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逐光启航免广告版游戏已经提出了所有广告内容,带给玩家更加纯净的游戏体验,精美的游戏画面,简单的游戏操作玩法,优质的科幻题材,丰富的游戏剧情内容,你需要使用各个角色来完成每一场挑战,喜欢的玩家快来下载体验吧。
新的征途以及起航,浩瀚的星空宇宙让人震撼,驾驶着方舟,将危险撕裂抛在身后。
夺取更多的星球物质,要相信希望一定会在尽头等你,浩瀚无边际的宇宙,带来极致震撼体验。
各种探索故事即将发生,你的每次选择揭露了不同的风景,生存或者死亡,是你面对的问题。
科技感满满的游戏画风,给你一场刺激的大冒险,你必须逃离这个星系;
可以自由组装你的战舰,各种零件都由你来亲手制作;
你可以大胆发挥自己的想象力,制作出你值得信任的战舰,这样才能够离开这里。
• 通过升级科技,可以延长方舟的离线收益。
• 合理地分配能量点于各种设施与技术,可以更快地提升产能。
• 游戏中默认打开了自动回答,喜欢探索故事内容及控制剧情走向的玩家,可以关闭此功能。
• 请左右切换/滑动,并留意界面的左上角,您的AI助手会将【领航员任务】标注在那个位置。
• 游戏中的很多概念,来源于对科学理论的猜想。
结局篇:共生线对冲(相对较好的结局)
其实这个结局不叫这个名字
首先,至少要共生以下四颗星球(tips:第一星有时间最好还是共生)
翡翠星
行星工厂(既第六颗星)
中子星
黑洞
接着机械嬗变乐园星
再然后确保翡翠星结局不是【纷争再起】
乐园星和行星工厂的战争不能失败
中子星的守望者不会对你发动打击
确保第六星收集的星之子是信使
在宇宙中心选择对冲后对冲即可
tips:第一星共生的话第七星的星舰辐星不一定会打你,但是收割了就会刷出【母星之仇】,一定会打你
第四星建议收割,就算共生(战争打赢了)在第八星它们也会打你(这群忘恩负义的家伙……)收割还有个星之子
第三星有两个星之子
第六星有两个星之子,但不可兼得
超棒的剧情!!好喜欢这个剧情!而且收集星之子的时候也是成就感满满,爽到
可惜有些太太太少了,唉(?_?)像是一本好书读到了尽头,翻完最后一页,尘埃落定,书中的一切印在心头,故事里的一切都停留在那一刻,而你注定要与书中一切分别。
真希望可以多加些剧情再多加些选项或者其他互动的什么东西,希望收集再多些。也希望不同的选项造成的不同的细微影响再多一些。
真的是非常棒的游戏了。
历时几个月,一路等更新,终于玩出了结局。这是一个画面相当精美、剧情相当丰富有内涵的放置游戏。玩惯了无脑点击放置升级,能把放置游戏做到这种程度,文本让我每一条都细看的水平,真的很流啤了
从UI,到每颗星球和飞船,到像素星之子小人,都很优秀。文案选择肢其实不算多,基本就是每个章节二选一,但是也会给人肩负沉重责任的使命感。三个主要npc的性格,每个星球文明的发展,也很立体。
总之就是吹爆
要说缺点的话,放置游戏的通病,就是容易无聊。以及一些随机事件意义不明,我大多选择会降低产能的谨慎方案,但是除了debuff没有任何明显收获,产能降低幅度和持续时间也没有显示。
小编今天为大家带来了各种趣味十足的剧情闯关类手游,各种类型的游戏玩家自由选择,在这些游戏中玩家将自由开启各种闯关冒险,游戏为玩家带来了极其丰富的游戏挑战玩法,喜欢剧情闯关类手游的玩家千万不要错过哦。
趣味科幻类射击游戏中为玩家汇集了多种不同类型的科幻类射击游戏,游戏中玩家可以体验到科幻的游戏画面和射击玩法,游戏过程中还能解锁多种战斗武器来作战,可以有自己的方式来一起射击最多的对手,以创建独特的个性化战斗机,期间会遇到各种敌人,喜欢的玩家快来下载试试。
动作闯关
逐光启航免广告版
逐光启航免广告版游戏已经提出了所有广告内容,带给玩家更加纯净的游戏体验,精美的游戏画面,简单的游戏操作玩法,优质的科幻题材,丰富的游戏剧情内容,你需要使用各个角色来完成每一场挑战,喜欢的玩家快来下载体验吧。
逐光启航免广告版亮点
新的征途以及起航,浩瀚的星空宇宙让人震撼,驾驶着方舟,将危险撕裂抛在身后。
夺取更多的星球物质,要相信希望一定会在尽头等你,浩瀚无边际的宇宙,带来极致震撼体验。
各种探索故事即将发生,你的每次选择揭露了不同的风景,生存或者死亡,是你面对的问题。
逐光启航免广告版特色
科技感满满的游戏画风,给你一场刺激的大冒险,你必须逃离这个星系;
可以自由组装你的战舰,各种零件都由你来亲手制作;
你可以大胆发挥自己的想象力,制作出你值得信任的战舰,这样才能够离开这里。
逐光启航免广告版优势
• 通过升级科技,可以延长方舟的离线收益。
• 合理地分配能量点于各种设施与技术,可以更快地提升产能。
• 游戏中默认打开了自动回答,喜欢探索故事内容及控制剧情走向的玩家,可以关闭此功能。
• 请左右切换/滑动,并留意界面的左上角,您的AI助手会将【领航员任务】标注在那个位置。
• 游戏中的很多概念,来源于对科学理论的猜想。
逐光启航免广告版攻略
结局篇:共生线对冲(相对较好的结局)
其实这个结局不叫这个名字
首先,至少要共生以下四颗星球(tips:第一星有时间最好还是共生)
翡翠星
行星工厂(既第六颗星)
中子星
黑洞
接着机械嬗变乐园星
再然后确保翡翠星结局不是【纷争再起】
乐园星和行星工厂的战争不能失败
中子星的守望者不会对你发动打击
确保第六星收集的星之子是信使
在宇宙中心选择对冲后对冲即可
tips:第一星共生的话第七星的星舰辐星不一定会打你,但是收割了就会刷出【母星之仇】,一定会打你
第四星建议收割,就算共生(战争打赢了)在第八星它们也会打你(这群忘恩负义的家伙……)收割还有个星之子
第三星有两个星之子
第六星有两个星之子,但不可兼得
超棒的剧情!!好喜欢这个剧情!而且收集星之子的时候也是成就感满满,爽到
可惜有些太太太少了,唉(?_?)像是一本好书读到了尽头,翻完最后一页,尘埃落定,书中的一切印在心头,故事里的一切都停留在那一刻,而你注定要与书中一切分别。
真希望可以多加些剧情再多加些选项或者其他互动的什么东西,希望收集再多些。也希望不同的选项造成的不同的细微影响再多一些。
真的是非常棒的游戏了。
历时几个月,一路等更新,终于玩出了结局。这是一个画面相当精美、剧情相当丰富有内涵的放置游戏。玩惯了无脑点击放置升级,能把放置游戏做到这种程度,文本让我每一条都细看的水平,真的很流啤了
从UI,到每颗星球和飞船,到像素星之子小人,都很优秀。文案选择肢其实不算多,基本就是每个章节二选一,但是也会给人肩负沉重责任的使命感。三个主要npc的性格,每个星球文明的发展,也很立体。
总之就是吹爆
要说缺点的话,放置游戏的通病,就是容易无聊。以及一些随机事件意义不明,我大多选择会降低产能的谨慎方案,但是除了debuff没有任何明显收获,产能降低幅度和持续时间也没有显示。
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