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infinitode2国际服为玩家带来了一款极具特色的塔防对战手游,精美的游戏画面,简单的游戏操作玩法,丰富的游戏内容各种趣味十足的塔防对战游戏玩法,游戏自由度非常高,丰富的地图让你无限探险挖掘新资源,喜欢的玩家快来下载试试吧。
巨大的永久升级树(超过300个不同研究)。
完成核心任务获取诸多奖杯(3D!)
每场游戏的详细统计数据
将已储存的游戏与个人电脑或任何其他可用设备同步。
通关游戏解锁具有无限可能的开发者模式!
地图编辑器可用于构建地图。
完成核心任务的许多奖杯(3d!)
14种不同类型的塔,11种类型的敌人,老板,矿工,传送,障碍,修改器,......
超过40个不同级别的领导板和大量的任务没有止尽的磨练!
塔可以获得经验,能力,不同的瞄准策略,并可以大幅升级
简单,优化,尺寸小但过满的功能:16种不同类型的塔,11种类型的敌人,老板,矿工,传送,障碍,修改器,资源......
超过40个不同级别的领导板和大量的任务 - 没有无尽的磨练!
塔获得经验,能力,不同的瞄准策略,并可以大幅升级
矿工可以用来挖掘资源以进行新的全球升级
地图编辑器可用于构建任何具有每个游戏赢得的资源的地图。
音乐曲目存储在地图中并使用合成器播放!玩家可以创建包含任何音乐的精彩地图,并与他人分享。
巨大的永久升级树(超过300种不同的研究)。
完成核心任务的许多奖杯(3D!)
每场比赛的详细统计数据
将已保存的游戏与PC或任何其他可用设备同步。
游戏可以通过无限可能解锁开发者模式!
没有广告,一切都可以免费解锁!
在关卡的地图上布置各种类型各具特色的防御塔抵御一波又一波的敌人来袭。
利用击败敌人获得的资源升级防御塔,以应对逐渐变强的敌人。
和其他玩家交流你的策略和成绩,在探讨中学习彼此的经验和智慧。
1、关于塔的偏好:
综合运用虽好,但是全球科技太消耗绿皮,而没有科技的塔完全**。所以说,能互相弥补劣势的塔的组合,种类越少越好。以下是个人建议
新版满级LvL20的狙击足够imba,可以在绝大多数关中做主力。特斯拉(搭配少量防空)对空,大炮辅助破冰,减速塔镇场,游戏初期四主角。能过300波之后很明显的快三角容易漏,这个时候再加入爆破,有了LvL15狙击后就能轻松突破1000波了。
1000波之后,最容漏的怪是冰冰和快三角,其次是航空和装甲。余下的塔为什么不要,就是因为对这四种怪没有好的效果。绿皮花不出去的时候在考虑加毒塔和导弹,加满后能过的波数有微量提升。
2、关于全球科技:
开始的9万绿皮加给四大主力塔,辅助加点波间隔、强制波奖励和血,能过300后点四倍速,有20级狙击了开始加绿皮书奖励。其他塔可以解锁,等运气好星星掉免费升级,但是一毛钱的绿皮都不用点。
三大主力输出一定要尽早升建塔费用和升级费用,其他全球科技也尽早点起来。出很少的塔,比如减速、爆破、防空等,可以不着急升费用,其他全球技能则可以按价格均匀的点,能憋LvL20狙击的趁早憋出来。
3、关于塔的摆放:
开局在合适位置摆上大炮,有三五个了放一个减速,大炮的好位置放完了开始放特斯拉,搭配少量防空,特斯拉的好位置放完了之后开始放狙击。优先放完所有塔后再开始升级,有了混时间得经验之后效果拔群。
200波左右挑几个好位置换成爆破。一般来讲,减速1~2个,爆破2~3个,余下的都是输出塔,数量比例为:狙击:大炮:特斯拉:防空=10:6:3:1。大炮尽量照顾好转角坳坳里面和出兵点,减速和爆破最优先覆盖更大的范围,次优先特技有加成的位置。
减速如果能覆盖住基地,解冻时间不用点,否则都点;爆破不用点攻击力,狙击不用点瞄准时间,除非金币太多了;大炮和防空的转速不用点太高,300波前点到3级就够了。所有塔第一轮优先全点出1111(除了不用点的)然后优先攻击力,攻击力下一级价格是剩下技能的双倍时点剩下技能,不到双倍优先点攻击。
三种主力塔要均匀加点,狙击点慢了漏快三角,大炮点慢了漏冰冰,特斯拉点慢了漏航空和装甲。大炮主强悍,特斯拉主第一,狙击左边的强悍伤害不溢出,右边的较弱少漏怪,随机是有dot的航空和毒塔专用。
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战争策略
infinitode2国际服
infinitode2国际服为玩家带来了一款极具特色的塔防对战手游,精美的游戏画面,简单的游戏操作玩法,丰富的游戏内容各种趣味十足的塔防对战游戏玩法,游戏自由度非常高,丰富的地图让你无限探险挖掘新资源,喜欢的玩家快来下载试试吧。
infinitode2国际服亮点
巨大的永久升级树(超过300个不同研究)。
完成核心任务获取诸多奖杯(3D!)
每场游戏的详细统计数据
将已储存的游戏与个人电脑或任何其他可用设备同步。
通关游戏解锁具有无限可能的开发者模式!
infinitode2国际服攻略
地图编辑器可用于构建地图。
完成核心任务的许多奖杯(3d!)
14种不同类型的塔,11种类型的敌人,老板,矿工,传送,障碍,修改器,......
超过40个不同级别的领导板和大量的任务没有止尽的磨练!
塔可以获得经验,能力,不同的瞄准策略,并可以大幅升级
infinitode2国际服特色
简单,优化,尺寸小但过满的功能:16种不同类型的塔,11种类型的敌人,老板,矿工,传送,障碍,修改器,资源......
超过40个不同级别的领导板和大量的任务 - 没有无尽的磨练!
塔获得经验,能力,不同的瞄准策略,并可以大幅升级
矿工可以用来挖掘资源以进行新的全球升级
地图编辑器可用于构建任何具有每个游戏赢得的资源的地图。
音乐曲目存储在地图中并使用合成器播放!玩家可以创建包含任何音乐的精彩地图,并与他人分享。
巨大的永久升级树(超过300种不同的研究)。
完成核心任务的许多奖杯(3D!)
每场比赛的详细统计数据
将已保存的游戏与PC或任何其他可用设备同步。
游戏可以通过无限可能解锁开发者模式!
没有广告,一切都可以免费解锁!
infinitode2国际服玩法
在关卡的地图上布置各种类型各具特色的防御塔抵御一波又一波的敌人来袭。
利用击败敌人获得的资源升级防御塔,以应对逐渐变强的敌人。
和其他玩家交流你的策略和成绩,在探讨中学习彼此的经验和智慧。
infinitode2国际服快速升级的技巧
1、关于塔的偏好:
综合运用虽好,但是全球科技太消耗绿皮,而没有科技的塔完全**。所以说,能互相弥补劣势的塔的组合,种类越少越好。以下是个人建议
新版满级LvL20的狙击足够imba,可以在绝大多数关中做主力。特斯拉(搭配少量防空)对空,大炮辅助破冰,减速塔镇场,游戏初期四主角。能过300波之后很明显的快三角容易漏,这个时候再加入爆破,有了LvL15狙击后就能轻松突破1000波了。
1000波之后,最容漏的怪是冰冰和快三角,其次是航空和装甲。余下的塔为什么不要,就是因为对这四种怪没有好的效果。绿皮花不出去的时候在考虑加毒塔和导弹,加满后能过的波数有微量提升。
2、关于全球科技:
开始的9万绿皮加给四大主力塔,辅助加点波间隔、强制波奖励和血,能过300后点四倍速,有20级狙击了开始加绿皮书奖励。其他塔可以解锁,等运气好星星掉免费升级,但是一毛钱的绿皮都不用点。
三大主力输出一定要尽早升建塔费用和升级费用,其他全球科技也尽早点起来。出很少的塔,比如减速、爆破、防空等,可以不着急升费用,其他全球技能则可以按价格均匀的点,能憋LvL20狙击的趁早憋出来。
3、关于塔的摆放:
开局在合适位置摆上大炮,有三五个了放一个减速,大炮的好位置放完了开始放特斯拉,搭配少量防空,特斯拉的好位置放完了之后开始放狙击。优先放完所有塔后再开始升级,有了混时间得经验之后效果拔群。
200波左右挑几个好位置换成爆破。一般来讲,减速1~2个,爆破2~3个,余下的都是输出塔,数量比例为:狙击:大炮:特斯拉:防空=10:6:3:1。大炮尽量照顾好转角坳坳里面和出兵点,减速和爆破最优先覆盖更大的范围,次优先特技有加成的位置。
减速如果能覆盖住基地,解冻时间不用点,否则都点;爆破不用点攻击力,狙击不用点瞄准时间,除非金币太多了;大炮和防空的转速不用点太高,300波前点到3级就够了。所有塔第一轮优先全点出1111(除了不用点的)然后优先攻击力,攻击力下一级价格是剩下技能的双倍时点剩下技能,不到双倍优先点攻击。
三种主力塔要均匀加点,狙击点慢了漏快三角,大炮点慢了漏冰冰,特斯拉点慢了漏航空和装甲。大炮主强悍,特斯拉主第一,狙击左边的强悍伤害不溢出,右边的较弱少漏怪,随机是有dot的航空和毒塔专用。
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