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星际争霸1最新版为你玩家带来了游戏全新更新类容,各种新玩法,新挑战等你开启,精美的像素游戏画风,简单的即时战略战斗游戏玩法,为玩家带来了更加丰富的游戏内容提升了游戏整体可玩性,喜欢的玩家快来下载试试吧。
1998年星际诞生开始,电子竞技开始产生萌芽。
1999年cpl上只有2款游戏,雷神之锤和星际争霸。
2000年开始电子竞技在星际的带动下逐渐发展。
2001年第一年wcg,星际争霸就是入选游戏。
从游戏诞生1998年到星际二问世2010年,将近11年的世界,星际争霸蝉联了11年总奖金榜前三。就连火极一时的魔兽3都望尘莫及。
如果没有星际争霸,很有可能不会诞生所谓的电子竞技这个概念。
1.power overwhelming =无敌
2.operation CWAL=快速生产建筑
3.show me the money =增加10,000 单位的矿物和高能瓦斯
4.the gathering = psionic stuff 法力能量无限
5.game over man =立即游戏失败 noglues =敌人无法施行魔法
6.staying alive =任务无法完成
7.there is no cow level =当前任务直接完成(跳关)
8.whats mine is mine =矿产增加500
9.breathe deep =瓦斯增加500
10.something for nothing =除魔法外所有科技升级1次
11.black sheep wall =地图全开
12.medieval man =单位无限生产
13.modify the phase variance =拥有生产所有建筑物的能力
14.war aint what it used to be =关闭战争迷雾
15.food for thought =拥有在补给限制下无限制造单位的能力(不用造房子了,可是不能超过200人口)
16.modify the phase variance=可造所有东西
1、枪兵打地刺(lurker)
打兴奋剂,A上去,撒粉,把最前面一个枪兵用右键往旁边拉,吸引火力,打了兴奋的枪兵横向移动时地刺是扎不到的。手够快的话在撒粉后面可以加一个调整阵型的动作,圈几个枪兵右键散开。
2、雷车布雷时齐埋
雷车在停止的情况下,而且所有雷车处在一定范围内,I空地,就可以齐埋。
3、飞龙点杀
把飞龙和一个远处的领主混编,来回飞就可以聚团,点杀时先用右键移动到射程之内,再点目标,然后拉开。可以重复这个动作。7个飞龙一队的效率最高。
4、追尾
移动速度相同的单位,追击的一方右键点目标前方,再P目标前方,就能追打。
5、雷车甩尾
用来打XX或小狗,用P键,右键逃跑,然后P键向XX这边点一下,再右键逃跑,雷车可以无停顿地甩尾攻击。
6、金甲打炮台
按住shift,再用金甲点炮台,可以让金甲在进入射程后立即停下来开火。
7、农民探路
主要用于TVP,第一个SCV在P家里转到龙骑出来,在家里选第二个SCV利用第一个的视野点P家里的矿,然后让第一个SCV逃走。即使P把路口封上,第二个SCV也能穿过龙骑进入。
8、ZVP破堵口
P用XX堵口,Z利用领主开视野,狗群带上三个农民,点对方矿区,农民穿越XX的时候按下S,就可以把路口挤开,用类似的方法同样可以挤开被冰冻的单位。
9、防空投隐刀
用BE把BT盖住,只要你旁边还有一架雷车在攻击,隐刀就不能强砍BT,必须把雷车打光才能动BT。在BT旁边放雷也很有效。
10、枪兵冲sunken的计算公式
什么时候能冲,不一定要等一攻,这里有一个简单的计算公式。枪兵和MM按3:1的比例,MM和火兵按2:1的比例,MM的数量等于sunken时就可以冲。先打兴奋剂,加满血,MM在前,枪兵在后冲上,狗和农民上来时,操作火兵打光它们。
人族VS神族
极端打法:人族地堡Rush、神族野双兵营、人族裸双、神族裸双
常规打法:
人族:单兵营,四个枪兵,一个地堡,利用重工中的攻城形态(支架)坦克防御,慢开二矿,多重工机械化后进行推进
神族:单兵营叉or龙骑,在人族坦克支架升级完毕之前,整个地图都被神族掌控,可以隐刀、金甲、航母、ABT等多种战术进行选择
在这里,我们可以看出人族VS神族,整个比赛的前期节奏都是神族掌控的,神族可以有VR、VS等多种科技选择,骚扰方式也包括隐刀、金甲、电兵等,而且人族在对抗神族的时候,极少极少用到生化部队,几乎都是机械化,这让人族的科技树少了一半(对抗虫族则有机械化、生化部队和SK三种选择)
神族VS虫族
极端打法:神族野兵营、虫族裸N开
虫族:血池气矿,然后利用提速狗控制神族的侦查,在刺蛇出来后用刺蛇压在神族二矿口,家里进行科技攀升和经济扩张
神族:利用建筑学堵口,然后家里积攒高质量的含气兵种,跟虫族刚正面(bisu的海盗隐刀流完全改变了神族对抗虫族的劣势,这也是为什么bisu的对阵虫族胜率高的原因,如果不是因为Flash的出现,我觉得bisu有可能成为第一个神族本座)
神族对抗虫族一般以提速叉、龙骑、电兵、金甲作为主力,你似乎甚少见到神族对阵虫族的时候利用飞机场里面的科级兵种对抗虫族(除了海盗船),导致神族对抗虫族的战术相对单一,在缺少资源能控制的情况下只能积攒高科技兵种
可以这样说,神族对抗虫族,是虫族占主导的游戏,直到bisu的出现改变了这个困境,在种族对抗人族优势,战术对抗虫族优势的情况下,神族在2008年之后冒出了大量的顶尖P(六龙),不过神族的战术革新仅仅限于bisu,当人族和虫族不断更新自己的打法之时,神族还停留在2008年的战术板上,导致了Z和T的横行(当然,在OSL和SPL上,有太多优秀的神族被教主狙击)
虫族VS人族
极端打法:虫族5D6D速狗,人族裸兵营
虫族:裸双or血池双基地,然后选择飞龙或者刺蛇科技(很多人喜欢飞龙,因为飞龙的操作华丽,虫族貌似都喜欢甩飞龙),利用提速狗和飞龙拖住人族和神族扩张(拖把流),最后利用高科技兵种大象、蝎子、吞噬者来进行决战,在第一波战斗结束后,利用前期积攒的经济优势和多基地多虫卵迅速孵化一大批高质量兵种(这个是神族和人族不具备的)
人族:单兵营双开,之后有5BB、SK和纯机械化等多种打法,依靠兴奋剂枪兵和坦克,人族有多个timing时机,可以这样说,人族对抗虫族是人族展现进攻能力的时候,包括溜雷车、运输机空投等战术都可以运用
综上,我们可以看出,因为三个种族的不同特点,形成了T克Z、Z克P、P克T的循环链,在一些比赛的选人、选图环节,职业选手会最大限度的去避免出现种族相克的现象,因为面对劣势对抗,很可能一个决策失误就会输掉比赛,这在War3中是很难见到的,所以我觉得星际争霸是游戏历史上最精彩、最平衡的一个竞技游戏
人类战役
1.废土
星灵摧毁了查·萨拉移民地,联邦加强了所有边境星系的封锁。联邦的艾德蒙·杜克将军要求将玛·萨拉星球上的核心移民者移到安全的地区。
2.死水基地
玛·萨拉星球上的死水基地受到异虫的攻击,在杜克将军派出联邦的援兵以前,吉姆·雷诺决定自己出手拯救死水基地。
3.紧急联盟
大量基地受到异虫的攻击,联邦逮捕了所有民兵组织,并避免对异虫采取行动。为了拯救自己,指挥官决定和克哈之子这个极端组织的阿克图尔斯·蒙斯克联手,蒙斯克答应派几艘运输船到移民地把幸存者救出来。
4.雅各布基地
阿克图尔斯把吉姆·雷诺从监狱船上救了出来,阿克图尔斯·蒙斯克让吉姆·雷诺趁混乱突袭雅各布基地,把网络中所有的武器和设计图纸找出来交给蒙斯克。
5.革命
克哈之子带着偷窃的数据磁盘逃到了安提加主星的边境移民地。安提加主星准备反抗联邦,但联邦的一只阿尔法分队驻扎在那里,阿克图尔斯让指挥官在凯瑞甘中尉的协助下打败驻军。
6.诺拉德二号
破解到杜克和塔桑尼斯总部之间的通讯,杜克乘坐的诺拉德二号受到异虫的攻击,坠毁在安提加星球上,阿克图尔斯让吉姆·雷诺去救援杜克将军。
7.王牌
联邦发现了安提加主星这个叛军基地。数据磁盘中的资料显示,联邦将有灵能天赋的人训练成幽灵,管理这个项目的人发现异虫会被幽灵发出的灵能信号所吸引,联邦围绕幽灵和异虫进行大量的秘密研究。联邦利用跨平台灵能发射器,跨星球传播信号,将异虫引诱到各大隔离区。阿克图尔斯让凯瑞甘中尉去联邦基地放置一个信号发射器,利用异虫打败联邦军队。
8.大举推进
被灵能发射器诱导的异虫突然袭击了毫无防备的联邦部队,星灵舰队在高阶圣堂武士塔萨达尔的率领下再次抵达,焚毁了这个星球。阿克图尔斯在指挥舰休伯利安号上指挥,在攻击塔桑尼斯前需要突破联邦最强大的防线,杜克指出有三个主要的轨道平台作为联邦舰队的驻扎区,攻击中心平台可以引起骚乱,掩护一小队突破防线,杜克表明联邦的欧米茄和德尔塔两个平台都无法和他的阿尔法中队相提评论。
在攻克联邦的防线后,杜克将军在阿克图尔斯的命令下使用了灵能发射器,异虫开始进攻首都塔桑尼斯。
9.新盖茨堡
异虫摧毁了塔桑尼斯的主要城市和工业中心。星灵战舰也到达了塔桑尼斯。为避免联邦逃脱,阿克图尔斯让凯瑞甘带部队与星灵交战。在击败星灵后,阿克图尔斯撤离了新盖茨堡的所有部队,丢下了凯瑞甘。
10.重锤一击
舰队与新盖茨堡的地面部队失去了联系,蒙斯克将军撤离了塔桑尼斯星系的所有克哈舰队,星灵与异虫在塔桑尼斯中心大陆上交战。吉姆·雷诺决定离开阿克图尔斯,杜克将军激活了塔桑尼斯的防御系统离子炮,为了离开塔桑尼斯,必须摧毁离子炮。
阿克图尔斯一世在泰伦帝国帝都克哈星宣布加冕。
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冒险解谜
星际争霸1最新版
星际争霸1最新版为你玩家带来了游戏全新更新类容,各种新玩法,新挑战等你开启,精美的像素游戏画风,简单的即时战略战斗游戏玩法,为玩家带来了更加丰富的游戏内容提升了游戏整体可玩性,喜欢的玩家快来下载试试吧。
星际争霸1最新版游戏介绍
1998年星际诞生开始,电子竞技开始产生萌芽。
1999年cpl上只有2款游戏,雷神之锤和星际争霸。
2000年开始电子竞技在星际的带动下逐渐发展。
2001年第一年wcg,星际争霸就是入选游戏。
从游戏诞生1998年到星际二问世2010年,将近11年的世界,星际争霸蝉联了11年总奖金榜前三。就连火极一时的魔兽3都望尘莫及。
如果没有星际争霸,很有可能不会诞生所谓的电子竞技这个概念。
星际争霸1最新版秘籍指令
1.power overwhelming =无敌
2.operation CWAL=快速生产建筑
3.show me the money =增加10,000 单位的矿物和高能瓦斯
4.the gathering = psionic stuff 法力能量无限
5.game over man =立即游戏失败 noglues =敌人无法施行魔法
6.staying alive =任务无法完成
7.there is no cow level =当前任务直接完成(跳关)
8.whats mine is mine =矿产增加500
9.breathe deep =瓦斯增加500
10.something for nothing =除魔法外所有科技升级1次
11.black sheep wall =地图全开
12.medieval man =单位无限生产
13.modify the phase variance =拥有生产所有建筑物的能力
14.war aint what it used to be =关闭战争迷雾
15.food for thought =拥有在补给限制下无限制造单位的能力(不用造房子了,可是不能超过200人口)
16.modify the phase variance=可造所有东西
星际争霸1最新版基本操作
1、枪兵打地刺(lurker)
打兴奋剂,A上去,撒粉,把最前面一个枪兵用右键往旁边拉,吸引火力,打了兴奋的枪兵横向移动时地刺是扎不到的。手够快的话在撒粉后面可以加一个调整阵型的动作,圈几个枪兵右键散开。
2、雷车布雷时齐埋
雷车在停止的情况下,而且所有雷车处在一定范围内,I空地,就可以齐埋。
3、飞龙点杀
把飞龙和一个远处的领主混编,来回飞就可以聚团,点杀时先用右键移动到射程之内,再点目标,然后拉开。可以重复这个动作。7个飞龙一队的效率最高。
4、追尾
移动速度相同的单位,追击的一方右键点目标前方,再P目标前方,就能追打。
5、雷车甩尾
用来打XX或小狗,用P键,右键逃跑,然后P键向XX这边点一下,再右键逃跑,雷车可以无停顿地甩尾攻击。
6、金甲打炮台
按住shift,再用金甲点炮台,可以让金甲在进入射程后立即停下来开火。
7、农民探路
主要用于TVP,第一个SCV在P家里转到龙骑出来,在家里选第二个SCV利用第一个的视野点P家里的矿,然后让第一个SCV逃走。即使P把路口封上,第二个SCV也能穿过龙骑进入。
8、ZVP破堵口
P用XX堵口,Z利用领主开视野,狗群带上三个农民,点对方矿区,农民穿越XX的时候按下S,就可以把路口挤开,用类似的方法同样可以挤开被冰冻的单位。
9、防空投隐刀
用BE把BT盖住,只要你旁边还有一架雷车在攻击,隐刀就不能强砍BT,必须把雷车打光才能动BT。在BT旁边放雷也很有效。
10、枪兵冲sunken的计算公式
什么时候能冲,不一定要等一攻,这里有一个简单的计算公式。枪兵和MM按3:1的比例,MM和火兵按2:1的比例,MM的数量等于sunken时就可以冲。先打兴奋剂,加满血,MM在前,枪兵在后冲上,狗和农民上来时,操作火兵打光它们。
星际争霸1最新版玩家建议
人族VS神族
极端打法:人族地堡Rush、神族野双兵营、人族裸双、神族裸双
常规打法:
人族:单兵营,四个枪兵,一个地堡,利用重工中的攻城形态(支架)坦克防御,慢开二矿,多重工机械化后进行推进
神族:单兵营叉or龙骑,在人族坦克支架升级完毕之前,整个地图都被神族掌控,可以隐刀、金甲、航母、ABT等多种战术进行选择
在这里,我们可以看出人族VS神族,整个比赛的前期节奏都是神族掌控的,神族可以有VR、VS等多种科技选择,骚扰方式也包括隐刀、金甲、电兵等,而且人族在对抗神族的时候,极少极少用到生化部队,几乎都是机械化,这让人族的科技树少了一半(对抗虫族则有机械化、生化部队和SK三种选择)
神族VS虫族
极端打法:神族野兵营、虫族裸N开
虫族:血池气矿,然后利用提速狗控制神族的侦查,在刺蛇出来后用刺蛇压在神族二矿口,家里进行科技攀升和经济扩张
神族:利用建筑学堵口,然后家里积攒高质量的含气兵种,跟虫族刚正面(bisu的海盗隐刀流完全改变了神族对抗虫族的劣势,这也是为什么bisu的对阵虫族胜率高的原因,如果不是因为Flash的出现,我觉得bisu有可能成为第一个神族本座)
神族对抗虫族一般以提速叉、龙骑、电兵、金甲作为主力,你似乎甚少见到神族对阵虫族的时候利用飞机场里面的科级兵种对抗虫族(除了海盗船),导致神族对抗虫族的战术相对单一,在缺少资源能控制的情况下只能积攒高科技兵种
可以这样说,神族对抗虫族,是虫族占主导的游戏,直到bisu的出现改变了这个困境,在种族对抗人族优势,战术对抗虫族优势的情况下,神族在2008年之后冒出了大量的顶尖P(六龙),不过神族的战术革新仅仅限于bisu,当人族和虫族不断更新自己的打法之时,神族还停留在2008年的战术板上,导致了Z和T的横行(当然,在OSL和SPL上,有太多优秀的神族被教主狙击)
虫族VS人族
极端打法:虫族5D6D速狗,人族裸兵营
虫族:裸双or血池双基地,然后选择飞龙或者刺蛇科技(很多人喜欢飞龙,因为飞龙的操作华丽,虫族貌似都喜欢甩飞龙),利用提速狗和飞龙拖住人族和神族扩张(拖把流),最后利用高科技兵种大象、蝎子、吞噬者来进行决战,在第一波战斗结束后,利用前期积攒的经济优势和多基地多虫卵迅速孵化一大批高质量兵种(这个是神族和人族不具备的)
人族:单兵营双开,之后有5BB、SK和纯机械化等多种打法,依靠兴奋剂枪兵和坦克,人族有多个timing时机,可以这样说,人族对抗虫族是人族展现进攻能力的时候,包括溜雷车、运输机空投等战术都可以运用
综上,我们可以看出,因为三个种族的不同特点,形成了T克Z、Z克P、P克T的循环链,在一些比赛的选人、选图环节,职业选手会最大限度的去避免出现种族相克的现象,因为面对劣势对抗,很可能一个决策失误就会输掉比赛,这在War3中是很难见到的,所以我觉得星际争霸是游戏历史上最精彩、最平衡的一个竞技游戏
星际争霸1最新版人族战役剧情
人类战役
1.废土
星灵摧毁了查·萨拉移民地,联邦加强了所有边境星系的封锁。联邦的艾德蒙·杜克将军要求将玛·萨拉星球上的核心移民者移到安全的地区。
2.死水基地
玛·萨拉星球上的死水基地受到异虫的攻击,在杜克将军派出联邦的援兵以前,吉姆·雷诺决定自己出手拯救死水基地。
3.紧急联盟
大量基地受到异虫的攻击,联邦逮捕了所有民兵组织,并避免对异虫采取行动。为了拯救自己,指挥官决定和克哈之子这个极端组织的阿克图尔斯·蒙斯克联手,蒙斯克答应派几艘运输船到移民地把幸存者救出来。
4.雅各布基地
阿克图尔斯把吉姆·雷诺从监狱船上救了出来,阿克图尔斯·蒙斯克让吉姆·雷诺趁混乱突袭雅各布基地,把网络中所有的武器和设计图纸找出来交给蒙斯克。
5.革命
克哈之子带着偷窃的数据磁盘逃到了安提加主星的边境移民地。安提加主星准备反抗联邦,但联邦的一只阿尔法分队驻扎在那里,阿克图尔斯让指挥官在凯瑞甘中尉的协助下打败驻军。
6.诺拉德二号
破解到杜克和塔桑尼斯总部之间的通讯,杜克乘坐的诺拉德二号受到异虫的攻击,坠毁在安提加星球上,阿克图尔斯让吉姆·雷诺去救援杜克将军。
7.王牌
联邦发现了安提加主星这个叛军基地。数据磁盘中的资料显示,联邦将有灵能天赋的人训练成幽灵,管理这个项目的人发现异虫会被幽灵发出的灵能信号所吸引,联邦围绕幽灵和异虫进行大量的秘密研究。联邦利用跨平台灵能发射器,跨星球传播信号,将异虫引诱到各大隔离区。阿克图尔斯让凯瑞甘中尉去联邦基地放置一个信号发射器,利用异虫打败联邦军队。
8.大举推进
被灵能发射器诱导的异虫突然袭击了毫无防备的联邦部队,星灵舰队在高阶圣堂武士塔萨达尔的率领下再次抵达,焚毁了这个星球。阿克图尔斯在指挥舰休伯利安号上指挥,在攻击塔桑尼斯前需要突破联邦最强大的防线,杜克指出有三个主要的轨道平台作为联邦舰队的驻扎区,攻击中心平台可以引起骚乱,掩护一小队突破防线,杜克表明联邦的欧米茄和德尔塔两个平台都无法和他的阿尔法中队相提评论。
在攻克联邦的防线后,杜克将军在阿克图尔斯的命令下使用了灵能发射器,异虫开始进攻首都塔桑尼斯。
9.新盖茨堡
异虫摧毁了塔桑尼斯的主要城市和工业中心。星灵战舰也到达了塔桑尼斯。为避免联邦逃脱,阿克图尔斯让凯瑞甘带部队与星灵交战。在击败星灵后,阿克图尔斯撤离了新盖茨堡的所有部队,丢下了凯瑞甘。
10.重锤一击
舰队与新盖茨堡的地面部队失去了联系,蒙斯克将军撤离了塔桑尼斯星系的所有克哈舰队,星灵与异虫在塔桑尼斯中心大陆上交战。吉姆·雷诺决定离开阿克图尔斯,杜克将军激活了塔桑尼斯的防御系统离子炮,为了离开塔桑尼斯,必须摧毁离子炮。
阿克图尔斯一世在泰伦帝国帝都克哈星宣布加冕。
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