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魔渊之刃手游官方正式版是一款Q版画风的冒险竞技类手游,精美的游戏画面,简单的游戏操作玩法,游戏自由度非常高,丰富的游戏内容,各种趣味十足的游戏玩法,游戏中玩家将自由体验一场神奇的策略对决,喜欢的玩家快来下载试试吧。
在这世上有一条深渊之路,连接着人类文明和魔界。在洛塔王国北方就有着通往深渊的大洞。每隔一段时间总会有一次魔潮。魔潮来领时大量恶魔通过深渊来到人类世界。他们残暴、嗜血,到处残杀人类,吞噬人类灵魂。尽管人类奋力抵抗,但每一次的魔潮来临都还是会带来数以万计的伤亡, 这样的战斗持续了无数年。而这种宿命直到一类新的人种诞生。
在很久以前,世上诞生了一个紫色皮肤的小孩,这个小孩额头有着恶魔样的短短倒刺和神秘的紫红色血液。他叫托里斯,是这个世界第一个半魔人。他有着清晰的人类意识,并能够驾驭恶魔的力量。在一次魔潮中他展现出了无与伦比的强悍实力,让人类第一次在魔潮中取得了胜利。而大战后的没多久,托里斯孤身前往黑洞。意图探索这条深渊之路,可这一去就再也没有了音讯。
随着时间的流逝,不断的有半魔人出现。洛塔王国召集了这些人,成立了封魔人团,让他们成为在黑洞抵御恶魔的第一道防线。深渊之中危机四伏,但充沛的魔气带给这些半魔人更多能量,并使得他们获得了超过常人的寿命。探险中虽然有人倒下,但也有人变的更强。从手拿锈剑的落魄半魔人到一身神装的封魔人。
岁月流逝,一批一批封魔人向着深渊的更深处探寻时,一个惊天的秘密慢慢浮出水面。
1、暗黑系列的动作策略性战斗手游,本来人类无法与魔界匹敌,半魔人让世界出现了转机
2、半魔人能熟练的运用恶魔的力量,同时也有人类的意识,在每次的魔潮中展现强悍的实力
3、战斗场景更刺激更过瘾,绝对不是一味的割草式的战斗,更逼真的重金属打击感
4、高清游戏画面,设置平滑控制器,与多个技能按钮,操作有难度,手残的玩家需要多练习走位
5、收集大量的武器和装备,玩家可以解锁角色的特殊能力,自由搭配武器,提升冒险实力
6、玩家自由创建角色,从昵称、生日,到发型、发色、服色等多个方面,让你的角色能代表你自己
一、普通5层Boss—【巨兽】
盘踞在深渊入口的庞然大物,是新手封魔人面临的第一道难关
1、巨兽会踩地3下并大吼一声,造成全屏眩晕。
触发机制:开局触发Boss以后巨兽会发动技能一,当巨兽低血量后会随机发动技能一
2、全屏范围,锁定玩家,玩家脚底会出现红圈,巨兽会跳到红圈造成范围伤害
触发机制:巨兽发动技能一以后释放,即使技能一被中断,巨兽接触控制状态后仍然会释放技能二。
3、瞄准玩家后冲撞,地面会出现红色条状轨迹,被巨兽冲撞倒会形成伤害并造成击退效果,玩家被击退碰墙后会眩晕,巨兽自己撞到墙也会眩晕。 触发机制:高频率随机。
二、普通10层Boss—【虫王督瑞特】
率领着深渊虫群的巨大虫魔,习惯用身上的毒液腐蚀目所能及的一切。
1、督瑞特会遁入地下追踪玩家,该状态下玩家无法攻击它,同时督瑞特会锁定玩家从地下钻出钳子攻击玩家,随机1-3次,命中玩家后中止技能并跳出地底。命中玩家后中止技能。
触发机制:开局触发,随机触发,拉开距离过远高概率触发。
2、督瑞特身体发出黄绿色的光,背部分泌出绿色的毒液,锁定玩家并喷溅毒液,造成伤害和减速效果。
触发机制:随机,远距离高频率触发。
3、督瑞特双钳向身前聚拢,然后向玩家方向冲撞,可以拐弯,会有一定追踪效果。
触发机制:近距离随机。
4、督瑞特会原地趴下,周身持续绿毒,造成红圈内的持续伤害。
触发机制:低血量,死亡。
三、普通15层Boss—【炽焰魔王】
掌握了火焰之力的魔王,战争和杀戮是他最大的乐趣。
1、炽焰魔王瞄准玩家冲锋,沿冲锋路径留下火焰,有伤害效果。
触发机制:较远距离随机触发。
2、将玩家勾回身边减速,随后连续挥砍。
触发机制:近距离触发。
3、炽焰魔王身边释放出6个火球围成一圈,6个火球会沿对应半径直线方向飞出再飞回炽焰魔王身边。
触发机制:随机触发。
4、炽焰魔王飞向空中并持续释放陨石,地上会出现红圈,该阶段玩家无法攻击它,结束后锁定玩家进行飞扑。
触发机制:半血后,随后一段时间释放一次。
四、普通20层Boss—【残酷魔王】
掌握了冰霜之力的魔王,是炽焰魔王的兄长。
1、残酷魔王会释放刀气,碰到会对玩家造成伤害。
触发机制:开局,随机。
2、残酷魔王瞄准玩家后冲锋并连续挥砍,沿路留下寒霜,玩家触碰后会被减速并伴有持续伤害。
触发机制:较远距离随机。
3、释放一个追踪冰弹,速度逐渐加快,玩家碰到后会被冰冻。
触发机制:高频率随机。
4、随机释放冰柱,冰柱周围会有持续减速效果。
触发机制:随机。
5、锁定玩家向冰面插剑发动技能,红圈范围会形成炸开的冰锥,对玩家造成伤害和冰冻效果。
6、飞向空中,玩家无法攻击它,同时自左下角向右上角释放全屏冰流,玩家触碰冰流后会被冰冻,技能结束后残酷魔王会飞扑向玩家。
触发机制:半血后,一段时间后释放一次。
五、普通25层Boss—【骷髅王库鲁斯·希尔】
骷髅王库鲁斯·希尔,长眠于深渊25层,讨厌被外人闯入其墓穴,喜爱人类的血液。
被动技能:骷髅王常常会处于霸体状态。
1、骷髅王向随机位置释放多个黑色球体,玩家碰触后承受伤害并叠加印记,印记会增加魔气。
2、骷髅王随机穿越向一个位置,位移地出现红圈,位移后对周围小范围攻击。
触发机制:频繁随机。
3、骷髅王对玩家进行扇形挥爪,如果拍到技能一的黑球后,黑球会直线被击开,玩家被骷髅王挥爪伤害或者被黑球碰触都会受到伤害并叠加印记。
触发机制:骷髅王发动技能二以后高概率触发。
4、骷髅王会释放4个黑色球体,具有追踪功能,可以转弯2次追踪玩家,碰到玩家后对玩家造成伤害并叠加印记。
5、地图将会变暗,骷髅王会向前方释放具有吸引力的黑洞,会吸引黑球,对玩家造成伤害并叠加印记。
6、骷髅王位移至地图中心,左右手释放贯穿全屏的激光,激光造成的伤害也会叠加印记。
触发机制:骷髅王半血时触发,之后一段时间释放一次,且激光旋转速度随触发次数逐渐加快。
技能七:玩家受到骷髅王伤害叠加印记层数达到一定数量时,骷髅王会抓走玩家吸食魔气,对玩家造成伤害的同时进行自身回血。
触发机制:印记叠满。
六、普通30层Boss—【阿格里斯的怨灵】
阿格里斯,作为曾经闻名于奥肯大陆的封魔人,没有人知道他为何在深渊中堕落成魔。
1、阿格里斯往面前左右两个方向各扔出一个飞镖,呈弧形状,具有回旋效果。
2、阿格里斯使用弓箭朝一条直线发射弓箭,会有短暂延迟并下落,类似箭雨。
3、阿格里斯蓄力后瞄准玩家射出重箭,附带击退效果,玩家碰墙后会被眩晕。
触发机制:随机,远距离高概率。
4、阿格里斯使用手中的两把镰刀和弩一起突进玩家,会朝着一个方向旋转前进,速度较快,并在途中朝着上下左右各发射4支弩箭,该技能伤害一般且前摇明显。
5、阿格里斯释放3个旋转减速并打断效果的旋风。
触发机制:随机,较近距离高概率。
6、阿格里斯会拆散自己的身体,变成两部分,一部分会用弓箭远程骚扰,一部分会用镰刀突进攻击玩家。
触发机制:一段时间释放一次。
7、阿格里斯使用箭弩朝场上随机方向发射附带闪电伤害的弓箭,会产生范围爆炸,且持续时间长。
触发机制:阿格里斯分身后弓箭部分使用技能,随机。
本帖主要介绍与以下武器的优劣势和上手难度:
双刀
弓箭
法师
枪
斧头
大剑
剑盾
———————————————————————————————————————
1、双刀
近战物理职业,有控有输出,平A可移动!目前双刀分为敏力、体刀、智力双刀!
优点:走位灵活,无论单体、群攻都有不俗的表现,尤其当后期出绿装套装后,使用会更加飘逸!
缺点:双刀打小怪不会产生硬直,平A第三下容易吃到伤害,身板也不是很硬,所以需要灵活走位,或者配合撕裂的翻身效果!
技能推荐:影袭、火焰剑
属性推荐:力敏。主敏副力,或者主力副敏 增加暴击与闪避 提升输出!后期洗练建议主体质洗练,力敏体同时发展水陆空三栖!
法盘推荐:火爆君,影武者,雷霆震怒,爆破专家(这个可以说就是双刀的专属),连续进攻,暴怒,暴击回血,磐石护体,火焰身躯,灵魂炸裂(配合梨花和暴雷群怪),紧急包扎,雷霆 迅捷等等。
上手难度:⭐⭐⭐⭐⭐
2、弓箭
远程职业,每个玩家心里都有一个风筝猎人的概念,目前弓箭推荐主敏副力,后期可以选择虫王或者暗金特效散件搭配重箭、箭雨两个技能!
优点:远程输出,单体伤害高,而且平A速度快,在boss战中,弓箭发挥尤其出色!
缺点:由于缺少AOE,所以清怪方面表现不佳,需要风筝走位、拉扯!身板脆!
技能推荐:重箭、多重箭。
属性推荐:敏力,增加闪避暴击,暴击就完事了!后期洗练同样,敏力体同时发展!极速值对弓箭也是比较重要。
法盘推荐:影武者,弹射箭,魔引箭,连续进攻,暴怒,灵魂炸裂,影风,雷霆震怒,雷霆,火暴君,磐石护体,推进,迅捷等等
上手难度:⭐⭐⭐
3、法师
法师作为大部分玩家的心头好,同样有很多路线:冰法、火法、雷法、暗影法、敏法!法师后期的套装是很尴尬,不推荐做,散装暗金也可以很香。
优点:出色的AOE能力,而且附带各种特效 :减速、拉扯、冻结等等…有出色的控制技能和良好的发展周期!
缺点:同样是因为出色的AOE,所以如果打怪几个几个的打,感觉很亏!导致很多玩家强行拉全图清怪群怪,然后……就没有然后了…前期身板太脆,很容易暴毙!
技能推荐:大电球、霜火球
属性推荐:前期智力为主。后期装备洗练体质、敏捷和法术伤害!闪避需要词缀弥补。暴击对于法师同样重要!法师本身抗性高。
法盘推荐:雷霆审判,元素风暴,暗影魔力,影武者,磐石护体,雷印,雷法,火种,火法,雪花,连续进攻,暴怒,推进,灵魂炸裂,闪电链,气定宗师,魔力嗅觉,大法师等等
4、枪
很多玩家之前喜欢双修弓箭和枪,由于属性要求也确实可以这么做,枪清小怪,弓箭boss!
优点:武器基础攻击高,有出色的伤害和硬直效果,高闪避高暴击,所以打小怪基本可以无伤罚站,除了那俩大锤怪……
缺点:缺乏控制,需要巨龙吐息戒指配合。而且蓝耗比较高,吃攻速,单体伤害强但是AOE匮乏,做不到清群怪效果!
技能推荐:龙咬、龙息
属性推荐:主敏副力,或者主敏副体!同样作为物理后期洗练体质力量,极速值建议用词缀弥补,武器最好有锋利词缀,首饰暴击、锋利!
法盘推荐:火爆君,影舞者,雷霆震怒,连续进攻,暴击回血,火焰身躯,磐石护体,雷霆,影风,锋芒,迅捷,紧急包扎,暴击回蓝等等
上手难度:⭐⭐⭐⭐
5、斧头
作为一个类似野蛮人、狂战士的职业,夸张的造型成吨的输出也是受到很多玩家的喜欢,尤其是当后期bd以后!
优点:单体、群攻兼备,输出爆炸。前期主属性力套过度,后面暗金装的特效还是非常不错的。比如加持旋风斩技能的。
缺点:输出爆炸的同时造成,生存空间很尴尬。尤其是前中期的近身,真的非常尴尬。
技能推荐:旋风斩、撕裂、横扫、猛击
属性推荐: 全力 主力副体…后期依然跟其他物理一样 体质敏捷 全面发展! 风暴项链的怒风套装的旋风流 还是可以的
法盘推荐:火暴君,影舞者,雷霆震怒,连续进攻,暴击回血,火焰身躯,磐石护体,雷霆,影风,锋芒,迅捷,紧急包扎,暴击回蓝等等
6、大剑
重剑无锋大巧不工!无论从造型还是攻击招式,大剑都在诠释着这句话,比起双刀、枪、大剑有一种一夫当关万夫莫开的感觉!尤其是当后期得体剑崛起,目前主流为体质、血肉大剑、福音工具剑。
优点:厚实的身板,不俗的输出,尤其是血肉成型以后,配合血肉效果触发刃护体,而且可以穿插福音控制魔气。
缺点:小短腿……追着怪物近身,而且过度依赖血肉,前期过渡表现不足,后期出彩。
技能推荐:血肉打击
属性推荐:体力,再次重复其他近战物理的模式,后期洗练同时三维发展!后期还是得身板硬,护甲、生命齐头并进。岩石铠甲 霸体头 这些主体质的装备也是体大剑的不二选择
法盘推荐:火爆君,刃护体,荆棘护体,护体元素球,影舞者,虚无,元素风暴(很多大剑是基础元素攻击),连续进攻,暴击回血,火焰身躯,磐石护体,雷霆,影风,锋芒,迅捷,紧急包扎,等等
7、剑盾
坚如磐石的防御,各种免伤、减伤和反弹、仇恨机制,造就了剑盾后期得大火!前期会有点难受。
优点:坚硬的身板,各种免疫、反弹技能,让你在各种场合利于不败之地…后期反伤配合荆棘的情况下,输出也是不俗
缺点:成型周期慢,尤其是前期,无论等级还是装备积累都要比别的职业慢不少…而且不组队的话,清怪真的有点尴尬!需要很有耐心的人的操纵。
技能推荐:撕裂
属性推荐:体质就完事了! 词缀护甲 生命 减伤 ! 岩石铠甲 坚定指环 大地装备 霸体头盔 都是量身订做!尖刺盾牌 冰盾 圣光大盾 等等各种盾牌表现也是不俗!
法盘推荐:火暴君,刃护体,荆棘护体,护体元素球,影舞者,虚无,寒冰护体,连续进攻,暴击回血,火焰身躯,磐石护体,雷霆,影风,锋芒,迅捷,紧急包扎,等等
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角色扮演
魔渊之刃手游官方正式版
魔渊之刃手游官方正式版是一款Q版画风的冒险竞技类手游,精美的游戏画面,简单的游戏操作玩法,游戏自由度非常高,丰富的游戏内容,各种趣味十足的游戏玩法,游戏中玩家将自由体验一场神奇的策略对决,喜欢的玩家快来下载试试吧。
魔渊之刃手游官方正式版背景
在这世上有一条深渊之路,连接着人类文明和魔界。在洛塔王国北方就有着通往深渊的大洞。每隔一段时间总会有一次魔潮。魔潮来领时大量恶魔通过深渊来到人类世界。他们残暴、嗜血,到处残杀人类,吞噬人类灵魂。尽管人类奋力抵抗,但每一次的魔潮来临都还是会带来数以万计的伤亡, 这样的战斗持续了无数年。而这种宿命直到一类新的人种诞生。
在很久以前,世上诞生了一个紫色皮肤的小孩,这个小孩额头有着恶魔样的短短倒刺和神秘的紫红色血液。他叫托里斯,是这个世界第一个半魔人。他有着清晰的人类意识,并能够驾驭恶魔的力量。在一次魔潮中他展现出了无与伦比的强悍实力,让人类第一次在魔潮中取得了胜利。而大战后的没多久,托里斯孤身前往黑洞。意图探索这条深渊之路,可这一去就再也没有了音讯。
随着时间的流逝,不断的有半魔人出现。洛塔王国召集了这些人,成立了封魔人团,让他们成为在黑洞抵御恶魔的第一道防线。深渊之中危机四伏,但充沛的魔气带给这些半魔人更多能量,并使得他们获得了超过常人的寿命。探险中虽然有人倒下,但也有人变的更强。从手拿锈剑的落魄半魔人到一身神装的封魔人。
岁月流逝,一批一批封魔人向着深渊的更深处探寻时,一个惊天的秘密慢慢浮出水面。
魔渊之刃手游官方正式版特色
1、暗黑系列的动作策略性战斗手游,本来人类无法与魔界匹敌,半魔人让世界出现了转机
2、半魔人能熟练的运用恶魔的力量,同时也有人类的意识,在每次的魔潮中展现强悍的实力
3、战斗场景更刺激更过瘾,绝对不是一味的割草式的战斗,更逼真的重金属打击感
4、高清游戏画面,设置平滑控制器,与多个技能按钮,操作有难度,手残的玩家需要多练习走位
5、收集大量的武器和装备,玩家可以解锁角色的特殊能力,自由搭配武器,提升冒险实力
6、玩家自由创建角色,从昵称、生日,到发型、发色、服色等多个方面,让你的角色能代表你自己
魔渊之刃手游官方正式版Boss攻略
一、普通5层Boss—【巨兽】
盘踞在深渊入口的庞然大物,是新手封魔人面临的第一道难关
1、巨兽会踩地3下并大吼一声,造成全屏眩晕。
触发机制:开局触发Boss以后巨兽会发动技能一,当巨兽低血量后会随机发动技能一
2、全屏范围,锁定玩家,玩家脚底会出现红圈,巨兽会跳到红圈造成范围伤害
触发机制:巨兽发动技能一以后释放,即使技能一被中断,巨兽接触控制状态后仍然会释放技能二。
3、瞄准玩家后冲撞,地面会出现红色条状轨迹,被巨兽冲撞倒会形成伤害并造成击退效果,玩家被击退碰墙后会眩晕,巨兽自己撞到墙也会眩晕。 触发机制:高频率随机。
二、普通10层Boss—【虫王督瑞特】
率领着深渊虫群的巨大虫魔,习惯用身上的毒液腐蚀目所能及的一切。
1、督瑞特会遁入地下追踪玩家,该状态下玩家无法攻击它,同时督瑞特会锁定玩家从地下钻出钳子攻击玩家,随机1-3次,命中玩家后中止技能并跳出地底。命中玩家后中止技能。
触发机制:开局触发,随机触发,拉开距离过远高概率触发。
2、督瑞特身体发出黄绿色的光,背部分泌出绿色的毒液,锁定玩家并喷溅毒液,造成伤害和减速效果。
触发机制:随机,远距离高频率触发。
3、督瑞特双钳向身前聚拢,然后向玩家方向冲撞,可以拐弯,会有一定追踪效果。
触发机制:近距离随机。
4、督瑞特会原地趴下,周身持续绿毒,造成红圈内的持续伤害。
触发机制:低血量,死亡。
三、普通15层Boss—【炽焰魔王】
掌握了火焰之力的魔王,战争和杀戮是他最大的乐趣。
1、炽焰魔王瞄准玩家冲锋,沿冲锋路径留下火焰,有伤害效果。
触发机制:较远距离随机触发。
2、将玩家勾回身边减速,随后连续挥砍。
触发机制:近距离触发。
3、炽焰魔王身边释放出6个火球围成一圈,6个火球会沿对应半径直线方向飞出再飞回炽焰魔王身边。
触发机制:随机触发。
4、炽焰魔王飞向空中并持续释放陨石,地上会出现红圈,该阶段玩家无法攻击它,结束后锁定玩家进行飞扑。
触发机制:半血后,随后一段时间释放一次。
四、普通20层Boss—【残酷魔王】
掌握了冰霜之力的魔王,是炽焰魔王的兄长。
1、残酷魔王会释放刀气,碰到会对玩家造成伤害。
触发机制:开局,随机。
2、残酷魔王瞄准玩家后冲锋并连续挥砍,沿路留下寒霜,玩家触碰后会被减速并伴有持续伤害。
触发机制:较远距离随机。
3、释放一个追踪冰弹,速度逐渐加快,玩家碰到后会被冰冻。
触发机制:高频率随机。
4、随机释放冰柱,冰柱周围会有持续减速效果。
触发机制:随机。
5、锁定玩家向冰面插剑发动技能,红圈范围会形成炸开的冰锥,对玩家造成伤害和冰冻效果。
6、飞向空中,玩家无法攻击它,同时自左下角向右上角释放全屏冰流,玩家触碰冰流后会被冰冻,技能结束后残酷魔王会飞扑向玩家。
触发机制:半血后,一段时间后释放一次。
五、普通25层Boss—【骷髅王库鲁斯·希尔】
骷髅王库鲁斯·希尔,长眠于深渊25层,讨厌被外人闯入其墓穴,喜爱人类的血液。
被动技能:骷髅王常常会处于霸体状态。
1、骷髅王向随机位置释放多个黑色球体,玩家碰触后承受伤害并叠加印记,印记会增加魔气。
2、骷髅王随机穿越向一个位置,位移地出现红圈,位移后对周围小范围攻击。
触发机制:频繁随机。
3、骷髅王对玩家进行扇形挥爪,如果拍到技能一的黑球后,黑球会直线被击开,玩家被骷髅王挥爪伤害或者被黑球碰触都会受到伤害并叠加印记。
触发机制:骷髅王发动技能二以后高概率触发。
4、骷髅王会释放4个黑色球体,具有追踪功能,可以转弯2次追踪玩家,碰到玩家后对玩家造成伤害并叠加印记。
5、地图将会变暗,骷髅王会向前方释放具有吸引力的黑洞,会吸引黑球,对玩家造成伤害并叠加印记。
6、骷髅王位移至地图中心,左右手释放贯穿全屏的激光,激光造成的伤害也会叠加印记。
触发机制:骷髅王半血时触发,之后一段时间释放一次,且激光旋转速度随触发次数逐渐加快。
技能七:玩家受到骷髅王伤害叠加印记层数达到一定数量时,骷髅王会抓走玩家吸食魔气,对玩家造成伤害的同时进行自身回血。
触发机制:印记叠满。
六、普通30层Boss—【阿格里斯的怨灵】
阿格里斯,作为曾经闻名于奥肯大陆的封魔人,没有人知道他为何在深渊中堕落成魔。
1、阿格里斯往面前左右两个方向各扔出一个飞镖,呈弧形状,具有回旋效果。
2、阿格里斯使用弓箭朝一条直线发射弓箭,会有短暂延迟并下落,类似箭雨。
3、阿格里斯蓄力后瞄准玩家射出重箭,附带击退效果,玩家碰墙后会被眩晕。
触发机制:随机,远距离高概率。
4、阿格里斯使用手中的两把镰刀和弩一起突进玩家,会朝着一个方向旋转前进,速度较快,并在途中朝着上下左右各发射4支弩箭,该技能伤害一般且前摇明显。
5、阿格里斯释放3个旋转减速并打断效果的旋风。
触发机制:随机,较近距离高概率。
6、阿格里斯会拆散自己的身体,变成两部分,一部分会用弓箭远程骚扰,一部分会用镰刀突进攻击玩家。
触发机制:一段时间释放一次。
7、阿格里斯使用箭弩朝场上随机方向发射附带闪电伤害的弓箭,会产生范围爆炸,且持续时间长。
触发机制:阿格里斯分身后弓箭部分使用技能,随机。
魔渊之刃手游官方正式版开局武器选择
本帖主要介绍与以下武器的优劣势和上手难度:
双刀
弓箭
法师
枪
斧头
大剑
剑盾
———————————————————————————————————————
1、双刀
近战物理职业,有控有输出,平A可移动!目前双刀分为敏力、体刀、智力双刀!
优点:走位灵活,无论单体、群攻都有不俗的表现,尤其当后期出绿装套装后,使用会更加飘逸!
缺点:双刀打小怪不会产生硬直,平A第三下容易吃到伤害,身板也不是很硬,所以需要灵活走位,或者配合撕裂的翻身效果!
技能推荐:影袭、火焰剑
属性推荐:力敏。主敏副力,或者主力副敏 增加暴击与闪避 提升输出!后期洗练建议主体质洗练,力敏体同时发展水陆空三栖!
法盘推荐:火爆君,影武者,雷霆震怒,爆破专家(这个可以说就是双刀的专属),连续进攻,暴怒,暴击回血,磐石护体,火焰身躯,灵魂炸裂(配合梨花和暴雷群怪),紧急包扎,雷霆 迅捷等等。
上手难度:⭐⭐⭐⭐⭐
2、弓箭
远程职业,每个玩家心里都有一个风筝猎人的概念,目前弓箭推荐主敏副力,后期可以选择虫王或者暗金特效散件搭配重箭、箭雨两个技能!
优点:远程输出,单体伤害高,而且平A速度快,在boss战中,弓箭发挥尤其出色!
缺点:由于缺少AOE,所以清怪方面表现不佳,需要风筝走位、拉扯!身板脆!
技能推荐:重箭、多重箭。
属性推荐:敏力,增加闪避暴击,暴击就完事了!后期洗练同样,敏力体同时发展!极速值对弓箭也是比较重要。
法盘推荐:影武者,弹射箭,魔引箭,连续进攻,暴怒,灵魂炸裂,影风,雷霆震怒,雷霆,火暴君,磐石护体,推进,迅捷等等
上手难度:⭐⭐⭐
3、法师
法师作为大部分玩家的心头好,同样有很多路线:冰法、火法、雷法、暗影法、敏法!法师后期的套装是很尴尬,不推荐做,散装暗金也可以很香。
优点:出色的AOE能力,而且附带各种特效 :减速、拉扯、冻结等等…有出色的控制技能和良好的发展周期!
缺点:同样是因为出色的AOE,所以如果打怪几个几个的打,感觉很亏!导致很多玩家强行拉全图清怪群怪,然后……就没有然后了…前期身板太脆,很容易暴毙!
技能推荐:大电球、霜火球
属性推荐:前期智力为主。后期装备洗练体质、敏捷和法术伤害!闪避需要词缀弥补。暴击对于法师同样重要!法师本身抗性高。
法盘推荐:雷霆审判,元素风暴,暗影魔力,影武者,磐石护体,雷印,雷法,火种,火法,雪花,连续进攻,暴怒,推进,灵魂炸裂,闪电链,气定宗师,魔力嗅觉,大法师等等
4、枪
很多玩家之前喜欢双修弓箭和枪,由于属性要求也确实可以这么做,枪清小怪,弓箭boss!
优点:武器基础攻击高,有出色的伤害和硬直效果,高闪避高暴击,所以打小怪基本可以无伤罚站,除了那俩大锤怪……
缺点:缺乏控制,需要巨龙吐息戒指配合。而且蓝耗比较高,吃攻速,单体伤害强但是AOE匮乏,做不到清群怪效果!
技能推荐:龙咬、龙息
属性推荐:主敏副力,或者主敏副体!同样作为物理后期洗练体质力量,极速值建议用词缀弥补,武器最好有锋利词缀,首饰暴击、锋利!
法盘推荐:火爆君,影舞者,雷霆震怒,连续进攻,暴击回血,火焰身躯,磐石护体,雷霆,影风,锋芒,迅捷,紧急包扎,暴击回蓝等等
上手难度:⭐⭐⭐⭐
5、斧头
作为一个类似野蛮人、狂战士的职业,夸张的造型成吨的输出也是受到很多玩家的喜欢,尤其是当后期bd以后!
优点:单体、群攻兼备,输出爆炸。前期主属性力套过度,后面暗金装的特效还是非常不错的。比如加持旋风斩技能的。
缺点:输出爆炸的同时造成,生存空间很尴尬。尤其是前中期的近身,真的非常尴尬。
技能推荐:旋风斩、撕裂、横扫、猛击
属性推荐: 全力 主力副体…后期依然跟其他物理一样 体质敏捷 全面发展! 风暴项链的怒风套装的旋风流 还是可以的
法盘推荐:火暴君,影舞者,雷霆震怒,连续进攻,暴击回血,火焰身躯,磐石护体,雷霆,影风,锋芒,迅捷,紧急包扎,暴击回蓝等等
6、大剑
重剑无锋大巧不工!无论从造型还是攻击招式,大剑都在诠释着这句话,比起双刀、枪、大剑有一种一夫当关万夫莫开的感觉!尤其是当后期得体剑崛起,目前主流为体质、血肉大剑、福音工具剑。
优点:厚实的身板,不俗的输出,尤其是血肉成型以后,配合血肉效果触发刃护体,而且可以穿插福音控制魔气。
缺点:小短腿……追着怪物近身,而且过度依赖血肉,前期过渡表现不足,后期出彩。
技能推荐:血肉打击
属性推荐:体力,再次重复其他近战物理的模式,后期洗练同时三维发展!后期还是得身板硬,护甲、生命齐头并进。岩石铠甲 霸体头 这些主体质的装备也是体大剑的不二选择
法盘推荐:火爆君,刃护体,荆棘护体,护体元素球,影舞者,虚无,元素风暴(很多大剑是基础元素攻击),连续进攻,暴击回血,火焰身躯,磐石护体,雷霆,影风,锋芒,迅捷,紧急包扎,等等
7、剑盾
坚如磐石的防御,各种免伤、减伤和反弹、仇恨机制,造就了剑盾后期得大火!前期会有点难受。
优点:坚硬的身板,各种免疫、反弹技能,让你在各种场合利于不败之地…后期反伤配合荆棘的情况下,输出也是不俗
缺点:成型周期慢,尤其是前期,无论等级还是装备积累都要比别的职业慢不少…而且不组队的话,清怪真的有点尴尬!需要很有耐心的人的操纵。
技能推荐:撕裂
属性推荐:体质就完事了! 词缀护甲 生命 减伤 ! 岩石铠甲 坚定指环 大地装备 霸体头盔 都是量身订做!尖刺盾牌 冰盾 圣光大盾 等等各种盾牌表现也是不俗!
法盘推荐:火暴君,刃护体,荆棘护体,护体元素球,影舞者,虚无,寒冰护体,连续进攻,暴击回血,火焰身躯,磐石护体,雷霆,影风,锋芒,迅捷,紧急包扎,等等
上手难度:⭐⭐⭐
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