒的耳环」效果:现在该装备牌的效果整场牌局限制3次;
4. 调整了「七圣召唤」中,角色牌「宵宫」元素爆发所需元素骰和伤害:元素爆发所需元素骰由4个火元素骰调整为3个火元素骰,造成4点火元素伤害调整为造成3点火元素伤害;
5. 调整了「七圣召唤」中,角色牌「北斗」元素战技伤害,元素爆发所需元素骰和伤害:元素战技的踏潮,造成2点雷元素伤害调整为造成3点雷元素伤害;元素爆发所需元素骰由4个雷元素骰调整为3个雷元素骰,造成3点雷元素伤害调整为造成2点雷元素伤害;
6. 调整了「七圣召唤」中,角色牌「香菱」元素爆发伤害:造成2点火元素伤害调整为造成3点火元素伤害;
7. 调整了「七圣召唤」中,角色牌「雷泽」元素爆发所需的充能和伤害:元素爆发所需的充能由3点调整为2点,造成5点雷元素伤害调整为造成3点雷元素伤害;
8. 调整了「七圣召唤」中,角色牌「优菈」元素战技伤害,元素爆发伤害:元素战技的冷酷之心,”使本次伤害+2“效果调整为”使本次伤害+3“;元素爆发的光降之剑,”结束阶段:弃置此牌,造成2点物理伤害“调整为”结束阶段:弃置此牌,造成3点物理伤害“;
● 其它
1. 调整了深境螺旋地面的碰撞体积以修复其有小概率阻碍角色移动或攻击的问题;
2. 优化了部分元素附着和元素反应特效在敌人身上的显示位置及大小;
3. 降低了草原核出现和迸发时特效的性能负担。
〓问题修复〓
● 任务
修复了传说任务「深入腹地」中,一句派蒙语音缺失的问题;
1. 修复了敌人「黯色空壳·破阵」的攻击命中处于护盾庇护下的角色后,无法正常为「黑蛇骑士·斩风之剑」与「黑蛇骑士·摧岩之钺」恢复生命值的问题;
2. 修复了在挑战BOSS「深罪浸礼者」时,角色靠近元素之环后无法正常切换至其他角色的问题;
3. 修复了特定情况下,敌人「圣骸牙兽」施放野性翻滚技能或敌人「圣骸角鳄」施放狩猎潜航技能命中角色后,仍异常保持追击状态的问题;
● 角色
1. 修复了角色「闪耀偶像·芭芭拉(水)」衣装「闪耀协奏」、「蒲公英骑士·琴(风)」衣装「海风之梦」的头像与角色实际模型表现不一致的问题(修复的为头像);
2. 修复了角色「檐宇猫游·绮良良(草)」和「烦恼刈除·久岐忍(雷)」的部分下落攻击特效异常缺失的问题;
3. 修复了在特定情况下,角色「檐宇猫游·绮良良(草)」的猫草豆蔻、角色「逃跑的太阳·可莉(火)」的诡雷,角色「『异界的救世主』·埃洛伊(冰)」的冷冻弹,在接触到敌人时无法正常爆炸的问题;
4. 修复了在多人游戏模式下,角色「闪耀偶像·芭芭拉(水)」施放元素爆发后,会异常给极远距离的队友恢复生命值的问题;
5. 修复了角色「遵生合和·白术(草)」在施放普通攻击后立即跳跃,攻击特效会异常跟随角色起跳的问题(实际攻击范围不会随角色起跳变化);
6. 修复了在特定情况下,角色的站立姿势异常,且可以异常在空中行走的问题;
1. 修复了旅行者操控斯露莎飞行时,游戏与服务器连接断开后重新连接,角色会异常移动到斯露莎飞行位置的问题;
2. 修复了“快捷使用小道具”的按键与“快捷更换栏“中某一小道具的按键设置重复时,在“快捷更换栏“界面无法正常使用按键切换至对应道具的问题;
3. 修复了在小道具「叁零式·便携营养袋」中添加食物后,食物即使被消耗完毕,仍会在添加列表异常显示的问题(实际上已消耗的食物无法被选取);
4. 修复了游戏安卓端“消息推送”功能存在异常的问题;需要开启相关功能的旅行者,可以在版本更新后,点击“派蒙菜单”-“设置”-“消息推送”开启;
1. 修复了「须弥城」特定区域环境音效缺失的问题;
2. 修复了角色「萃念初蘖·柯莱(草)」的语音“阳光很好…”无法正常触发的问题;
3. 修复了角色「檐宇猫游·绮良良(草)」在传送后长按施放元素战技进入猫箱急件状态,会异常触发其他状态的语音的问题;
4. 修复了“旅行日志/传说任务”中,神里绫人传说任务「神守柏之章 第一幕」部分日语语音无法正常播放的问题;
1. 修复了「七圣召唤」中,在角色牌「八重神子」的出战状态「天狐霆雷」造成伤害时进行进行元素调和,会导致手牌显示异常的问题;
2. 修复了「七圣召唤」中,在特定情况下,角色牌被击倒后无法正常显示相关击倒特效的问题;
1. 修复了特定情况下,小道具「烟花筒」的教程未正确触发的问题(遇到该问题的旅行者,在版本更新后登录游戏,会自动触发相关教程);
2. 修复了小道具「浪船修理工具箱」可异常对斯露莎使用,使其恢复生命值的问题;
3. 修复了部分角色施放元素爆发时,进行普通攻击或移动操作,游戏镜头会出现突然变化的问题;
4. 修复了「荒石苍漠」地区「逾渊地墟」区域一处非露天传送锚点附近,宝藏外观模型表现错误的问题;
5. 修复了在部分光照下,长柄武器、单手剑、双手剑武器的阴影无法正常显示的问题;
6. 修复了成就「一次…的攻击」有概率无法正常完成的问题;
7. 修复了在与服务器断开连接后重新连接,角色或部分敌人被触发冻结反应时,被冻结的时间异常缩短的问题;
8. 修复了15个语言的部分文本错误,优化了文本(实际效果不变;旅行者可以通过 派蒙界面->设置->语言 切换游戏语言,到当前公告条目下查看对应语言的改动)。
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