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求生之路2安卓正式版为玩家带来了一款拥有超高自由度的高清射击对战手游,精美的3D游戏画面,简单的游戏操作玩法,丰富的游戏剧情内容各种趣味十足的游戏射击对战,不断的使用武器去消灭各个方向扑面而来的丧尸,喜欢的玩家快来下载试试吧。
游戏中的消耗品有急救包和肾上腺素等,它是携带品可以在剧情中可以找到,当玩家失去血量的时候可以使用它恢复。
主要包括急救包、止痛药、血包和肾上腺素,它们可以给予玩家回复生命值,在游戏中的急救箱里可以搜刮到。
除了治疗道具外,游戏中枪械会消耗对应的弹药。游戏武器是基于真实枪械设计,所以弹药也与现实中的物品类似,同一种弹药可以装填多种相同口径的武器。
各种玩法层出不穷,能在pc端出现的这里全部都有,而且你可以自由选择,无需消耗流量,玩起来真的很刺激;
血量的颜色你懂得,居然没有被那啥,而且武器是没有后坐力设定的,简直就是指拿打拿,要不要太爽了;
完美还原端游pc画质,不管是UI、画面、建模等等,包括地图场景和人物形象也是非常清晰的,简直是神了。
单机离线都可以玩,不用担心流量的消耗情况,大家可以单机玩,同样精彩。
关卡通关会有奖励、积分可以领取,根据玩家在战场上的表现来判断。
目前给大家提供的求生之路2手机中文版是可以直接下载的,操作很方便。
第一个
当你的主菜单(就是那个有各种模式选择,右下角有服务器的地方)页面背景是黑色狂欢节时,盯着屏幕中间一会儿,上面的左边一点,不要太远了,你会发现有惊喜~
第二个
当你在求2玩毫不留情时,开头用路易斯角色,他很小的几率说出两句没听过的话,有一句话翻译是:哇,这就像反恐精英!还有一句记不到了。
第三个
在求2的消逝第二关,一直走在工地的铁栏杆后面有一定几率可以看见午夜骑士的大巴,之后进那个必走的房子,再进入那个有台球的房间,一墙壁的彩蛋,记得有个植物大战僵尸的。
第四个
沼泽激战等船那里被宰死一头Charger,那货多半没人注意,但你仔细想想,就会发现它就像CS的那个“入”字。
第五个
死亡中心最后一关可以看见那个赛车手还是很小的几率(不过是丧尸型的)
第六个
死亡中心街道将可乐送进枪店老板后,在发榴弹的那地方,用狙击枪或猎枪,就可以看见枪店老板,在消逝也可以看见他不过也是丧尸型的。
第七个
教区第一关那个有桌子和唱片机的小屋,去使劲换CD换着换着就会有一首新歌StillAlive。
第八个
黑色狂欢节心形隧道那有个管道近路,实际上它来源于半条命
第九个
沼泽激战的第一关等船那的小镇和死亡丧钟最后一关等船的屋子都在CSGO出现过
第十个
当你在玩坠机险途最后一关等卡车那,整个卡车和旁边的小卡车包括后来逃脱的剧情都引用了一部丧尸片,
幸存者活命的要诀
1. 请先清光来袭的感染者后,才开始进行解救队友陷入无行为能力的行为。因为只要感染者打到你正在援救的人时,援救的时间便会重新开始。
2. 顾后方的幸存者记得随手关门,减少感染者与特感的攻势。
3. 随时找寻以下地点:出入口少,空矿.可靠背.有天花板的地方当做暴走守点。
4. 随时找寻明显地标,若受到能够改变幸存者位置的攻击时(如smoker的拖拉.charger的冲撞),或受到bommer的吐击而视线不清时,能够有效指示队友进行援助。
5. 只有一个出入口时,在前者用近战击退感染者,而在他后面的人则运用推托来将近战挥击的僵硬时间这段空档给补足,以免在这段时间内受到攻击。 (基本上配合的好时,可以在暴走中不失一滴血。若没有配合时,就会受到伤害。
6. 看到窗户.悬崖.无栅栏的地方请尽量远离。因为只要身体离开地面并接触到这类型的地型皆会陷入无行为能力状态下。更有可能被charger撞飞而导致死亡。
7. 看到发动特殊攻击失败的特感,可以考虑不要追杀他们。因为这样他下次再发动攻势时的血量少会比较好被解救,并且也有可能因此与队友走远或中其队友的埋伏,而且会拖到前进的时间。但是特感若是有高手操控或对特感兵种特别有利的地型时请选择击杀之。
8. 近战武器都能够以一击攻势打死感染者,所以有近战的话最好是以近战武器为第一首选。 (若你是高手”不会慌张.瞄得准”则可考虑沙漠之鹰)
9. 尽量用麦克风与队友讨论战术及分工。基本上是以两人为一组的单位进行。
10. 两人为一组,并分成两组。拿连发系的(ak m4a1 乌兹)请打头阵,应其警戒范围较广。但若听到皮厚之特感如tank或charger时请换成拿散弹的在前。
11. 一组顾前并分成经验高了况有mic的人进行探查路况(找寻龟点与抢占重生点以防被偷袭),而在第一组的第二个人请离第一组的第一个人至少三~五公尺等待指示并随时援助解救守护探查路况的人。而第二组则是顾守后方,但当断后路守后门的需要有mic,而另一个则否顾他就好,跟前面第一组同理。
12. 若进去一个只允许单人通过的地方时,请先找有经验的人探查路况。不要全部都一起走,到时被bommer吐击,全队都瞎时将难以互相援助。所以探查路况的人除了需要经验外还需要技巧与勇气。当探路者受到特殊攻击后请跟他一组的人快速进行援救。
13. 一个特感被杀掉要重新复活的重生时间为二十秒,幸存者请把握二十秒的攻击空档继续前进或使用物资进行恢复。
要练好对抗,当然先练人类,人类玩好比感染玩好更有威力(虽然很多都喜欢先耍感染,发现对方很顺利过关,交换阵营后马上就退出,其实对方的感染不一定很强),所以队友会说话的情况不要轻易退(见哑巴很郁闷,即使对方不是黑房)。
熟悉对抗,首先的基础是要能通关战役,地形把握住,就算不熟也不能不认识路(沼泽路盲比较多),所以首先是地形,关卡不能不熟悉,关于安全点、卡点、TANK点、捷径,一定要多加利用。
其次路途进房间搜补给的话,会碰到“活动房”和“非活动房”,活动房既是有窗,又没有2面的感染完全进不来实心墙,相反则是非活动房---你经常蹲守的那个就是非活动房。所以其次是进房间补给的时间能保持2个感染在读秒最好。
再者就是补给品的使用:
1.止痛药和医疗包的使用,根据难度有变化;普通抗、止痛药比医疗包贵,会发生4个人没包等刷包,全90虚血一样过关。
2.高抗相对平衡性好点,使用率比较平均(你要是4包4投掷4药的角色就别来凑热闹了)。
3.专家对抗的话,几乎没见到止痛能留下,基本看见就吃下了,包也是有空就打。简单来说就是HP40以下就必须打包。
然后是投掷物,虽然有很多人扔的很准,但是也有的人非关键时候就扔,也许是专家玩多了,刷尸潮就感觉不好了,立马就要扔;也有护送投掷进安全门的娃~!我不记得有这个成就啊,应该加上护送胆汁进入安全门100瓶成就。
(注:以下“JS”特指僵尸,虽然它们也走太空步,但是“JS”和“JACKSON”差很远)
1.土制炸弹(我看它挺科技的嘛,还能叫唤)简称:土雷
功能:只能控制范围内JS数秒,扔的时候中距离斌不是越远越好,炸不到的JS会回头来找你滴,JS较胆汁优先打土雷。
最佳时机:被BOOMER喷上2.5秒左右,大约只扔15码。
2.燃烧瓶(这个才叫土制炸弹好不好)简称:火瓶
功能:创建出一道直径为15码的火墙,对JS秒杀,对感染燃烧。
最佳时间:被喷一脸的时候堵口子,冲锋,烧TANK,注意烧TANK的点,手别抖,ping在100以下时,5码距离,对准TANK鞋前面丢,命中率嘛,皮皮没失过手。
3.BOOMER胆汁(我觉得它更像美年达)简称:胆汁
功能:创建出直径为5码被胆汁溅射的区域,JS会对此区域发起猛攻,扔中特感有特感被殴效果。
最佳时间:基本是解围用,持续时间比较长,TANK出场又被BOOMER喷上;刷尸潮又被特感围攻,造成2倒地2红,无土质情况;冲锋需要时间情况(比如拿可乐);
终于到重点了,对抗最需要的是什么,是同步率!合作性不同于同步率,合作性指的是对突发情况的反应和应对,而同步率则是在此之上的,相对于被喷的人来说,找个队友找面墙然后挥动消防斧就可以了。而另外一位如果是打爆BOOMER然后远处帮他扫射,说明他们合作性不错;如果另外一位打爆BOOMER的同时,和这位队友向前猛冲,被喷的人把背后交给队友,然后一起前行,于是同步率就出来了。
而同步率则是意识基础上作合作性的升华,说到意识,这个词可是得罪不少人,什么叫意识,也许有人觉得自己很有意(思)识,其实说简单点,
1.永远想着对方想什么!
2.达到什么事情都读秒的境界!
3.至于自己人的事情,就看合作性了!
每个人都会组织自己的战术,但是不一定会被其他队友接受,就会出现脱轨,他觉得你跑快了,没团队意识,你觉得他在拖时间,站后等死。再有后面的舌头被你打掉半血,躲在远点的某掩体后面,而队友喊你快点。你说干掉就来。
送上以下几题,如果你全打钩。说明你处理自己人的情况就及格了
1.踩3号位置的时候,2号位人被牵制,不急于离开4号位的人;
2.“推喷”和“秒刀”要经常切换,保持自己尽量背后有靠墙。
3.队友被控制,消灭顺序基本为Joker→Hunter→Charge→Smoker
4.野战时候,永远不要站4号位。
5.TANK冲锋时候,先清理小的,然后特感,TANK最后(空旷点)。
6.看队友的枪支进行选择性选枪。
7.能听出所有特感声音,大致方位,进攻模式及应对措施。
8.投掷精通。土质:应急,火瓶:阵地,胆汁:抢点、应急。
9.了解各特感的刷新率,计算出特感的大致队形,以及熟用读秒规则。
10.虽然还有很多,但最重要是“自信”,坚信自己没有被“喷中一脸”,坚信只是刷了一波小小的尸潮而已。
接下来是阵型
呵呵!我现在见过的厉害的阵型全部都是2/2阵型,有的朋友告诉我,不全是用2/2阵型的,也有的采用的是1/3阵型。我想说的是,1/3阵型是为了突破某些危险点,临时的阵型。而2/2是现在的主流阵型,也是制作者的意图(音乐会那张图,为什么有2个高台,一边可以站2个嘛,虽然现在都不站上面打,如果加上护栏我想就不同了)。
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飞行射击
求生之路2安卓正式版
求生之路2安卓正式版为玩家带来了一款拥有超高自由度的高清射击对战手游,精美的3D游戏画面,简单的游戏操作玩法,丰富的游戏剧情内容各种趣味十足的游戏射击对战,不断的使用武器去消灭各个方向扑面而来的丧尸,喜欢的玩家快来下载试试吧。
求生之路2安卓正式版亮点
游戏中的消耗品有急救包和肾上腺素等,它是携带品可以在剧情中可以找到,当玩家失去血量的时候可以使用它恢复。
主要包括急救包、止痛药、血包和肾上腺素,它们可以给予玩家回复生命值,在游戏中的急救箱里可以搜刮到。
除了治疗道具外,游戏中枪械会消耗对应的弹药。游戏武器是基于真实枪械设计,所以弹药也与现实中的物品类似,同一种弹药可以装填多种相同口径的武器。
求生之路2安卓正式版特色
各种玩法层出不穷,能在pc端出现的这里全部都有,而且你可以自由选择,无需消耗流量,玩起来真的很刺激;
血量的颜色你懂得,居然没有被那啥,而且武器是没有后坐力设定的,简直就是指拿打拿,要不要太爽了;
完美还原端游pc画质,不管是UI、画面、建模等等,包括地图场景和人物形象也是非常清晰的,简直是神了。
求生之路2安卓正式版优势
单机离线都可以玩,不用担心流量的消耗情况,大家可以单机玩,同样精彩。
关卡通关会有奖励、积分可以领取,根据玩家在战场上的表现来判断。
目前给大家提供的求生之路2手机中文版是可以直接下载的,操作很方便。
求生之路2安卓正式版彩蛋
第一个
当你的主菜单(就是那个有各种模式选择,右下角有服务器的地方)页面背景是黑色狂欢节时,盯着屏幕中间一会儿,上面的左边一点,不要太远了,你会发现有惊喜~
第二个
当你在求2玩毫不留情时,开头用路易斯角色,他很小的几率说出两句没听过的话,有一句话翻译是:哇,这就像反恐精英!还有一句记不到了。
第三个
在求2的消逝第二关,一直走在工地的铁栏杆后面有一定几率可以看见午夜骑士的大巴,之后进那个必走的房子,再进入那个有台球的房间,一墙壁的彩蛋,记得有个植物大战僵尸的。
第四个
沼泽激战等船那里被宰死一头Charger,那货多半没人注意,但你仔细想想,就会发现它就像CS的那个“入”字。
第五个
死亡中心最后一关可以看见那个赛车手还是很小的几率(不过是丧尸型的)
第六个
死亡中心街道将可乐送进枪店老板后,在发榴弹的那地方,用狙击枪或猎枪,就可以看见枪店老板,在消逝也可以看见他不过也是丧尸型的。
第七个
教区第一关那个有桌子和唱片机的小屋,去使劲换CD换着换着就会有一首新歌StillAlive。
第八个
黑色狂欢节心形隧道那有个管道近路,实际上它来源于半条命
第九个
沼泽激战的第一关等船那的小镇和死亡丧钟最后一关等船的屋子都在CSGO出现过
第十个
当你在玩坠机险途最后一关等卡车那,整个卡车和旁边的小卡车包括后来逃脱的剧情都引用了一部丧尸片,
求生之路2安卓正式版攻略
幸存者活命的要诀
1. 请先清光来袭的感染者后,才开始进行解救队友陷入无行为能力的行为。因为只要感染者打到你正在援救的人时,援救的时间便会重新开始。
2. 顾后方的幸存者记得随手关门,减少感染者与特感的攻势。
3. 随时找寻以下地点:出入口少,空矿.可靠背.有天花板的地方当做暴走守点。
4. 随时找寻明显地标,若受到能够改变幸存者位置的攻击时(如smoker的拖拉.charger的冲撞),或受到bommer的吐击而视线不清时,能够有效指示队友进行援助。
5. 只有一个出入口时,在前者用近战击退感染者,而在他后面的人则运用推托来将近战挥击的僵硬时间这段空档给补足,以免在这段时间内受到攻击。 (基本上配合的好时,可以在暴走中不失一滴血。若没有配合时,就会受到伤害。
6. 看到窗户.悬崖.无栅栏的地方请尽量远离。因为只要身体离开地面并接触到这类型的地型皆会陷入无行为能力状态下。更有可能被charger撞飞而导致死亡。
7. 看到发动特殊攻击失败的特感,可以考虑不要追杀他们。因为这样他下次再发动攻势时的血量少会比较好被解救,并且也有可能因此与队友走远或中其队友的埋伏,而且会拖到前进的时间。但是特感若是有高手操控或对特感兵种特别有利的地型时请选择击杀之。
8. 近战武器都能够以一击攻势打死感染者,所以有近战的话最好是以近战武器为第一首选。 (若你是高手”不会慌张.瞄得准”则可考虑沙漠之鹰)
9. 尽量用麦克风与队友讨论战术及分工。基本上是以两人为一组的单位进行。
10. 两人为一组,并分成两组。拿连发系的(ak m4a1 乌兹)请打头阵,应其警戒范围较广。但若听到皮厚之特感如tank或charger时请换成拿散弹的在前。
11. 一组顾前并分成经验高了况有mic的人进行探查路况(找寻龟点与抢占重生点以防被偷袭),而在第一组的第二个人请离第一组的第一个人至少三~五公尺等待指示并随时援助解救守护探查路况的人。而第二组则是顾守后方,但当断后路守后门的需要有mic,而另一个则否顾他就好,跟前面第一组同理。
12. 若进去一个只允许单人通过的地方时,请先找有经验的人探查路况。不要全部都一起走,到时被bommer吐击,全队都瞎时将难以互相援助。所以探查路况的人除了需要经验外还需要技巧与勇气。当探路者受到特殊攻击后请跟他一组的人快速进行援救。
13. 一个特感被杀掉要重新复活的重生时间为二十秒,幸存者请把握二十秒的攻击空档继续前进或使用物资进行恢复。
求生之路2安卓正式版指南
要练好对抗,当然先练人类,人类玩好比感染玩好更有威力(虽然很多都喜欢先耍感染,发现对方很顺利过关,交换阵营后马上就退出,其实对方的感染不一定很强),所以队友会说话的情况不要轻易退(见哑巴很郁闷,即使对方不是黑房)。
熟悉对抗,首先的基础是要能通关战役,地形把握住,就算不熟也不能不认识路(沼泽路盲比较多),所以首先是地形,关卡不能不熟悉,关于安全点、卡点、TANK点、捷径,一定要多加利用。
其次路途进房间搜补给的话,会碰到“活动房”和“非活动房”,活动房既是有窗,又没有2面的感染完全进不来实心墙,相反则是非活动房---你经常蹲守的那个就是非活动房。所以其次是进房间补给的时间能保持2个感染在读秒最好。
再者就是补给品的使用:
1.止痛药和医疗包的使用,根据难度有变化;普通抗、止痛药比医疗包贵,会发生4个人没包等刷包,全90虚血一样过关。
2.高抗相对平衡性好点,使用率比较平均(你要是4包4投掷4药的角色就别来凑热闹了)。
3.专家对抗的话,几乎没见到止痛能留下,基本看见就吃下了,包也是有空就打。简单来说就是HP40以下就必须打包。
然后是投掷物,虽然有很多人扔的很准,但是也有的人非关键时候就扔,也许是专家玩多了,刷尸潮就感觉不好了,立马就要扔;也有护送投掷进安全门的娃~!我不记得有这个成就啊,应该加上护送胆汁进入安全门100瓶成就。
(注:以下“JS”特指僵尸,虽然它们也走太空步,但是“JS”和“JACKSON”差很远)
1.土制炸弹(我看它挺科技的嘛,还能叫唤)简称:土雷
功能:只能控制范围内JS数秒,扔的时候中距离斌不是越远越好,炸不到的JS会回头来找你滴,JS较胆汁优先打土雷。
最佳时机:被BOOMER喷上2.5秒左右,大约只扔15码。
2.燃烧瓶(这个才叫土制炸弹好不好)简称:火瓶
功能:创建出一道直径为15码的火墙,对JS秒杀,对感染燃烧。
最佳时间:被喷一脸的时候堵口子,冲锋,烧TANK,注意烧TANK的点,手别抖,ping在100以下时,5码距离,对准TANK鞋前面丢,命中率嘛,皮皮没失过手。
3.BOOMER胆汁(我觉得它更像美年达)简称:胆汁
功能:创建出直径为5码被胆汁溅射的区域,JS会对此区域发起猛攻,扔中特感有特感被殴效果。
最佳时间:基本是解围用,持续时间比较长,TANK出场又被BOOMER喷上;刷尸潮又被特感围攻,造成2倒地2红,无土质情况;冲锋需要时间情况(比如拿可乐);
终于到重点了,对抗最需要的是什么,是同步率!合作性不同于同步率,合作性指的是对突发情况的反应和应对,而同步率则是在此之上的,相对于被喷的人来说,找个队友找面墙然后挥动消防斧就可以了。而另外一位如果是打爆BOOMER然后远处帮他扫射,说明他们合作性不错;如果另外一位打爆BOOMER的同时,和这位队友向前猛冲,被喷的人把背后交给队友,然后一起前行,于是同步率就出来了。
而同步率则是意识基础上作合作性的升华,说到意识,这个词可是得罪不少人,什么叫意识,也许有人觉得自己很有意(思)识,其实说简单点,
1.永远想着对方想什么!
2.达到什么事情都读秒的境界!
3.至于自己人的事情,就看合作性了!
每个人都会组织自己的战术,但是不一定会被其他队友接受,就会出现脱轨,他觉得你跑快了,没团队意识,你觉得他在拖时间,站后等死。再有后面的舌头被你打掉半血,躲在远点的某掩体后面,而队友喊你快点。你说干掉就来。
送上以下几题,如果你全打钩。说明你处理自己人的情况就及格了
1.踩3号位置的时候,2号位人被牵制,不急于离开4号位的人;
2.“推喷”和“秒刀”要经常切换,保持自己尽量背后有靠墙。
3.队友被控制,消灭顺序基本为Joker→Hunter→Charge→Smoker
4.野战时候,永远不要站4号位。
5.TANK冲锋时候,先清理小的,然后特感,TANK最后(空旷点)。
6.看队友的枪支进行选择性选枪。
7.能听出所有特感声音,大致方位,进攻模式及应对措施。
8.投掷精通。土质:应急,火瓶:阵地,胆汁:抢点、应急。
9.了解各特感的刷新率,计算出特感的大致队形,以及熟用读秒规则。
10.虽然还有很多,但最重要是“自信”,坚信自己没有被“喷中一脸”,坚信只是刷了一波小小的尸潮而已。
接下来是阵型
呵呵!我现在见过的厉害的阵型全部都是2/2阵型,有的朋友告诉我,不全是用2/2阵型的,也有的采用的是1/3阵型。我想说的是,1/3阵型是为了突破某些危险点,临时的阵型。而2/2是现在的主流阵型,也是制作者的意图(音乐会那张图,为什么有2个高台,一边可以站2个嘛,虽然现在都不站上面打,如果加上护栏我想就不同了)。
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