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反叛公司1.15.0版是为玩家带来的一款非常好玩的战胜策略游戏,游戏或中能够有多种模式可以自由选择,在这款游戏中玩家所需要做的便是通过布局和策划捍卫自己的区域,扩张领土,精彩的游戏玩法会为玩家带来前所未有的新奇体验,感兴趣的玩家快来下载试试吧。
1、8 处维和区域
亲赴状况各异的战略环境任职,从“浑黄平原”的轻风农场到“边远草原”的茂密丛林应有尽有。固守“蔚蓝堤坝”抵御叛军攻势,或转战“鸦片小道”采取新颖措施遏制毒品贸易。
2、8 名独特治理者
每位治理者的能力各具特色。提拔“经济学家”单次收取全年预算,仰赖“军阀”训练私人佣兵,重用“坦克车长”召唤钢铁洪流,或借“走私者”之手染指黑市。
3、超级真实
借鉴于阿富汗局势,本游戏模拟程序极富细节,并内含现实世界发展项目及平叛战术的创造性呈现。本作曾受世界银行肯定,并成功现身主要国际和平论坛。
4、战役模式
实施大型跨域行动。仔细斟酌资源配置,并从 150 余项玩家战术、地图特性和叛军战术中选取特殊升级项目,以便应对玩法迥然不同的连贯新世界!
5、多人对抗游戏
操控叛乱分子,尝试推翻敌对区域政府,同时全力稳定己方局势!游戏难度可动态调整,以确保不同技能水平的玩家都能享受极具挑战性的精彩对决。
6、多人合作游戏
玩家之间通力协作,同时稳定两个各自独立的区域。向队友输送士兵和资源以实现目标。难度不断加码的合作战役也值得一试。
1、稳定 5 处精心构建的区域
2、叛乱反制战术的创造性呈现
3、投资写实计画条目以强化当地政府
4、基于广泛研究描绘出的精细超真实世界
5、高度灵活的战略及战术人工智慧
6、经由我方决策塑造的复杂叙事性演算法
7、6名各自拥有截然不同能力的治理者
8、综合性游戏内说明及教程系统
9、完全储存 / 载入机能
10、无需因特网连接即可畅玩
1、更复杂地AI计算,步步如履薄冰
2、选择影响深远,后果难于承担
3、战后伤害不可避免,突出反战思想
这段直接开始讲解一下各个治理者,因为每个治理者玩法均有不同,个人先从难度较高的将军开始说起。
基础介绍:
国民军高层将领,凡事倾向武力解决。
治理者特性:
1.开局拥有一个堡垒
2.可以抢先发展军事条目
3.民生选项以及一部分政治选项的花费明显提高(1~3倍)
4.可以强化发展国民军,将军手下的国民军战力甚至可以超越联合军
优缺点解析:
优点来说,将军可以开局就训练部队,等叛军来袭的时候你的第一只绿兵就出来了,配合已有的联合军可以有效打击叛军的首次攻势,运气好的话配合堡垒甚至可以将第一波叛军全灭。
此外,将军手下的国民军战力非常高,这一点不容忽视,多数治理者手下的国民军都是战五渣。
缺点,则是——根本不适合当前版本。
蔚蓝大坝版本之下,增加了一个诉求机制,如果地区民生未能满足,就会出现很多反对者,反对者一多叛军很容易遍地开花。但是将军的民生发展费用真的太贵了……
较比老版本而言,反对者的影响显然更加明显,以前的时候可以用武力镇压流强行通关,但放在蔚蓝大坝版本则完全行不通(除了叛军变强声望也会狂掉)。
因此,将军玩不好很容易GAME OVER。
顾问分析:
个人建议选择医师、部落长老、流亡富豪、检阅官、厨师和明星。
检阅官可以更换为工程师。
原因在于将军由于民生发展费用高,反对者难免比较多,丢几个地区不可避免。只要不是丢失了城市和农民,声望损失就不会太严重,这可以避免前期就把声望值掉光导致游戏失败。
而部落长老是一定要选的,拖延几个月可以利用你的开局蓝绿兵多做视野,也能多攒点钱。
厨师也没有什么疑问,纵然将军手下的国民军战力很高,但你的绿兵最多也只有4个,而且也是要钱升级的,联合军可是最多5个。
玩法解析:
想要玩好将军,就要多多利用其优点。
因为开局即可爆兵,所以可以利用部队多做视野。堡垒提示可以建设了就直接同意,除非地点真的很不靠谱,否则不要点从新选址,浪费时间。
注意地区诉求,避免城市地区支持度太低。由于民生费用很高,因此一定要建设到点子上,避免选择对地区来说不是很有价值的选项。将军不适合在民生和政治上投入过多资金,民生来说一定要点的肯定是修路,尤其是困难模式下移动速度有明显削减,不修路很容易翻车。
宣传一定要点满!收益很高的,能解决前期民生建设太少带来的一些副作用,国际支援有钱就点,多点腐败不用管了,对将军来说真的好用啊!
将军最终获胜的方式来说,以战促和更好一些。用武力解决很有可能的结果就是叛军太多,声望狂掉……
——有关于这一点个人测试过很多次了,哪怕你开着洗车运动你也扛不住,蔚蓝大坝版本之下就是要玩所谓的皿煮才能行,没办法的事情。
和谈的技巧是根据地区形势而定,只要村镇城市在自己的控制当中,就可以多选择有利于自己的条件,完成和谈时避免叛军过多,可以在和谈期间围剿一部分叛军(叛军太多会导致和谈瞬间暴毙)。基于将军战力很高的特点,围剿叛军不是很难。
总的来说,受新版本设定影响(估计也是迎合欧美人心目中的皿煮),完全靠武力解决问题基本行不通。开启和谈的前提是自己不要过度劣势,当局势在掌握之中的时候,就可以开始以战促和了。
将军还有一个技能叫做戒严令,使用之后一段时间声望值即使继续损失,也会强行补回8点。不过等你用到这个东西的时候,要么是极限反杀要么就是垂死挣扎……不能用来预防和谈完成时扣声望的问题(要不然太赖皮了)。
一、治理者选择:走私者
比较了几个治理者,选择走私者的胜率能超过50% 的胜率。而其他的治理者,总共尝试了5次,目前还没赢过,等到赢了以后,再更(浑水摸鱼竟然是最容易的打法!)
选择走私者的原因很简单:国民军队生产速度更快,而且能通过军火销售大发横财赚14$ (在初期相当于多了一支国民军队),另外,快速生产国民军队后,国民军队还能帮忙赚钱。基本策略:前期:快速出国民军占领地盘,通过无人机和轰炸端掉叛军大本营。中期:利用国民军赚钱扩大生产,再把国民军装备提升上去,同时征召联合军队(联合军队不能出的太早,不然很快就撤防了)。最后通过搭建要塞维持区域安稳。
二、顾问选择:
医生、宗教领袖、独立建筑师、私人捐赠者、飞行员、军事教官
顾问选择思路:
私人捐赠者和独立建筑师:开局加钱。在困难版本,开局优势非常重要,每一元钱都很重要。至于营地选址,只能看脸,选不好直接重开就行。
飞行员:缩短空袭冷却时间,前期要靠空袭轰炸叛军大本营,缩减叛军实力。
军事教官:加快国民军训练速度,快速出兵。
三、 策略制定:
开局:
政府:地区代表+扩展机构+公关传媒 (开局不要反腐)
很多人可能会选择国际援助,但是我试了几次,效果并不好。其一:国际援助(花费7~8$, 考虑通货膨胀)不能保证按时到达,有时候过了一年才来(为了避免腐败和通胀,要选择“受监管进行”,再次花费3~4$)。到来以后,可能过了半年才能落实第一个项目,第一个项目也未必是当地民众需要的。 在困难局中,这个节奏实在拖不起。有这么多钱,多训练一支国民军队平叛不香吗?
此外,公关传媒一定要选择,这样支持度能很快上升,让区域尽早稳定,这个技能一定要点,相信我!想想80年前,长征、抗战、解放战争时期,人民军队的不断壮大,得益于我党的宣传。舆论战上绝对不能落在下风。
民生:
基础建设和就业基本不点,慢慢点教育、医疗、和自来水,便宜而且能争夺地区民众好感,增加稳定度。不然两年以后,当叛军出现时,你会发现你在平叛时还需要当心因为稳定度缺乏导致的声望降低。
1、前中期:
慢慢把民生加起来,然后定期治理一下腐败,看看民众关切的问题都有哪些,是否需要点几个就业或者基础设施建设。
平均2-3个月点1-2级民生,避免大规模通货膨胀。
在军事行动开始前,至少要点两级反腐。
2、中期:
军事行动开始,立刻生产两支联合军进行部署,同时点一级翻译(不然联合军很难获取地方情报,效率太低)
与此同时迅速生产国民警卫队,点击军费核减和军火销售,像前苏联加盟国学习!
然后点击“军工企业”,用国民警卫队赚钱。(长者:军队一律不许经商!)
3、后期:
等到国民警卫队出了两支以后,迅速点击装备更换,加强国民警卫队实力。这样才能打过叛军,与此同时点击无人机和空袭(无人机用来找到叛军据点,空袭用来清除据点,清除据点是胜利的关键!!!)。
当你出到第三支国民警卫队时,基本上就已经有区域开始稳定了。
然后一部部把叛军逼到角落进行剿灭,就可以完美结束了!
具体的细节等有空了再更,希望进一步了解游戏攻略细节的朋友们,可以私信我哦。
有很多小伙伴都非常喜欢战双帕弥什这款动作游戏,那么和这款游戏类似的游戏也有很多,同样能感受到爽快无比的战斗打击感,小编为大家推荐了一些,一起来看看吧!
动作闯关
反叛公司1.15.0版
反叛公司1.15.0版是为玩家带来的一款非常好玩的战胜策略游戏,游戏或中能够有多种模式可以自由选择,在这款游戏中玩家所需要做的便是通过布局和策划捍卫自己的区域,扩张领土,精彩的游戏玩法会为玩家带来前所未有的新奇体验,感兴趣的玩家快来下载试试吧。
反叛公司1.15.0版优势
1、8 处维和区域
亲赴状况各异的战略环境任职,从“浑黄平原”的轻风农场到“边远草原”的茂密丛林应有尽有。固守“蔚蓝堤坝”抵御叛军攻势,或转战“鸦片小道”采取新颖措施遏制毒品贸易。
2、8 名独特治理者
每位治理者的能力各具特色。提拔“经济学家”单次收取全年预算,仰赖“军阀”训练私人佣兵,重用“坦克车长”召唤钢铁洪流,或借“走私者”之手染指黑市。
3、超级真实
借鉴于阿富汗局势,本游戏模拟程序极富细节,并内含现实世界发展项目及平叛战术的创造性呈现。本作曾受世界银行肯定,并成功现身主要国际和平论坛。
4、战役模式
实施大型跨域行动。仔细斟酌资源配置,并从 150 余项玩家战术、地图特性和叛军战术中选取特殊升级项目,以便应对玩法迥然不同的连贯新世界!
5、多人对抗游戏
操控叛乱分子,尝试推翻敌对区域政府,同时全力稳定己方局势!游戏难度可动态调整,以确保不同技能水平的玩家都能享受极具挑战性的精彩对决。
6、多人合作游戏
玩家之间通力协作,同时稳定两个各自独立的区域。向队友输送士兵和资源以实现目标。难度不断加码的合作战役也值得一试。
反叛公司1.15.0版特色
1、稳定 5 处精心构建的区域
2、叛乱反制战术的创造性呈现
3、投资写实计画条目以强化当地政府
4、基于广泛研究描绘出的精细超真实世界
5、高度灵活的战略及战术人工智慧
6、经由我方决策塑造的复杂叙事性演算法
7、6名各自拥有截然不同能力的治理者
8、综合性游戏内说明及教程系统
9、完全储存 / 载入机能
10、无需因特网连接即可畅玩
反叛公司1.15.0版亮点
1、更复杂地AI计算,步步如履薄冰
2、选择影响深远,后果难于承担
3、战后伤害不可避免,突出反战思想
反叛公司1.15.0版治理者将军攻略
这段直接开始讲解一下各个治理者,因为每个治理者玩法均有不同,个人先从难度较高的将军开始说起。
基础介绍:
国民军高层将领,凡事倾向武力解决。
治理者特性:
1.开局拥有一个堡垒
2.可以抢先发展军事条目
3.民生选项以及一部分政治选项的花费明显提高(1~3倍)
4.可以强化发展国民军,将军手下的国民军战力甚至可以超越联合军
优缺点解析:
优点来说,将军可以开局就训练部队,等叛军来袭的时候你的第一只绿兵就出来了,配合已有的联合军可以有效打击叛军的首次攻势,运气好的话配合堡垒甚至可以将第一波叛军全灭。
此外,将军手下的国民军战力非常高,这一点不容忽视,多数治理者手下的国民军都是战五渣。
缺点,则是——根本不适合当前版本。
蔚蓝大坝版本之下,增加了一个诉求机制,如果地区民生未能满足,就会出现很多反对者,反对者一多叛军很容易遍地开花。但是将军的民生发展费用真的太贵了……
较比老版本而言,反对者的影响显然更加明显,以前的时候可以用武力镇压流强行通关,但放在蔚蓝大坝版本则完全行不通(除了叛军变强声望也会狂掉)。
因此,将军玩不好很容易GAME OVER。
顾问分析:
个人建议选择医师、部落长老、流亡富豪、检阅官、厨师和明星。
检阅官可以更换为工程师。
原因在于将军由于民生发展费用高,反对者难免比较多,丢几个地区不可避免。只要不是丢失了城市和农民,声望损失就不会太严重,这可以避免前期就把声望值掉光导致游戏失败。
而部落长老是一定要选的,拖延几个月可以利用你的开局蓝绿兵多做视野,也能多攒点钱。
厨师也没有什么疑问,纵然将军手下的国民军战力很高,但你的绿兵最多也只有4个,而且也是要钱升级的,联合军可是最多5个。
玩法解析:
想要玩好将军,就要多多利用其优点。
因为开局即可爆兵,所以可以利用部队多做视野。堡垒提示可以建设了就直接同意,除非地点真的很不靠谱,否则不要点从新选址,浪费时间。
注意地区诉求,避免城市地区支持度太低。由于民生费用很高,因此一定要建设到点子上,避免选择对地区来说不是很有价值的选项。将军不适合在民生和政治上投入过多资金,民生来说一定要点的肯定是修路,尤其是困难模式下移动速度有明显削减,不修路很容易翻车。
宣传一定要点满!收益很高的,能解决前期民生建设太少带来的一些副作用,国际支援有钱就点,多点腐败不用管了,对将军来说真的好用啊!
将军最终获胜的方式来说,以战促和更好一些。用武力解决很有可能的结果就是叛军太多,声望狂掉……
——有关于这一点个人测试过很多次了,哪怕你开着洗车运动你也扛不住,蔚蓝大坝版本之下就是要玩所谓的皿煮才能行,没办法的事情。
和谈的技巧是根据地区形势而定,只要村镇城市在自己的控制当中,就可以多选择有利于自己的条件,完成和谈时避免叛军过多,可以在和谈期间围剿一部分叛军(叛军太多会导致和谈瞬间暴毙)。基于将军战力很高的特点,围剿叛军不是很难。
总的来说,受新版本设定影响(估计也是迎合欧美人心目中的皿煮),完全靠武力解决问题基本行不通。开启和谈的前提是自己不要过度劣势,当局势在掌握之中的时候,就可以开始以战促和了。
将军还有一个技能叫做戒严令,使用之后一段时间声望值即使继续损失,也会强行补回8点。不过等你用到这个东西的时候,要么是极限反杀要么就是垂死挣扎……不能用来预防和谈完成时扣声望的问题(要不然太赖皮了)。
反叛公司1.15.0版指南
一、治理者选择:走私者
比较了几个治理者,选择走私者的胜率能超过50% 的胜率。而其他的治理者,总共尝试了5次,目前还没赢过,等到赢了以后,再更(浑水摸鱼竟然是最容易的打法!)
选择走私者的原因很简单:国民军队生产速度更快,而且能通过军火销售大发横财赚14$ (在初期相当于多了一支国民军队),另外,快速生产国民军队后,国民军队还能帮忙赚钱。基本策略:前期:快速出国民军占领地盘,通过无人机和轰炸端掉叛军大本营。中期:利用国民军赚钱扩大生产,再把国民军装备提升上去,同时征召联合军队(联合军队不能出的太早,不然很快就撤防了)。最后通过搭建要塞维持区域安稳。
二、顾问选择:
医生、宗教领袖、独立建筑师、私人捐赠者、飞行员、军事教官
顾问选择思路:
私人捐赠者和独立建筑师:开局加钱。在困难版本,开局优势非常重要,每一元钱都很重要。至于营地选址,只能看脸,选不好直接重开就行。
飞行员:缩短空袭冷却时间,前期要靠空袭轰炸叛军大本营,缩减叛军实力。
军事教官:加快国民军训练速度,快速出兵。
三、 策略制定:
开局:
政府:地区代表+扩展机构+公关传媒 (开局不要反腐)
很多人可能会选择国际援助,但是我试了几次,效果并不好。其一:国际援助(花费7~8$, 考虑通货膨胀)不能保证按时到达,有时候过了一年才来(为了避免腐败和通胀,要选择“受监管进行”,再次花费3~4$)。到来以后,可能过了半年才能落实第一个项目,第一个项目也未必是当地民众需要的。 在困难局中,这个节奏实在拖不起。有这么多钱,多训练一支国民军队平叛不香吗?
此外,公关传媒一定要选择,这样支持度能很快上升,让区域尽早稳定,这个技能一定要点,相信我!想想80年前,长征、抗战、解放战争时期,人民军队的不断壮大,得益于我党的宣传。舆论战上绝对不能落在下风。
民生:
基础建设和就业基本不点,慢慢点教育、医疗、和自来水,便宜而且能争夺地区民众好感,增加稳定度。不然两年以后,当叛军出现时,你会发现你在平叛时还需要当心因为稳定度缺乏导致的声望降低。
1、前中期:
慢慢把民生加起来,然后定期治理一下腐败,看看民众关切的问题都有哪些,是否需要点几个就业或者基础设施建设。
平均2-3个月点1-2级民生,避免大规模通货膨胀。
在军事行动开始前,至少要点两级反腐。
2、中期:
军事行动开始,立刻生产两支联合军进行部署,同时点一级翻译(不然联合军很难获取地方情报,效率太低)
与此同时迅速生产国民警卫队,点击军费核减和军火销售,像前苏联加盟国学习!
然后点击“军工企业”,用国民警卫队赚钱。(长者:军队一律不许经商!)
3、后期:
等到国民警卫队出了两支以后,迅速点击装备更换,加强国民警卫队实力。这样才能打过叛军,与此同时点击无人机和空袭(无人机用来找到叛军据点,空袭用来清除据点,清除据点是胜利的关键!!!)。
当你出到第三支国民警卫队时,基本上就已经有区域开始稳定了。
然后一部部把叛军逼到角落进行剿灭,就可以完美结束了!
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