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60秒避难所官方正版为大家带来中文正版资源免费下载,这是一款以末日为主题的生存类游戏,核武器还有60秒抵达战场,你需要利用这些时间带上你的家人还有物资水源等等躲到地下庇护所,你将在这里躲避很久,你的每一个决策都将影响你家人的性命,感兴趣的伙伴快来下载吧。
-- 新手生存篇 --
● 最基础的当然是生存,新手建议做完原子弹训练(特征为军人图标)
● 简单的生存技巧:1.探险是游戏中很重要的一环,不探险就没有物资,很难存活下去,所以需要定时探险(正式游戏中,探险频繁会更早引来强盗)
● 优先顺序:Timmy=Dolores< Ted < Mary Jane这个顺序主要是保证女儿变异(特殊事件)也可以为Timmy=Mary Jane < Dolores=Ted
1、进食安排
是个人总得吃喝,游戏中也少不了这个元素如果想让自己活得更久,可以采用这套进食规律:5天一喝水,6天一吃饭这样能让最大化节省食物同时,进食时间影响“疲倦”这一状态,过于疲倦有几率导致疯狂
-- 新手寻物篇 --
1、找物注意事项
● 时间不够别慌,大不了重新再开一把。
● 不要太贪,物资和时间差不多就走。
● 走路稳点,碰东西会耽误时间。
2、物资优先级
● 物品优先级
● 重要:书(不坏,且能修东西,拍蟑螂,消除疯狂状态)
● 比较重要:斧子>医疗包>防毒面具>收音机>地图>手电筒。
● 可带也可不带:弹药(不算紧缺)>枪(部分可被斧子代替)>杀虫剂(部分可被书代替,不太紧缺)>棋盘(不算紧缺,部分功能可被手提箱代替)>锁(作用不大)>扑克(除非打政府线,其他不如棋盘)
● 特殊:手提箱,手提箱真正起到用途的地方是拾荒部分,因此不与其他道具比较。
-- 玛丽珍变异总共拥有三个方法 --
1、出现嫜螂后,不去处理,等左右一共有了两只,等它们对话,对话后第二天可能变异,或者等有了两只后用斧子砍死它们,第二天也有几率变异,再或者不杀死幛螂,过几天女儿也可能变异,这里注意啊,沙里科夫(猫)是会抓幛螂的,所以有了沙里科夫就不要再想着靠嫜螂变异了
2、露出绿色液体的管道,不做处理,第二天变异几率非常高,但也有可能全家生病
3、蜘蛛事件,不做任何处理,玛丽珍可能变异,几率也很高
4、玛丽珍变异后不会口渴,只会饿,不会受伤或者生病,有掠夺者来她还会赶走他们,去派她去探索100%回来,不会疲劳和疲惫
-- 物资分配 --
1、物资差不多2水1食物,前期要派(卖)一个人去找物资,注意不要让这个人生病,不然后面会很不好过
2、水五天必须喝一次,食物等大家都饿了再吃,不要单独给一个人吃喝(除了出去探险的)
3、出去探险的人最好在五的倍数那一天也喝水,刷新一下更方便
4、如果吃了还是饿,建议先不吃,第二天如果不饿了就没事,如果还是饿就有必要吃了
1、蜘蛛随机事件:
前期我们会经历过个蜘蛛随机事件(有概率发生的,但大部分发生时间都是前期)面对这个随机事件的话,我们尽量,不要用杀虫剂,要用书本,隔天起来,日记里基本会说:女儿用书本打蜘蛛的时候被咬伤了(变异)
PS:经过我的测试,我感觉蜘蛛咬伤变异的概率比较高一些。
2、蜂螂随机事件:
看到嫜螂,我们可以先不管,等到出现两只的时候,我们可以选择斧头将其消灭。隔天起来后,女儿也可能会变异(这个概率的话,相对比较中等的,不是很高,也不是很低)
3、辐射事件:
外面有辐射的话,你可以派女儿出去打野(不要带防毒面具出去嗷),这样的话基本上会有小概率变异。
以上推荐女儿三个比较常用的变异方法。
注意事项:
女儿变异的时候,全家会有概率发疯,不过发疯概率不是很大,所以小伙伴要注意些!
还有的话就是不要与女儿交流,不要让女儿出去想要的地方就可以了。
所以前期养儿,后期养女。
女儿记得—直喂罐头,如果忘了为女儿,会跑掉哦
女儿变异的话,可以直接把儿子给卖了(儿子到了后期基本就是骗吃骗喝,真可耻!)
主线结局:
【主线一】军队营救
收音机与军方取得联系——地图/手电/扑克牌随机一样提供避难所的位置——斧子/枪随机砍树或缴枪(道具会消耗掉)——派一个人与军队碰面——军队前来敲门营救
这个剧情可是最原始的剧情了,没啥好说的了吧
【主线二】兄妹剧情
接电话取得联系(电话不接可能导致疯狂)——派人开会或者派人帮忙打强盗——地图/斧子/医疗包三选一——书本/跳棋或扑克给对方营地的孩子们——兄妹敲门把人接入他们的营地
也是老剧情,很简单,只是注意不要抢劫,听说抢劫了别人兄妹不会来救人,暂时没亲自验证过。
【主线三】猫女士
奸商一个罐头换猫/免费收养流浪猫——发现一个废弃冰箱——两只猫——三只猫……最后十只猫
这个结局相对来说比较难,对罐头的需要比较大,一共十只猫触发猫女士结局,而且最后每出现一只猫都要消耗一个罐头,如果罐头不够,就会出现一个失败的被猫占领避难所的结局。
【主线四】特工剧情
一罐头奸商换猫/免费收留流浪猫——前往猫咪脖子上金属牌地址遇到黑衣人——查看猫咪扯出的电线发现有人偷听避难所——偷听者敲门解释开门即可——特工要求派人去执行任务(回来后会受伤生病)——提供四罐食物或者四罐水(可自己选择)——特工敲门把人带往高级避难所
【主线五】博士剧情
还是罐头换猫/收养流浪猫——不去脖子上金属牌地址博士自己找上门/半夜跟猫出去发现博士——猫带回一张纸条 博士会要求你准备四瓶水或者四瓶食物(不可自己选择)——派一个人给他当小白鼠(回来会生病受伤)——博士敲门 全家被送入太空 博士与猫霸占避难所
支线结局:
【支线一】军队占领避难所
【支线二】被其它幸存者占领避难所
【支线三】宗教狂热(被宗教驱逐)
【支线四】被猫占领避难所(猫女士的失败结局)
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模拟经营
60秒避难所官方正版
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60秒避难所官方正版新手攻略
-- 新手生存篇 --
● 最基础的当然是生存,新手建议做完原子弹训练(特征为军人图标)
● 简单的生存技巧:1.探险是游戏中很重要的一环,不探险就没有物资,很难存活下去,所以需要定时探险(正式游戏中,探险频繁会更早引来强盗)
● 优先顺序:Timmy=Dolores< Ted < Mary Jane这个顺序主要是保证女儿变异(特殊事件)也可以为Timmy=Mary Jane < Dolores=Ted
1、进食安排
是个人总得吃喝,游戏中也少不了这个元素如果想让自己活得更久,可以采用这套进食规律:5天一喝水,6天一吃饭这样能让最大化节省食物同时,进食时间影响“疲倦”这一状态,过于疲倦有几率导致疯狂
-- 新手寻物篇 --
1、找物注意事项
● 时间不够别慌,大不了重新再开一把。
● 不要太贪,物资和时间差不多就走。
● 走路稳点,碰东西会耽误时间。
2、物资优先级
● 物品优先级
● 重要:书(不坏,且能修东西,拍蟑螂,消除疯狂状态)
● 比较重要:斧子>医疗包>防毒面具>收音机>地图>手电筒。
● 可带也可不带:弹药(不算紧缺)>枪(部分可被斧子代替)>杀虫剂(部分可被书代替,不太紧缺)>棋盘(不算紧缺,部分功能可被手提箱代替)>锁(作用不大)>扑克(除非打政府线,其他不如棋盘)
● 特殊:手提箱,手提箱真正起到用途的地方是拾荒部分,因此不与其他道具比较。
-- 玛丽珍变异总共拥有三个方法 --
1、出现嫜螂后,不去处理,等左右一共有了两只,等它们对话,对话后第二天可能变异,或者等有了两只后用斧子砍死它们,第二天也有几率变异,再或者不杀死幛螂,过几天女儿也可能变异,这里注意啊,沙里科夫(猫)是会抓幛螂的,所以有了沙里科夫就不要再想着靠嫜螂变异了
2、露出绿色液体的管道,不做处理,第二天变异几率非常高,但也有可能全家生病
3、蜘蛛事件,不做任何处理,玛丽珍可能变异,几率也很高
4、玛丽珍变异后不会口渴,只会饿,不会受伤或者生病,有掠夺者来她还会赶走他们,去派她去探索100%回来,不会疲劳和疲惫
-- 物资分配 --
1、物资差不多2水1食物,前期要派(卖)一个人去找物资,注意不要让这个人生病,不然后面会很不好过
2、水五天必须喝一次,食物等大家都饿了再吃,不要单独给一个人吃喝(除了出去探险的)
3、出去探险的人最好在五的倍数那一天也喝水,刷新一下更方便
4、如果吃了还是饿,建议先不吃,第二天如果不饿了就没事,如果还是饿就有必要吃了
60秒避难所官方正版怎么让女儿变异
1、蜘蛛随机事件:
前期我们会经历过个蜘蛛随机事件(有概率发生的,但大部分发生时间都是前期)面对这个随机事件的话,我们尽量,不要用杀虫剂,要用书本,隔天起来,日记里基本会说:女儿用书本打蜘蛛的时候被咬伤了(变异)
PS:经过我的测试,我感觉蜘蛛咬伤变异的概率比较高一些。
2、蜂螂随机事件:
看到嫜螂,我们可以先不管,等到出现两只的时候,我们可以选择斧头将其消灭。隔天起来后,女儿也可能会变异(这个概率的话,相对比较中等的,不是很高,也不是很低)
3、辐射事件:
外面有辐射的话,你可以派女儿出去打野(不要带防毒面具出去嗷),这样的话基本上会有小概率变异。
以上推荐女儿三个比较常用的变异方法。
注意事项:
女儿变异的时候,全家会有概率发疯,不过发疯概率不是很大,所以小伙伴要注意些!
还有的话就是不要与女儿交流,不要让女儿出去想要的地方就可以了。
所以前期养儿,后期养女。
女儿记得—直喂罐头,如果忘了为女儿,会跑掉哦
女儿变异的话,可以直接把儿子给卖了(儿子到了后期基本就是骗吃骗喝,真可耻!)
60秒避难所官方正版怎么通关
主线结局:
【主线一】军队营救
收音机与军方取得联系——地图/手电/扑克牌随机一样提供避难所的位置——斧子/枪随机砍树或缴枪(道具会消耗掉)——派一个人与军队碰面——军队前来敲门营救
这个剧情可是最原始的剧情了,没啥好说的了吧
【主线二】兄妹剧情
接电话取得联系(电话不接可能导致疯狂)——派人开会或者派人帮忙打强盗——地图/斧子/医疗包三选一——书本/跳棋或扑克给对方营地的孩子们——兄妹敲门把人接入他们的营地
也是老剧情,很简单,只是注意不要抢劫,听说抢劫了别人兄妹不会来救人,暂时没亲自验证过。
【主线三】猫女士
奸商一个罐头换猫/免费收养流浪猫——发现一个废弃冰箱——两只猫——三只猫……最后十只猫
这个结局相对来说比较难,对罐头的需要比较大,一共十只猫触发猫女士结局,而且最后每出现一只猫都要消耗一个罐头,如果罐头不够,就会出现一个失败的被猫占领避难所的结局。
【主线四】特工剧情
一罐头奸商换猫/免费收留流浪猫——前往猫咪脖子上金属牌地址遇到黑衣人——查看猫咪扯出的电线发现有人偷听避难所——偷听者敲门解释开门即可——特工要求派人去执行任务(回来后会受伤生病)——提供四罐食物或者四罐水(可自己选择)——特工敲门把人带往高级避难所
【主线五】博士剧情
还是罐头换猫/收养流浪猫——不去脖子上金属牌地址博士自己找上门/半夜跟猫出去发现博士——猫带回一张纸条 博士会要求你准备四瓶水或者四瓶食物(不可自己选择)——派一个人给他当小白鼠(回来会生病受伤)——博士敲门 全家被送入太空 博士与猫霸占避难所
支线结局:
【支线一】军队占领避难所
【支线二】被其它幸存者占领避难所
【支线三】宗教狂热(被宗教驱逐)
【支线四】被猫占领避难所(猫女士的失败结局)
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